
An exhilarating VR game with a new sensation where you take down many enemy robots with sword slashes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Reviews
[h1]Experienced on the Oculus Quest 2[/h1] You can view my review & gameplay here: https://youtu.be/OlCgQImz5Eg Very close call for me on whether to at least give this a neutral recommendation, but honestly, it just isn't good enough especially at the listed price of $10 USD. I think this game wants to be a Space Pirate Trainer 2.0, except it's more like version -2.0. This is a stripped down, bare-bone version with some cool ideas. The first problem is that there is only one map as far as I can tell. Admittedly, I did not play this game for very long (less than 30 minutes). However, I did complete the game on normal and got to #5 on the leaderboard. I also unlocked the Pro level, but for whatever reason, it didn't work. I was stuck in the menu area of this game and I had to force quit. As far as the game goes, it's nice but it's just not dynamic enough. You can't make a game worse than Space Pirate Trainer without adding something interesting to hook you in to make you want to play it for more than a few minutes. And I'm not giving a negative recommendation solely because it's worse than SPT. It's also just not interesting enough for me to want to play it any longer. It's also just ugly to look at and has a really bad UI. There's a few settings available (background music level, sound event level, & rotation enabled or vertical up or down (basically to correct for height adjustment). It's teleport only with snap turning available. It's running on the Unity Engine. On my RTX 3080, it was running at a steady 90 fps. Again, this isn't a bad game. It's just not good enough for me to recommend. There are some cool special abilities you can unlock. There is also some enemy variety. However, just teleporting from one spot to the next and "air slashing" at flying drones or turrets isn't enough. SPT (2016) is several times better and I would recommend saving your money to buy that game instead. [b]Rate ?/10.[/b] [quote]Please note: I received a free Steam key through the Steam Curator Connect program. You can join my Steam Curator group here: https://steamcommunity.com/groups/Oculus_WMR [/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Wave制斬撃シューティングゲーム。 本作は「Space Pirate Trainer」のようなドローン相手に斬撃のみで戦う。 手にしている刀本体に攻撃力は無く、ドローンの弾等を直接弾くことはできない。 敵の弾は斬撃で相殺かワープ移動で躱すしかない…スロー演出等があればよかったんですが。 斬撃は難易度によりホーミング補正が掛る仕様。 しかしこの補正は高得点を狙うには邪魔で一度倒した敵には補正が掛らず新しく出てきたドローンに斬撃が飛んで行ってしまう困った仕様になっている。 ※高得点を狙うには一度斬ったドローンを何度も斬りつける必要がある。 高難易度をプレイすると補正は無くなるが今度はドローンの攻撃が激しすぎて斬撃によるゲームが楽しめる状況ではなくなるという…トリガー引きっぱなしで補正OFFとかプレイヤー側で調整ができると低難易度でも高スコアが稼げて面白いと思う。 激しいのがお好きな人は高難易度を楽しめば良いし。 ゲームはwave終了毎にランダム表示されるアイテムを駆使しながら戦っていく。 1ゲーム中に3回アイテム入手できる機会があり、入手するアイテムによって最終Waveで特殊刀を入手できる。 特殊刀はかなり強力なので高得点を稼ぐには必須。 同じような能力を発揮できるアイテムを3つ連続で取ると特殊力が手に入るイメージ。 ■まとめ 本作はランキングや実績多数でやりこみ要素はある。 1プレイ大体5分程度なのでちょっと遊ぶくらいには良いかもしれない。 「縦笛なめなめVR」という怪作を世に送り出したkan.kikuchi氏。 次回作はもっと攻めたゲーム(Hentai)を期待しています。
