
长篇×乙女向×模拟养成 欢迎来到星之诗学院!追求梦想的你,就是未来最璀璨的明星。——九种职业路线,七位可攻略角色,丰富的游戏系统,打造独一无二的演艺圈传奇。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About












Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
《星环之诗》是一款长篇×乙女向×模拟养成的视觉小说游戏,游戏故事背景设定在一个繁华的架空都市S城,坐落着演艺圈首屈一指的高等学府星之诗学院,作为初出茅庐女主角艾丽,为了摆脱家庭的束缚,在三年的求学中,磨练技艺,踏上星途。 [h2] 游戏介绍or体验 [/h2] 游戏主要将视觉小说和模拟养成的玩法结合,玩家需要自由安排每一周的活动行程,包括文化课程、出道课程、幕后课程、自由活动,以提升角色的各项能力值,同时,游戏还能进行外出偶遇、购物、换装、约会,外出与NPC从相遇到社交,可以通过与游戏中的NPC互动交流增加好感度,解锁游戏中更多剧情和事件,还能赠送礼物给NPC,丰富游戏玩法。 游戏中有七位可攻略角色,都拥有不同的性格和背景故事,游戏重在处理人际关系方面,而故事情节都非常纯粹直接,没有配音只能说是最大的败笔,就连基础简单的音效也没有,比起当作视觉小说去看待,不如直接当作养成系更好,两者分开本身都是不错的玩法,但合在一起在本作中只能给个合格,且游戏画风完全不统一是非常不理解的行为,可攻略角色一边是一种画风,女同学一边是一种画风,路人是一种画风,自己又是一种画风。 游戏是比较推荐喜欢带入女性视角的玩家,对于女主的表现更多是在养成方面,而相比其他角色,剧情上都淡化了女主的表现,而女主一有“不适”,游戏直接结束,这也是令人非常诟病的,将养成玩法的难点带到视觉小说中,但却一点都不合理,也如图上文说到的,“游戏重在处理人际关系方面”,无意义的对话琳琅满目,而却不能突出“我”作为女主,在这个故事中,除了“恋爱”和“养成”,还能给观众带来什么样的精彩故事。 [h2] 结语 [/h2] 《星环之诗》算得上是合格的乙女向模拟养成游戏,丰富的游戏系统和多样的角色设定,但论整体而言游戏欠缺打磨,存在一些不足,但文案和可玩性的表现还是比较能够弥补这一缺陷,当然如果有喜欢的角色想攻略,那就比较值得一试。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
嚴格說起來真的不是很好玩,養成節奏拖沓,而且課程不會升級永原只有寒慘的+10,對話重複性高,按內建的對話跳過還會連期中評價一起跳過非常煩人,總之一堆小毛病加再一起整個遊戲只能說還欠缺打磨
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
《星环之诗》是一款以乙女向恋爱模拟为主题,融入偶像养成玩法的游戏。本作可以说是在视觉小说的剧情框架下,加入了丰富的数值养成体系,让玩家亲手规划、步步经营,直到结局。 本作的设定是:玩家扮演初出茅庐的新秀艾丽,进入国内顶尖造星学府“星之诗学院”,开启为期三年的求学生涯,最终实现偶像梦想。养成系统是本作的核心,设计得十分细致全面。玩家作为艺术生,日常需合理安排周一至周六的校园生活,可选内容分为四大类十二小类,包括文化课程(文科、理科、英语、自习)、出道课程(声乐、形体、舞蹈、表演)、幕后课程(摄影、编剧、管理、乐理)以及自由活动(健身、外出、休息、通告),每一项课程和活动都对应不同的数值,而这些数值直接决定了艾丽的成长方向和职业发展,玩家需要根据自己的目标灵活规划。除了专业数值,游戏还设置了四项非专业数值压力、体重、名气、金钱,进一步丰富了养成的真实性和挑战性。