
Star Ash Fleet is a groundbreaking real-time strategy game that transcends tradition. Set against a holographic 2D battlefield simulating interstellar warfare, players assume the role of a newly appointed Federal Fleet Commander, crafting their own war epic across the vast galaxy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
• Ever-Shifting Tactics, Masterful Strategy
"No fixed formations in war, just as water has no constant shape." Our innovative fleet command system shatters the constraints of traditional RTS games, preserving strategic depth while streamlining controls. Commanders can seamlessly orchestrate entire fleets with intuitive precision or switch perspectives to micromanage individual ships down to millimeter-level adjustments, blending grand strategy with meticulous execution.
• Symphony of Spear and Shield
"Every warship embodies an offense-defense singularity - a martial masterpiece. Its triune arsenal manifests cosmic rock-paper-scissors dynamics: particle beams shred armor plating, EM pulses cripple neural networks, quantum torpedoes obliterate structural cores. Countermeasure systems perform precision symphonies - deflection shields dance, countermeasure fields resonate, gravitic vortexes crescendo. Commanders must master this cosmic calculus, orchestrating optimal loadouts to conduct their stellar sonatas."
• A Thousand Ships, Each with a Role
From nimble frigates to sky-covering carriers, five ship classes compose the symphony of interstellar war. Destroyers serve as versatile frontline anchors, cruisers pierce starry seas with railguns, carriers unleash drone swarms as self-contained tactical systems, while supply ships sustain prolonged campaigns. Only by mastering fleet synergy can victory resonate across the galaxy.
• The Triad of Life, Energy, and Ammunition
A three-resource system redefines strategy—ammo depletion may reduce titans to scrap, energy overloads disable weapon arrays, and shield failures trigger catastrophic chain reactions. Commanders must balance the fleet’s resource cycle amid chaos, where every supply run could turn the tide of battle.
• Galactic Saga, Epic and Unforgettable
"We present a century-spanning Star Wars saga through cinematic camera choreography. Each meticulously crafted level unfolds as a space opera, immersing commanders in galaxy-altering moments through dynamic battlefield events and multi-layered storytelling. When holo-table strategic maneuvers intertwine with civilization's survival narrative, every choice etches its legacy across the stars."
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Reviews
游戏完全没有声音,上线还能有这种基础BUG绝对不应该
我觉得还是可以但我需要更大的战舰,战列舰战列巡洋舰搞起来
