
Pilot a powerful mech to fight off the alien invasion in this ULTIMATE fusion of deckbuilding and grid-based tactics. Discover game-breaking combos, rewind time to alter your fate, and protect the future of humanity in this endlessly replayable roguelike.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Jul 22 → 2.88/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

The alien invasion has shattered Earth’s defenses. Pilot, the fate of humanity now rests in your hands. Take the helm of a powerful mech and fight off the invasion—one card at a time.
StarVaders combines tactical grid-based combat with deckbuilding strategy, placing you in command of a formidable mech during humanity’s last stand against the invaders. Build up a deck of powerful cards, unleash devastating combos, and defend the Earth at all costs!
Every mech in StarVaders has its own squad of pilots. Each mech introduces unique cards and mechanics, while your pilot further enhances your strategy with their distinct, powerful abilities.
Take command of the Gunner Mech to unleash an endless flurry of bullets and explosions, get up close and personal with the ninja-like Stinger Mech, or unleash the powerful spells and summons of the Keeper Mech!
Unleash game-breaking combos, outsmart the invaders, and push your build to the limit against ever-escalating threats. With hundreds of cards, artifacts, and upgrades, no two runs are ever the same.
Missed a perfect combo or found yourself cornered by the invaders? Use a Chrono Token to rewind time and rewrite your fate.
After each run, unlock powerful new cards, pilots, and deadlier enemies and bosses that raise the stakes in future battles. There’s an endless supply of builds and combos to discover every time you play.
Ready to push your limits? Take on the various Challenge Modes or dive into the Daily Run to really prove what you’re made of!

Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 4.4Kreviews | 97% | — | $2.7M |
| $17.49−30% | 27ratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 194 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Really cool game, I love nervous roguelike games like Shogun showdown or Cobal Core, and I'm glad to see this one also has unique twists. Good replayability and each character feel distinct. Unfortunately the art direction feel uninspired (Blobs -_-). I understand the intention for the music but I rapidely turned it off (super pop and it's the same tune over and over).
StarVaders é um roguelike deckbuilder tático que mistura construção de baralho com combate em uma grade vista de cima. A comparação mais fácil seria imaginar algo entre Slay the Spire e Into the Breach, mas o jogo consegue criar identidade própria com sistemas que realmente mudam a forma como você pensa cada turno. Aqui, as cartas não servem apenas para causar dano ou se defender. Elas também controlam movimentação, posicionamento, direção dos ataques e interação com o grid. Uma carta forte isoladamente pode ser inútil se deixar seu mecha na posição errada, enquanto uma jogada aparentemente simples pode resolver vários problemas de uma vez. Um dos sistemas mais interessantes é o Doom. Em vez de uma barra de vida tradicional, você perde a run ao acumular cinco pontos de Doom. Normalmente, o Doom é gerado quando um inimigo passa um turno em uma das três fileiras inferiores do mapa, embora alguns inimigos possuam outras formas de gerá-lo. Isso muda completamente a lógica do combate. Ser atingido nem sempre é o maior problema. Às vezes, vale mais a pena aceitar um ataque do que permitir que um inimigo avance. O objetivo não é apenas proteger o personagem, mas controlar o campo inteiro e impedir que a invasão saia do controle. Cada mecha também possui uma mecânica própria de energia. O primeiro, por exemplo, trabalha com superaquecimento, criando situações em que você precisa decidir até onde vale a pena forçar a máquina para conseguir um turno mais poderoso. Quando o deck começa a interagir com o sistema de calor, ele deixa de ser apenas uma limitação e passa a fazer parte das suas combinações. Os mechas não jogam da mesma forma, e trocar o piloto também pode mudar bastante o estilo de uma run. Um mesmo mecha pode funcionar de maneiras diferentes dependendo das cartas, habilidades e personagem escolhido. Isso ajuda muito na variedade e evita que desbloquear algo novo pareça apenas uma mudança superficial. O sistema de Chrono Tokens lembra o reset de turno de