压力过高可能影响学习效率,体重需控制在百斤以内才能符合偶像标准,名气需通过完成通告积累,金钱则用于周日购物、换装、购买道具等。在游戏中玩家可与十二名NPC互动,其中包括七名可攻略恋爱对象和五名友情对象,每个人物都有专属剧情线。游戏提供了九种职业方向,包括偶像、歌手、演员、模特、词曲、导演、编剧、经纪、主持,玩家可根据自身喜好选择专精某一职业,或走多才多艺的多职业路线,每种职业都有明确的等级和达成条件,解锁职业等级的过程也成为养成的重要动力。同时,游戏拥有近30套可收集服装。 综合来看,《星环之诗》是一款相当不错的乙女向养成游戏。如果是养成经营爱好者值得推荐。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
就当这钱是支持为爱发电的制作组了。 很久以前玩过本篇《逆行之诗》,然后成功一秒入坑,五年挨饿,本篇中最喜欢的是伯纳斯陛下了。为了新内容于是就购买了《星环之诗》,不得不说,在衍生篇咱们陛下还是有点惨,但因为世界背景的设定,起码没有本篇惨了(落泪)。衍生篇伯纳斯并不是表男主或者是里男主,不过这不重要,伯纳斯依旧是那个难以琢磨却依旧心思细腻的伯纳斯。最后达成”海羽百合“的成就真的会感到悸动,在这个世界里终究能放下沉重的负担与责任,好好地彼此相守了。
我真的无语了,攻略没有进度条也没有好感度具体数值。每次只能送一个礼物,刷半天不知道到没到等级只能不停看,这也就算了还只能周末遇见。到时间了发现好感度没达到自动过期,那时间是多久,几个月也没个显示?全靠我猜?打好几个小时攻略到一半戛然而止没有后续的感觉就像拉屎拉半天突然夹断便秘。你想继续拉?诶明儿请早。不是这是我的问题吗??? 想攻略谁必须按照攻略给出的数值和职业刷分数,前期为了数值忙的要死,后期总算把职业等级升满了无所事事做街溜子想谈恋爱时却发现周一到周五见不到,周末就刷两天,连着送礼见面一次加三好感度。不知多久时间一到算你攻略失败。我真是服了,难得玩一次乙女游戏给我搞这??? 显得没事干打法时间想专心在游戏里学习的可以玩,别的不建议。
[h1]男人?影响我当影后的速度罢了![/h1] 本作—《星环之诗》,一款为了成为偶像,进入高等偶像养成学府星之诗 磨练技艺—规划行动提高自身数值 经历愉快多彩的校园生活—上课过剧情然后泡男人 收获酸甜苦辣的爱情—在诸多可攻略角色里选择自己感兴趣的男人泡 的长篇乙女向兼模拟养成的视觉小说 在游戏中我们以女主“艾丽”的视角,为了实现自己的梦想,离开家乡进入偶像学府进行求学,用三年的时间来提升自己的能力,通过完成学业课程来不断提升自己的数值,踏上星途实现自己的明星梦想。 当然在学习之外,还可以选择攻略自己感兴趣的角色,通过触发相关角色的剧情以及随机事件来提升好感度,解锁专属的故事线和cg。 作为一种另类的养女儿游戏,相较于谈恋爱,还是更想先看到女儿成为影后。男人?卷王路上的阻碍罢了。 毕竟游戏中的玩法也是蛮多的,既可以收集更换的服装,也可以外出闲逛偶遇npc,并且通过交流解锁更多的剧情以及购物送礼等。 当然,休闲有休闲的玩法,但想要达成特定结局还是需要数值来支撑。只不过如果在前期只顾着提升自己的数值的话,后期就会出现大量的闲余时间。而大多数角色的剧情又是需要在特定的时候出门才可以触发的,错过的话基本就要重来了。所以游玩本作的话需要养成频繁存档的好习惯。 并且在拿不定自己如何去触发感兴趣的角色的话,建议直接对照攻略来游玩,可以减去许多不必要的烦恼。 虽然是当养女儿游戏来玩的,但是不得不说得以个别男主的人设还是蛮让我感兴趣,而且男主的立绘也都是比较精致的。在相关剧情中的日常挺有趣,发糖的时候也是狠狠的发。(就是有时候有些齁甜) 而在游玩过程中每次安排活动以及其它情况的Q版小人画的很可爱,女主可以更换的服装很多。 只不过数值方面确实是想吐槽一下,自己刚玩的时候上手有点摸不着头脑,不确定培养哪方面的数值更好,重复太多的养成内容还容易感到枯燥。 而在刚开始游玩的时候,几位有立绘的女生实在是让人有些难绷。男主们的立绘精致是因为他们是主角,可是也不至于画出差距这么大的立绘吧?这几位女生的立绘初见的时候险些没让我笑出来。 不过总体上的游玩体验还算是不错的,目前打折后的定价对比可游玩时长而言也算物有所值,值得一试。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
被一个男主的斜眼立绘劝退了
优点:剧情宏大,人物塑造优秀 缺点:玩法比较无聊,后期没有内容,各条线之间基本没有联动,割裂感很强。日常水对于情节/感情基本没有推动,就硬水 (顺便吐槽一句高赞评论,我头一次听说内心戏过多会导致第三人称视角感) 总结:编剧水平在线,但是设计组诚意不足,有硬凑内容之嫌
强烈推荐,虽然有评价说不如明星志愿,但作为玩养成乙女向十年老玩家的我来说,游戏玩法还是很有趣的,养成体验感很好,剧情节奏紧凑,内置攻略详细,除了刚开始打的两遍有点烧脑,后面就逐渐上手,也是用了一个礼拜把全档打出来了。职业养成方面有6大种类,应该是六个吧我半年前玩的有点记不清了。可攻略人物角色很多,比起现在很多养成系乙女要好得多,角色不多玩什么,就是要角色多啊!最重要的是还有友情人物,真的很开心了,这才是完成的体系啊。剧情写的也很有趣,角色们都互相关联(这也是游戏通病拉很正常)感觉就像小彩蛋一样。非常值得一玩!非常值得!画风确实略有粗糙,不过也可以理解毕竟制作组看起来比较贫穷。最后再说一句,伊莱值得!这个游戏能让我认识到伊莱就非常超值了!感谢制作组
[h1][b]《星环之诗》:值得体验的国产乙游[/b][/h1] [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度贴吧攻略团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 玩游戏,写攻略,轻松获得现金奖励 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1]偶像养成主题的乙游[/h1] 最近沉迷偶像文化,对偶像养成主题的游戏来者不拒,有机会体验一波《星环之诗》,也是非常激动的。 而近期研究的偶像文化相关的论文,关于偶像的定义,也鲜明了许多。我始终认为,一个合格的偶像,面子和里子都要是正能量的、能给粉丝带来启发的;偶像本来就等于粉丝的学习对象,只有把最好的一面展露出来,引导粉丝走向正确的道路,才能名利双收。但正是这个最好的一面是有些难度的。就像本作的女主一样,需要在各方面全面发展,每项数值都得达标,所本作以模拟养成构筑玩法,用“数值化”的手段带来偶像养成的全过程。当然,过程中谈个恋爱也…… [h1]数值化的模拟养成玩法[/h1] 本作的主体玩法,就是以培养艾丽进入演艺圈为目的,并且以各项数值为玩法核心的“模拟养成”玩法。数值主要分为好几种类型,跟课程相对应。 其中文化课程有四种:文科、理科、英语、自习(平均增加三门课的数值),出道课程也有四种:声乐(增加唱功值)、形体(增加魅力值)、舞蹈(增加舞力值)、表演(增加演技值),幕后课程同样有四种,摄影(增加摄影值)、编剧(增加写作值)、管理(增加管理值)和乐理(增加乐理值)。数值之间的差异性并不大,但是都比较有用处。 除了课程,还可以选择自由活动,健身(减轻体重,工作通告对体重有要求)、外出(去地图上逛一逛)、休息(减少压力,但增加体重)以及完成通告。玩家需要给一周内的每一天安排这些课程和自由活动,来提升数值。每周有六天可以安排,但每周末,艾丽可以选择自习(跟上面的一样),约会(需要解锁),休息等项目,并且可以查看背包、衣柜(可以换衣服)。 