
A dark evil from the past broke free during the last council of witches. Help a young apprentice in her quest to lift a terrible curse off her sisters and dispel the shadows. Use your powers and wit to overcome every challenge in this family friendly 3D puzzle-platformer based on Basque mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Reviews
La generación actual de video juegos en la que nos encontramos convive entre indies y triples A desde hace algunos años. Cada vez son más los estudios independientes que se animan a dar el paso en este mundillo, pero si además el producto viene de tierras españolas nos enorgullece sobre manera. Este es el caso de Binary Soul un estudio afincado en Bilbao, con tan solo siete personas, que nos invita a conocer parte de la mitología vasca en una mágica y colorida historia de brujas. Nos adentramos pues en Sorgina: A tale of Witches. Descubriendo la mitología vasca Desde los primeros instantes del juego, nos introducimos de lleno en los entresijos de la mitología vasca de la mano de Pirulina, una joven sorgina (bruja en euskera) que despierta confusa bajo el dolmen de Sorginetxe (hogar de las sorginas). Atraída por la llamada de la diosa Mari (personificación de la madre tierra), reina de la naturaleza y de todos los elementos que la componen, nos pedirá ayuda desde Anboto, cueva en la que reside. Durante el último aquelarre de las sorginak, el espíritu maligno Gaueko ha conseguido escapar e inundar de oscuridad todo el reino. Además, por si fuera poco, todas las sorginas han caído presas de una terrible maldición siendo convertidas en etxejaun (‘señores de la casa’) y anulando el poder de las eguzkilores (flor del sol) empleadas para ahuyentar los malos espíritus. Pirulina ha sido la única en librarse de la maldición y deberá recorrer diversas localizaciones para salvar a todas sus hermanas y disolver las tinieblas. Entre puzles anda el juego Sorgina está pensado para dar a conocer, de una forma divertida y entretenida, las leyendas y mitos del País Vasco a los más jóvenes, pero sin olvidarse de ofrecer retos para los jugadores más experimentados. Desde que comenzamos la aventura, nos topamos con un control tradicional de teclado y ratón que, aunque bastante sencillo, resulta complicado en diversos momentos de la aventura, quizás ese salto o movimiento de cámara habría sido más fácil con un mando del que, por desgracia no se dispone compatibilidad. No obstante, nuestra joven sorgina se mueve bastante bien y las múltiples plataformas a las que deberemos hacer frente, durante las ocho localizaciones que constituye la aventura, no ofrecerán demasiada resistencia salvo en las ultimas estancias. El apartado fuerte del juego se lo llevaran tanto los retos como la resolución de puzles que, sin ser demasiado exigentes, en alguna ocasión pueden no ser demasiado obvios y nos obligaran a tirar de ingenio para poder avanzar. De igual forma, el juego nos propone diversos retos que supondrán toda una hazaña, conseguir todas las eguzkilores (25 en total en cada estancia) conllevará un verdadero quebradero de cabeza. Otro de los divertidos retos consistirá en terminar cada una de las localizaciones en un tiempo determinado. La magia es la clave Para hacer frente a los numerosos puzles, Pirulina contará con hasta cinco tipos de conjuros diferentes; agrandar, encoger, trasportar, congelar y desmaterializar serán la base para avanzar en la aventura. En muchas ocasiones, se deberán utilizar varios de los conjuros para llegar a lugares inaccesibles o mover elementos del entorno con tal de llegar a nuevas zonas. En lo que al apartado sonoro se refiere, estamos ante unas melodías de cuento que suenan bastante bien, aunque, en algunos casos, pueden resultar repetitivas. Por otro lado, los escenarios, pese a estar bien conseguidos, resultan demasiado simples. Nuestra heroína viajará por lugares inspirados en localizaciones emblemáticas como; Sorginetxe, Santimamiñe, Oma, Zugarramurdi, Laminzulo, Aitzgorri, Tartaloetxe y Anboto, pero dan la sensación de estar demasiado vacíos. Tampoco existirán enemigos a los que hacer frente o más variedad de npcs algo que sin duda habría dotado al título de más variedad. Conclusiones La ópera prima de Binary Souls resulta entretenida y sus retos divertidos, pero tanto el apartado gráfico como la ambientación del mapeado resultan algo simples y dan una áspera sensación de vacío. La idea es buena y los más pequeños de la casa podrán conocer las leyendas de la mitología vasca, aunque la dificultad de los puzles no resulta demasiado intuitiva en algunos casos. https://areajugones.sport.es/analisis-sorgina-a-tale-of-witches/
5 orduren buruan amaitu dut jolasa (logro guztiak lortu gabe). Dibertigarria eta ximplea gaztetxoenentzako aproposa. Intuitibo xamarra egin daiteke batzuetan baina tartalo etxek gorriak eta bi pasaraziko dizkizu aurrera jarraitzeko. Gomendagarria eta urrenaren zain :D
