
A roguelike of circuit-casting on a slate: draw pathways to empower yourself and weaken foes! As a Dreamwright, enhance your slate, refine your skills, defeat the monsters, and save the world!
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About
Somnial Ouija is a distinctive roguelike. As one of the dreamwrights, you can enhance Slates, refine your Skills, defeat monsters, and save the world!
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Use Dream Orbs to trace specific Circuits on your Slate and cast powerful Skills—or hinder your opponent's Skills.
Every move matters. Choose carefully whether to empower yourself or disrupt your opponent.
Shape your Slate to match your playstyle.
The protagonist is utterly adorable.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
这游戏真的是给我整不会了。一开始我以为就是个简单的画线游戏,结果玩进去才发现脑子完全不够用。核心玩法就是在石板上用梦珠连线,连出来的图案决定你放什么技能。听起来简单对吧?但实际操作说很考验脑力的。你要用攻击型回路打伤害,还有用防御型回路保命,或者用那种能够封锁对面技能的回路来破招,每一步都得想清楚。而且石板上的每个格子都有自己的攻击力,你可以通过买徽章、附魔、装备各种手段往上堆数值。同一个石板,不同的连线思路打出来的效果完全不一样,构筑空间是真的大。比较折磨的是数值成长这块。敌人是指数级增长的,你提升速度一旦跟不上就直接崩盘。所以每局都得在攒钱买徽章和强化战斗力之间反复纠结,稍微贪一手就可能翻车。不过当你好不容易规划出一条完美连线,一回合伤害数字直接起飞的时候,那种爽感确实没话说。画风倒是挺治愈的,主角确实可爱,跟烧脑的玩法形成了一种奇妙的反差。游戏的对局节奏偏慢,不是那种无脑爽游,更适合愿意动脑子琢磨构筑的玩家。
[h1]简介[/h1] 《通梦板》是一款通过连线形成不同的图案,从而让数值累积暴增,达到一招毙敌的肉鸽游戏。战斗别具一个,而养成则使用了商店经济+肉鸽的方式,不光增加了趣味性,还能体验到数值飙升直至爆炸的快感。 [h1]特色[/h1] 本作的战斗采用回合制,不同的是每次出招要根据手中的梦珠将石板代表攻击攻击的槽位连起来。现阶段玩家的石板由三行六列的槽位组成,每个槽位会对应一个攻击力。初始玩家手中只有6个梦珠,根据放置梦珠的位置可以连城线,也就是说通过连线让槽位凑的越多伤害也就越多,相连的槽位对应的攻击相加的数值在乘以倍率,就是角色的攻击伤害。 [h1]玩法[/h1] 当然连线的情况多种多样,尤其是在之后的商店中,可以购买到增加梦珠的道具,要如何连线才能消耗完手中的梦珠达到效果最大化,这是在游玩过程中要考虑的第一件事;在商店中也能购买到技能,但技能的发动与梦珠连线息息相关,通过梦珠在石板的连线,线和线可以构成一个平面,也就是图案,而技能就是通过连线形成的图案,发动对应的技能,比如十字相交可以增加攻击,像蚊香一样由外而内转一圈可以提高金币获取等等,在购买上技能并装备到身上,战斗时只要图案达成要求,技能就会发光表示产生效果。但图案一般是3*3或者是3*4,而玩家的石板是3*6,这就给予了玩家极大的自由,如何搭配技能,让技能需要的图案能与其他技能的图案有所联系或者兼容亦或者是共用,这样在基础的数值上继续提高,所以如何画、如何搭配就是要考虑的第二件事。 [h1]进阶增量[/h1] 同时商店还会出售针对石板槽位的单个、列、行的伤害加成,更是可以在槽位上镶嵌各种宝石提高某个槽点的额外效果。战斗几轮就又会有经典肉鸽三选一的被动加成,可以说角色的养成非常的快,随便搞搞数值就开始狂飙,养成得当再加上正确使用梦珠,数值的爆炸也是很轻松的事情。而我们对手的怪物,还是在亦步亦趋的翻倍血量,那接下来就看是谁先到极限了。 [h1]总结[/h1] 总的来说,单把要素拆解下来像是回合制、商店经济养成、肉鸽分开来讲都不知道玩了多少款,但用连线的方式把这些要素都传起来,还真是头一遭。看着屏幕上的数字越滚越大逐渐爆表失控,喜悦的心情更是难以言表,。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Spain, Russian, Italian, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
