
STEINS;GATE returns! Rebooted for the modern era! Featuring fully updated visuals, UI, and an all-new story that breathes new life into the streets of Akihabara.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
STEINS;GATE Returns! Rebooted for the modern era!
Updated visuals, refined UI, and a revitalized story!
STEINS;GATE follows a ragtag group of tech-savvy students led by Rintaro Okabe, whose latest invention accidentally gains the ability to send messages to the past, unleashing the power to alter history itself.
As global conspiracies stir and timelines begin to twist, the curtain rises on a future steeped in chaos.
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Characters, artwork, and the user interface have been completely refreshed in this reboot, while an original new scenario expands the world's story. Akihabara has been recreated with stunning realism and depth, drawing you deeper than ever into its streets and secrets.
Character designer huke returns with redesigned outfits and accessories that bring a contemporary flair to the cast. The cityscape has been meticulously reconstructed using authentic references from the era, adding new layers of nostalgic immersion.
With brand-new scenarios and optimized systems, both newcomers and longtime fans can experience STEINS;GATE like never before, a true reboot of the legendary story of time and fate.
Gameplay Features:
Your choices shape the fate of the characters and the world itself! Featuring multiple endings that branch based on your decisions.
A text-based adventure where controlling Rintaro’s phone can alter the course of destiny.
Beautifully remastered visuals rebuilt in stunning high detail.
Playtime: Approximately 30–50 hours.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 1Kreviews | 90% | — | $1.7M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 735 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
An amazing experience for existing fans of Steins;Gate & SciADV who are already deeply familiar with the story. Great way to re-experience familiar characters and their journey with a fresh and beautiful new coat of paint. For most new players who would delve into this story for the first time and want to observe its truest version: I must recommend the original STEINS;GATE visual novel. But if you're a player who may have a more-limited attention span less suited toward reading, then you might find this version with its condensed script and lively character animations to be more palatable. For this purpose, STEINS;GATE RE:BOOT does an excellent job at making this story more accessible for a modern audience.
