
You live in a small soviet slav eastern european cyberpunk city. You have severe heroin addiction that you need to sustain. Heroin is very expensive and earnings in a rural city are very small, barely enough for survival. Survive one week.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
L'histoire de ce jeune russe m'a particulierement touché. Avec un game Play largement inspiré des Souls et une histoire digné de The last of US. Slav Junkie Simulator est une épopée épique qui n'en doutez point marquera d'une pierre blanche l'histoire du jeu vidéo. Juste... merci..... Julien chièze
Slav Junkie Simulator is mostly a Digital Homicide style asset flip. The "developer" paid for/pirated a few Unity asset store packs, dumped them all in a blender, and submitted it to Valve as if they're real game developers. Two notable criteria for what makes an asset flip instead of legitimate use of stock assets are whether those assets comprise the majority of the game, and whether the "developer" properly credited the people who created most of the assets in the game. This game fails both of those tests. The "developers" here didn't credit any of the artists and real, actual game developers who created the assets here, so this is plagiarism, as well as cash grab shovelware. In this case, the asset flipper took a bunch of 3D models from the internet and an industrial scene/pack to make an extraordinarily bad, lazy "adventure" game where you pretend to be a Russian heroin addict. It has no value or merit as a real game, it's more of a joke, slapped together as quickly as possible and rushed in through Steam Direct. It does have some voice acting and a few of the assets may even be custom made, but of course there's no apparent game credits (so we have to take the developer at their implied word that all the assets in the game were created by them... it's not hard to slap up a credits page, but asset flippers refuse to do it for some reason). The voice acting is all in Russian of course. Real quality here. So there's some elements of attempting to make a real game here, so what? Heck, to some extent even Digital Homicide pretended to make an effort with their asset flipping. They would have gotten away with it if they didn't try to sue Valve. But at the end of the day, ethics aside, the reason gamers hate asset flips is because the quality is so deplorably bad. 100% true for Slav Junkie Simulator. Taking this shovelware seriously as if it was a genuine attempt to make a game, it doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. The game assets are fairly mediocre/low quality which fits with the idea they weren't developed by the game creator... they look like they're "just reasonable enough" to go on sale as part of an asset pack. The issue of asset flipping aside, ultimately the quality of these assets is low and low quality always makes for a less than optimal gaming experience. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. The poor quality of this game is reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 2 players. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 100,000 games for gamers to choose from, the overwhelming lack of interest in this low quality game is to be expected. This kind of asset flipping isn't harmless. It makes it harder for gamers to find genuinely made games from ethical developers. It makes it harder for genuine indie developers, who put hard work into trying to make real games, to find an audience for their products. It gives indie developers a bad name. So, should you buy this game? Is this one of the best of the 100,000+ games on Steam? Slav Junkie Simulator has the laughable price of around $5 USD, it's not worth it given the defects and shortcomings with the product, especially considering the sheer number of completely free, much higher quality games on Steam. For comparison, the $5 asking price for this game could get you games like "Torchlight 2", "Metro Last Light" or "This War of Mine". Quality, professionally made games like those are frequently on sale cheaper than this. [b]Note:[/b] Because this is more of a "joke" game, intended to draw attention from controversy or in the hopes of going viral because it's "so bad it's good" (but it isn't good at all), there's nothing here to offer to serious gamers. As usual, with most awful/joke games, all the comedians come out of the woodwork. The vast majority of the reviews for this game are joke reviews, such as "this game cured my cancer, saved my marriage, changed my life" etc. Because most of the reviews are as insincere as the game itself is, and if you removed the fake/joke reviews the game would have a markedly different review score, the positive review score for this game should be disregarded. [quote][b][url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/profile]Profile Features Limited![/url][/b] Valve have marked this game as "Profile Features Limited" at the time of this review. This is usually caused by poor sales figures and low community acceptance for the game (to date). Until this status changes, this game will not give you +1 to your Game Collector badge count, appear in profile achievements or any other Steam meta-accomplishments, nor can it be displayed in some profile showcases. If these factors are important to you, it may be worth holding off before buying this game.[/quote]
What a hidden gem that i found in the deep steam ocean.THe story is like a modern day skyrim... the graphics are intense.. this is a work of art , my friends !!!
