
This Chinese martial arts sandbox game blends character growth, adventure, survival, and building. It offers varied regions, towns, factions, engaging NPC interactions, and branching narratives. The combat system is novel, focusing on troop arrangement and skill cards, with replayable talent points.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
作者勤于更新、群内活跃,值得肯定。但是给这游戏打好评无异于劝人吃屎、舍弃良心。 我个人玩游戏,一周目喜欢调最低难度自己摸索,这个游戏教程很少、引导较差。游戏前两年,木板、石料停产大半年后我才搞明白要进口原木原石,三年低才升二级城。然后跟着剧情到了打嵩阳,没攻城器械打得很难,也没找到在哪建造攻城器械;四年初大同被打了,这游戏又没说必须要将领才能守城,害我白丢大同已经不想玩了。 游戏数值也很sb,一个小品游戏想整硬核,要运送原料生产、发粮,但是前期就3架货车。 如果你跟我一样一周目之前不喜欢看攻略,绝对会被这种新手引导垃圾的游戏整破防。
BUG之多 骇人听闻 无法存档 ,卡图标,敌方不掉血,今天直接武将出征队伍丢失了。。。。 还能退款吗 退一半也行
首先非常不建议大家现阶段入手这个游戏。原因如下: 1.很多bug,我带着5张牌去打人,打完一场0伤亡的仗,再继续打,发现变成4张牌了。我2月17日入手的,刚玩就懵了,原木呢?好在正式版发布后作者及时响应记得赶紧打补丁--去说明原木怎么获得。不知道是该赞还是该骂?然后升级主城需要的“知识点”作者就不再顺便给你教程了,都是成年人,给你个没指引的游戏,你可以直接摸索着玩了。(知识点要自己去占领据点去研究,至于哪个据点有?没人告诉你,打下来看吧,有就有,没有再打一个就好) 2.游戏玩法不明所以,可以理解为 重生之我在胡闹餐厅玩火。作品忘记是它本该是策略游戏而不是然你不停找建筑点鼠标的极繁主义的找木材点火关火游戏。而本该侧重的策略,一言难尽: a.资源篇:如果你开局直接点3级市政那个建筑,再点出苛税和修养生息,那么你已经大概率不会缺策略游戏最重要的物资钱了。。。但奇葩就在于,这游戏钱好像不是最重要的,原木和原石才是原罪。前期最多一次买50个(3个车),根本不够用,其实就是游戏没做好,人为的需要放慢发展规模和节奏,等原木,包括你打下据点,也是慢慢搓原木。慢慢运。而 钱粮人 这些传统要素,根本不缺好吧。钱无限生成,多到你可以打一座城 马上给他进贡两次,反而拉高关系都行。粮草也是,选个军略1的英雄就够用了。强盗不要遣散,统统变流民,流民再变兵丁,兵丁再变卡牌。。。或者流民变牛马,牛马变英雄。。。反正就是给你制作很多点击工作量。就怕你玩这个游戏鼠标绩效不过关。 b.说到卡牌篇了:选个英雄带1个红阵法每次进攻打对方英雄多掉2点血,带一个红天赋,给卡牌加2还是3血量的。。。。这还有王法吗?还需要什么大军,还耗什么军粮,5张卡带200粮食就够打半个地图了。而且不挑卡。。。有张1策略召唤的自用步兵,杀3个敌人就永远+1攻击力。。这还是卡牌吗?我打了2场仗就7点攻击,6点血了。。。。。游戏数值做得稀烂。限制你第一年统一的不是敌人一百多战力的部队,而且必须要塞挡着必须攻城器械这个人为阻尼。就是一盘难吃的饭,还不让你快速吃完算了,非要你品,你细品,卡着让你升四级主城。纯恶心。 c.不会做剧情,真的可以不要做,一堆文字都是后宫网文陈年老梗,要就直接打个非民间补丁,直接黄油化,买花还不让你输入数量,要3朵5朵买,鼠标点击量这块是一定要你达标。