
Soul Island is a one small hold & Gun, Defense & Rush mini-game of Casual difficulty.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Reviews
三周目通关 给新买这个游戏的玩家一点忠告 第一次玩是绝对傻傻分不清楚这游戏怎么玩的【我一周目玩的一脸懵】 尽量节省电池,但也其实不用特别节约,最后BOSS其实留够15个就OK了 关卡会有三个随从,每个消耗一个生命值,但是那个一定要拿,对你的战斗非常有帮助 推荐优先升满幸运【幸运是提升你获得的加成质量】,其次是攻击力防御 灵活运用Z技能的三秒无敌,尤其是打BOSS的时候,用得好的话其实完全可以无伤通
오늘도 다른 날과 다름없이 인생 허비하며 대기열 랜덤 가챠 돌리던 중 눈에 들어온 낯이 익은 분위기의 게임 Soul Island. 반가운 얼굴이라 스크롤을 내리고 게임 설명을 읽으며 머릿속에 떠오르는 의문을 멈출수가 없었다. '캐쥬얼한 난이도'. 정말로? 이 제작자가 만들었던 게임과는 방향성이 좀 다른 것 같은데 말이지. 18년 10월 출시한 개발자의 첫 게임인 Odd island. 음악과 특유의 그림체, 분위기까진 전부 다 좋았으나 조작감 및 가시성 떨어지는 UI, '어려운 난이도'가 아닌 '불합리한 난이도'로 인해 관련 혹평은 피할 수 없었고. 첫 스타트를 좋지 않게 끊은 게임들이 늘 그렇듯 큰 단점이 부각되어 가격도 염가이고 '그거' 제외하곤 괜찮았으나 묻히는건 어쩔 수 없었다. '그거'가 너무 컸던게 문제였지만. 나도 그렇게 '캐릭터 다 좋고 음악 다 좋고 이거만 살리면 괜찮을 것 같은데 지금은 좀 아니지 않나요?' 하고 그만두고 머릿속에서 지워버렸었고. '그래 다 괜찮은데 이런 김치 게임이 어디서 튀어나왔을까?' 싶었는데 텀블벅 후원 받아서 나온 게임이더라. 게시글들 읽어보며 제작자분 마인드도 참 '그 게임'과는 다르게 좋아서 기억하고 있었고. 아무튼 그렇게 여러모로 피드백을 받은 오드 아일랜드는 리뉴얼했고, 전작과 다르게 작정하고 쉬운 난이도로 나온 두번째 게임인 소울 아일랜드. 사설이 좀 많이 길었는데 간단하게 장 단점 꼽아보자면. 플레이 타임은 대략 40-50분. # 장점 - 늘 그렇듯 좋은 분위기와 귀여운 캐릭터. 흉악한 무기를 사용하지만. - 리뉴얼 이전 전작과 다르게 가볍게 즐길 수 있는 난이도. # 단점 - 제작자가 말했던 것 처럼 전작과 다르게 누구나 첫 시도 만에 깰 수 있게 만들었다. 다르게 말하자면 리플레이의 가치는 한번 깨고나면 잘 느낄 수 없단건데. 소울 아일랜드는 추가 난이도 조절 같은게 없으니까. 덕분에 후반부에서는 난이도가 확실히 올라간게 느껴지지만 중반부가 너무 스무스해서 졸음이 약간 올 정도. 배터리 부족하니 나름 난이도 급상승했지만. 아무튼 이 게임을 먼저 플레이하지 말고 오드 아일랜드부터 플레이 하는게 좋지 않을까 싶다.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
一个全程突突突的闯关游戏 -光污染严重,瞎狗眼 -不是那么Casual的难度,我第一次尝试花了一个小时躺在了最后一关的防守关卡里 看不懂韩文的同学可以在刚进入游戏里的菜单里设置语言成英文 方向键移动选项,除了开局告诉你按X键确认以外还有个C键返回 看不懂英文的同学.....其实这游戏没多少文字,大多数是图标 电池记得省着点用...... ------------------------------------------------------------------------------- Some Minor Issues 1.If I stay next to the wall and fire from another direction, the wall still lose health, 2.I wish there is another key to activate the defenses apart from X.
Video version of this review: https://www.youtube.com/watch?v=bE8Ky-t77m8 Soul Island is both a simple and a confusing game. At its core the gameplay is about controlling a dude (or dudette, I guess) and shooting your way through waves of enemies until you reach the right-most side of the island. The confusing part stems from the fact that the game doesn't really try to explain its mechanics to you. I've finished the game and I still don't know what Luck is used for, yet apparently I should be upgrading it before all other stats. What's worst some mechanics might seem obvious at first, but when you actually take a closer look at them they don't work as expected. For example, when you go up to pick up a Battery upgrade a little hint pops up showing you +3, but when you actually pick it up you only get one. Why is that? I have no idea. So really, half of the challenge in this game is figuring out what is what. How does it all work. Now, in itself it isn't necessarily a bad thing, but Soul Island also isn't particularly demanding when it comes to shooting. In fact the other half of the challenge comes from managing your resources. What I mean by that is when you progress through the stages the state of your character stays unchanged. This includes your health, energy, lives, and most importantly: the amount of Batteries you possess. You see, Batteries are pretty much the key factor in determining whether you will finish the game or not. They are used to activate all kinds of supporting elements, like turrets or air strikes, but they are not always required to progress. So the tricky part is to use as little of them as possible, but still enough to finish the game. All of this amounts to a game that will mostly like appeal only to a very narrow audience. I personally like this kind of challenge, so I'm giving Soul Island a recommendation, but I doubt many people will share the sentiment. Great audio and visual presentation but the gameplay is not for everyone. Also, it lacks any kind of story and can be completed in less than an hour. 6/10
this game's awesome. only with 2$, It grants you great music and art with casual gameplay. try it!
동료가 있으면 하트 못먹는지 버그인지 모르겠는데 4스테이지 보스지나고 5스테이지 넘어가는데 하트가 장식인지 먹어지지 않더군요 저는 피 한칸 있었고 2명 더 있었습니다 그거 빼면 갓겜입니다 하세요
应朋友案例买了这款独立游戏 精美的像素艺术+ 流畅的操作手感+ 暂停党截图的画面+ 两个人物竟能和手雷效果是不一样的,请选择适合自己习惯的使用 真香
완전 귀여운 캐릭터들이지만 캐릭터가작습니다 하지만 종종확대되지만 작습니다 무조건 길이 오른쪽이고 그냥 노가리용 게임 입니다클리어하면 귀여운 아트도 보여준다고!
This is a fun game through its combat and difficulty that could keep you entertained for a while Amazing 2D graphics has a rather good sound track and its cheap Recommend getting it if you want to waste some time shooting things with cute characters
캐릭터 바뀌는거 좋네요
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.