
--Main Stage Game at Evo 2022!-- The ultimate Skullgirls experience: Featuring 14 hand-animated characters, fully voiced story mode, countless palettes, and unparalleled GGPO-based multiplayer netcode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 1 → 2.86/day in the week after.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 32.4Kreviews | 88% | — | $20M |
| $24.99 | 7.7Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Reviews
Themes across 923 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
hmmm mulheres.
[b][i]Un jeu beaucoup trop dur et pas accueillant, une histoire catastrophique, une DA superbe, des musiques bangers.[/i][/b] [h1]Gameplay[/h1] Ok. C'est mon tout premier jeu de combat. J'ai adoré la DA, et je me suis dit que l'occasion était bonne pour essayer. Et. Bordel. Qu'est-ce que c'est [b]dur[/b]. Qu'est-ce que c'est [b]complexe[/b], Qu'est-ce que c'est pas du tout accueillant pour les débutants ! Pour commencer, je suis allé sur la campagne sans faire le tuto, parce qu'il est caché dans un menu, et jamais proposé au début. Comment vous dire que je n'ai [i]RIEN [/i]compris au gameplay. Je me contentais de spammer les touches et de sauter frénétiquement pour éviter les coups. J'apprend l'existence du tuto en allant sur les forums Steam pour chercher de l'aide. Après 2h de jeu, je découvre enfin les touches, la mécanique de bloquage, les coups spéciaux, etc... Mais même le tuto est si DUR. Et pas très bien expliqué. J'ai vraiment galéré pour finir certaines sections. Et même avec le tuto, je trouve vraiment le jeu très obscur. Il m'a fallu des heures pour comprendre la base de la base ! Je comprend maintenant pourquoi les jeux de combat sont autant a part : il n'y aucune porte d'entrée. J'ai eu beaucoup, beaucoup moins de mal a découvrir Crusader Kings 2, Lol et Factorio (sans tuto a l'époque), ou Kerbal Space Program, sans tuto non plus. En bref le jeu est beaucoup trop dur, il n'y aucune progressivité dans l'apprentissage, on te balance toutes les mécaniques en même temps, c'est imbitable. Ils ont complètement oublié les joueurs comme moi qui ne joue pas qu'a des jeux de combat depuis 15 ans. Je me suis accroché un temps, parce qu'en vrai le jeu est cool, je comprend 2/3 trucs très (très) lentement, c'est agréable. Mais c'est pas assez. J'ai personne pour m'apprendre le jeu, les IA sont pas assez progressives et de toutes façon je ne comprend pas ce que je fait mal, et c'est pas le multijoueur qui va rattraper ça : c'est un enfer de difficulté. C'est vraiment dommage, j'aurais aimé accrocher plus, mais j'ai l'impression que le jeu ne s'adresse pas vraiment à moi. [strike](je déteste le combat de boss contre Marie, vraiment j'en ai marre de la combattre en boucle, elle m'amuse pas)[/strike] [strike](Fukua wtf ? Elle me laisse pas respirer une seule seconde en Somnambule ?)[/strike] [h1]Graphismes[/h1] [b]J'ADORE [/b]l'esthétique du jeu, c'est ce qui m'a donné envie d'essayer. L'influence de Bioshock, des dessins animés des années 50. C'est beau, c'est fluide, chaque coup spécial est une surprise visuel. Gros fan. Léger point négatif pour les artwork des cinématiques, qui sont très irréguliers dans leur style, ça fait amateur. J'ai[b] UN SEUL[/b] problème avec la DA : je n'ai pas 14 ans. Et visiblement, c'est le cœur de cible. Trop de nichons, de culottes, trop de [i](très)[/i] jeunes filles sexualisés, trop de positions lascives ou voyeuristes dans les mouvements. Et quelques fétiches bizarres dont je me serais bien passé. Comme sexualiser des enfants par exemple.[i] A TOUT HASARD.[/i] De ce que j'ai vu des autres jeu de combat, cet ADN franchement beauf fait partie du package des jeux de combat, mais j'ai l'impression que la ils ont abusé. Le pire c'est que visiblement il y a eu une censure suite à un rachat ou je sais pas quoi. Franchement ils auraient pu aller [u]beaucoup[/u] plus loin. Parce que je vais le dire comme je le pense : il faut vraiment être maladivement obsédé par le sexe pour créer ce genre de DA une fois adulte. Et évidemment, ça attire le même genre de public et désolé, mais je n'ai pas envie d'en être. Sérieusement, la censure a enlevé, grosso modo : des références au nazisme, beaucoup, beaucoup de "plan cullotte", une agression sexuel... Et ils on globalement très, très légèrement désexualisé les personnages. J'avoue que quand on regarde le jeu aujourd'hui, ça ne saute pas au yeux. Mais d'après les forums Steam, c'est une honte. Putain mais quelle communauté de CREEP. "Oui mais tu comprend, je