
Like has come to a deserted island to live a second life. Fight and survive, fish and live a slow life, or develop the island, build a village and defeat strong enemies! The possibilities are endless!
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Like has come to a deserted island to live a second life.
You can fight and survive, fish, and live a slow life,
You can develop the land, build a village, and go defeat strong enemies! The possibilities are endless!
You can also run away! Start with what you can do.
Cheating is fine, so we recommend changing jobs from the start!
You'll encounter weak enemies that you can defeat in various places, as well as strong enemies that are currently impossible to defeat.
You can also create items and aim for drops.
This is a free-spirited open-world deserted island survival game!

This game does not have a scenario.
This will be a series, but the first installment will be more of a hack-and-slash RPG!
It may be a game where you enjoy survival and, in the process, defeat strong opponents.

It's a slow-paced game, but there's no romance this time around. Instead, enjoy new discoveries as you watch characters grow, find hidden, powerful enemies, and defeat them over and over again.
Defeat the truly powerful final boss in the Paladin's Labyrinth!
The protagonist, Like, has more starting skills, and they're all unlocked!
(So maybe taking on formidable foes with just Like...maybe!?)
You can now recruit 18 characters!
The number of skills has increased dramatically!
Random encounters have been removed from the early maps, up until village building.
All bosses are symbols. There are some with symbols. But that's really just the early stages.
Perfect for when you want to take it easy and explore a deserted island while listening to the background music!
And what's more! When you set out on the Pirate Seas, you'll find the Paladin's Labyrinth in the middle!
It's a random dungeon. It's open-world, but if you get bored of that, just jump around randomly and
defeat the boss at the very back! There are two bosses: "Paladin" and "True★Paladin"! Which one will you end up with?


To recruit people, you create a village and can choose from 18 people.
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Reviews
[h1]スローライフでも無ければオープンワールドでもない、理不尽で説明不足な虚無ゲー[/h1] 開始数十分で「これはもう良いかな」となるレベルの出来。スローライフを謳っている癖に歩くだけでみるみる内に減っていくHP、その辺のモンスターを調べると唐突に手に入ってしまう高額換金アイテム、序盤から何のペナルティも無く転職出来る上級職、かと言えばアイテム生成コマンドは素材が足りているのに何故か全く使えない。全てにおいて説明が無く唐突でゲームとしての整合性が取れていない。まるで開発途中のゲームのデバッグをやらされているような感覚でお金を取って良いゲームとはとても言い難い。 ゲームを進めると仲間を増やせるらしいがまずそこまで進めるガイドすら無い、というかそもそもイベントのような盛り上がりが無い。適当に辺りを歩いてみようとしても何処と何処が繋がっているのかフィールドで分かりにくく道標も無い(マップの端が隣のマップに繋がっているがそうでないマップとの区別が付かない) やっと新しいフィールドに辿り着いたかと思えば唐突にHP7000とかのモンスターが出てくる。開始数十分でである。(一応逃走は確定で成功する) ならばとスタート地点に居るオオカミに殴りかかってみても全然歯が立たない。1~2回攻撃されると倒れる。ゲームオーバーになればリスポーンも無くセーブしてなければ最初からである。 自由に探索出来る点は確かにオープンワールド風と言えなくも無いが、別に遠くに行ってみたってイベントが有ったりもしないし拠点を建てる場所が増える訳でもない。その辺の木や石から確かに素材は取れるが集めた所で前述のアイテム生成が使えないせいで別に何か作れる訳でも無い。将来的に出来るようになるならそう書いておけよ… 総じて”開発者がやりたい事”は分かるのだがゲームに落とし込めていない印象。当ゲームは配信サイトでフリーゲーム版も配信しているようなので、ゲーム性が気になる方はまず其方で試してみると良い。少なくとも私にとってはお金を出す価値は全く感じず、「面白くなるとこまで遊んでみよう」と思えない作品だった。残念。
戦闘から必ず逃走できるのでひたすら調べてアイテム入手していればOK. 能力30%上がる説明なのに30しか上がらないとか%なのか固定なのか説明が謎。 スキル全開放なのでパラライズミストで麻痺させれば雑魚完封。何故か必要経験値が50固定なのでバンバン上がっていくレベル。 アイテム生成は必要アイテムが表示されてないとか、マップのチップがないとか逃走したのに討伐照合もらえるとかバグ盛沢山。 価格に見合わないのでお勧めしない。
サバイバルを楽しみましょう!的なメッセージの後フィールドにほっぽりだされ、どこへ行けばいいのか何をすればいいのか全く分かりません。 とりあえず歩き回ってみましたが、いくつもマップはあれど、そこで何ができるのかも分からず、何か拠点らしきものを作れそうな場所はあったもののその材料がどこで入手できるのかわからず(ついでにマップが多いせいで探し回るのも手間)。 あと敵がどれも強すぎて戦闘すると即敗北、からのタイトル画面に戻され、セーブした地点まで巻き戻されます。さらに岩だと思って調べたら敵で上記の流れになるなどのトラップもありました。 時間経過で画面が夕方になるのですが、シンプルに見づらくてプレイしにくいです。画面上にかかっている雲もマップを隠してしまって道が分からなくなったりします、半透明にしてあればもう少しましだと思うのですが。 色々遊びにくくて拠点を作る前に萎えました、もう少し詳しいチュートリアルやクエストなんかの道案内があってくれればいいんじゃないかと思います。
Xでゲーム説明を読んだときは歩くたびに減るライフをサバイバル風にやりくりするゲームだと思ったけど違うらしい 現状ではおすすめはしませんがバグ取りやバランス調整などが完了すれば面白くなるポテンシャルは秘めていると思います。 早めに直してほしいとこ ・メニューの改行位置が悪く文字が被っている ・3つ目のMAPへ移動するとエラーが出る(進めそうではあるがそこで辞めた) ・アイテム作成に必要素材欄があるがすべてのアイテムにて空欄になってしまっている ・一部の回復アイテムが戦闘中にしか使用できないためアイテムはあるのに1T無駄になる 気になったとこ ・オプションが無い?(音量調整やフォーカス外した際に動作し続けるかとかが設定できない?) ・全体攻撃や複数回攻撃技を使うと攻撃するたびに技名を叫ぶ ・ボイスのON/OFFはどこ…? ・レベルデザインがガバガバ ・転職先のジョブ名はフレーバー?木こり、釣り人、狩人などがあるがアイテム入手には影響ないのかな? ・なんかレベル上がる速度がすんごい速い(設定通り?) ・コントローラー対応してほすぃ 仕様なのか不明 ・シンボルエンカウントの敵MOBを撃破してもその場に残り再度戦える ・↑に似ているがアイテム入手可能オブジェクトが消えず再度調べると入手できる 良かったとこ ・どこでもセーブができる ・ファストトラベルの解禁が早い
お腹が空いて体力が減るとかなら分かるんですが、スタートしていきなり歩く度にHPがモリモリ減っていくとかちょっと意味が分からないです。 アイテム制作画面に「必要材料」って項目があるのに一切表示されないのも意味不明。 必要材料を表示させないならその項目要らないのでは?
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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