
The Definitive Edition of the critically acclaimed, award winning open-world action adventure, reworked, rebuilt and re-mastered for the new generation. With all previously available DLC included and a wealth of tech and visual improvements, Hong Kong has never felt so alive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.67/day in the week to Aug 4 → 29.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 79.7Kreviews | 94% | — | $30.4M |
| $19.99 | 914ratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1967 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
94% позитивних відгуків — це, звісно, добре, навіть більше ніж добре, навіть чудово. Але, чесно кажучи, саме в самій грі, окрім чудової бойової системи, тобто буквально бійок, нічого видатного немає. Є хороший сюжет, класичний для гонконгських бойовиків (місце дії, до речі, теж Гонконг). Кат-сцени, діалоги — видно, що над цим ретельно працювали. Ще можна віднести до великих плюсів — це жорстокість самих сутичок, використання підручних засобів, добивання тощо. Зроблено натуралістично. У всьому іншому дуже слабенько, звичайно, особливо це стосується їзди на транспорті та стрільби. Навіщось її сюди додали, та ще й у такому жахливому вигляді, ну що ж. Особливо дратує «ривок машини» на кнопку «Shift». Просто без коментарів. Гра коштує копійки, сама студія, на щастя чи, на жаль, закрилася, і більше другої частини не передбачається. Хто хоче чогось у цьому жанрі, той може спробувати «Stranglehold» (2007), але її в Steam немає. Моя оцінка — ⭐️⭐️⭐️⭐️☆ Відгук написано: 30.08.2026 Михайло Punkel Кенебас ▬▬▬▬▬▬▬▬Thank you for your attention. I hope you all understand. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ Сторінка захищена авторськими правами. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ█║▌│█│║▌║││█║║█ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ█║▌│█│║▌║││█║║█ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ█║▌│█│║▌║││█║║█ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠЄ ліцензії та сертифікати. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ Будь-яке копіювання карається законом. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠВсі права захищені © Punkel ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ2002-2026
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sleeping Dogs was a game I played multiple times from my childhood, and til this day I kept finding a reason to coming back to it. I probably played it 4-5 times, and I doubt this will be the last. Everytime I replay this game, it feels like rewatching your favourite movie again; this time you get the experience along with it, in this case, exploring what it is like in Hong Kong – well, the Americanised version of it, where there is a lot of gun violence and vehicle assault. It all feels fresh, revisiting the game and immersing myself in all the foods, the language, the festival, and the activities I haven't had many luxury of experiencing with in real life. I remember my first time booting this game up and how phenomenal it felt to be walking around the Night Market, both clueless and amazed at what was happening, taking in every visual and hearing clarity all at once. I never forget that special moment. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534661823 The main campaign is very good, predictable even, but still solid if you're looking for a familiar [spoiler]undercover[/spoiler] cop story that ticks most of the right notes. GTA, specifically GTA V, I heard, is a game that has way more content: bigger maps, more weapons, an online mode to play with friends, a longer campaign, more side activities, and more customisation, totally for hundreds and hundreds of hours of fun gameplay. If that all sounds overwhelming or you don't have enough time, you can always start with this one. Being a suitable gateway into getting involved with the open-world genre, as I would describe this game as a compressed, focused version of GTA, it is, nevertheless, a good game with easy, possibly multiple, replay values, and any games with multiple replay values must be worth even the full price as long as the price tag is genuine.
Без сумніву, класна гра з дуже епічними боями на кулаках, вкрай цікавим сюжетом, атмосферним вайбом та містом, різнобічними персонажами і достатньо різноманітним геймплеєм. Все було б взагалі прекрасно, якби мапа світу не була майже що пустою і у мене не полетіли сейви.
One of the best Underrated Game .. and still better than GTA 4 in my point of view , i just complete all Achievement and also finish the storyline and overall game .. Hard to say good bye for this game lots of memories i spend 71 hours on this game and I love it !! but i also hope they will create Sleeping Dogs 2 but i know it cant be .. Well in the end i want to say "THANK YOU Sleeping Dogs for the beautiful journey" And i also recommend to all my friends to play Just one time this game .. this is all i wanted to say . GOOD BYEE !!
Добрячий боевичок в азиатском сеттинге. Приятно исследовать атмосферный колоритный Гонгонк, особенно ночные рынки, этот город действительно живёт своей жизнью. Боевая система с упором на ближний просто отличная. Также дико порадовала радиостанция Roadrunner Records с уже знакомыми мне любимыми группами.