suis un adulte, je suis capable de faire la part des choses, pas besoin d'essayer de me protéger en censurant le jeu...". Benjamin tu fantasme sur des fillettes. Ce n'est pas toi qu'on essai de protéger. [h1]Musiques[/h1] Les musiques sont excellentes, très jazzy, c'est mon style, j'adore. Point bonus pour la voix de la présentatrice qui fait un commentaire quand on met sur pause. "Moooom ! I'm playing video-games !" [h1]Histoire[/h1] C'est un désastre. Aucune intro. Par ou je suis censé commencer ? Il n'y aucune cohérence entre les story-line des différents personnages. Et quand on croit déceler un semblant de continuité, elle se contredisent entre elles très vite après. Beaucoup d'affrontement sont complètement randoms, et pas du tout justifiés. J'ai rarement vu, tout œuvre de fiction confondu, une histoire aussi nul a chié. C'est d'un amateurisme atterrant, c'est mal dit, mal fait. On ne comprend RIEN. D'après les succès Steam, quasiment personne n'a faitl a campagne. Je comprend pourquoi. C'est d'autant plus dommage que je vois du potentiel dans ce que j'ai compris de l'histoire. De vrais arc narratifs, des rencontres et des combats qui ont du sens, et surtout pas toujours le même putain de boss, amené au chausse pied a la fin de chaque story-line ! Ils auraient du payer des scénaristes compétent plutôt des doubleurs pour lire cette merde. Quel gâchis. [b]Surprenamment[/b], les story-line des personnages des DLCs sont bien ! Très bien même ! Alors, on a toujours pas de cohérence [i]entre [/i]les story-line, mais au moins on a plaisir a les faire ! On a des arcs narratifs complets, c'est bien écrit, c'est logique et compréhensible, il a de l'émotion. Très cool. Le contraste avec le jeu de base est d'autant plus affligeant. [h1]Divers[/h1] Les menus sont dégueulasse, c'est un 0 pointé comme j'en ai rarement vu. C'est pas du tout ergonomique. Les boutons de confirmation/retour arrière changent d'un menu a l'autre, on ne peut pas mettre les cinématiques en pause, les dialogues passent tout seul, sauf parfois (?). Point positif du menu : il est très joli. Point négatif : il aurait fallu engager quelqu'un dont c'est le métier pour le faire.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $24.99 |
| 243ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 925 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Lo que me gustó: 1- La cantidad de personajes es brutal, de verdad, y la verdad es que están hermosos. 2- El sistema de pelea es sencillo, por lo que cualquier persona lo puede completar. 3- Estilo artístico muy original, sabiendo enfatizar los colores de forma homogénea. 4- Cada personaje tiene un final diferente, por lo que se debe completar varias veces. 5- Sistema de logros y galeria. 6- Está completamente en español. 7- Música instrumental acorde al juego. 8- Tiene escenas de novela visual cinética. Lo que no me gusto: 1- El juego es muy corto. 2- No entiendo, los DLC no debería tenerlos.
Fun, memorable characters, pretty easy to pick up and learn (especially if you're good at doing quarter-circle movements, they usually make something happen with your fighter) Great OST that fits the vibe amazingly, silly announcers, really unique cast of fighters even though most of them are cute girls :p Sadly that's where the good things end: There's not much to do besides story and arcade mode for a casual fighting game enjoyer like myself. At least in the Tekken series post 6, there's treasure hunt. There's also customizing your fighters/hub world character in other fighting games! I give it a 6/10. A bit above average due to being so memorable and fun, but could've used some more options for solo play.
Muy buen juego de peleas fuera de lo convencional, lo menciono porque ya no es común ver juegos de peleas tipo "arcade" aparte el arte esta precioso porque todo es hecho en estilo de animación tradicional y ni se diga de los personaje.. en si recomiendo mucho comprarlo y en especial si es con todos los dlc 1000/10 <3
love playing with the big ass saxophone
Skullgirls é uma experiência peculiar, comandos diferentes, ritmo frenético e o charme único do jogo, já era fan da franquia devido ao mobile, e aproveitar agora em outra plataforma tem sido gratificante, aprendi muito da lore e animações de combate. Vale a pena investir se tiver paciencia para sofrer.
Simplesmente Perfeito!
Joguinho saboroso com animações saborosas
不赖,可惜我是个菜逼
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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