
STALZONE is the PvPvE extraction shooter where you don't have to start over — and the only one with persistent world worth belonging to. You are invited to explore the Chernobyl Exclusion Zone twisted by anomalies and divided between rival factions whose territories shape the danger around you
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

Engagement
Reviews
Themes across 366 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
я хз как удалить ком такчто заберу слова обратно
Всех приветствую, хотелось бы сделать первый обзор и умозаключения на данный проект, впервые за существование аккаунта стим. Если вы новый игрок и решили погрузиться в атмосферу ЧЗО, насмотревшись превью к какому либо ивенту, то спешу вас обрадовать, что стоит потратить на данный проект свое время, но будьте готовы потратить ради этого свое время(тавтология), причем время очень много понадобиться, основной сюжет на юге довольно таки быстро проходится, есть задания со скрытыми достижениями и в принципе с разветвлением сюжета. Это одно из лучших времен но....? всегда существует система распределения, как и система прогрессии твоего болванчика(оружие, броня, обвесы на оружие, рюкзаки, контейнеры, артефакты) всё это влияет на распределение, новичек-сталкер-ветеран-мастер-легенда(это уровни распреда), Если до севера у тебя был в основной массе PvE контент и ты встречался с противоположенной группировкой редко, то на севере, ты будешь страдать еще больше, тут царство старичков (но это не точно) PvP игроков, тут наступает энд гейм контент(можно было бы на английском, но мне кажется так лучше) не хочется спойлерить, да и не буду, но вы решите уже все дела с тем, что делать с артефактом первопроходцев (во время сюжета поймете, о чем я говорю) некоторые миссии вы не пройдёте как надо пока не посморите гайды) ("как надо" это с максимальной выгодный способ", опережаю всех кто хотел задать вопрос? гайдов много есть, есть даже сайт, если сами не найдёте напишите в лс скину, в остальном, это фарм, фарм сыворотки на снарягу, фарм бартера на снарягу, фарм любеча, фарм дикого севера..... Под итожим: если есть время, то залетай, если есть лишние деньги, то залетай, тут система работает не совсем хорошо (лучше посмотреть на ютабе) Новичкам заёдет очень хорошо, остальные парни крепитесь (мета, не мета) наше всё. обнял приподнял всех, девушек чмокнул в щёчкку:3
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
About
You are invited to explore the Chernobyl Exclusion Zone twisted by anomalies and divided between rival factions whose territories shape the danger around you. Choose your side and over time you’ll learn where it’s safer to travel and also where every route can become a gamble.
Experience nail-biting tension without the frustration of loss: keep your gear and long-term progress but the loot you find is at risk until you bring it back alive. Upgrade your weapons and refine your build. No one can take it away from you.

The world persists and is not just a place to loot. NPCs live in it, factions fight over it, and players shape it with no escape timers or progression wipes. It's the only extraction shooter that plays like an MMO — and the only MMO that plays like an extraction shooter.
The Zone is a living social ecosystem where open-world events, faction conflicts, social hubs, and a player-driven market bring people together. Trade, cooperate in 5-player squads, ambush, betray, or carve out your own reputation. Every system creates interaction, and every interaction becomes a story.

A cinematic storyline that includes main and side quests smoothly immerses you in the world and its mechanics through nail-biting action, dialogues, and real choices that affect the story. You’ll enjoy a narrative experience almost like a single-player STALKER-style journey inside a persistent online world.

STALZONE has grown through years of development, iteration, and community-driven evolution. Over that time, it has become a unique ecosystem of mechanics, social systems, and player-made stories unlike anything else.

New to extraction shooters? STALZONE is built to give you the best of all worlds. Enjoy a 50+ hour cinematic story campaign that guides you through the Zone step by step delivering dangers, progression, factions, and PvPvE tension. It gives you room to learn, adapt, and survive against both the world and other players, turning extraction into something you discover through fun, not suffering.
STALZONE is intentionally free to play. No box price, no trick, no scam — just a world we have spent years building, asking only for your curiosity and nerve.
Explore more. Risk more.
The Zone doesn’t punish curiosity and remembers.
Formerly known as STALCRAFT
Genres
Stats
Languages: English, Russian*, Spanish - Spain, French, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 366 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
joguin maneirin. mas cade a tradução PT-BR e região SA
이게임 설치 하고 나서 스팀 계정 해킹 당함. 계정도 털려 있고, 중요한건 고객센터가 없음.
.
Good game but it usually freezes or just crashes
xyeta
Скажу так Игра Залупа в плане баланса просто ссаное дерьмище просто читаки как были так и остались Почитал отзывы они даже игру переименовали со сталкрафта на сталлзон это так не лепо когда разрабы меняют название уже на выпущенную игру а знаки препинания я ♥♥♥♥) чисто по факту в плане баланса шляпа боярского в плане пве режима просто дерьмище это не экстракшн ну разрабы так назвали потому что герой кололись всю ночь как это можно назвать экстракшн шутером что вы несете ебанаты вы там курите? обычная гриндилка ♥♥♥♥♥♥ ничем не примечательная да сталкерская атмосфера присутствует но все же это не игра а ♥♥♥♥♥ ее убило комьюнити много игр похожих но эти тупые ебланы на всех хуях птыюатся усидеть то это ммо то шутер то сталкер то тарков разрабы релаьно с ♥♥♥ на ♥♥♥ прыгают пытаясь на всех жопой своей усестся
новички после сюжетки юга начинаеться самое интересное
好玩只是没有汉化
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.