
Get ready for the run of a lifetime. In this endless platformer you play an elemental spirit that has the ability to change form. Spirit Run: Fire vs Ice is inspired by games such as the platformer Canabalt and the classic shoot ‘em up Ikaruga.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
A fun endless runner game, not as easy as I thougth. I recommend buying when on sale.
Ein kurzweiliges Runner-Spiel, das mir etwas Zeit vertrieben hat. Nachdem alle Achievements erreicht sind, sehe ich keine Motivation mehr es weiter zu spielen. Anders könnte es sein, wenn man sich tatsächlich mit Freunden messen möchte. Die 1,50€ im Angebot war es mir Wert.
UPDATE: thanks for adding friend listings to the leaderboard :) much better! having fun so far... quite addictive endless runner type game. like the style please developer improve the steam higscores so I can play against friends :) impossible to beat these few hot-shots dominating the current ranking!
Spirit Run - Fire vs. Ice to niezwykle prosta platformówka z podgatunku tzw. "Runnerów" - czyli że nasza postać nieprzerwanie biegnie przed siebie, a naszym zadaniem jest unikać wszelkich niebezpieczeństw po drodze. Co warto jednak dodać to fakt że tym razem nie mamy do czynienia z żadnymi lvlami na których musimy się sprawdzić, zamiast tego dostajemy jeden niekończący się level który jest generowany z wybranych losowo segmentów, przez co tak na prawdę nie ma tu mowy o "ukończeniu gry", koniec następuje gdy giniemy, wtedy też otrzymujemy informację o naszym wyniku i to w sumie tyle. W grze są tylko dwa tryby, przy jednym z nich jest tutorial, po którego ukończeniu nie mamy najmniejszej potrzeby odtworzyć go kiedykolwiek ponownie. Po za tym jest po prostu standardowa rozgrywka. Jeśli miałbym porównać rozgrywkę do jakichkolwiek innych gierek to powiedziałbym że to swoiste połączenie niesławnego Flappy Bird (Dotrzyj jak najdalej z jak najlepszym wynikiem) i Bit Trip Runnera (niekończący się bieg, unikanie przeszkód) Rozpoczynając grę mamy tylko 3 przyciski które pomogą nam przy unikaniu przeszkód, jest to skok, ślizg i zmiana formy. Z tych trzech jedynie zmiana formy jest mniej typowa i wymaga krótkiego wyjaśnienia. Jak nazwa gry bowiem wskazuje naszym bohaterem jest żywiołak który występuje albo w formie ogniowej albo lodowej. Możemy się zmieniać pomiędzy formami naszego żywiołaka tak często i na tak długo jak tylko chcemy, a jedyną funkcję jaką ów żywioły pełnią to ochrona przed gejzerami z wodą (chroni nas przed tym lód) oraz fontannami lawy (chroni nas przed tym ogień) i to tyle, lód nijak nie wpływa na nasz ślizg (możemy się ślizgać bez ustanku w dowolnej formie), ogień nie wpływa na skok etc. Ogólnie więc w grze występują 3/4 przeszkody - niewiele jednak starcza to na tak niewielką produkcję. Jest to miła gierka na kilka minut, ale nic ponad to. Plusy: + Całkiem przyjemna muzyka... na pętli, ale jednak + Dobrze zrobiona retro grafika + Proste zasady które można pojąć w dosłownie 2 minuty + W teorii niekończąca się zabawa + Można grać myszką, klawiaturą lub za pomocą kontrolera + Sensowna cena (Choć lepiej kupić w promocji co najmniej -50%) Minusy: - Mała ilość przeszkód - Zmarnowana idea z formami żywiołaka - Chwilami nasza postać w formie lodowej bywa mało widoczna (zlewa się z jasnym tłem) - Ledwo kilka segmentów które powtarzają się w nieskończoność - Gra nie wykrywa domyślnie podpiętego kontrolera jeśli chcemy z niego skorzystać należy sobie przypisać odpowiednio klawisze - Program konfiguracyjny silnika Unity przy każdym uruchomieniu (Fani trybu Big Picture mogą zapomnieć o wygodzie) Pozdrawiam.
https://youtu.be/eKo1zp8MfwM The eternal debate between Fire and Ice won't be resolved by the outcome of this infinite runner. Inspired by 'Ikaruga' and 'Canabalt' this game attempts to blend their mechanics together into something new. The net outcome is a bit of a lukewarm puddle, the running is okay despite the controls being a little sticky. The element switching works as an extra trick but it's not enough to bring this game to a boil.
[i]Spirit Run - Fire vs. Ice[/i] feels like a straight mobile port. There is no exit button, no volume mixer, and no in-game keybind options. It's possible to rebind the keys with the Unity launcher but there is still limited controller support. Steam overlay reports the frame-rate as 60fps but it's obviously lower. Either a lower frame-rate has been hard-coded into the game for mobile systems or the game wasn't optimised. This becomes obvious as the initial loading screen takes far too long for what the game offers, which isn't much more than a bare-bones endless runner.
Received this as a gift. Catchy music and the fire/ice elemental switching is interesting but nothing else really makes this endless runner stand out. I would not recommend.
https://www.youtube.com/watch?v=SUWq6t3HG1M
Выйграл эту игру бесплатно. 10 ачивок, геймплей довольно лёгкий. В целом очень увлекательно, но есть один маленький недочёт - ледяной дух синего цвета, как и фонтанты воды(собственно как и ледяные сердечки) и из-за этого в глазах просто нереально начинает рябить. Когда выключаешь игру возникает ощущение, что ты улетаешь в космос и твоя комната движеться вместе с тобой. Все ачивки получаются приблизительно за 2 часа. На последнюю ачивку я потратил ещё два часа(набрать 100к поинтов соответственно). Игра хорошая, не топ, но и не фекалия. Осталось только сказать, что своих 2$ как я считаю она не стоит. Если покупать на распродаже и купить для того, чтобы получить идеальную игру на аккаунт - вполне можно. Если покупать, потому что являешься любителем раннеров - эта игра надоест через час-второй. Мой вердикт - играйте в хорошие игры)
Here it is, another game for your "I wish I didn't own this" folder. Heck, this isn't even a game, it's like a free demo for a game; except you have to pay for the demo and the game doesn't exist. A woeful infinite runner that "randomly" generates levels from the same sparse collection of scenery building blocks, Fire vs. Ice is without any redeeming features whatsoever. It looks bad, the controls are unresponsive, leading to many otherwise avoidable deaths, and the same half-a-minute of DOS-era music loops over and over. I would rather I never started. Oh, and it's made in Unity. Because of course it is. Avoid!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Last Tower | $1.5K | 64 | 41% | $0.99 |
| The Rainman | $1.5K | 97 | 98% | $0.99 |
| The Ghost Treasure | $1.5K | 91 | 93% | $0.79 |
| FIND KITTENS 8: Happy New Year 🎄🥂🎅 | $1.5K | 88 | 76% | $0.99 |
| Ground Breakers | $1.5K | 57 | 70% | $0.99 |
| Horror Fish Simulator | $1.5K | 91 | 62% | $0.54 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |