
Help the all-female anti-crime task force SIGNAL fight the notorious "GangDead" criminal group in this hardcore party battle RPG!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
未来啊,机甲啊,战斗服啊,女主视角啊,战败会被XXX啊,但是CG 单调,基本上就是战斗期间被怪XX,来来去去就这几个怪,触手太恶心了,导致我有点要戒色的冲动了。我以为我会喜欢,殊不知,我直接打不下去,虽然战斗过程还可以,但是单调的清怪也挺无聊的,这游戏挺挑人的。不过29,我就不打差评了。妹妹不喜欢,妹妹的奇怪癖好是和机甲做,这个不行。
RPG里数值算填的不错的,战斗中会被爆衣+侵犯,每种怪物都有单独的战败场景,2小时流程一共四大关,通关后全解锁hcg好评,无码多拆分,质量蛮高略重口(史尿屁+改造),可惜没配音,评分(7/10)
Getting to the "good parts" of the game is slow and bad, as a game that features corrruption it's very bad. it definetly seems like a extreme fetish game. Unfortunatley those moments feel overplayed and relies too much on obnoxius tropes. The gameplay is annoying and bad is rpg maker. Play odyessy of gianna if you want a good rpg maker Nsfw game. If your looking for a good corruption game, A good rpg maker game, or a good super hero game look elsewhere.
Boring game with bad balance and predictable combat. Static images that are not attractive in style. Horrible looking art. UI looks like a 1990s comsole game. Spicy scenes are kind of gross. Wait for a super sale to get a discount of at least 50%. I refunded pretty fast. It's just fundamentally a bad game.
...没有动态CG,而且没什么难度。 折后当个普通游戏玩就好了。
ankoku marimokan 這個遊戲的風格好眼熟, 原來就是早前推出過流浪劍士的作者, 本作直接了當, 充滿戰隊風的瑟瑟之作, 除了基本的戰敗之外, 分散隊伍後還可以用通訊裝置觀看其他隊友的慘狀, 之還真的是蠻新穎的, 當然此時戰力大降, 紅戰士還可以有另一層戰敗可以看, 此外, 戰鬥中被拘禁的動畫, 該說真的是有點太ㄎ一ㄤ了 不過是蠻有趣的, 給推個
Great H Scenes but very grindy to get through. By the end of the game it's almost trivial. Great for the price, make sure to save at each stage because there's scenes from losing, and also intensifying H-scenes if you lose to stage mobs repeatedly. Losing to boss is a game over.
Mouais. Encore un jeu où on se demande si les développeurs ont réfléchi à leur gameplay avant de le sortir. Signal Forces est un jeu où on incarne un trio de femmes sentai qui affronte l’organisation criminelle Gangdead connue pour ses punk, ses ogres, ses slimes et ses méchas. Ah, et leurs supérieurs hiérarchiques sont potentiellement corrompus. Voilà voilà. Non, ne me posez pas de questions sur leur personnalité, leur histoire, les particularités de leurs costumes ou le pourquoi du comment de l’existence des méchants. Le jeu ne tente même pas de l’expliquer, alors pourquoi je le ferai ? Pour le gameplay c’est du pareil au même. On a une demie-douzaine de niveaux-chapitres à traverser où on enchaîne les combats jusqu’à arriver au boss local et on se ravitaille en objets à la base avec la monnaie récupérée en cours de route. Tout cela est très linéaire, même si on peut faire un ou deux crochets pour ouvrir des coffres ou secourir des civils qui donneront des fonds en rab. Les combats sont en tour par tour classique pour du rpgmaker et les héroïnes apprennent de nouvelles techniques d’attaque ou de soutien en prenant des niveaux. Vous excitez pas cependant, le jeu est suffisamment facile et les ennemis si peu imaginatifs que vous tournerez sur les 3-4 mêmes compétences. Les buffs/débuffs n’ont aucune importance, il n’y a aucune question de faiblesse élémentaire, tout se résout par le fait de taper vite et fort. La seule bonne idée dans tout cela repose sur le fait que la mana utilisée pour la majorité de vos sorts représente également la résistance des armures de vos protagonistes. Celle-ci s’use donc et vos ennemis en profiteront