除了上课和自由活动,艾丽还需要接工作通告,是赚取零花钱的重要途径,当然也能提升些许能力。但是工作通告需要注意的是,并不是全部工作通告都可以接。 数值这上面虽然能提供一定的可玩性,但是也会导致游戏变得比较肝,抠数值这一点上,应该加以优化。 而剧情则是夹在每周安排之间,通过对话来不断推进。关于剧情的评述,请看下一段。 [h1]大小姐下来体验生活[/h1] 你以为是麻雀变凤凰的励志故事?或者是某位平民的偶像蜕变记?错了! 实际上,本作的女主艾丽,背景相当雄厚,其父亲艾赞恩开办的公司是全南州最大的娱乐公司,想要娱乐圈资源、成为大明星,就是一句话的事情。本来可以拼背景,却一定要拼实力~ 但这个大小姐的性格还算可以,所以剧情看上去至少不会太差,虽然是在一开始就交代了身份,导致我玩的时候总感觉是有种“居高临下体验生活的感觉”,但是剧情推进的节奏还是把控的不错,最重要的还是跟各个男主之间的感情线控制得不错(至少从我目前玩的线的体验来看)。至于男主们的身份,要不是乐团大佬,或者是知名明星,模特,学生会长之类的。 [h1]明亮的画风和靓丽的男女主[/h1] 本作最大的亮点,应该还是其明亮的画风所带来的视觉冲击力,虽然不算特别精致的画风,笔触也称不上细腻,但是还算国产乙游理的合格标准。女主是个白发双马尾,而男主们分别是淡棕毛、金毛、黄毛、粉毛、红毛、深棕毛(居然没有黑毛!),有兴趣的可以看下商店图片,至少我觉得还是画的可以的,比较靓丽。 其实一入眼能看到的,就是男女主的长相和背景等画风,这些立绘、背景乃至CG画的好不好,将在很大程度上决定先期销量,才有以玩法或者剧情取胜的后话。 当然,这里也提一下缺点,就是本作除了男女主之外的角色的画风实在太怪了,怎么说呢……就跟男女主格格不入。 [h1]优缺点简要总结[/h1] +模拟养成的内核充满乐趣 +不错的剧情推进 +较为优秀的美术风格 -数值玩法略肝 [h1]结语:值得体验的国产乙游[/h1] 本作讲述了“星之诗学院”的校园生活,让女主角艾丽走上演艺圈的养成之路,同时被爱情、亲情和友情熏陶,值得回味。 本作的质量肯定是合格的,各个人物都刻画的不错,模拟养成的内核虽然数值化比较肝比较枯燥,但充满乐趣,而剧情上面目前的体验来看也还算过得去,值得喜欢玩乙游的玩家体验一下。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tabletop Simulator | $42.2M | 73.8K | 96% | $19.99 |
| My Time at Sandrock | $29.4M | 28.8K | 88% | $39.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |
| Coral Island | $20.8M | 27.2K | 89% | $29.99 |
| Dinkum | $18M | 29K | 92% | $19.99 |
| Sun Haven | $20.2M | 21.8K | 80% | $24.99 |
Related
| Rover Builder | $25.2K | 81 | 68% | $9.99 |
| Event Horizon | $25.2K | 199 | 83% | $5.99 |
| 锈翅 逃离我的家乡 Without Wings | $25.2K | 135 | 90% | $6.99 |
| Tree Simulator 2020 | $25.2K | 484 | 96% | $1.99 |
| Widow in the Endless Labyrinth | $25.2K | 135 | 79% | $8.99 |
| Cozy Time | $25.2K | 320 | 90% | $1.19 |