Into the Breach, mas com uma diferença importante: ao voltar no tempo, o baralho é embaralhado novamente. Você não está apenas repetindo a mesma mão de outro jeito, mas recebendo uma nova oportunidade para encontrar uma solução completamente diferente. Os Chrono Tokens também podem ser usados para atualizar recompensas e lojas. Isso cria uma escolha interessante entre guardar o recurso para corrigir uma batalha ruim ou gastá-lo tentando encontrar uma carta, relíquia ou melhoria importante para a build. O mapa também oferece bastante controle sobre o desenvolvimento do deck. Dependendo do caminho escolhido, você pode encontrar cartas de ataque, movimento, tática, cartas exclusivas do personagem, relíquias, cartas lendárias, relíquias lendárias e diferentes tipos de upgrade. As melhorias de cartas não são apenas aumentos simples de dano. Muitas cartas possuem caminhos de evolução diferentes, podendo mudar alcance, área, custo, efeito ou interação com alguma mecânica. Isso faz com que até cartas repetidas possam ocupar funções diferentes de uma run para outra. Os chefes são outro destaque. Cada área possui três bosses possíveis, e nenhum deles parece uma versão reciclada do anterior. Eles possuem mecânicas próprias e podem punir duramente certos tipos de estratégia. Assim como em Slay the Spire, você precisa pensar no chefe futuro ao escolher suas cartas. Uma build que destrói combates normais pode fracassar completamente se depender de uma mecânica que aquele boss consegue neutralizar. A variedade se mantém bem ao longo das runs. Além dos diferentes chefes, as combinações de inimigos mudam de acordo com o caminho escolhido, e algumas batalhas possuem modificadores especiais em troca de recompensas melhores. Trocar de mecha ou piloto também altera bastante a experiência. A progressão permanente acontece principalmente através do desbloqueio de novos pilotos. Eles são liberados ao completar objetivos específicos, derrotar chefes e alcançar determinadas quantidades de conquistas. É uma progressão que oferece novas formas de jogar sem transformar o jogo em uma grind de melhorias numéricas obrigatórias. O início também não se torna cansativo. As runs não são excessivamente longas, então recomeçar depois de uma derrota não parece uma tarefa pesada. O jogo rapidamente volta a apresentar decisões relevantes e novas combinações. A interface transmite muita informação de maneira clara, sem transformar o tabuleiro em uma bagunça visual. StarVaders também é perfeitamente jogável em um portátil como o Steam Deck, tanto pela estrutura das runs quanto pela legibilidade da UI e pelo formato dos combates. A trilha sonora funciona muito bem com a atmosfera do jogo. Ela combina com o clima tecnológico e energético das batalhas e, durante todo o tempo que joguei, não se tornou repetitiva ou incômoda. O melhor elogio que posso fazer é que nenhuma das minhas derrotas pareceu injusta. Mesmo quando uma run acabava, normalmente era possível identificar alguma escolha ruim, um erro de posicionamento, um recurso gasto cedo demais ou uma falha na preparação para o chefe. StarVaders é difícil, mas transmite a sensação de que você poderia ter jogado melhor. Para um roguelike, isso faz toda a diferença. Recomendo especialmente para quem gosta de deckbuilders, estratégia tática e jogos em que posicionamento importa tanto quanto a construção da build. Ele possui influências claras, mas não vive apenas delas. Consegue juntar sistemas conhecidos e transformá-los em algo próprio, variado e extremamente satisfatório.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish
Hours played at review time, across 194 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
就这个打牌爽
Yes.
Great game mechanics, endearing artstyle and soundtrack. Could use more variety on bosses. The synergies are satisfying, but very evident once you see the character abilities and deck. Was hoping to find new ones the more I played. It has great replay value, and optimal length of runs for people with less time on their hands. This is the closest I have felt to playing Into The Breach, which is saying a lot. 4.5 stars
Manque un peu de diversité de cartes mais très bon deck builder
This is an amazing roguelike! The deck building is very unique with all the different characters! The art and music is great. Definitely something to pick up
夯
good
画风玩法都不错
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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