アニメを10年くらい前に視聴した状態でのプレイでした。 展開を見て記憶が徐々にアンロックされていく感覚でプレイでき、あのときの感動を再び味わうことができました。辛口評価のわけは、「シュタインズゲート」は良ゲーだが、「リブート(リメイク)」としてはイマイチ、だからです。内容についてのネタバレはしません。低評価の理由は以下です。 【追加されたシナリオ(桐生もえかのシナリオ)が面白くない】 →どのエンドと比べても見劣りする出来で、新人ライターに書かせたシナリオかと思うクオリティでした。分岐してから20分ないくらいのボリュームで、ほぼ初見の自分が「これはシュタインズゲート本家のシナリオじゃないな」と思うほどのクオリティです。原作をプレイ済みの人は、よほどファンでない限り追加シナリオ(γ世界線)を目当てに6000円出して買うべきではないと思います。 【エンディング分岐システムが平成】 →選択肢ではなく能動的に分岐させるシステムは悪くない。しかし、令和のゲームなら分岐の直前にもっと分かりやすい文言を入れるべきです(もしくはDメールを送ることができる時はphoneの表示を光らせるとか)。初見時はどこで分岐するのか分からず、周回に時間がかかるので結局「攻略を見る」という一番興冷めな選択肢をとる羽目になりました。分岐直前にクイックセーブが入らないのも残念です。 【クリスエンドとトゥルーエンド回収が怠い】 →ラスト2つのエンドを見るためには、4章時点からやりなおし(分岐は10章から)フラグを回収する必要があります。フラグ回収していくと特殊シーンが見られる使用があるとは言え、スキップが遅すぎてかなりストレスです。調べながら回収して2時間弱かかりました。スキップの速度は段階式にして、倍速を用意するべきでした。ちなみに、初見の5章の初分岐時点で攻略を少し見たため、ラストの回収の怠さを知ってしまい、プレイ中もそれがチラつき、途中で少しゲームから離れてしまった時もありました。 【トゥルーエンド後でも全然埋まらないコンプリート要素】 →いろいろなビジュアルノベルゲームをやってきましたが、トゥルー後にここまで埋まらないのは初めてでした。シナリオ読了率93%、スチルは7個ほど未開放。そして攻略を見ると分岐シナリオが各章にバラバラに配置されているとのこと。一度トゥルーを見るために周回したのに、またそれを強要されるのは流石に無理だったので、ここでプレイを終了しました。ちなみに隠しエンディングを見るために100%埋める必要があるため、それは動画サイトで見ました。せっかくゲームを持ってるのに到達できず、かなり後味が悪いです。改善案は後述のチャートシステムです。 【チャートからシナリオへ飛べない】 →最初に周回しようと思ったときにびっくりしました。このゲームチャートからシナリオに飛ぶことができません。「フラグ要素があるからセーブからしか飛べない」というのは言い訳にならず、フラグ管理が必要でもチャートから飛んでフラグ取得を引き継ぐことができるゲームを自分は知っています(ていうか設定次第で当然できます)。チャートもハチャメチャに見にくく整頓されていないため、後半はシナリオ読了率を見る以外で開くことはありません。セーブをロードするしかシナリオを見る方法はなく、フラグ回収や分岐があるゲームにおいて致命的な欠陥です。一般的なノベルゲームのように選択肢が出るなら能動セーブしやすいですが、前述の通りこのゲームは明確な選択肢が出ることはありませんので当然分岐前セーブを逃します。このゲームのシステムを考えれば、チャートから飛ぶ機能はマストでした。これでは回収がただの作業になってしまい、ゲーム体験が損なわれます。 悪い点を挙げましたが、基本的にはシナリオではなくシステム面への文句です。シナリオはユーモアとシリアスが丁度よくて展開も面白く、スチルも大量で立ち絵もよく動き、完成度は高いゲームです。良かったからこそ、楽しめていたからこそ、システムのせいでゲーム体験を損なうのがやるせなかったです。アプデで改善されることを祈っています。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best JP #55, worst CN #99 · 3 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 735 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
命运石之门重启其实是日本人发明用来检测中国人忠诚度的,即使是炒冷饭,只加了个伽马线,画风没老版有那味,助手配音夹不住,键鼠操作反人类,大量翻译被改(桶子的口癖就应该是常考啊,常考)但无论沟槽的mages定价多少,总有门孝子抢着来尽孝买单,或许当上门孝子也是命运石之门的选择 EI Psy Kongroo
steamdeck没有配音啊?夸张哦
0re也端上来罢🥰