[h1]简介[/h1] 《星尘舰队》是一款太空冒险题材的RTS游戏,本作中玩家将扮演一个舰队的指挥官,编辑自己舰队,控制舰队,与敌人作战,完成一关关的关卡。 [h1]剧情[/h1] 游戏的剧情要从地球人类联邦势力和昴宿星帝国之间的冲突开始,历时百年的战争几乎波及到了整个银河系,而玩家所指挥的舰队在一场战斗中无意间获得了敌人的阴谋计划,玩家将会针对这个计划展开一系列的反攻,我们必将会在这场史诗战争中留名。而玩家所能感受到就是在每个关卡中2D平面的星空图上模拟出来的星际战。 [h1]玩法[/h1] 游戏的主要操作方式是使用了常见的RTS的方式,左键选中,右键行动,还有键盘的快捷键可以快速对舰队进行编辑或者控制,除此之外在一些细节还进一步的对RTS的一些操作逻辑做了一些简化操作,至少在有多个战舰的时候,控制起来便捷了不少,而且细化舰队到舰队的某个单位也做了简化的操作,可以做出快速的反应。 [h1]特色[/h1] 舰队的每个单一战舰都有自己的武器槽位,可以按照战舰在舰队中的定位做出一定的改造,装备不同的武器或者防御,先阶段武器只有三种类型可以选择,每种类型都有独特的攻击方式。针对三种类型的武器,也有三种对应的防御,这种设计类似包剪锤考验玩家的提前预设和对游戏的理解能力。舰队是由多个功能、多个不同定位的战舰组成的,比如攻守兼备的驱逐舰,舰队的主要火力来源的巡洋舰,还有战列舰和补给舰能整个舰队提供续航能力。每个战舰都有独立的生命值,能量和弹药,对于RTS类型的游戏中的资源管理会细化到每一个能作战的单位,战舰的着三个资源决定了这个战舰在战斗中的发挥情况,是需要时刻关注的。 [h1]关卡[/h1] 游戏的任务以完成不同的关卡方式,每个关卡都有任务要求任务完成的规则。会有详细的说明和提示,很好理解。游戏的剧情涉及百年的战争,所以不会一开始就马上有那种大规模的会战,都是先从游戏的基础操作和理解开始,逐渐增加关卡的难度。游戏整体的设计层次分明,逻辑清晰,一些一二级的优先级非常好区分,游戏的整体就在这种层层递进下构建。 [h1]总结[/h1] 总的来说,这是一款不错的RTS游戏,操作简单,逻辑明显,理解和上手的门槛都不算高,按照游戏的教学关可以很快上手。除了完成各种关卡,编辑舰队,自定义修改不同的战舰也是游戏的玩法之一。不过在现在快节奏的游戏环境,还有人制作组愿意制作RTS游戏还是很乐于见到的,希望之后的更新能加入成就。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
[h1]星空无限[/h1] 《星辰舰队》是一部即时战略性游戏,我们将扮演舰队指挥官,在浩瀚的银河中进行星际战争,体会星际战争的魅力。 游戏为了更让我们深入其境,感受星空战争的魅力,以及战场舰队战斗的视觉冲击,采用了全息投影平面2d模式,将战场置于同一平面,如同中国象棋楚河汉界一般区分,以中间一条线为界,红蓝对决,板块分明,战斗情况一览而尽,便于排兵布阵,体验感更好。 因为游戏布局是中国象棋楚河汉界那种布局,所以在排兵布阵的时候一览无余,我们可以随时通过战况的变化,进行各种调整,对战舰进行攻击防御调整,应付不同的敌对,采取不同的属性攻击武器。 例如粒子撕裂护甲,电磁脉冲瘫痪系统,量子鱼雷摧毁结构,对应不同目标时有不同的奇效。偏转护盾,反制力场,引力漩涡,对应不同的防御同样有不同的奇效。攻击武器与防御武器,充满科幻感,在布局中,视觉效果冲击拉满,体验感较佳。攻击武器防御武器,合理使用,合理搭配,便可以让舰队做到攻防一体,输出爆炸的同时,舰队安若磐石,轻松战胜敌人。 游戏虽然是中国象棋那种楚河汉界布局,但是主体舰队有五种舰种组成,代表兵卒的驱逐舰,代表炮车的巡洋舰,代表将帅的航母,以及卫士的无人机群,再加上拱马上象的补给舰,可以用象棋的打法进行战斗,布局多种,战斗爽快。 [h1]总结[/h1] 游戏画面色彩红蓝分明,布局简洁明了,有种楚河汉界的震撼感,但是不可避免的有缺点,有些AI绘画的美术太过简陋,画面色彩太过渲染眼睛,希望略做调整。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]在浩瀚的星河打一场别样的即时战略[/h1] 在一整个星系中,共有六颗可供生物生存的类地行星。以地球为中心的人类联邦势力占据了三颗,而剩下的则被名叫昴宿星帝国的外星势力占据,为了争夺内地行星,双方展开了历时百年的残酷战争,战争波及整个星系…… 《星辰舰队》是一款太空战斗题材的即时战略游戏。在游戏中,玩家将扮演一支舰队的指挥官,率领自己的舰队在战斗中无意间截获了敌人的阴谋,并根据这个阴谋做出应对式的反击,开始这一场太空的英雄之旅。 [h1]传统精致的Rts玩法[/h1] 游戏的主要玩法还是经典传统的rts即时战略,玩家将通过鼠标控制舰队,左键进行选中,右键进行操作,通过长按左键一键选中,多数操作都与传统rts游戏一致。不过由于在游戏中作为指挥官控制舰队,需要做的事情还是挺多的,所以多数操作都有快捷键可以使用。游戏中除了主舰以外,其他的舰艇上的驾驶员,会不断的向指挥官发出行动请求,作为指挥官的你则需要根据情况的判断,批准或否决请求,同时指挥舰队完成各种各样的操作,非常考验玩家的操作和理解。而且游戏中不同的舰艇分类明确,并且在战斗中对资源管理的配置也相当严苛,每艘小的舰艇都独立计算各项资源,舰艇生命过低也会向你提出撤离请求,届时将换上其他舰艇进行承伤。其中,驱逐舰和巡洋舰作为主要的输出,战列舰和补给舰则作为辅助,规划不同战舰的位置也成了相当重要的一环。 [h1]画面表现上[/h1] 作为一款太空题材的rts游戏,太空大战一直都是玩家们非常感兴趣的热门题材。游戏采用2d的平面操作,但不同的战舰均有小巧精致的3d模型,科幻写实风格的美术加上富有未来感的UI界面,使得游戏氛围感十足。而战斗动画中,不同的战舰攻击特效完全独立,如同一场真实的一触即发的星际大战。不过在实际观看上,我方与敌方左右分明,并且各打各的,互动感较低。 [h1]总结[/h1] 总的来说,本作是一款还算不错的rts游戏。对于喜欢星际战争题材的玩家,这样一场操作简单上限又高的太空rts之旅还是非常值得花时间体验的。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
给我玩红温了,是我太菜了,第一关我都打不过,五艘船第一波死了俩,第三波就输了,地图血包我还以为装备哪,点了过去,结果一艘船吃完了,恢复的也是只有一艘 武器设定花里胡哨的,能量打能量,实弹打实弹,没法选中敌人舰船,我都不知道是哪个武器打出来的伤害 右键点了敌人这船就傻逼一样不会转向,非要我同意,不能你自己手动转向 没有集火选项,那你这不是纯数值比拼吗?数值高的就赢了,那我玩来干啥,我看别人评论rts结果自己上手瞬间傻了,你管这叫rts?这操作性约等于无。 别的rts有的设定你都没,ctrl+数字键编队哪?这不是基础吗?给吃了吗?告诉我了怎么拆分,你倒是告诉我怎么合并啊,教程属于这是走这是攻好了你可以上前线了,胎教都不算
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Related
| The Answer Is 42 | $4.7K | 171 | 92% | $1.99 |
| 灵童 | $4.7K | 82 | 74% | $3.59 |
| SUKEBE BLOCKS | $4.7K | 171 | 95% | $1.99 |
| Yuki-Onna Checker | $4.7K | 91 | 90% | $2.99 |
| 怪異番号~20✕✕(ニーマルバツバツ)~ | $4.7K | 91 | 97% | $2.99 |
| Reboot | $4.7K | 126 | 77% | $2.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| Satisfactory | $235.6M | 276.6K | 97% | $39.99 |
| RimWorld | $176.7M | 243.8K | 98% | $34.99 |
| Squad | $166.4M | 240.8K | 81% | $39.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 540.3K | 95% | $14.99 |