搞个丢骰子喝酒再睡像是去风月场所玩的没有风雅只有恶趣味。剧情开头用小1~200百字白描了一座孤城抗击金军,一开局,好家伙,为了卖你原木,咱大金大宋心连心,红色把你黄色包围了,但就不打,就是玩,双方甚至还有90好感度。虚构的抗金名将还是个重度M? 3.最后吐槽最恶心的部分--火, 要冷能不能一起冷。咋地,电脑不用过冬啊,金国,宋国,大理,西夏全部的木头都给你了,还不够啊,都买空了啊。买了还要1间房1间房点啊,点了还要1间房1间房关啊? 而且那只是寒冬,不是日食,一到冬天,这个游戏1/4时间直接让人摸黑玩。点了火也是大范围黑啊。你这点燃玩家的怒火,黑玩家,不能怪人黑你啊。
真心劝所有玩家千万别买大宋烽烟,垃圾游戏! 基础功能开发不全,剧情不完整,卡关卡死,完全没到可以推出正常游戏的水平。 逻辑混乱、推进稀碎,毫无代入感,叙事敷衍又潦草,看剧情纯纯遭罪。玩法平衡性一塌糊涂,强弱极度失衡,好玩机制几乎没有,越玩越憋屈,越往后体验越差,全程坐牢。 花时间花钱纯纯折磨自己,优化差、BUG 不修、剧情敷衍、数值混乱,完全不负责任的半成品游戏。闭眼避雷,谁买谁后悔,真心不推荐任何人入坑!
种田,种不爽。 打仗,打不爽。 教程还卡手! 真是绝了!制作人有没有玩过你做过的游戏!你是开制作者模式玩的是吧!
《大宋烽烟》是一款以平行世界里我大天朝宋朝时期为题材的沙盒模拟经营角色扮演游戏。 但这游戏的剧情该怎么说呢,开头那段剧情和动画把家国情怀拉满,让人整一个热血沸腾,然后突然画风一转来个穿越吃屎,然后偶穿越也就算了,还是一个狗不搭八的愣头青主角,在那种封建战乱的环境下天天喊着要见自己入赘过去的未婚妻,看到发困不说,还直接就把开头剧情的好感败光归零了,如果这编剧不是同一个人的话,这段剧情的编剧还是给制作组磕一个吧!你的恶趣味是真的影响到整个游戏给人的观感了! 游戏里我们穿越过来就是前线孤城的城主,虽说年纪可能才8岁(兴许是十几岁,反正8岁那年就当城主了),然后要在这里建设城池、管理官员部将、管理城池各种资源、打造装备、招兵买马、训练兵员、防守盗匪和敌军的侵略,还要有事没事为解决自己那各种八戒模样的兽心而去攻略各方美女!(好好的一部热血沸腾的家国策略战一定要为了剧情弄成这样么?) 游戏的战斗较为简单,敌我双方分布左右,各有9个格子可以在每回合里安置兵员,然后平行攻击,有兵打兵,无兵打血,就是这么简单!游戏里各种兵员都有属性和各种被动,还能进行升级,调控好了战斗是一件非常容易的事!不过需要注意的是,在战斗中死亡的士兵,那么我们的卡组里就会失去这个卡,颇有战争里真正战损的味道。 整体而言,《大宋烽烟》其实是有不错的底子的,但主角在家国大义面前还整天沉迷女色,这就算穿越前是一个屌丝,也不至于这么没见过女人才是的!还是那句话,这个猪哥编剧还是给制作组磕一个吧!!!或者,改名《我穿越回大宋在前线泡妞的故事》? [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url= https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url= https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
大哥,你这剧情重写吧,太猥琐了
什么意思跑路了?一个月都不更新了
整个游玩过程可以说是相当难受,重开了两次,被民心和混乱和山贼整的难受,被各种卡资源,原木和石料需要材料,但材料需要到据点花钱采集,而且感觉运输系统纯累赘,恶心人;擦边元素用AI;主角很小混,整个一小头替代大头。
这游戏应该叫冰河时代或者可以是冰汽时代的简化版
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
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