Masterpiece
just no.
i dont know russian but i love fent and lsd i wish theres were counterfeit 20s
[h1]Recenzja: „Slav Junkie Simulator” - [b]1.5/10[/b][/h1] [hr][/hr] [h1]TL;DR dla niecierpliwych[/h1] 🎮 Gameplay: 1.5/10 🎨 Grafika: 1.5/10 🎵 Muzyka: 1/10 🔁 Regrywalność: 0/10 💀 Poziom frustracji: 5/10 😂 Poziom śmieszności: 3/10 ⏱ Czas gry Fabuła: ~40 min - 1h 100%: ~40 min - 1h Czy warto? 🟩 Polecam 🟨 Tylko na promocji 🟥 Nie polecam 🔑 Tylko w przypadku taniego klucza Werdykt: 🟥 Nie polecam [hr][/hr] [b]Wprowadzenie:[/b] „Slav Junkie Simulator” to dość osobliwy symulator o bardzo wątpliwym przesłaniu. Trudno mi określić, jak blisko prawdy jest świat przedstawiony w tej grze, ale jestem niemal pewien, że twórca sam nie był do końca „czysty” podczas tworzenia tej produkcji. To, co dzieje się w tej grze, momentami przypomina bardziej chore halucynacje niż spójne odwzorowanie rzeczywistości rosyjskich narkomanów. Choć produkcja ta trafia do mojego osobistego TOP 10 najgorszych gier, w jakie grałem, to i tak mam wrażenie, że mogło być jeszcze gorzej. Bardzo często trudno nawet zrozumieć, co właściwie się dzieje, głównie przez błędy i zepsute dialogi. Ostatecznie jednak nie ma to większego znaczenia, bo fabuła, a raczej jej strzępy, jest tutaj praktycznie nieobecna. [code] Na dzień pisania recenzji gra ma status „ograniczone funkcje profilu”, co oznacza: [list][*] brak kart kolekcjonerskich, [*] osiągnięcia nie są globalne (po ukończeniu na 100% nie wyświetli się w gablocie perfekcjonisty), [*] nie jest liczona do ogólnej liczby gier na profilu i do odznaki kolekcjonera gier.[/list][/code] [b]Treść i Rozgrywka:[/b] W tej grze wcielamy się w tytułowego słowiańskiego narkomana. Naszym głównym zajęciem jest… zażywanie narkotyków. Choć teoretycznie nie jest to jedyny cel gry, trudno powiedzieć, co właściwie nim jest. Prawdopodobnie chodzi o produkcję i dystrybucję nielegalnych substancji w celach finansowych, ale nie jestem tego w 100% pewien. Większość czasu spędziłem próbując zobaczyć cokolwiek przez nachodzące na siebie napisy oraz słuchając kilkunastu kwestii dialogowych odtwarzanych jednocześnie w tle. Z tego chaosu dialogów można wywnioskować, że historia dotyczy operacji dziadka głównego bohatera. Po rozmowie z dziadkiem, wraz ze swoim „przyjacielem” Mishą bohater jedzie do jego rodziny, aby zebrać rośliny opium potrzebne do produkcji halucynogennych lekarstw. Na miejscu bohater zażywa LSD i trafia do dziwnego grzybowego świata, który później zaczyna przenikać się z normalną rzeczywistością (najprawdopodobniej przez błąd w kodzie gry, który teleportuje cały obszar wraz z główną postacią). Po zebraniu roślin bohaterowie organizują imprezę. Oboje trafiają do szpitala z powodu przedawkowania i tracą część komórek mózgowych wskutek niedotlenienia, rzekomo 20%. Niedługo później zostają zatrzymani przez policję, a podczas rozprawy sądowej Misha zrzuca całą winę na głównego bohatera. Przed trafieniem do więzienia bohater postanawia jeszcze pójść na imprezę, gdzie ponownie się naprówa. Ostatecznie trafia do więzienia, gdzie spotyka swojego dziadka, który informuje go, że operacja się powiodła, choć nie wiadomo dlaczego sam również znalazł się w więzieniu. Po wyjściu na wolność okazuje się, że zarówno Misha, jak i dziadek (trudno jednoznacznie stwierdzić z dialogów, czyj) umierają, a bohater postanawia żyć z dala od narkotyków. I to w zasadzie cała historia. Niestety sama fabuła jest przedstawiona w bardzo chaotyczny sposób, przez co trudno zrozumieć wiele wydarzeń. Dialogi często nakładają się na siebie, uruchamiają losowo albo w ogóle się nie odtwarzają. W praktyce działają one całkowicie losowo i nieprzewidywalnie. Czasem po wejściu w interakcję uruchamiają się, innym razem nie. Między kolejnymi kwestiami potrafią pojawiać się przerwy od kilku do nawet kilkudziesięciu sekund. Co gorsza, dialogi nie mają zabezpieczenia przed ponownym uruchomieniem. Można więc odpalić ten sam dialog wiele razy jednocześnie. Opcje wyboru odpowiedzi często pozostają aktywne nawet po zakończeniu rozmowy, przez co dialog może ciągnąć się w nieskończoność, dopóki nie zmieni się lokalizacji. Nie wszystkie postacie, z którymi powinniśmy móc wejść w interakcję, faktycznie oferują taką możliwość. Gra nie posiada też żadnej listy zadań, więc przez większość czasu chodzimy po mapie na