[h1] 石板弹珠连线肉鸽[/h1] [h2] 角色:[/h2] 游戏里有三种角色可以选择分别是冒险家、骗术师、魔法使,每个角色都有不同的个人技能可以使用。 [h2] 战斗机制: [/h2] 然后进入战斗之后是类似于爬塔的一个战斗机制,敌人和商店会轮番出现,与敌人的战斗环节时玩家需要通过点击石板上的弹珠空位进行连线。 每个石板空位都会有一个对应的攻击力数值,只要连线经过了就会在之后叠加到本回合的攻击力上面,连线只能够连接横向和纵向,而且有次数限制也就是梦珠数量。 同时这里面还有个威力设定,当我们一个回合的梦珠连线好之后就会把攻击力总量乘以威力,最后的乘积结果就是本次造成的伤害。 敌人每回合也会行动造成攻击,但是他会有一个对应图案,只需要我们这回合完成包含了这个图案的连线,就可以直接封锁住对方的攻击。 商店里获得的那些技能也是需要通过完成对应连线来进行触发的,有些技能还会有自己的额外条件比如说本回合使用弹珠数量或者形状规定等等。 [h2] 游玩感想: [/h2] 基本上全程都在考虑怎么连线了,然后前期能拿到额外数量的梦珠的话最好,如果是走精锐流比如说连线数量少于十个直接威力乘以20的精锐部队技能卡,也可以考虑直接猛猛叠加那几个固定的空位格子。 敌人的攻击可以看一下,其实有时候没必要硬去封锁对面,因为很多时候自己威力和攻击力叠起来反而可以一套秒掉,强行封锁没啥必要了。 攻击力是需要叠的,但是威力的效果是直接翻着倍数增长的,所以最好还是重视一下威力更好,攻击力的话最好是选择那些能够指定位置或者直接一行全增加的。 [h2] 总结: [/h2] 通过连接石板上的空位填上梦珠达成不同的形状来达成攻击和防御的肉鸽游戏,可以说是非常的特殊。玩家需要在每一轮爬塔的过程中选择自己想要使用的角色,然后连接石板来达成目的,敌人的技能会有一个固定图案,只需要连线时达成该图案就可以封锁敌人的下回合行动。玩家的每回合攻击是使用连线的梦珠攻击力数值总和乘以威力,最后对敌人造成伤害。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
支持下有创意的独立游戏
回合肉鸽 RPG,卡通Q版画风可爱,立绘和人设也很萌萌哒,玩法采用石板连线回路施法机制,利用梦珠绘制线路,既能给自己增益, 还能划出敌人的路线来封锁攻击一次,给定连珠数,可以随便画出任何路线,按珠子来算攻击数,血量公用,建议每个小关不要丢血量,打怪掉落金币,商店购买石板和道具等来提高回合算分。
[h1]通梦版优缺点简析![/h1] 十分富有创意的独立游戏,石板上画各种线的,确实没想过还能有肉鸽模式,总的来说还是值得游玩的,笔者能给他一个推荐,毕竟想法十分的高超,也给这个游戏一些的小支持了!就让我们来看看这部作品有什么优缺点吧。 优点:1.想法十分的创意,在石板上连线施法的肉鸽。 2.肉鸽性也非常的丰富,技能甚至高达100多种。可以在石板上放置一些徽章来强化伤害。 3.也有一定的策略性,不仅仅可以进攻石板上,还可以限制对面的技能。 4.模式也挺多的,不仅有不同的一道难度八,而且还可以无尽模式。 5.可以选择三个不同的角色,开局的话,角色也可以更换初始的遗物 6.UI 设计比较简约好看,插画也有独特的味道。 缺点 1.玩到后期有点重复无聊,尤些是后筑流派完全的话,玩法比较单一。 2.敌人每次打伤害都是固定唯一, 但是生命值就几个,容错率太低了,而且尽可能地要求我们使用高伤害或者封锁技能的其他策略。 但是话又说回来,这玩法有那么独特,市面上还是比较少见的,连线对敌人造成伤害。还是可以试试的,这个价格目前对于内容来说还是有点小贵,建议还是蹲蹲折扣。另外来看的话,如果你喜欢那个游戏的话, 那么未尝不可以试试,因为肉鸽的构筑性还是十分可以的,构筑高伤害打出来的 combo 还是十分的爽的,嗯 找到一些流派,也是越打越熟,以后的优化方向建议: 1. 可以学习杀戮尖塔,多搞几个分支进行路线的规划。 2. 加一些局外成长吧。 3. 增加更多的新角色、新技能以及新徽章,增强一些比较弱的流派,比如说有些技能都不知道单纯的有什么用,也找不到技能拿来配合 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
非常好玩的游戏,demo阶段就完了,正式版作者听劝大改了不少东西,现在难度适中,堆积画线和倍率有点类似小丑牌,玩的很爽,BD成型一局能秒杀BOSS,成就感很强..哈哈哈
玩法成立但比较无聊
一回合轻轻松松两亿的爽游
[h1]通梦板,别具一格![/h1] 本作是一个别具特色的肉鸽小游戏,在石板上根据自己的需求填不同的梦中的形状来进行攻击和防御,可以选择强化自己 或者是封锁对面的技能,通过连线的攻击力数值总和×威力造成伤害,中间的流程比较像爬塔,可以去商店里购买徽章,技能强化自己,还是非常有趣的游戏!画风非常的 Q 萌,而本作的世界观也是十分的清晰,作为通梦帅的一员,去拯救世界吧!操作简单,没什么难度, 考验的是思路。推荐喜欢肉鸽游戏的玩家入手本作! 角色的话其实也可以自自己选择的,冒险家,魔法使,骗术师,每个角色都有自己的特性,而且可以更换不同的初始图腾,也就是开局的遗物,选择这回合怎么打,难度也是可以自己逐渐解锁的,后续还有无尽模式。主要就是通过类似于爬塔的固定路线,来进行打怪,而战斗方式就是在石板之中,每个槽位下方的数字代表的是它的攻击力,连接之后才能激活,最终伤害是总攻击力乘以威力,通关奖励的结算就是出手的次数会有额外的金币 ,而且血量是敌人攻击必定会造成一点伤害,尽可能往伤害高的地方构筑吧,会比较好一点。 一回合把他秒了最好,既不会扣血又会增加获得的金币,金币可以在商店里购买技能以及徽章来强化自己,甚至还有随机的卡包可以获得,还可以选择封技能,玩法和花样还是比较多的,构筑手段肉割线也是有的,不过玩久了可能会觉得比较无聊,建议在游玩过程中增加一些更多游戏剧情或者是一些不一样的机制会更好一点。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
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