
Large-scale battles have become a vestige of the past, depleting resources of conflicting parties. Settled space, where welfare and order had reigned, has become a cemetery for dead ships which is flooded with pirates and adventurists.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Объективно ХУДШАЯ часть Звездных Волков. 1)Геймплей- Мало того что все также АНАЛЬНО заскриптовано, теперь ты даже шаг влево, вправо не можешь сделать, тебя банально в катсцене убьют. Некоторые геймплейные моменты также убивают и взрывают жопу, похищения твоего пилота с УНИЧТОЖЕНИЕМ ЕГО КОРАБЛЯ, АЧЕНЬ ВЕСЕЛО. А потом еще без поддержки основного корабля штурмовать пиратскую базу! КАЙФ! 2)Квесты и персонажи, по лучше но местами встречаешь откровенный кринж, типо полетай туда сюда по порталам потому скрипт активируется через 2 телепортации. Или вообще сиди без квеста и догадывайся что от тебя хотят, багнула ли игра или ты что-то не сделал.... Персонажи.....Старых персонажей была ТААААК приятно видеть....но не более, все новые персонажи кроме агента Новой Империи КРИНЖ, наша команда это просто: ГГ Иван Золо, Зеленый гоблин и куча разных уродов всех мастей и разновидностей! Может быть где-то там есть еще пару красивых героев но мне с таким игровым экспиренсом не интересно переигрывать.... Главное 2 волков засрали за пустой мир, а эту часть облизали, за что? За тот же пустой открытый мир? За больную вариативность в которой ты вроде выбираешь чем заняться, а по итогу вместо заработка встаешь на рельсы сюжета и попадаешь в ЖОПУ. Почему прямо в ЖО? Потому что у вас: -Нет денег. -Нет пилотов. -Нет опыта на прокачку. Я думал в 1-2 части так себе прокачка, ОШИБКА. Думал в 1-2 части квесты и сюжет странненькие, ОООО ОШИБКА в КУБЕ. Думал что 1-2 части подрывают жопу, но там то они подрывали своей сложностью и +- но более менее очевидным выбором пути который даст тебе норм наживу,ОООООО АХАХХААХХАХА Ошибка номер 3001, тут сложность+дебильный гейм дизайн в котором не правильные выборы ведут к моментальному GAME OVER. Музыка и звуки хуже чем в 1 части. Озвучка тоже звезд не хватает. Текстовые окна ТИПО диалогов полная помойка, в которых герои не обсуждают ничего, ничего нового не выплывает на поверхность, не открывает личные квесты/романы/лор, просто НЫТЬЕ ни о чем в 15 строк. Кто-то скажет что КРУТО что есть ВЫБОРЫ и ТИПО как БУДТО тут 100500 выборов, ну я не знаю о каких выборах может идти речь, когда в миссии по изучению портала Чужих вы попадаете на какое-то поле битвы с огромным кораблем, лутаете мусор, потом без МЕТАИНФЫ сосете у флагманов чужих, подрубаете читы и при телепорте попадаете в КРАСИВОЕ/интересное место, именно мир-планету как из интерстеллара и..... вам говорят что вы дебил, ничего не поймете и ВООБЩЕ этот мусор их погибших предков и чтобы улететь вы отдать мусор и bye-bye! А на выходе вам еще пощекочат жопу ИИ.....ЗАЧЕМ? ПОЧЕМУ? НА~УЯ этот квест был нужен!!? Почему не было выбора сразиться и по-лутать больше и заработать бабки+технологии? Почему нельзя было согласиться отдать мусор, получить какую-то небольшую дружескую технологию/ПРИЗЫВ ЧУЖИХ в бой? Почему нельзя было рассказать об этом корабле и ОБИТАЕМОЙ планете у которой он припаркован? Ну типо вариантов ТОННА, но нет тупорылая драка с миллионом довольно сильных бомжей У КОТОРЫХ ДО СИХ ПОР ♥♥♥♥ DOT ТОКСИЧНЫЕ РАКЕТЫ.....бляяять.... И все) Даже Еретик ♥♥♥♥♥ не скажет в конце, просто ♥♥♥♥♥♥, ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО и так примерно через квест. А это еще БОЛЕЕ менее интересный/интригующий квест, остальные ПРОСТО МАКСИМАЛЬНО БАНАЛЬНЫЕ И СКУЧНЫЕ!!!! Может я конечно что-то не понял, но тратить 100500 часов на то что-бы ЕЩЕ 10 часов летать с читами и слушать(15%)/читать(85%) НЕИНТЕРЕСНЫЕ и НУДНЫЕ диалоги ну вообще не интересно. И сюжет.....Ну это такие само повторы что просто смешно от этой глупости, во 2 части у нас ВНЕЗАПНО появились Предтечи, в 3 ВНЕЗАПНО очередной ИИ создал уже не Берсерков, а Симбиотов(привет Supreme commander), МДА. Вот бы кто сделал адекватный и масштабный реворк Звездных Волков 1-2.... Мод не смог пройти А-Анальная сложность. В целом можно было бы даже странный сюжет и диалоги списать т.к. мод, но из-за бага в Лаене не смог пройти и забил. В целом фича со сменой героев и возвращением старых сопартийцев это РЕАЛЬНО огонь, но диалоги у них это вообще крииинж. В остальном Мод мог бы и обоссать оригинал к слову, но к сожалению минусов у него тоже куево тутуево
ХОЧЕТСЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ ЭТОЙ ЗАМЕЧАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ!
