
“Solve beautiful puzzles and listen to the melody of crashing Pots!”
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Delicious and well built indie game! Peaceful, calm and also intriguing Skip Lake is a piece of art, definately one of RSoft's greatest works. By the way, i'm curious to see what are those history pieces all about lol, very mysterious...
[b] I enjoyed this game! Thank you! [/b] Гра медитативна і трохи музикальна. [u] Маємо: [/u] - 125 рівнів - 5 типів блоків (звичайні; ті, що змінюють напрям після влучання; моноліти – для них не можна змінити положення, в т.ч. просто «блоки»; «слайдери», які окрім повороту ще можна переміщати по прямій на певну відстань; крихкі – руйнуються після першого ж влучання) - Мінімалістичний «акварельний» дизайн: Три «пори року»/п’ять «островів» (Crystal Waters (2), Yellow Lands(2), Frozen Grounds(1)) - Артефакти з коротенькими історіями + затоплені об’єкти і речі (не знаю чи відсилки, чи просто для атмосфери) - Повноекранний і віконний режими - 37 ачівок (за перше проходження зібрала 31). В т.ч. дають за «відкриття» нового типу блоків, а потім за «достягнення майстерності» з цим типом блоків ))) і за знаходження артефактів - Десь 2-2,5 години неспішного геймплею (хто захоче звісно пройде швидше, але я особисто більше розслаблялась ніж челенджувала) - Неможливо створити кілька користувачів, але після проходження (або під час) можна обнулити прогрес (reset game) - Доступна ціна [u] Трохи про геймплей і нюанси: [/u] - Маємо довести кульку з одного берега на інший (в певну точку) шляхом відбиття від трикутних блоків, які змінюють напрям польоту кульки. Найпростіші блоки мають 4 позиції – ліво-право внизу і вгорі. Виставляєте всі блоки в потрібні позиції, потім запускаєте кульку. Далі з’являються нові типи блоків і «діагональне розташування» блоків, що урізноманітнює гру - Коли кулька відбивається від блоку лунає звук. При багатьох відбиттях він може складатись в коротеньку мелодію ) - Не обов’язково використовувати всі блоки для проходження рівня + на деяких рівнях можливі кілька варіантів проходження - В деяких випадках кулька може блукати три рази туди-сюди по досить довгому маршруту, а потім поцілити куди треба. АЛЕ на деяких рівнях все ж є шанс її закільцювати, в такому випадку рівень доведеться перезапустити. - Ви можете вишикувати частину блоків, запустити кульку і поспостерігати куди вона полетить. Після невлучання блоки залишаться в вишикуваному порядку. А от якщо перезапустити рівень, вони повернуться в порядок закладений розробником. - Горщики з золотом мають бути включені в «ланцюжок» на проходження рівня, окремо не беруться - Артефакти добуваються ДО завершення рівня окремим кидком (для проходження рівня і для здобуття артефакту – різні комбінації розташування блоків) - Артефакти «ховаються» - вони знаходяться на периферії у вигляді сяючих кулькок зі знаком питання. На карті не відмічені рівні з артефактами, тож на початку рівня «посовайте» його туди-сюди, щоб не пропустити. - Щоб знайти кнопку виходу – поверніться на карту (три рисочки, потім будиночок), зайдіть в налаштування (шестерня) і внизу екрану з’явиться кнопка зі значком вимкнення. [b] Приємної гри! [/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
感觉要动一点脑子,但不多,很多图都太水了,有点无聊,还有些关卡会有些额外的无用的三角形,不知道是什么意思
It's simple. It's fun. It doesn't take much time. The ideal bit-size break.
Easy and chill reflection puzzle game. It was alright. 5/10
Short, not too difficult reflection game. Usually these mechanics are used with light rays that have to end up in a certain location; in this case it's a stone that magically keeps bouncing over water. Difficulty is not very consistent, some puzzles will take some pondering and tweaking and retrying, others will be clear at the first glance. I very much liked the visuals and the sound effects, and found myself looking for longer routes to listen to the new 'melodies'. The soundtrack was definitely not for me, and I had to turn it off every single time I started the game. It also did not remember my preference to play windowed and bounced back to full screen every restart. My last little peeve was that you can't return to the menu or home screen between levels - you have to start or redo a level to get back the menu. All that said, I picked this game up during a sale and spent a few very enjoyable relaxed hours in it. Definitely recommended if you need something zen that makes you feel like you know what you're doing.
I highly recommend this game. Soothing and satisfying, a little bit easy but it does make you think a bit especially on the later levels. About 2 hours to complete.
Nice puzzle game. Relaxing and easy. 125 levels, some with additional goals. Different puzzle mechanics to keep it interesting. Very nice graphics, animations and sound. Certainly recommended! Will take about 1.5 ~ 2 hours to complete.
It's a fun waste of time with some secrets to discover. It's a little bit buggy in triggering the achievements, but they do all trigger.
El diseño gráfico esta muy bueno, es entretenido pero el diseño de niveles es mejorable.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Candy Crush Saga | $2.3B | 38.9M | 93% | Free |
| My Talking Tom | $1.3B | 17.4M | 86% | Free |
| My Talking Tom 2: Pet Game | $1.1B | 6.7M | 86% | Free |
| My Talking Angela | $1.1B | 14M | 83% | Free |
| My Talking Tom Friends | $824.4M | 4.1M | 86% | Free |
| Talking Tom Cat | $647.3M | 2.9M | 81% | Free |
Related
| Exosuit | $1.4K | 70 | 80% | $0.99 |
| Insane Decay of Mind: The Labyrinth | $1.4K | 71 | 56% | $0.89 |
| Time in Time | $1.4K | 124 | 75% | $0.99 |
| STRIPING FRUITS | $1.4K | 57 | 51% | $1.99 |
| Neko Hacker Plus | $1.4K | 64 | 70% | $0.89 |
| Birch Simulator | $1.4K | 105 | 93% | $0.49 |