あの縦笛なめなめVRを開発したKan氏による新作ゲーム。 ビートセイバーより激しくないのでステイホーム中いい運動になりました。 ・斬撃を飛ばすコツ(Indexコンにてプレイ) 剣を振り下ろしてピタっと止めたタイミングでコントローラーを向けていた方向に斬撃が出ます。 なので剣で切るというより魔法のステッキを振るようなイメージで腕をまっすぐピンと前に伸ばすと狙った方向に飛ばせると思います。 ルアーを投げる感じでヒュッと。 ・攻撃の避け方 剣じゃない方のコントローラーで回避に集中しましょう。 弾を撃ち落とそうとしても、斬撃が出るのに一瞬ラグがありまた狙った方向に飛ばないのでテレポートで避けた方が確実です。 黄色の丸い奴は水平方向に3way弾を撃ってくるので避けづらい!最優先で倒しましょう。 縦笛なめなめに続いて大量に実績が用意されているので、収集要素は多め。 スコアボードや実績一覧が看板でVR空間内に表示されているのもVRならではという感じ。 縦笛に続いてスコアランキングが実装されているのでVR愛好者同士競い合いましょう。
刀を振るとビームが出るのだ...すっスゴイのだっ! ぼーっとしてるとロボットがビーム飛ばしてくるのだ...でもこっちもビームを当てれば大丈夫なのだっ 怖く無いのだっ! 凄く楽しいからみんなもやるのだ〜
这个游戏让我想起了童年拿着树枝在院子里比划,假想放出剑气的游戏。 给出了推荐,是出于对玩法的认可,并且感觉这种玩法后续可以有很多的可能性。 但是该作的制作实在是有待改进。 一个意见是检查一下消耗内存的地方,切了没一会儿就开始卡了,然后就导致刀气挥不出来。然后就是当出现大量怪的时候,剑气的自动索敌实在是太恶心了,至少他应该根据我的视线方向去优先劈砍,而不是我想先消灭固定塔台,然后剑气非要朝着移动怪飞。关键是划个弧线一个都没砍到,这样的自动索敌不如没有吧~(其实还是很想试一下没有自动索敌的版本) 优化一下应该是个很好玩的游戏,剑气的设定以及每小节终了的rouglike奖励设定都很OK。
MEH doslonie tylko machamy miecnziem który ma ejma i nakeiruwje pociski nie wiencej niz 5 zł i dla osb które maja 0 dosweidcznie z vr jak juz reszta odmawiam ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach
刀を振って、斬撃を飛ばして敵を倒すWave制のゲーム 分かりやすいルールで1ゲーム当たりのプレイ時間も短いので、何度もリトライしやすい 総評するとVR初心者にも遊びやすく、気軽に遊ぶミニゲームとして結構おすすめ 良い点 ・複数の敵を同時に切ると高スコア、ライフ3つ、4Wave制の分かりやすいルール。ゲームモードは3種類の難易度 ・移動がテレポート式のためVR酔いは全く無い ・一度切った敵がしばらく浮くので、その間に何度も切りつけスコアを稼ぐのが楽しい ・敵の攻撃の追尾はあまり強くなく、斬撃で敵の攻撃を打ち落とす楽しさがある 撃ち漏らしても執拗に追って来る事は無く、避ける楽しみもある 悪い点 ・同時に複数の斬撃を飛ばすスキルを重ね掛けした場合、ゲームが重くなりやすい RTX3090を使用しているが斬撃+敵の攻撃が多いと途端にフレームレートが落ちる グラフィック設定の細かな設定が可能だと尚良い ・斬撃の追尾が一番近い敵に追尾する 先に奥の敵を倒したくても思った通りに斬撃が飛ばない事がある 追尾がOFFになるゲームモード(プロ)が感覚的には一番遊びやすかった 距離による追尾ではなく、振りかざした時にX,Y軸に近い敵に追尾すると分りやすいのかもしれない
まず注意 剣で斬撃を飛ばすゲームじゃねぇ! と言うのも、斬撃の発生位置が剣の先端つまり切っ先から飛ぶので、アニメやゲームのヒーローよろしく格好付けて剣を振り抜くと足元や真横にスッ飛んで行く。その為、敵に切っ先が向く様に寸止めを必要がある。 また、斬撃が発生するまでに振り切ってから数コンマのラグがある。 これらを加味して斬撃を思い通りの方向に飛ばそうとすると、 敵に真っ直ぐ向ける様に振り下ろす → 数コンマ遅れて斬撃が発生 → ホーミングしながら(難易度で有無を選択可能) 敵を切り裂く斬撃 → わぁ、まるで魔法使いになったみたい! はい、完全に風魔法です。 杖を振って風魔法を飛ばしてる気分。 ぶっちゃけ、武器は魔法のステッキ(条件次第で出て来るけど)にして、サイバーパンクな魔法少女なりきりモノの完全イロモノ展開に持ってっちゃった方が操作性にあってたと思う。 ただ、ゲーム内容だけみればとても良く出来ていて面白い。 内容は単純な WAVE制のスコアアタックのみだが、難易度(ホーミング精度)の変更が出来る様になるので自分にあったプレイスタイルを選べる。WAVE 毎にランダムで3種類から選べるスキル、これを3つ(最大)まで集めると組み合わせによって武器が多種多様に進化する。 など、きちんと楽しませる要素が用意されているのは好印象。 敵弾は斬撃で相殺出来るが、武器本体では防げない。高難度で現れる砲台が知らない間に復活してる上に、敵弾が飛んで来るのに全く気付けない。スキルで斬撃を増やしていくと処理落ちに加え、斬撃が遅くなったり小さくなったりするバグ。 と、気になる部分もあったが、全体としてみるとオススメするには充分な出来だと思った。 アーケードゲームの感覚で買えば、値段相応には楽しめるかと。
Gameplay: +It is fun and looks very cool slashing stuff with your blade. +There are a lot of skills to try and certain combinations give you a unique looking blade. -There is only one stage and 3 difficulty settings. The first 2 are not really worth playing more than once, since your slashes have auto-aim and you have limited skill selection. Controls: -The slashing feels odd. You slice with your sword and when you stop the energy slash comes out. So to be accurate you swing your sword and then point at the enemy you want to hit. This is not very intuitive. If you were to properly do a swing from top down your slash would fire into the ground. The sword feels more like a magic stick that you charge by swinging it around and when you stop moving it, it fires a projectile. For me the game was ok. Certainly fun to play, but I can't imagine going back to it regularly. I am not the type to hunt for high scores. If you enjoy hunting high scores and a game that you can play in short bursts (1 round takes only a few minutes) then I can recommend it.