[h1]Мелочь, а приятно[/h1] Это, по сути, и тэглайн всего обзора, и вся его суть сразу. Как же хорош Sleeping Dogs, ребята, оххх... Не хочется особо размазывать по тарелке нюансы механик и прочего, поэтому бегло пройдусь по некоторым особенностям. Большая часть нынешней аудитории Steam, скорее всего, даже и не помнит про такую серию, как True Crime. Это был такой GTA-клон, но про полицейского, где главными фишками, пожалуй, были механика "хороший коп и плохой коп" (аналог системы морали из кучи других игр) и довольно неплохая рукопашная боевка, выглядевшая вычурно и скорее в духе гонконгских боевиков, чем полицейских процедуралов. Вышло две игры, с третьей не срослось, но наработки у Активижна выкупили Сквари и выпустили как Sleeping Dogs. Игра кидает нас в Гонконг; герой Вэй Шень - коп под прикрытием, внедренный в триады. В меню у нас полный набор вытекающих из этого клише: истории про борьбу за власть в среде организованной преступности, про продажных копов, про конфликт самоидентификации и вот это все. И смазано это натурально лучшей среди жанра - простой, но зрелищной - боевой системой, которая дает ровно то, ради чего мы в детстве смотрели фильмы про единоборства. Если говорить о художественной части и атмосфере, то тут все очень вкусно. Город, улочки, музыка, квесты и т.д. прям пропитаны духом фильмов про современную китайскую городскую культуру - от наглых торгашей, продающих паль с лакшери брэндов в подворотнях, до местного стрит-фуда - и вот буквально, проходя мимо разных лавочек, ловишь себя на мысли, что только запаха и не хватает. Обрамляется все это не только музыкой и звуками, но и мелкими взаимодействиями с миром, которые не про реализм, а про прикол и пользу для игрока. Вэй может заказать хрючева и с аппетитом пожрать на ходу (правда, ♥♥♥♥, мусорит постоянно, выкидывая половину порции - это бесит аж до скрежета зубовного); зайдя в клуб, он будет покачивать головой под музон; наконец, если вам влом куда-то ехать - есть такси! А еще есть свиданки с барышнями. И самое уморительное в истории исполнение хита Aha "Take on me" в караоке (боже, я хотел бы глянуть на то, как это записывали). Помимо этого, конечно, есть и классические атрибуты жанра - тачки, пушки, шмотки. А, и прогрессия сразу по нескольким направлениям - через опыт трех типов и два типа коллектиблов (за их реализацию отдельно похвалить можно). Но вот что вам редко дают - ТАКУЮ боевку. Максимально простая, чуть ли не щадящая, но настолько круто и сочно проанимированная, с потрясающим разнообразием движений и приемов - часть из них, кстати, спрятана за костюмами, которые меняют стиль боя. При этом, чести ради, не сказать, что победу вам преподносят на блюдечке - где-то придется попотеть, ловя тайминги для контратак и запоминая простые QTE для выхода из захватов. А, еще тут активно используется окружение! Можно в стиле фильмов Гая Ричи донести до чьей-то тупой головы свою позицию с помощью автомобильной двери. Или в духе Карателя поджарить чей-то зад на включенной плите. Без нюансов не обошлось, конечно. Баг с заеданием звука, баги карты, кривой pathfinding и конченный GPS в целом; два довольно посредственных сюжетных DLC; адовый дисбаланс прокачки в сторону навыков копа из-за изобилия вторичек про полицию. Но черт побери - какая же это кайфовая игра. Крутые разборки на кулаках, стрельба в слоу-мо, погони, атмосфера Гонконга. А главное - изобилие просто приятных мелочей. Не анимация яиц у коней, как в RDR2, нет, это не про фичи ради фич; тут мир наполнен именно занимательными игровыми условностями, и ими просто прикольно и приятно пользоваться. А, ну и сюжет мне очень даже понравился, да. Так что, в целом, вполне себе понимаю тех в Интернете, кто хвалит эту игру и сокрушается о том, что ее недооценили и сиквела не будет примерно никогда.
If you are from Hong Kong, this game is hilarious. Central pier ended up in Aberdeen, green taxis in HK island, trams that goes to Tai Po, The bridge in Causeway Bay, and Temple street ended up being in North Point, conventional center in Central etc. etc. I bursted out laughing after seeing the HK flag (in a good way) there are also a lot of hilarious signs if you read Chinese, like on the stalls in NP, some of the signs say something along the lines of "sex robot toy" A lot of games are inspired by Hong Kong but not a lot of them actually take place here (at least not that I know of). I really appreicate the devs for creating this game. They preserved the look of HK in the 2000's, the Hong Kong that I grew up in. They did a really good job for someone who are not from HK. Walking in some areas (especially in Soho) look exactly like the city, and the dialogues are accurate. I love when you run into an NPC, they sometimes will say "if you are blind, stop running" (it's funnier in Cantonese)
What a pleasant surprise! I had always heard good things about this game, so I decided to give it a try, and I absolutely loved it! Now I eat pork buns every day and I can't stop! I'm addicted. Sleeping Dogs has a very interesting and engaging story and I love the atmosphere of Hong Kong. The whole undercover cop/triad story gives the game a lot of personality. The graphics have aged really well and still look great, especially for a game this old. As for the gameplay, the hand-to-hand combat is probably the most prominent aspect, and it's incredibly fun. The environmental takedowns never get old, love throwing a guy into a phone booth. It has quite a few minor bugs, but none that will ruin your experience. They might even give you a few laughs. Definitely worth playing at full price, but even better when it's on sale.
I'm in a very Chinese time of my life. Good hand to hand mixed with GTA elements.
It’s an amazing game, i played it a bunch of times off steam, it’s one of the best (and few sadly) police stories in any video game with brawling mechanics almost as good as Yakuza. The DLC is a mixed bag tho, i liked the premise of year of the snake but nightmare in north point had the better action even though i didnt like the premise that much.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 10.2K | 94% | — | |
| $3.9M | 102.1K | 82% | $2.49 | |
| $1.6M | 4.4K | 80% | $19.99 | |
| — | 2.1M | 88% | — | |
| — | 14.9K | 86% | — | |
| — | 83.3K | 92% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.4M | 34.1K | 85% | $34.99 | |
| $30.4M | 748.2K | 92% | $4.99 | |
| $30.5M | 99.5K | 91% | $19.99 | |
| $30.2M | 36.2K | 83% | $24.99 | |
| $30.6M | 29.7K | 72% | $24.99 | |
| $30.1M | 72.7K | 98% | $19.99 |