[h3]一切都是命运石之门的选择![/h3] [hr][/hr] 在亚马逊蝴蝶扇动翅膀,却可能引起美国德克萨斯州的一场飓风。而在秋叶原的Lab里,一条发送到过去的短信,足以改写数十亿人的命运。蝴蝶效应,正是这部作品最核心的灵魂。作为时隔十年重新摆上来的重置作品。本次可不止高清复刻,而是全面升级也是新人(本人就是)的最佳入坑时机。本作相比较原版不仅角色立绘更加好看还进行了一次大升级!角色不再是静止的图片,表情、肢体细微的动作让克里斯蒂娜、真由理、琉华等人物鲜活起来。秋叶原街道细节满满,画面质感大幅提升,助手眨眼傲娇的小细节和真有理的小动作都让我体验下来更有代入感。而且这一次更是全员回归录音,原版配乐重新编曲。满满的情怀!唯一的缺点就是助手的声音听着没以前好,少了一种少女的感觉。经典的蝴蝶效应让我欲罢不能直接开了三周目打全成就。为什么不是一周目就全成就呢?因为最开始没看攻略也没玩过前作。所以几乎没存档,而且!开了自动模式,错过了很多消息!很多分支成就都因此错过了,你随手回复的短信也是推动成就系统和真结局的一条线。先来说说我的游戏体验 (涉及剧透!!!!) 目前六个结局下来最让我难受的就是萌郁结局了,作为新加入的一条线,玩下来非常压抑,冈伦居然变成了M3?好在也是给了萌郁活下去的机会,要不然被囊死或者自杀都确实太可惜,还是很好奇小陶到底发了什么给dmail。作为只看过动漫的我其实一直想听真有里说的那句,啊嘞,麻油希的怀表停了。可惜本作是没有的,我后面去搜才发现那个是动画组自己加的,没有这词也是可惜了。第一次玩石之门不看攻略打了个铃羽线,个人还是不喜欢这个逃避结局,好在有快速存档(还是要多存档,最好是第四章的)回档继续推菲利斯结局,这条线还是偏电车难题的,个人对猫娘没啥感觉不如下一章的流华结局。她(他)真的太可爱了,我有好多截图想上可惜还是选一张上测评吧。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789385420 然后真有里线真的还是让我玩的难受,这种遗忘了某些人某些事最让我胃疼了! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789384861 而且玩下来只有一种妥协的感觉?助手没有拯救,第三次世界大战的隐患还在。接下来就是助手线,体验下来让我迅速读档打真结局!这助手线和真有里线除了感情真没啥大区别因为β线助手还是没了,还是真有里活下来了。必须得打真正的命运石之门结局!一个美满没有被蝴蝶效应影响的完美时间线。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789384437 [h3]总结[/h3] 新玩家还是老粉丝都值得购买画面节奏还是新的结局不仅弥补了旧版得缺点还奉上了一条全新的时间线。每一次发信息错过电话都可能引发一场蝴蝶效应,想打全成就还是要多存档! [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
這一切都是命運石之門的選擇
可能是最喜欢的视觉小说了。。小时候没玩明白,现在重打一遍,没想到是如此神作,满分的沉浸、震撼、浪漫(傲娇助手版本答案!),扣一分给到系统,无法回溯,跳过速度太慢,键位提示没做好,1K的分辨率。l2d好评!
《命运石之门》可以说在视觉小说这个门类下非常出名,在国内网站bangumi上斩获8.8分(第11名)的成绩,不过更多人接触到命运石之门还是因为其改编的动画,由WHITE FOX制作在2011年播出的TV动画。此外,还有《精英版》,《比翼连理的恋人》《命运石之门 0》《线性拘束的表征图》等衍生或是拓展作品。 距离其发售已经过去了17年,游戏的画面和系统在现在看来确实有点古老了,不过石头门依旧保持着一定的热度,MAGES估计也不想放过这个IP,于是也是炒起了冷饭,推出了《命运石之门 Reboot》这部重制作品。 游戏给人最直观的提升就是分辨率,原版发售于2009年,那个时候的视觉小说分辨率都不太好(现在都还有720P),重制版则对分辨率进行了提升,不过提升幅度没想象中大,最高支持1080P(FHD),如果能支持到2K或者4K就更好了。 再一点就是游戏的立绘和CG部分进行了完全重绘。虽然会有人觉得原版很好,但是这种往往是一种记忆的滤镜,现在回头看有些CG虽然经典,但是并不算好。而且,一个重制版游戏,我觉得重绘还是非常有必要的。而且游戏还引入了e-mote技术,差不多就是live2D那种感觉,角色的立绘动起来了,大大提升了对话时的演出效果。 游戏的CV阵容没有发生改变,依旧是原班人马,MAMO配音的凶真依旧是很中二,麻由里的嘟嘟噜依旧是那么动听,其他人的声音也或多或少有些变化,只能说时隔十几年,岁月不饶人,也是让人感觉时间过得好快。 游戏的剧情体验方面即使再玩一遍也让人感觉有趣,开局连环抛出来的悬念,到后面的收束。然后游戏中诸多标红的词语解释,也是年代感十足,比如特地解释www这种,不过也能从中了解一些真正的科学知识也是不错的。还有游戏路线选择的设置也很有意思,不是直接谈选项给你,沉浸感十足。 新瓶装旧酒,《命运石之门 reboot》相比原版的剧情变化不是很大,不过还是有一定的修改,并且加入了新的结局,不过价格也是提高了不少,如果不着急玩还是可以当等等党的。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
haowan,youdiangui
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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