
"Songs of wuxia" is a role-playing game with Chinese and anime style. You will control the heroine, confirm her confidence, find the path of wuxia, then change the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
【又爱又恨】琼瑶编剧附体?美术声优拉满的硬核刀片! 入库N久,近期因其他项目全卡关才终于狠下心通关并来做二创。为啥犹豫?因为这游戏的剧情,是真·虐心啊! 开局就刀我个双马尾,三章再斩大和抚子,四章是主角vs花花的撕比大战,紧接着是师徒之间的大义灭亲,后续关卡还要打那位美艳的锦衣卫姐姐,终章诸葛孔明家的后人居然是幕后主使??……尽管制作组用无数可爱NPC和一位腿长貌美的主角姐姐来安抚我,但这接连不断的“飞刀”盛宴,实在有点让人想高呼蚌埠住啊! 这种体验,就像一口气追了20遍琼瑶剧—— 具体感受?建议自行谷歌“琼瑶奶奶当年是如何拍好哭戏的”,懂的都懂。 那我为啥还玩?甚至想做二创? 答案只为了:奔着二次元 这游戏的美术和人设,是真的对味!再加上钱琛、柳知箫、新月冰冰等大佬声优的倾情演绎,谁能拒绝?(°o°) 最后,重中之重:硬核警告! 这游戏没!有!修!改!器! 这是一场真正的回合制硬核战斗,养成规划至关重要。一旦养废,月底大战等你的就是无限绝望——春哥来了都救不了你的!(只有重来) (请优先提升俩位关键角色好感:洛瑞&艾小萌;以解锁宝箱钥匙和强化装备条件) 经典案例: 第四章“吕灵姬 vs 花解语”的巅峰撕逼大战。 诸葛素旺达不到二阶好感?& 速度不够? 恭喜你,喜提:人体标靶体验卡! 过不去第四关,后续关卡,直接免谈! 不过,官方似乎听到了哭声! 资料片里,“鱼爷”终于开了个后门:【跳过战斗】 功能!打不过?咱就跳!关底奖励照样拿,安心享受剧情也不是梦。 当然,如果你想挑战自我,体验原汁原味的硬核玩法,那就请务必:拿好小本本,精密规划好,游戏内的每个环节! 总结: 这是一款让你一边吐槽策划“玩飞刀”,一边又沉醉于其绝美画风和声优盛宴的回合制硬核游戏。是选择用脚打(跳过),还是头铁硬刚(养成战斗),决定权在你手里! PS:我整个人看上去有点蚌埠住了?不,其实我打通整个游戏后,发现我已经被鱼爷附体了 (咆哮哥表情.jpg)
unfortunately at the moment of exploration, like 15 minutes after start, there's a critical error with the graphics that prevents me from playing at all. I've tried it on 3 computers with win 10 or 11 but the problem it's the same...
还可以
就冲这个烂尾结局,就恕我难给推荐。 游戏整体还凑活,时间管理形式的养成游戏。 整个游戏就7场战斗,难度都不高。 养成也不复杂,随便粗略计算一下收益,就能很好的完美通关。 但唯独整个核心框架剧情,主线是这样烂尾,还没有续作。 我不推荐大家浪费时间在这个游戏上,有这些时间,可以去体验更好的。
垃圾游戏
又背刺了?咦,为啥说又... 202408,steam,steam掉卡抵扣,它处自定义包入的本体约5元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
不推薦這款遊戲,以下總結幾個讓我非常討厭的點 1.意義不明的時間設定與練成系統: 明顯是模仿女神異聞錄的日期推進系統,但是邏輯架構堪稱垃圾,該學習對方的優點一個都沒有缺點倒是學了不少﹐鍊成系統與採集素材的功能也是如此,素材採集本來就需要充足的時間讓玩家農素材,但是這狗屎遊戲偏偏去模仿女神異聞錄的時間推進系統,這導致玩家蒐集『一次』素材就會浪費珍貴的行動回合。 2.智障的等級平衡與血量設計: 遊戲來到第二章BOSS的血量就來到1千多護盾也來到了300多,而我方連敵人一半的血量都不到,而且為什麼敵人要先破盾才能扣血而我們被BOSS攻擊是直接掉血,這遊戲的戰鬥還有一個拖累玩家的『延遲』系統,我們釋放任何技能都有一定程度的『延遲』這導致玩家基本沒有戰術可用尤其是女主呂靈姬一場戰鬥幾乎沒出手幾次。 3.稀爛的優化: 這是整個遊戲最嚴重最失敗的地方,這破爛遊戲才幾G而已,我玩隔壁的超閾限空間運行就非常穩定,而這款遊戲隨時都處於崩潰邊緣,隨時都會突然跳出your device ran into a problem and needs to restart 總結: 沒那個技術就不要做遊戲了,遊戲要好玩才有意義顯然該工作室沒有玩過自己做的遊戲,只是沉浸在自我滿足的世界。
太简陋了,各方面都透露出粗制滥造的感觉,几十年前的仙剑都比这个厉害多了。
很喜欢粉毛,不过小姑娘逞强给自己坑死了那段剧情很烂
三块六爽玩17小时,还要啥自行车。 完美通关要求一定回合数(前期50,后面几章60)打赢,不用道具,无人阵亡。 差不多第三章第四章打完美评价sl了几次,后面饰品和器灵成型无限推条boss根本不会死人。 每日的养成容错率还是有的,尽可能把提醒的事情都做完。优先去推好感度。 多查看关键几个角色的好感,比如开2级结缘的陈,睡觉就涨好感的2级鱼丸,捡东西加成的老诺,中期全力推小萌姐弟,一个5级强化不耗材料一个5级能开所有宝箱,爽到。 总体还是挺好玩的,剧情中规中矩,画面肉眼可见的贫穷。 这个定价区间应该是无敌了。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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