Full Review + Giveaway https://www.youtube.com/watch?v=a1L_UxGGoxE
Veamos por donde empezar.Quizás por las pocas cosas buenas que le he podido sacar al juego antes de que el festival de bugs,crasheos y desprópositos en el control me obligasen a desinstalarlo. Pros: -La estética del juego en general es muy mona.Bueno,básicamente la de la brujita.El resto del juego parece ser una versión Beta.Modelados muy pobres y escenarios vacios por doquier. -La temática del juego me parece realmente interesante,de hecho por eso lo compré.Lástima no saber como acaba. Contras: -El control es TERRIBLE.Comencé jugando con teclado y ratón,y tras varios momentos de desesperación viendo como con los saltos más sencillos no respondía con un mínimo de precisión,me pasé al mando de la Xbox One.Mismo resultado. En un juego de plataformas lo único que pido es que los controles respondan bien,el resto me parece incluso secundario. -El carisma de los personajes es el mismo que el de una piedra.Empatizas cero con ellos.No hacen que te metas en la historia. -Los escenarios están tremendamente desaprovechados.Son parcelas vacias con el puzzle de turno.En un par de casos incluso se repite el mismo escenario casi,variando simplemente el puzzle a resolver. -Tanto los saltos como los hechizos no se pueden rectificar sobre la marcha.Esto quiere decir que si tienes que hacer un salto y caer en un determinado lugar,olvidate de poder colocarte en el aire. -Lanzar hechizos.Se cargan durante unos dos segundos.Ningún problema.Eso si,hasta que tengas que lanzárselo a una plataforma invisible para volverla opaca y poder subirte.Si a eso le sumas que la plataforma se mueve continuamente y que no se puede rectificar el lanzamiento,ves como tu hechizo pasa de largo y la plataforma en la que estás desaparece.Y vuelta a empezar.La primera vez te reta.Cuando mueres 200 veces y ves que tienes que hacer esto con 20 plataformas no es divertido.DESESPERA.Ni en las contrarrelojes del primer MIrror's Edge me llegué a desesperar tanto. -No puedes guardar la partida.Si pasas la mitad de una pantalla y tienes que irte a trabajar por ejemplo,al volver,debes repetir la misma desde el principio. Me j*de no recomendar éste juego por dos cosas.Valoro el curro que lleva crear algo así y encima es de un estudio español,además del norte.Pero es que es injugable totalmente.El control lastra el conjunto,y en juegos de éste tipo es imperdonable.De hecho si lo hubiese tenido en formato físico tengo miedo de que hubiese salido la caja volando por la ventana. Esperaré unos días y le daré una segunda oportunidad para ver si la merece.De momento,no lo recomiendo.
Vale que es el primer juego de un estudio pequeño pero... demasiado flojo. Los controles son malos y mueres veinte veces en bastantes sitios. Los gráficos y la música son agradables pero poco mas que ofrecer. Con mando es injugable, deberían poder personalizarse los controles.
Full in-depth review with video and Screenshots. http://alltimegamers.com/sorgina-a-tale-of-witches-review/?utm_source=steam&utm_medium=steam&utm_campaign=steam
this game has a lot of charm but also has some big shortcomings 1) your character naturally walks so you have to hold shift the whole game in order to run 2) the platforms are pretty slippery if you are on basically any sort of skinny incline 3) the jumping is bad because if you jump from any higher than a regular jump say like off of a cliff or whatnot your character will hit an invisible wall and stop you midair and also if you jump without moving you will have basically no momentum and barely will be able to move in the air which makes jumping feel bad. its a good thing you respawn instantly with no downside on the last area of regular ground because you will die a lot in the jumping sections. 4) one of the puzzles has you collect 4 pieces 2 of which are useless and not needed for the puzzle 5) the last puzzle (timing the pushing pillars) is a piece of crap puzzle I tried for about a 1/2 hour and I gave up between not having a good viewing angle, spells moving as fast as a snail and the cargo having wonky physics It really was not worth it for me 6) the camera is not naturally on your looking around unless you have something picked up then it does it 7) often you can hear the song looping because it doesn't have a smooth transition
we need chinese, we need chinese, we need chinese. 我们需要中文。 救济性好评,不推荐。 202211下,t a o宝,支付宝红包,杉果,本平台,本平台充值折扣掉卡,indie gala,fanatical,humble,daily indie game,loot boy,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。有中文的游戏请耐心自研体验乐趣,攻略指南尽量不用。不建议使用外挂,插件,作弊之类的,游戏都要这样搞,那现实里那更是如此了。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
It's fun, cute and sometimes hard. It has a few problems but I enjoyed the game.
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