
Fight alongside a dog in this tower defense game! Defeat foes and choose 1 of the 3 items they drop. Simple controls make the game easy to pick up and play, and before you know it you'll be hooked! Can you survive against 30 waves of enemies?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
とても丁寧に作られてるタワーディフェンス。 面白いのは確かなんですが、前作やってるとどうも薄味に感じるというか 前作ほど脳汁出る感じは無いです。
気付いたら遊んでる。めちゃくちゃ面白い。 【追記】 100時間くらい遊んだところで全ての実績を解除できた。 でもまだゲーム自体はクリアできてないからまだまだ遊べる。
Классный кликер - тавердифенс со сбором лута собакой, просто определяем, когда наши башни-бойцы качают опыт, а когда защищают от волн врагов https://www.twitch.tv/xop0/video/1926094694
[h1]《犬神ディフェンダーズ Soul Dog TD》简评[/h1] “Libragames”这家专职于塔防策略游戏的开发商,包含本作在内已经上线的三款塔防游戏,都非常的有自己的特色,和传统的塔防策略玩法有着明显的不同,并且该开发商非常擅于抓住自己的特色,一脉相承的同时还在不断的深挖机制和改良玩法,玩家的游戏体验越来越好的同时,也让每一部作品都有着不一样的塔防策略。《犬神》作为其旗下的第二部作品,表现出来的玩法也是真的好玩,二次元像素风格,独特的塔防策略,优秀的战术设计,以及丰富的游戏内容,都是极好的。 [h1]塔防规则[/h1] (1)塔防单位杀敌不会获取经验升级,而是取消攻击行为原地待命时候会哗哗的涨经验。 (2)每个塔防单位初始都是最白板的职业,之后每个阶段最高等级LV 5,满级之后可以转职获得不同的职业发展道路,每一次转职后等级归零、重新升级、满级转职的流程,当达到最高转职时,等级可以超过LV 5。 (3)英雄向犬神发起“搜集魂魄”,魂魄类似于英雄的经验值,升级后可以获得随机奖励的挑选,包括满级单位的转职道具。 (4)犬神执行“搜集魂魄”指令的行动期间,所有塔防单位攻击禁止、经验停滞。 (5)一些敌人具备特殊效果,例如钢系敌人攻击强制血量-1,飞行系敌人必须对空单位攻击,护盾系敌人必须魔法攻击完成最后一击击杀等等。 [h1]局外成长[/h1] (1)一场战斗结束后获得的金币,解锁技能树,提升战斗的奖励。 (2)解锁某些成就后获得的烤肉,喂给犬神使用,提升犬神身体素质,方便搜集魂魄。 (3)新的角色解锁,不同的角色有不同的被动技能。 [h1]战斗策略[/h1] (1)合理轮换各个塔防单位待机刷经验升级。 (2)合理选择各个塔防单位的转职职业方向,三大基础职业(战士、猎人、盗贼),每一次转职都会有两个不同的方向,最终职业共有12个之多。 (3)合适时机安排犬神“搜集魂魄”,避免对战斗造成影响。 (4)英雄升级时抽到的道具,根据塔防单位站位、职业等内容,综合考虑放置在哪一个塔防单位之上。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
Eight Defender's時代からやっていたが、シリーズでは一番面白いと思う。 ただし一部Hardステージのクラス制限と、犬を強化するための実績集めはクソ なお、全部で8ステージ+それらに制限を付けたHardモード+無限に続く1ステージで全17ステージ存在し、ボリュームはそこそこあり、 無限ステージを除いても熟練者なら15時間、初心者なら30時間はかかると思われる
こういうゲームってたまにやりたくなるという感じのゲームでした。 隙間時間にやってよし、腰を据えてガッツリプレイ、編成考え、キャラを変え・・・ スルメゲーです、やって損なし! 次回作も楽しみにしています。
83時間プレイして実績も全解除できたのでクリアレビューを! かなり沼りました!時間を忘れて何度もプレイしてしまう恐ろしいゲームです。 私は難易度【トリアエズ】(普通)でクリアまでいきましたが ノーマルは特に難しい所はなかった。ハードは何度か編成やスキルを考え直してクリアまでいけました。 とにかく編成やスキルの選択を考えるのが楽しい! ステージをクリアして進むにつれて解放されるスキルボードがあり最初は出来なかった事が どんどん出来るようになります。 戦闘もお金が貯まっていくので無駄な戦闘はなく、やればやるほど強くなれる! 私みたいにコツコツ稼いで強くなるのを実感するのが好きな人にはお勧めかも! まずはDEMO版をやってみるのもいいと思います! クリアするだけなら私みたいに何十時間もかかりません! 人によると思いますが早い人なら10時間少しでノーマルクリアできるかも! 私はタワーディフェンスと言うジャンルのゲームをするのがほぼ初めてだったので 新鮮な気持ちで遊べました。 最後に戦闘曲がゲームとマッチしていて飽きずに何度も遊べる要因になっていると思います。 エンドコンテンツも頑張ってみようと思います!
[h2] ローグライトなタワーディフェンス [/h2] 戦闘モードと修行モードを敵の構成に合わせて切り替え如何に効率よくレベルを上げるかが鍵です。 全員で戦闘させれば現ウェーブの処理は楽になりますが、ユニットは6体しかいないので育成が不足するとジリ貧になっていってしまいます。 なら一人二人育てればとなりますが敵には飛行やメタルなど厄介な耐性を持った敵がいるため、しっかりとチーム全体で対策する必要があります。 このどういう構成でどのユニットから育成して行くかを考えるのが楽しいです。 上手く育成が進み雑魚は範囲でまとめて倒しボス級は4桁ダメージを与えて叩きのめすなど戦略が決まった時は爽快でした。 クリア出来なくとも恒久的な強化で緩和されていくので安心です。 また正式リリースから難易度選択自体が増えたのでかなり遊びやすくなっていると思います。 1ゲームが少し長めになり操作も忙し目ですが、シンプルながらもしっかりと楽しい作品でオススメです。 [code] [url=https://youtube.com/live/JVQ00t4u458?feature=share]Youtube[/url]でゲームの説明をしながら配信したので参考になれば嬉しいです。[/code]
犬神ディフェンダーズのような大規模なディフェンスゲームはこの作品が初めてです。まだなれないですが、やればやるほどに強化出来るので、がんばりすぎないで楽しく出来るのでいいと思います♪
Surprisingly fun game with a unique take on tower defense.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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