
Embark on this Epic Platform-Style Adventure, Inspired by the Most Iconic Games Ever. Race with WOLFY, and Fly with FOXY on a journey to save your home with the help of the Rainbow Spirits and their friends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Spanish - Spain*, Traditional Chinese*, Japanese*, Portuguese - Brazil*, Russian**languages with full audio support
Reviews
A really fun platformer that clearly pays homage to some of the all-time classics like Mario 64 and Sonic Adventures. There are plenty of levels and worlds to see, the level design is great. The movement, while it can feel a bit slow at times, gives the player a lot of maneuver options, partially because you will be actively switching from one of the characters you control to the other. (To give a better idea of how this works to new players I'd compare it to switching between sonic and tails on the fly, sounds cool, doesn't it) I'd say give definitely give this game a try if you are looking for some solid platformers to play.
Spirits of Freedom hat einige tolle Ideen, aber es mangelt an einigen Basics. Die Grafik geht von sehr hässlichen Anfangs-3D bis recht hochwertigen Lichteffekten. Das alles zusammen gemixt fertig. Was vor allem in der 3D Main Stage negativ auffällt. Bsp. der Raum vor Level 1. Kahl und lieblos gestaltet. Aber eine Fensterscheibe mit Ornamenten und Tageslichtschimmer. Mit einem Fensterrahmen wäre das Fenster sogar recht schön gewesen. In den 2D Level sieht es besser aus, was für den Preis völlig ok ist. Musik geht gar nicht. Langweilig und mit der Zeit sehr nervig. Ausnahme hier ist der Titelbildschirm und Level 6. Man kann die Musik nicht mal ausschalten. Was der nächste Punkt wäre. Es fehlt ein Optionsmenü mit allen möglichen Einstellungen. Warum? Zum Gameplay. Hier kann das Spiel gut Punkten. Zwei Hauptfiguren mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Doch es gibt ein paar Hacken Die Angriffe von Wolfy sind ohne Powerup nutzlos. Draufspringen ist sicherer und hat den gleichen Effekt Der Wechsel zw. den Charaktären ist verwirrend, Da jeder Wechsel führt auch einen Positionswechsel mit sich. (Auch wenn man auf den letzen Energiepunkt fällt) Die Figur, welche man nicht spielt, "glitscht" auch immer so hinterher Ich finde eine Fehlentscheidung im Gamedesign. Besser wäre ein fließender Wechsel wie bei Giana Sisters twisted Dreams. Außerdem ständig die Möglichkeit zw. den Figuren zu wechseln. Und nicht mit einen Energiepunkt auf einen Charaktär sitzen bleiben zu müssen, nur um dir die zweite Figur geben zu müssen, weil sie im Level geraucht wird. Bsp. Level 6: Hier funktioniert es. Der Abwechselnde Gebrauch von Wolfy und Foxy macht endlich mal Spaß. Auch mal ein Level was nicht an ein Schiff erinnert. Einfach das beste Level in allen Punkten. Liegt vielleicht daran das es hier kein Wasser gibt. Es kommt immer mal wieder vor das die Figuren an der Wasseroberfläche „hängen bleiben“ was in Level 7 schnell tödlich endet. Fatal ist auch manchmal die Kamera die etwas zu langsam sich in Laufrichtung ausrichtet. Hoffe das wird noch gefixt. Stellenweise sind das Frustfallen. Alle Mängel kommen in der Mainstage zusammen. Die solle man grundlegend überarbeiten. Solche stellen wo man ein TNT Fass durch ein viel zu enges Gitter werfen kann bzw. muss. Wie soll man darauf kommen? Ein Verbesserungsvorschlag zu den Rüstungen. Mir wäre hier ein Skilltree mit dauerhaften Verbesserungen lieber. Die Rüstungssprits nur als freischaltbare Kostüme verwendet. Die goldenen Knochen einmalig zu holen. Mit übersichtlicher Levelstatistik wäre es eine gelungene Sammelquest mit belohnenden Skills. Fazit: Wenn das Spiel noch etwas überarbeitet wird, ist es gar nicht mal so schlecht. Jedoch wird es den Klassiker, worauf dieses Spiel basiert, auch weiter im Schatten stehen. Dafür ist der Preis niedrig. Ich würde ein Daumen in der Mitte geben. (was leider nicht geht) Also bin ich hier mal nett in der Hoffnung das sich noch was bessert.
This game is like autism incarnate- so after like 3 hours of trying to play this I find it very confusing and like yeah Idk. It's hard to give this a recommendation? I mean I don't unrecommend it either. It has it's own charm and stuff. What's weird is that this game is clearly not very polished at all, but like, it feels super floaty and slow, but that's kinda what makes me like it? Find it funny it uses assets from Pokemon too. I think Foxy is like the only character I like playing as cause Wolfy is like really weak and can barely do any good platforming and combat. Soundtrack is alright, graphics are like, bad but like that's fine. I think the presentation isn't bad though. Some assets clip and sometimes it can feel a bit like Sonic 06 but hey that's not a complaint cause I liked that game too. I guess I give this game from 1-10 as like a 6/10.
What a Game... So unfair and bad controlling.. The maps a very unfair and annoying really hard. Frustation Gameplay....
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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