
You've inherited your grandfather's old farm plot in Stardew Valley. Armed with hand-me-down tools and a few coins, you set out to begin your new life. Can you learn to live off the land and turn these overgrown fields into a thriving home?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 984 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 983 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Stardew Valley é bem famoso no meio indie, merecidamente, então tudo que eu disser aqui não será novidade. É um jogo muito BOM. Você pode ficar meses jogando sem enjoar. Você tem liberdade para fazer o que quiser, exercer sua criatividade, tocar a fazenda no seu tempo, escolher em qual ou quais das habilidades vai focar primeiro, tudo sem pressão nenhuma. É fácil passar horas jogando sem perceber o tempo passar. Tem muitos conteúdos interessantes. Os personagens, que eu diria serem o carro chefe do jogo, são relativamente únicos em design e personalidade. Claro que nesse tipo de jogo a história não é aprofundada nem os personagens são melhores explorados, o que é uma pena. Após o primeiro ano o jogo começa a se tornar repetitivo, incluindo eventos, falas dos personagens e todo o resto, e o que passa a manter seu interesse são as missões e conquistas, que são muitas e que demandam bastante tempo para conseguir. Eu acabei demorando muito mais tempo para "zerar" do que a maioria das pessoas, porque realmente joguei sem pressa nenhuma de terminar. Para quem não se importa com conquistas e não quer ter a experiência completa, só terminar o centro comunitário, se casar e ter filhos deve ser o suficiente, e isso deve levar menos de 3 anos (no tempo do jogo, claro). Harvest Moon, jogo antigo que inspirou Stardew Valley, possui todos esses elementos que citei no início, e também é muito bom; eu chamaria SV de uma "versão repaginada" de HM. Para todos que gostam de Stardew Valley, recomendo fortemente a fonte de inspiração. Apesar de no geral ter gostado bastante, alguns detalhes em SV me incomodaram, e felizmente existem mods para corrigir isso. O principal é, justamente, a pouca variedade de eventos e diálogos de personagem. Começa a ser entediante quando tudo começa a se repetir, apesar das missões e conquistas compensarem. Atrelado a isso, há também a pouca profundidade na história dos personagens que possuem potencial para um bom desenvolvimento; entendo que a proposta é outra, mas ainda assim me incomodou consideravelmente (especialmente porque as opções masculinas para casar não são muito interessantes, e as mulheres só são um pouco melhores [spoiler] se não houvesse conquista para isso, eu teria permanecido solteira na companhia do Krobus, que é mais adorável do que qualquer um XD [/spoiler]). Outro detalhe que me incomodou, também sobre os personagens casáveis, é relacionado a vivência após o casamento [spoiler] eles praticamente não te ajudam na fazenda, e isso não faz sentido. Um dia na semana eles podem regar suas plantas já regadas por aspersores, consertar cercas que não estão quebradas ou que nunca mais vão quebrar por causa do relógio dourado, ou alimentar seus animais que já são alimentados automaticamente, e a única coisa realmente útil feita, de novo, 1 vez na semana, é colocar água na tigela dos pets. Eu acho isso um erro de planejamento que é bem incoerente. Para eles serem úteis numa fazenda automatizada, penso em algumas possíveis funções, que deveriam ser feitas todos os dias. Até achava que o Sebastian, personagem que escolhi casar no meu save principal, era um grande aproveitador folgado, antes de ver que todos eram assim :D [/spoiler]. Eu recomendo muitíssimo começar a jogar com pelo menos alguns mods. Não cheguei a experimentar o Stardew Valley Expanded, conhecido na comunidade, mas pelo o que vi, essa adição aparentemente melhora as coisas que critiquei.
jogo bem viciante
Лучшая Игра \
夯,种田下矿钓鱼畜牧。加上好友更好玩,npc可发展感情,剧情也不强制,休闲娱乐
Este jogo fez eu começar a namorar com uma ruiva
Подруга дала за пастернак
牛逼
pipipipipipipipipiipipipi
农民不会其他的话,农民只觉得这里很好
Cute, fun little game
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, French, Italian, Hungarian, Korean, Turkish
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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