
Sonucido: The Mage is a grid-based, turn-based Dungeon Crawler RPG. Find the mage in the depths of Sonucido!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German
Reviews
great indie dungeon crawler. gameplay and graphics are simplistic, but flawlessly executed. it's noticeable that this game was created with a clear stylistic vision in mind. perfect retro fun that will keep you hooked. basic runtime is 3 to 4 hours but there's some replay value with different endings, speedrunning and hard mode. also works perfectly on steam deck definitely recommend
[h1]Ein Labyrinth aus Monstern und Fallen [/h1] Ich habe das Spiel zum Release über das Kuratorenprogramm[url= https://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe [/url] vom Entwickler erhalten und mich auf den ersten Blick tatsächlich drauf gefreut. Wie es dann weiter ging, lest ihr jetzt. [b]Gameplay[/b] “Sonucido: The Mage” ist ein Retro-RPG der sehr alten Schule und peilt ca. die 80er und frühen 90er Jahre an. In dieser Zeit haben wir uns noch von Standbild zu Standbild bewegt und hatten im Grunde ein sehr einfaches Design. So, auch in diesem Spiel. Jede Bewegung und Interaktion nimmt eine Runde im Anspruch. Wir haben nur die drei Attribute Stärke, Vitalität und Glück. Das Kampfsystem ist also abseits von kritischen Treffern eher Mathematik und dem Herausfinden, welche Gegner wir mit welcher Waffe hauen müssen. An Gegenständen haben wir auch nur Bomben, Heil- und Stärketränke. Zudem lässt sich das Spiel bequem mit dem Controller, aber auch nur mit der Maus oder der Tastatur alleine spielen. Der Anfang kam mir ziemlich hart vor, danach wurde das Spiel aber deutlich einfacher. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917576635 Gelegentlich gibt es noch kleine Fähigkeitschecks und einfache Rätsel. Nach 3-4 Stunden sind wir dann mit einem Durchlauf durch, ein zweiter Run kann sich in der Theorie aber auch nochmal lohnen. [b]Story[/b] Einst sperrte der König einen Magier ein, jedoch befindet das Königreich sich nach den Jahren im Krieg. Da könnte dieser Magier doch vielleicht helfen? Um ihn aus seinem Dungeon zu holen, schickt er nun Statist No. 32, also uns, los. Unterwegs treffen wir dabei noch auf andere Charaktere denen wir helfen oder sie einfach umhauen können. Die Dialoge sind dabei simpel und gerade das Ende kam mir etwas arg flach vor. [b]Grafik/Sound[/b] Die Grafik ist natürlich sehr pixlig und einfach gehalten. Aber immerhin haben wir sanftere Übergänge, können alternativ aber eben auch den Bilderstreckenmodus auf Knopdruck anschalten, der mich früher schon immer verwirrt hat. Ansonsten gibt es nicht viel zu sagen. Der Soundtrack ist fast nicht vorhanden, abgesehen von unterschwelligen Geräuschen und gelegentlichen kleinen Melodien. [b]Fazit[/b] „Sonucido: The Mage“ ist ein sehr einfaches Spiel, was sich insgesamt mit „ganz okay“ zusammenfassen lässt. An manchen Stellen hätte ich gesagt, dass der Titel Potenzial verschenkt. Trotzdem hat es Spaß gemacht, mal ein Abenteuer in der Art der ganz alten Schule zu spielen. Preislich finde es aber deutlich zu hoch angesetzt, auch wenn ich dem Entwickler Sympathiepunkte entgegenbringe. Im Angebot kann man das „Sonucido: The Mage“ durchaus mal mitnehmen, die Erwartungen sollten aber nicht zu hoch liegen. Für ein Spiel des Abends hat es seinen Zweck aber erfüllt. Um den deutschsprachigen Entwickler noch etwas mehr Aufmerksamkeit zukommen zu lassen, habe ich diese Review auch in der [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam]German Steam Community[/url] veröffentlicht.