It's a simplistic game that checks all the boxes and has a solid amount of fluff. Anybody who has a VR headset should be able to play this game without serious ill effect. The game is light, and only requires modest dodging. The core mechanics are simple - you slash your sword, it shoots out a sword wave which hits the enemies. The enemies shoot large slow-moving bullets at you, you dodge them. Your score primarily depends on how many enemies you shoot down and how often your sword waves hit. At the end of each stage you get an upgrade. If you get the "right" 3 upgrades, you get a special sword. There's only 4 stages - so you only get the special sword for one stage. Given that each run of the game is about 5 minutes, you never really feel gypped if you don't get the right upgrades - you just pick yourself up and get at it again. In this way, the game's tightly designed. At first glance, it looks like the limited nature of the game means that there's only so many points you can get. However, there is a single nuance which adds a lot of depth to the game - you can slash enemies multiple times and get (some) extra score out of them. If you look carefully at how this goes, someone who is really precise with their slashes could get quite a lot of extra points out of enemies. However, missing even one cut drops your score significantly - so there's a notable risk-reward tradeoff. Some upgrades are...significantly...better than others. Some upgrades, more than just being a bit of a let-down, are actively detrimental to your score. This adds a notable element of chance to any serious score run. There's a few obviously-best upgrades - the ones that directly give you more score somehow - and it's not even really a choice if you're reasonably good. The developer seems to have acknowledged this, but it is a little bit sad that there is such a high element of chance here. There's a lot of small things to find in the game. The environment's a bit rich, but the easter eggs are very much what you'd expect out of a 1990s video game. Anyone old enough to smile at there being cat pictures hidden throughout the game is going to enjoy that, and it's a nice touch that gives the game a nostalgic feeling of a time when developers had a bit of fun throwing things in the game that weren't obvious. For a $5 game - which is what the game costs on sale - it's hard to complain about what is delivered. There's no serious bugs, and the learning curve is quite good. There's enough content to enjoy for a good few hours, and the scoring mechanism is decent enough to make scorechasing not actively feel bad. Another reviewer was very much on the fence, having bought the game at $10 - and I have to agree that it is hard to recommend at full price when Fruit Ninja is an option. However, at the lowered price point, it's a clear buy.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| FORECLOSED | $2.2K | 84 | 75% | $1.69 |
| Viking's drakkars | $2.2K | 117 | 39% | $0.99 |
| The Immaculate Drag | $2.2K | 72 | 94% | $1.99 |
| Vaporwave Simulator | $2.3K | 75 | 63% | $0.99 |
| Combat Wings | $2.3K | 90 | 74% | $0.99 |
| Spirit of Maya | $2.3K | 56 | 62% | $1.99 |