
Stacks:Jungle is an engaging adventure card game set in the lush heart of the jungle. Unlock new cards with booster packs, combine them to uncover craft recipes, build amazing structures, venture into uncharted territories, make new friends, discover hidden treasures, and so much more!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Ukrainian, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
스팀에 0원주고 게임을 산것에 만족한다. I'm happy that I bought the game for 0USD on steam. _ _ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
⠀
overall alright for free.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Initially I liked it, and thought it just needs some balancing/polishing. But right now I have a savegame-breaking but when going from on place to the next. So probably will refund. Some thoughts, comparing it to Stackland: - Timing seems of. I only played with speed 1, and paused frequently, because speed 1 felt to fast to micromanage everything that is needed - Cards produced land everywhere around, instead of stacking on an existing stack of the same card right next to them - unlocking the research stuff feels chaotic (because it is to easy/fast) - You overproduce coins in some places, and then just burn through them in other places -> needs better balancing - You never "scale up" your people , you go from 1 person to 2 pretty soon, plus a parot who can one tiny thing - Drops of leaves, which you need to increase your card limit, seem pre-scripted to stop? - On the positive side: I like not fighting enemies.
免费的,就不那么挑剔了。 玩了这家公司的两款游戏,都有同样的问题,很多合成基本没有价值,只是为了组合而组合,搞一个支线任务,然后让你收集一堆东西去合成某个物品。 你一次两次这样还行,反复这么搞,真的很无聊。 卡牌合成的本质是用卡牌的形式做了一个自由度很高的生存游戏。 但在这家公司的两款游戏里,这些有趣的要素全没了。 经济系统很单调,基本没有生存压力。 看似多样的组合,但大多都只是任务需求,不管是食物还是工具,其实就一两个就够了,其他的都是在浪费时间。 所以,这两款游戏的体验都是刚开始新奇,但很快就会无聊。 如果是付费,十块以内打发个时间还行。 但免费,就算了,毕竟画面音乐还可以。
Ormanın yemyeşil kalbinde geçen ilgi çekici bir macera kart oyunudur. Güçlendirici paketlerle yeni kartların kilidini açın, zanaat tariflerini ortaya çıkarmak, muhteşem yapılar inşa etmek, keşfedilmemiş topraklara girmek, yeni arkadaşlar edinmek, gizli hazineleri keşfetmek ve çok daha fazlası için bunları birleştirin!
Its a fun little game but too peacefull unlike the rest of stacks games. Would like to see more of stacks games with diffrent themes and challenges.
只给任务目标,不给交互说明。 让打磨石头不告诉怎么打磨石头,让敲开椰子不告诉怎么敲开椰子。 引导做的很差,混乱,上手难,词语不匹配,玩不懂。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
Весьма прикольная карточная игра!) Весьма медитативная, играть можно в своём собственном темпе: в игре есть понятие дня и его длительность - короткая (120с.), средняя (180с.), длинная (300с.).. этим вы просто выбираете свой темп игры. Итак. В игре есть на данный момент есть три сценария: - экспедиция в джунгли - поехали на рыбалку - охота на бабочек Я пока поиграл только в первый. Вся суть первого сценария в следующем: нужно добыть необходимых материалов для постройки корабля, создать определённые предметы и найти своего компаньона. А получать материалы в процессе игры вы будете от бустеров с монетами и покупки паков с случайными карточками-материалами на эти монеты, а ещё из паков по началу выпадают карточки с первоначальными рецептами для крафта. Сами карточки если что складываются в стопки, карточки одного вида (не все) стакаются (чтоб разделить их надо нажать на лист в правом нижнем углу карточки). По началу просто поиграйте с картами, ознакомьтесь с интерфейсом. В левой верхней панельке вы найдёте: 1) Квесты 2) Крафты 3) Сценарий (достижения, процент выполнения заданий и краткое введение в сюжет) 4) Настройки (тут читы и переименовка карт; более глубокие настройки вы найдёте с правой стороны, тот же значок шестерни). Вы всё равно должны будете знать где и что находится. Как разберётесь - теперь можно покупать паки карточек! - переносите монеты на чёрную карту вверху "Берег" - вот такая здесь покупка карт. При открытии падает любая карта с теущей локации (наведите на локу чтобы понять какие там есть карты). Касательно крафта - вам надо будет накладывать нужные материалы для крафта в стопку карт, а поверх получившейся стопки - положить своего персонажа, чтобы он начал создавать предмет. Так же персонаж будет взаимодействовать с некоторыми строениями, если его поверх них положить. Это самые основные механики. Для меня например это первая игра в подобном стиле, так что на всякий случай объяснил и другим. Моё мнение об игре: классно, залипательно, приятная рисовка. И не понравилась бесконечная зацикленная музыка, лучше бы 2 трека сменяли друг-друга. За подобные игры так-то деньги просят (Stacklands), а эта бесплатна. Советую поиграть!
好玩。汉化太差了。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.