Ich habe Sonucido über meine Gruppe kostenlos vom Entwickler zur Verfügung gestellt bekommen. Dieser Umstand beeinflusst meine Bewertung in keiner Weise. [h1]Gameplay[/h1] [b][u]One- Way Dungeon Crawler[/u][/b] Sonucido: The Mage ist ein recht konservativer Dungeoncrawler, in dem [b]Level für Level[/b] einen unterirdischen Komplex durchstreift. Sobald man einen neuen Level erreicht, kann man den vorherigen nicht mehr betreten. Aber auch innerhalb der Level kommt hin und wieder ein [b]"Point of no return"[/b] (Punkt ohne Umkehr), ab dem man nicht mehr zurück kann. [b]Freies Speichern innerhalb eines Levels gibt es auch nicht.[/b] Der Spielstand wird am Anfang jedes neuen Levels gespeichert. Die Level sind allerdings alle recht kurz. [b][u]Minimalismus[/u][/b] Sonucido ist vom Umfang her sehr spartanisch gehalten. Es gibt nur einen Speicherplatz, drei verbrauchbare Items (Heiltrank, Stärkebuff-Trank und Bomben) kein Inventar und keine Karte. [b]Level- Ups[/b] werden nicht traditionell durch das Plätten von Gegnergetier sondern durch das einsammeln von Power- Ups erhalten. Als kleiner Luxus wird man bei einem Level- Up voll geheilt. Ein paar Schalter- und Teleporter Rätsel gibt es, die allerdings alle nicht sonderlich kompliziert sind. Insgesamt vermisst man nichts wirklich. [b][u]Schere Stein Papier?[/u][/b] Für Kämpfe stehen dem Spieler einige Waffen zur Verfügung von denen jede für andere Gegner von Nutzen ist. Mit Stumpfen Waffen zerbröselt man steinerne Golems, Schwerter sind gegen Pflanzliche Feinde von Nutzen. [b][u]Meckern auf hohem Niveau[/u][/b] [list] [*] Auf der Schopseite ist die Rede davon, dass sich das Spiel an modernen Dungeoncrawlern orientiert. Allerdings scheint mir das Gameplay recht konservativ zu sein, was nichts schlechtes sein muss. Sonderlich modern kommt es mir nur nicht vor. [/list] [h1]Schwierigkeitsgrad[/h1] Es sind zwei Schwierigkeitsgrade wählbar (Normal und Schwer) wobei Normal recht moderat ist. Wer nicht verschwenderisch mit den begrenzten Ressourcen umgeht und sich einprägt, welche Gegner gegen welche Waffen schwach sind, dürfte keine sonderlichen Probleme haben. [h1]Soundtrack, Grafik, Steuerung[/h1] Der Soundtrack ist bis faktisch nicht vorhanden. Lediglich Soundeffekte und ein Ambientsound sind vorhanden. Die Grafik sieht aus, wie mit MS Paint erstellt. Für die Steuerung reicht die Tastatur. [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] keine unnötigen Extras [*] kurz und knackig mit Wiederspielwert [*] ansprechender Schwierigkeitsgrad [/list] [b]Kontra:[/b] [list] [*] Punkte ohne Wiederkehr teils ohne Vorwarnung [/list] [b]Fazit:[/b] Sonucido ist kurz und knackig, kann eigentlich in etwa drei Stunden durchgespielt werden und bringt keine sonderlichen Extras mit. Das ist zwar erfrischend, aber für einen Vollpreis von 7.99€ hat das Spiel zu wenig Umfang. In einem Sale ab einem Rabatt von 50% kann ich das Spiel aber vorbehaltlos empfehlen. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
Full playthrough here with mage ending: https://youtu.be/ZQaH34reAs8 Overall it's a pretty nifty game I like the story hard mode is like impossible if you attempt hard mode I hope that you'll get the crit luck of the gods! Also if you do manage to get to the end even on normal mode I would recommend leveling your luck before the end. Also screw that old man at the start of the game stingy af take his potion.
Sonucido played fine on my Steam Deck, and I was able to move to my PC without losing any progress. Stairs, interesting lighting, and different ceiling heights add some interest to the otherwise "classic" level design. I also liked the occasional use of decals (green vine, for example) to help orient the player in the dungeon. The developer includes quality of life settings, like classic/modern movement... which I think is a very nice touch. I did not encounter any bugs or crashes, and the developer still supports the game with updates. The graphical style is not going to win any awards, but I think it is charming enough. The static images that appear for story beats are quite nice, actually. Game-play is definitely classic 1980's dungeon crawler. with fairly simple combat mechanics. The game can be challenging, as there are few ways to mitigate and heal damage, but combat basically comes down to face-tanking hits while hitting back. Sound-wise, I appreciated the background ambience, the burning of torches, and the slurping sound when drinking from a fountain. I recommend Sonucido for curious dungeon crawler fans... but maybe buy it on sale (like I just did).
Neat dungeon crawler with a minimalist approach. Quite challenging and with a bit of a branching narrative. The dev is German, so the German localisation is excellent.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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