régulièrement pour tenter de siphonner leurs PM et par conséquent en faire sauter successivement les trois couches de protection. Une héroïne peut donc se retrouver KO de deux façons différentes et si vous disposez de plusieurs moyens de les soigner en combat, une mise hors de combat va durer jusqu’à la conclusion du pugilat. Le contenu boulesque est évidemment là où Signal Force brille le plus grâce à ses illustrations de combat hautes en couleurs et ses scénettes. Les sentai sont représentées de façon détaillée en fonction de leur état et un ennemi leur infligeant une attaque drainante alors que leur jauge de mana ne peut plus l’encaisser va les entraîner dans une session de câlin forcé à même le sol. Une de leurs collègues peut encore les aider à ce moment-là, mais si le coït ne s’interrompt pas, non seulement l’infortunée sera mise KO mais elle subira un débuff conséquent (et visuel) tant que vous n’aurez pas restauré son armure ou conclut le chapitre. De plus si le groupe entier tombe, alors Force Rouge sera la seule à reprendre conscience avec ses pleines pouvoirs et devra retrouver ses collègues ligotées sur la carte. Si jamais le groupe devait être vaincu à nouveau sans avoir secouru tout le monde, alors les infortunées oubliées commenceront à subir des outrages qui feront monter une stat de corruption pouvant déclencher des événements ultérieurs. Encore une fois ne vous emballez pas : même si les illustrations sont belles et centrées sur l’humiliation, les scénettes demeureront courtes et sans doublages. Je vous le rappelle également au cas où : pour voir ces scènes vous devez perdre à répétition des combats faciles alors que rien ne vous indique qu’il faut le faire. Ou vous pouvez attendre de les débloquer en finissant le jeu. Que dire de plus sinon que les musiques ne sont pas marquantes, que l’amélioration de vos personnages passe surtout par l’achat de boost définitif de stats et que l’histoire se finit en queue de poisson au bout de 3h30 sans même avoir la satisfaction d’affronter un vrai gros boss de fin. Même pour moins de 9 euros, je ne peux pas vous conseiller ce jeu dont l’unique qualité sont ses illustrations. Le Ciel vous tienne en joie.
[h3]がんばれシグナルフォース!負けるなシグナルフォース![/h3] わざと負けて凌辱状態でのプレイと敗北無しでの通常プレイの2周クリア 絵が気に入った方や凌辱や尊厳破壊系が苦手じゃなければおすすめです。 [h2]〇Hシーン[/h2] MP0時のカットイン3種類込みで回想シーンは26種類。 クリア時に全開放するかの選択肢あり 自力で埋める場合は ・自爆薬使って全滅して(ボス戦での全滅はHシーン後にゲームオーバー)、ブルーとイエローに通信する(H進行4まで) ・3話クリアまでは各話で1度雑魚戦で全滅してからボスを倒すとクリア後に凌辱イベント 全滅後の通信Hはそれぞれ短いですが回想シーンで観た場合は進行1~4まで流れます。 [h2]〇シナリオ/戦闘について[/h2] 全5話、ゲームクリア後にフリーバトルモードが使用可能(1~4話まで) 雑魚に1度負けてクリアすると次話開始前に土下座イベや部下による凌辱イベがあります。(1~3話まで) 難易度についてですがアイテムによるドーピングが可能なためそこまで高くはありません。 戦闘についてですが敵にセクハラされるとMPが減らされ、その際にMPが0になると 通常→半壊→全裸と状態が変化していき、全裸状態でセクハラされてMP0になるとHアニメーションが始まり拘束されます。 (他の仲間が救出を使用することにより拘束から助けられる) また半壊、全裸の場合は通常より防御力は下がるが攻撃力が上がります。 全滅すると以下の凌辱状態になりますがこの状態で戦闘に勝利すると取得経験値が2倍になります。 ・事後(1話) ・触手(2話) ・ボテ腹(3話) ・改造(4話、開始時混乱状態) ・SM(5話、開始時2ターン動けない) 凌辱後プレイした感じ改造とSMが厄介でした。 改造はドーピングで攻撃上げていると味方への攻撃が居たくなるのと、SMは2ターン動けない間に脱獄犯のセクハラ攻撃でMPがかなり減らされました。 普通にプレイする場合は、ある程度戦闘してHP・MPが減ってきたら TPを100にしてレッドのメンテンスとブルーのMP全回復を使っていけば基本負けることはありません。 経験値2倍状態でプレイしないとレッドのレベルが足りなくてオールダウンが覚えませんが無くても余裕でした。 シグナルフォースの続編とかもsteam版が来たら購入したいですね。
玩法单一,但cg莫名好冲
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Trends
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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