Первые 29 часов я с огромным удовольствием играл, качал персонажей, изучал карту, проходил миссии.... потом я узнал что в этой игре +100500 концовок.... Т.е. игра растянута за счёт перепрохождений? Что? Вы заставили 35 летнего мужика заплакать! Игра отличная но вместо сюжетки в 50-60 часов я получил +100500 сюжеток по 29 часов. Мир жесток. Но если честно, в год выпуска я бы это понял и принял.
Good squadron tactics game. Classic old school deep mechanics.
Видео обзор тут https://youtu.be/cEFYIny0UZY Перед началом сюжетной компании вам необходимо выбрать специализацию главного героя. Всего их 4, а именно пилотирование для лучшей маневренности и скорости вашего судна, стрельба для большей точности и повышении урона от орудий, ракеты для повышения урона от ракет и уменьшения их чувствительности к помехам противоракетных систем и специализация системы для улучшения работы ремонтных, защитных, двигательных и противоракетных систем. Для каждой специализации есть своё дерево навыков. А для повышения навыков вы будете распределять очки опыта, полученные за выполнение заданий. У каждого навыка есть подробное описание. Распределять очки нужно грамотно, чтобы от навыков была максимальная польза. Как например, если прокачиваете ракеты, но ракетами практически не пользуетесь и получается, что потратили очки впустую. Кстати распределять очки навыков можно только на станциях. Итак события разворачиваются в 2227, после того как караван с грузом, который должна была доставить ваша компания был уничтожен. Вы обанкротились и начинаете свой путь сначала в качестве обычного торговца, бороздящего космические просторы неспокойного космоса на ржавом корыте. После войны космос поделён между несколькими фракциями, которые будут обращаться с вами как с мусором до поры до времени. Начало сюжета начнёт развиваться очень бурно, пока вы будете лететь на встречу с другом о новой работе, вас тормознут несколько раз. И у вас будет несколько вариантов действий с разными последствиями, так что выбирайте хорошенько подумав. На станциях кстати, помимо распределения очков опыта, можно купить или продать например оружие и другие товары, и даже истребители, правда для них сначала нужно получить подходящий корабль носитель. Оружие здесь делится на несколько типов, по типу снарядов, по дальности и для каких типов кораблей. Ракеты делятся на неуправляемые для крупных целей, на самонаводящиеся и на торпеды, медленные но очень мощные и конечно тоже неуправляемые. В отличии от обычного оружия, у которого боекомплект бесконечный, ракеты можно запускать определенного количество раз, даже если в вашем трюме их полно, перезарядка в космосе не осуществляется. А самое главное эффективные ракеты стоят недешево. Так что стрелять ими в кого попало всё равно что запускать фейерверк во дворе - деньги на ветер. Истребители так же делятся на несколько типов, имеют разные возможности по вооружению, как например ближний, дальний бой или ракетоносец. Оборудование для истребителей вы также покупаете сами. Так же много всевозможных систем поддержки как для основного корабля так и для истребителей. Которые очень помогут в боевых ситуациях. Как например противоракетная система. Особенно это касается корабля носителя. Так как он неповоротлив и является отличной мишенью для любых ракет. Кроме магазина, на станции можно почитать новости, некоторые забавные и даже озвучены, что встретишь довольно редко. Также на станциях можно нанимать наёмников. Цена зависит от количество наёмников в группе их опыта и оснащенности кораблей. Правда на чем они летают вы не увидите пока не наймёте их. В определённых ситуациях их поддержка необходима. Так как без них вероятность вашей гибели будет 90%. Платить им нужно за каждый пройденный сектор, поэтому на их услугах можно быстро разориться. Во время полета вам на пути могут встретится пираты, наведя на их корабль можно узнать его опытность. В большинстве случаев они неопытные, в принципе как и вы. Так что лучше избегать стычки. А вот когда вы уже будете опытным и при оружии, пираты сами постараются избегать встречи с вами. Так же на почту вам будут приходить сообщения, а в корабельном журнале будут записи, по которым можно понять ход истории. Таким образом выполняя задания, вы ввяжетесь в очень сомнительные дела. Получите возможность сменить ваше ржавое корыто, на другое не менее ржавое, но всё же помощнее и главное способное за себя постоять. В дальнейшем по ходу событий вы смените корабль еще несколько раз, превращаясь в передвижную крепость. Так же у вас появится команда, у каждого из них будет своя специализация и навыки, которые вы также будете повышать. Каждому из них выдадите по истребителю, кстати себя вы тоже можете посадить за штурвал истребителя, а основным кораблем будет управлять ИИ. В случае, если ваш истребитель или кого-то из вашей команды собьют, то пилоты не погибнут, нужно просто подобрать их спасательные капсулы. Но до потери кораблей лучше не доводить, они всё таки денег стоят. Лучше вовремя отзывать пилота вернуться для ремонта и перезарядки тех же ракет. Кстати когда сбиваете вражеские истребители или корабли покрупнее, всегда остается часть груза или оборудования, которые можно подобрать и затем либо использовать самому, либо продать на станции. А спасательные капсулы с пиратскими пилотами можно сдать на патрульную станцию и получить крошечное вознаграждение. Так же это работает и со спасательными капсулами других фракций. Во время боя вы так же можете ставить игру на паузу, чтобы отдать приказы. А в обычных полетах через системы можно ускорять ход времени, а то полет затянется надолго. Если посмотреть на игровую карту, то можно увидеть множество систем и секторов, которые увидите, выполняя основные и второстепенные задания, правда некоторые вы скорее всего даже не посетите, И в заключение. Игра хоть и из уже далекого 2009 года, понятное дело с соответствующей графикой того времени, но имеет довольно интересную сюжетную нелинейную историю, на которую можно повлиять, не всегда всё решается атакой напролом, иногда нужно действовать с хитростью. А также есть интересные, забавные персонажи и их озвучка.
Игра все еще потрясающая, даже спустя много лет после релиза. Одна из лучших игр про космос и тактические отряды в космосе. Жду ремастер в 2030 году. Если правильно его сделать и распиарить, то успех игре гарантирован.
Sehr einzigartig, da es einen besonderen Nerv kitzelt bei dem man ähnlich Homeworld Jäger startet von seinem Basisschiff, dann aber agiert wie in einem RPG, also mit level up der Piloten und deren Fähigkeiten, story mit Entscheidungen hat usw. Es gibt tolle mods die den Umfang an Schiffen noch erhöhen und die Sandbox offener gestalten für diejenigen die die story dann durch haben. Alles in allem schwer zu beschreiben. Grafik ist über die Jahre natürlich nicht mehr zeitgemäß, damals war sie klasse. Es gab aber nie wieder etwas vergleichbares, da die Vorgänger des Titels viele Probleme haben und es nie einen Nachfolger gab bleibt das hier ein unique Klassiker. Das Studio musste damals am Ende schnell liefern, das merkt man deutlich am gekürzten Ende bei dem man nur noch auf Schienen geführt wird irgendwann und die anfängliche Freiheit verloren geht, daher wie gesagt wenn Euch der Kampfstil gefällt nutzt mods.
Batalhas em grande escala tornaram-se coisa do passado, exaurindo os recursos das partes em conflito. O espaço colonizado, onde antes reinavam a prosperidade e a ordem, transformou-se em um cemitério de naves à deriva, infestado de piratas e aventureiros. Com impunidade total, um mercado negro florescente movimentando o comércio de armas e tecnologia, além de arbitrariedade e anarquia, a Galáxia tornou-se um lugar extremamente perigoso. Os acontecimentos no Universo e o destino de seus habitantes dependem inteiramente das escolhas e decisões táticas do jogador. Star Wolves 3: Civil War é a sequência do popular jogo de estratégia em tempo real com elementos de RPG. Um cenário original de grande escala, intimamente ligado à primeira parte desta saga intergaláctica, permite ao jogador influenciar os eventos em curso e determinar um dos muitos desfechos possíveis. Exploração livre, escolha de missões e formação de equipe sem restrições: o mundo de Star Wolves aguarda por seus heróis.
До Оригинала не дотягивает особенно в плане сюжета. Считаю большой ошибкой оставлять открытый мир, который пуст и бессмыслен. Межмиссионый рынок и выбор миссии, последние было более проработанным и интересным. Единственное, что здесь порадовало - это количество новых кораблей, систем, орудий и то, что корабли базы оборудовали основными орудиями, а не только турелями. Разок можно пройти.
good story. modular ships.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Death Ring: Second Impact | $101.7K | 172 | 81% | $19.99 |
| Drox Operative 2 | $101.7K | 289 | 90% | $19.99 |
| Sakura Magical Girls | $101.7K | 302 | 75% | $9.99 |
| Willy-Nilly Knight | $101.7K | 302 | 74% | $14.99 |
| RUGBY 20 | $101.6K | 141 | 70% | $19.99 |
| Life Not Supported | $101.6K | 172 | 66% | $18.99 |