
Take the Infernal Throne in this hellish turn-based grand strategy game. The Prince of Darkness has vanished, leaving Archfiends to conspire: muster your legions while intoning dark sorceries, devilish schemes, and machiavellian plots. Who will be the new ruler of Hell and ascend the Throne?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About







Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Как и в любой игре подобного рода, здесь существует проблема баланса. Никогда нельзя быть уверенным в том, что тебе удастся исполнить задуманное – слишком много независящего от игрока способно помешать. То противник разыграет событие, которое убьёт твоего воина, то заблокируется возможность собирать дань, то кто-то успешно проведёт ритуал кражи чего угодно. Случаев, когда противник портит жизнь игроку – масса. Самое интересное в этой игре, на мой взгляд, это необходимость игроку работать сразу на нескольких уровнях: 1) нужно собирать дань, чтобы позже можно было конвертировать ее в нечто более полезное, 2) нужно следить за тем, чтобы валюта Престиж увеличивалась, а не убывала, 3) нужно планировать, как распорядиться своими ячейками ходов, следить за регентством, 4) нужно двигать войсками и захватывать территории, попутно побеждая противников и захватывая Места Силы, 5) нужно следить за своей веткой прокачки, 6) нужно готовиться к контакту с противником: сопротивляться его ритуалам и проводить свои, отражать и объявлять вендетты, побеждать в битвах Преторов, стремиться понести наименьшие потери при событиях по типу Сошествия Ангела или Левиафана Бездны. Словом, новичку здесь будет некомфортно – промах на любом из уровней приведет к плачевным последствиям. Игра, отнюдь, не без изъянов. У нее имеются проблемы (например, перенасыщение Базара тем, что никому из игроков не нужно. Обновится ассортимент Базара только тогда, когда произойдет особенное событие, или при покупке ненужного). Однако при наличии понимания того, как играть, процесс становится увлекательным – особенно, если есть с кем играть.
Баланс странный (я конечно хотел сказать сраный, но решил не писать, вдруг коммент не пройдёт). Игра тебя наказывает за то, что ты не планируешь действия наперёд. А соперник наказывает за то, что планируешь. И всё это одновременно. Вот продумал тактику к которой надо подойти, подкопить... и всё просрал, потому-что рандом в картах на базаре. А если и успел добраться до чего-то стоящего, то соперник это конечно же успеет заметить и просто заблокирует подходящим ритуалом. А ты смотришь на описание своих ритуалов, и оно тебе ничего не говорит, хрен знает как они сработают, хорошо если не против тебя же. Давно меня так от игры не бомбило, м.б. никогда. Ни в одной игре я не получал так часто и много по шапке за то, что не угадал как разработчики задумали. Я всю партию не с соперниками сражался, а с логикой разработчиков, вот кто настоящие черти в этой игре. Буквально на каждом ходу. Я почти ничего не угадал. Но это не передать словами, тут пробовать надо. Удивляет, что в каждом комменте хвалят визуал и стиль, пхахаха, нашли что хвалить. Графика как на мобилках десятилетней давности и просто серый фильтр сверху. Так себе стиль. Игра вообще не про это, но ущербность картинки режет глаз, сделать лучше могли бы, но для настолки и так сойдёт. Хорошее: более-менее нормальный тайминг для ожидания хода в асинхронном мультиплеере. - поэтому после очень обломной партии я не отказался от ещё одной, успею остыть до следующего хода. Ну и ещё хорошее - хоть мне и жутко не понравилось, но эмоции искрение, как в оффлайн настолках, в живую. Т.ч. самое главное у разрабов получилось.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| EXAPUNKS | $1.2M | 1.9K | 95% | $19.99 |
| BOOK OF HOURS | $1.2M | 4.4K | 89% | $9.99 |
| Zero Caliber VR | $1.2M | 4.9K | 76% | $8.24 |
| Radio Commander: Vietnam '64 | $1.2M | 2K | 72% | $19.99 |
| Trek to Yomi | $1.2M | 3.1K | 71% | $19.99 |
| EVERYBODY'S GOLF HOT SHOTS | $1.2M | 1.3K | 62% | $39.99 |