ślepo. W grze widać również wiele niedokończonych lub niewykorzystanych elementów. Pojawia się na przykład wątek mafii, której bohater jest winien pieniądze. Gra pokazuje nawet wysokość długu, jednak mechanika ta prawdopodobnie nigdy nie została ukończona, ponieważ niezależnie od jego wysokości absolutnie nic się nie dzieje. Sama interakcja z obiektami nie zawsze działa, a miasto nie jest nawet w pełni ukończone, wiele niedokończonych miejsc pozostaje dostępnych, mimo że nie powinno. Na pierwszy rzut oka wygląda w porządku, jednak przy bliższym kontakcie widać ogromną liczbę błędów graficznych i technicznych. [b]Grafika i Prezentacja:[/b] Oprawa wizualna... o matko. Pomijając fakt, że wszystkie elementy otoczenia to gotowe assety z różnych paczek, które kompletnie do siebie nie pasują, jest tu jeszcze wiele innych problemów. Graficznie wygląda to w najlepszym wypadku ŹLE. Obraz jest bardzo ostry i nieprzyjemny dla oczu. Już po około 10 minutach grania zaczyna to zwyczajnie męczyć wzrok. Pojawia się również rozrywanie ekranu, brak jakiegokolwiek wygładzania krawędzi oraz liczne błędy graficzne. W wielu miejscach brakuje nawet podstawowych elementów takich jak cienie czy inne efekty wizualne. Oprawa dźwiękowa... podobnie... o matko. W grze usłyszymy jedynie dubbing (który brzmi jak wygenerowany przez SI) oraz bardzo głośną muzykę pojawiającą się od czasu do czasu. Nie ma dźwięków chodzenia, samochodu ani praktycznie żadnych innych efektów audio. Dubbing i muzyka to właściwie wszystko. Gra nie posiada również żadnych ustawień. Nie możemy zmienić grafiki, głośności, ani nawet języka. [b]Podsumowanie:[/b] „Slav Junkie Simulator” to tytuł, który był dokładnie wart tyle, ile za niego zapłaciłem, czyli 1 cent, niecałe 4 grosze. Trudno mi jednoznacznie powiedzieć, co o tej grze myślę. Momentami potrafiła być absurdalnie śmieszna, ale przez większość czasu była po prostu chaotyczna i męcząca. To właśnie przez ten element komediowy ocena wynosi 1.5, a nie 1 na 10. Z pewnością nie nazwałbym tej godziny gry przyjemną i raczej niewiele osób znajdzie tu jakąkolwiek satysfakcję z rozgrywki. Z tego powodu zdecydowanie nie polecam tej produkcji. [hr][/hr] [h1]Podsumowanie dla niecierpliwych[/h1] Plusy: ✔ Momentami całkiem śmieszna ✔ Krótka - całość można „przetrwać” w mniej niż godzinę (w tym wypadku to plus) Minusy: ✖ Fabuła chaotyczna i trudna do zrozumienia ✖ Dialogi nakładają się na siebie lub w ogóle się nie odtwarzają ✖ Dialogi można uruchomić wielokrotnie jednocześnie (brak zabezpieczeń) ✖ Brak listy zadań - przez większość czasu chodzimy po mapie na ślepo ✖ Wiele mechanik wygląda na niedokończone (np. wątek mafii i długu) ✖ Liczne błędy techniczne i graficzne ✖ Niedokończone miasto ✖ Oprawa wizualna złożona z losowych gotowych assetów ✖ Praktycznie brak udźwiękowienia poza dubbingiem i muzyką (2 utwory) ✖ Brak jakichkolwiek ustawień gry ✖ Bardzo krótka i jednocześnie męcząca [b]Ocena końcowa: ☆☆☆☆☆ (1.5/10)[/b] Niestety ta produkcja nie nauczyła mnie, że narkotyki są złe... szkoda. [hr][/hr] [h1] Sprawdź stronę kuratora i zaobserwuj: [/h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/44925499/] Reaper's Review Collective [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/44926459/] AnimeArcade Review Collective [/url]
The game is incredibly glitchy and laggy. I had a lot of trouble with the game freezing and being unable to use the controls. I didn't even get to feel the games overall vibes because it was so unplayable.
The game has a lot of potential, but unfortunately, it's currently a buggy mess and lacks proper translation. It's not worth your money at the moment. However, I do believe the premise is promising, and I hope the developer continues to work on it and address these issues.
Slav Junkie Simulator wasn't working properly for me. It kept crashing and there were a lot of glitches that either stoped me from moving or continuing with the game. I hope these get fixed in the future 3/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Realms of Arkania 1 - Blade of Destiny Classic | $4.8K | 151 | 72% | $1.49 |
| Forest Warrior | $4.8K | 53 | 42% | $3.99 |
| Mate'Morphosis | $4.8K | 56 | 96% | $2.99 |
| Marginalia | $4.8K | 52 | 83% | $5.99 |
| Incremental Dice | $4.8K | 66 | 56% | $4.99 |
| From Beyond Prologue | $4.8K | 106 | 94% | $2.99 |