
Explore a mysterious slum town and recruit women seeking fortune. Use them as fighters in a coliseum or to defend yourself against local threats. As a cunning guide, gather intel, use tools, and manipulate secrets to immerse them into the town's hidden desires.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About













Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[table][td]本评测由[url=https://store.steampowered.com/curator/34464054]★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★[/url]提供 欢迎关注[/td][/table] [h1] 简述 [/h1] 《贫民窟导游》,Rebellion Dark出品,别出心裁的轻战斗要素、着重文字相关的语言类RPG,画风中上,全程日配,但翻译部分仍有瑕疵。 [h1] 剧情 [/h1] 男主艾德作为“向导”,穿梭于贫民窟之中,在各个居民处收集情报,并向外传播针对性的谣言,以各种各样的诱惑,吸引目标女性来到贫民窟,并以此为这片灰色地带“招募”劳动力。面对接踵而来,各有特色的少女们,艾德充分展现了不择手段的具体表现,坑蒙拐骗一个不落,投毒、陷阱、围攻轮番上阵,力图将所有目标女性沦陷于贫民窟之中,或卖春或战斗又或者助纣为虐,直至将其完全掌握在贫民窟中。 本作单线剧情,参考最终战斗是否胜利拓展双结局,无反转剧情。剧情文本相对不错,但简中翻译存在瑕疵,影响了整体观感,同时整体剧情走向相对而言较为阴暗,具体能否兼容,各位见仁见智。 [h1] 玩法&体验 [/h1] 不同于传统RPG,本作战斗元素较轻,无锻造及换装要素,强化机制也做了相应简化,大大降低了这部分的游戏强度。本作将中心落在了文字对抗中(可能也有点推理的意思?),主要通过搜集各类信息以及道具来实现捕获的目的,虽然整体机制涉及较为简略,机制深度不到位,但好在交涉失败可直接返回到交涉前重新开始,故可直接遍历进行试错,不存在卡关的问题(其实只需要选相关信息就可以,很是简单),同时提供了一键解锁全CG及回想功能,对玩家而言还是比较友好的。 但是,本作翻译问题在此部分影响较为严重,在某一个组字环节出现了翻译错误问题,建议各位在出现正确组合不通过的问题,尝试一下上面其他的字,除此环节外,暂无影响游戏流程的问题,但这个翻译质量拉低了整体的游玩体验,较为可惜。 [h1] H [/h1] 步兵H事件约50个,质量中上,画风差异较为明显,由其最后两位角色稍显割裂。好在有全程日配,提升了整体观感,同时事件较为丰富,XP涵盖相对广泛,但问题在于不同角色之间部分事件同质化较为严重,无明显区分,导致后期观感稍显乏味,整体来看算是中规中矩。 Ps:最后两个角色的画风着实差的有点多,各位自行参考。 [h1] 总结 [/h1] 本作在玩法上进行了创新,但碍于体量问题,在对错、成败、方式等不同的结果中并没有分支剧情,略显可惜。事件质量上,鉴于有全CV加持,除略有同质化和最后两位画风有些割裂外,还是值得认可的。推荐能够接受此类玩法以及剧情走向的玩家尝试。 Ps:翻译问题仍然是一道坎,严重拉低了整体体验。
9块买的,只能说是很无聊的游戏,剧情,玩法和cg都不太行
Rebellion 带来的像素风成人向新作《贫民窟导游》,将「弹丸论破」式的言语博弈与成人内容巧妙融合,打造出一场充满策略感的「美少女诱捕计划」。玩家化身贫民窟「智多星」,需在接待每位怀揣淘金梦的美少女前,通过搜集情报、调配道具构建「语言陷阱」,在对话中精准捕捉逻辑漏洞,以「建议」与「反驳」为武器击溃对方心理防线 —— 当理性辩论沦为涩涩的前奏,策略博弈与成人场景的反差感成为最大亮点。[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
[h1] 贫民窟导游-游戏体验 [/h1] [h2] 简介 [/h2] 橡素风rpg小黄油,最大的特点就是它的游戏设定--你可以诱拐各种各样的美少女为自己所用,你可以让她们去出卖身体,也可以把她们留着战斗。游戏国区可以买,所以需要补丁,官方简介上面有群可以自己加。[h2] 涩涩内容 [/h2] 最出彩的地方还是设定,拐来的不认识的女孩让她去出卖身体,想想就让人欲罢不能。cg数量很多有40多张,质量也可以,画风是我非常喜欢的,姿势多种多样,互动的种类也很丰富(触手,群交,陌生人),同时虽然是像素游戏,但是居然有全配音(这一点让我很惊喜) 战斗部分会有一些爆衣,你可以把自己抓来的美少女去决斗场决斗,也可以叫她们互相战斗(有点斗鸡的味道) 如果你不喜欢诱骗女孩的过程的话(说实话,这个过程有点复杂有时候要花钱,有时候要收集情报,有时候甚至还要冒点风险),可以直接去找一名神秘的男子跟他对话,解锁全部的cg [h2] 总结 [/h2] 游戏本身质量可以的,而且不锁国区价格也不是很高,要打补丁才能玩,设定真的非常有意思,游戏的背景是整个游戏最出彩的地方,Cg质量很高,数量也有40余张,有配音。不过要吐槽一点,就是汉化水平挺糟糕的,经常会出现驴唇不对马嘴的情况。不过我个人觉得还是瑕不掩瑜,非常适合涩涩[quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
仕様が分かるまで、少し面倒だけど CGが可愛いのとえちえちですよー (パッチは当てましょう)
《贫民窟导游》是由Rebellion Dark制作,Saikey Studios发行的一款RPG黄油。 整体游玩下来,本作体感就是一部想方设法让一群“葫芦娃救爷爷”的女主角们堕入贫民窟的游戏。 游戏部分由收集贫民窟情报信息的准备阶段、在对话中驳倒女主角的驳斥指导阶段,以及轻解密交互和战斗阶段构成,整体构架相当有趣。 驳斥指导阶段乍一看可能有些困难,但其实只需指出相近的关键词并选择合适的选项即可,虽然交互大同小异,但角色不同对话不尽相同,因此能够享受到足够的乐趣,大体玩法和《逆转裁判》的法庭辩论和证据调查基本差不多。 战斗阶段除了常规的ATG战斗外,还有取消对手行动等类似于普通RPG的+α系统(高爆闪光秒杀一打一个不吱声),既有策略性又能通过多次尝试突破,设计得还蛮有趣。 H场景虽然从“堕入贫民窟”的字面意思来看可能会让人联想到阴惨鬼畜之类的内容,而实则不然,女主角最初稍微会有些抵触,但很快就能享受其中,因为这不是作为RBQ的舍已侍奉,而是被请君入瓮后的自我沉沦。此外,H场景的插图质量极高,情境也各具特色。 总的来说,本作是一款兼具独特游戏性和足量H的游戏,当然如果你实在对战斗和阶段交互无感或者嫌这些内容影响你冲刺的速度,也可以开局在默认拿下艾斯黛拉后一键启用全CG功能。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/44900613]“黄油收集师”[/url][/td][/table]
It's a decent game. Around 5 hours long. Gameplay is rather different from standard RPG Maker games.
健全版不色色,别买。
Pretty weird...
機翻且沒有校稿的翻譯真的不行 遊戲內容還算不錯 滿有意思的逆轉審判玩法 但就因為翻譯的關係 導致你有時候會看不董劇情 導致要逆轉時搭配不到點 全破後不給在城市內繼續玩也是可惜了一點 但是整體還是不錯的 給個讚
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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