
Play Skelattack and save the Underworld in this fun action platformer! Together with your best bat friend Imber, you jump, slash, and flap your way though the Underworld and stop the human threat!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 2 → 0/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 142reviews | 61% | — | $39.4K |
| $19.99 | 168ratings | 71% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Skelattack: ¿El Limbo de los Videojuegos o Simplemente Deshuesante?[/h1] [h2]Resumen[/h2] ¿Alguna vez quisiste ser un esqueleto cuyo único propósito fuera salvar su ultratumba? ¡Bienvenido a Skelattack, un juego que intenta ponerte en los huesos de Skully, nuestro héroe óseo, en una aventura que es half-baked más que half-life! [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Vamos, no todo es hueso duro de roer aquí. La animación es fluida como la salsa de una ala de pollo y los personajes tienen carisma, aunque a veces parezcan sacados de una fiesta de disfraces sin presupuesto. La plataforma tiene sus momentos que pueden poner a prueba tu paciencia y tus reflejos, en buena onda. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] Si piensas que todo lo que brilla es oro, este juego te hará reconsiderar si brilla es porque tal vez está sudado. La historia tiene más agujeros que un cementerio en una noche de zombies, y la IA a veces parece que se tomó unas vacaciones. Y bueno, los controles pueden sentirse como si estuvieras intentando hacer malabares con cubiertos en una casa del árbol... durante un terremoto. [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Ligeramente torpe, como un esqueleto en patines.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]4[/td][td]Desbalanceada como mi dieta durante las fiestas.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Suficiente, pero sin extras que justifiquen repetir el entierro.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]7[/td][td]Bonito, pero no esperes un desfile de moda en el Met.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Intentó ser profunda, terminó siendo superficial como charco en verano.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Atractiva, si te gustan los cementerios en 2D.[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]6[/td][td]Decentes, pero olvidables como la promesa de un político.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Agradable, pero no para una banda sonora de mi vida.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]N/A[/td][td]N/D porque solo huecos retumbantes.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Bien, con varios personajes deshuesados y únicos.[/td][/tr] [tr][td]Total[/td][td]59/100[/td][td]Como un esqueleto: tiene estructura pero le falta carne.[/td][/tr] [/table] Si la puntuación total es: [h3]>=80: Cómpralo[/h3] [h3]<80 y >=50: Cómpralo con descuento[/h3] [h3]<50: No lo compres[/h3] Puntuación Total: 59 - ¡[b]Cómpralo con descuento![/b] Espera a que esté en oferta y tal vez puedas sacar algo más de carne de estos huesos.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
| $19.99 |
| 129ratings |
| 60% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[table] [tr] [th] [b]✔️ The Good [/b][/th] [/tr] [tr] [td] • [u]Unique Visual Style[/u]: This game boasts a charming and unique art style that combines whimsical character designs with beautifully rendered, world environments. [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Engaging Platforming Mechanics[/u]: The game features tight and responsive controls that make navigating through the dungeon levels both challenging and satisfying. [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239367830 [table] [tr] [th] [b]❌ The Bad [/b][/th] [/tr] [tr] [td] • [u]Short Length[/u]: Some players might find the game's main story too short, wishing for more content. [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Difficulty Spikes[/u]: The game can have uneven difficulty spikes that may frustrate less experienced players. [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Limited Enemy Variety[/u]: While the environments are creative, the variety of enemies can feel somewhat limited after extended gameplay. [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239367757 [table] [tr] [th] ⚠️The Ugly [/th] [/tr] [tr] [td] • [u]Weapon/Ability Variety[/u]: There is only 1 weapon which can be upgraded no more than 4 times, and there is 4 "abilities" the player can find/gain. This makes gameplay become dull very quickly [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Currency system[/u]: With a large number of ways to easily die in this game, losing your stones/crystals permanently after 2 deaths is insane. I found myself ignoring that aspect and focused on beating the game instead. [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Inconsistent Pacing[/u]: Some sections of the game may feel dragged out or improperly paced compared to others. [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Price Point[/u]: At the time of this review the game is $19.99, the game is nowhere near worth this much. At beast I think its worth anywhere between $5-$7 dollars at most. [/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h1]Overall Score: [/h1] [h3] 5.8/10 [/h3]
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Huesos mágicos, murciélagos de neón y la deconstrucción del brawler del inframundo Si buscas una aventura independiente de acción pura, saltos rápidos y reflejos milimétricos en dos dimensiones que rompa por completo con los esquemas trillados de la fantasía clásica, le dé la vuelta a la tortilla para ponerte en el bando de los monstruos y convierta la defensa de las mazmorras en un trepidante, colorido y sumamente adictivo festival de acrobacias aéreas, combates mágicos y humor gamberro, esta propuesta estrenada el 2 de junio de 2020 es una opción espectacular. Lleva la mítica fórmula del plataformeo metódico y los laberintos exploratorios al más puro estilo de un Hollow Knight o Guacamelee! a su propio exponente de dinamismo técnico, cumpliendo con creces el propósito de ofrecer un viaje directo, sumamente retador y muy divertido para tu monitor. • Estética dibujada a mano y una ambientación de catacumbas soberbias: La historia arranca en el Inframundo, donde los humanos rompen el tratado de paz de forma imprevista y asaltan las criptas para secuestrar al sabio esqueleto del pueblo y saquear la Llama Azul. Perderse por su guion te invita a encarnar a Skully, un tierno esqueleto recién fallecido, logrando una inmersión visual excelente gracias a una dirección de arte pulida repleta de mazmorras medievales, alcantarillas verdosas de neón y templos antiguos iluminados que entran por los ojos desde el primer segundo. • La colisión vertical y mecánicas de movimiento fluidas: El sistema de juego ofrece una propuesta de movilidad cómoda y de ritmo hiperactivo que responde al milímetro ante tus comandos con el teclado o el mando. Controlar a Skully te exige dominar la inercia espacial en tiempo real en la arena: combinar saltos dobles con la capacidad de deslizarte síncronamente por los muros, rebotar en las baldosas de las salas o ejecutar sprints de velocidad contrarreloj por las laderas se siente increíblemente responsivo, ágil y vistoso en pantalla. • El murciélago Imber y un arsenal de habilidades en pareja: La gran genialidad, revolución y seña de identidad absoluta de toda la campaña radica en tu cooperación con tu fiel mascota flotante, Imber el murciélago. Este pequeño aliado advanced no actúa de forma perezosa; el motor del software te otorga la libertad absoluta de utilizar las alas de Imber para planear por los abismos de la cuadrícula, invocar contraconjuros de curación en tiempo real o desatar ráfagas mágicas de área para limpiar las hitcomes enemigas. • Progresión rolera y la herrería de fragmentos místicas: El planteamiento de tus incursiones se vuelve súper adictivo para los amantes de la evolución al incluir un inteligente sistema de mejoras de inventario. Escudriñar cada rincón de los distritos del mapa arquitectónico te premia amansando cristales brillantes y créditos de oro, dándote la libertad absoluta de visitar la tienda del pueblo de Aftervale para forjar mejoras de salud biológica, desbloquear combos advanced con tu espada pesada o equipar skins de neón para tus armas. • Un laberinto de pinchos y variedad de puzles mecánicos: El planteamiento de la campaña te permite romper por completo con la monotonía de los runners planos al integrar un enrevesado e inteligente entramado de acertijos espaciales. Avanzar por los bloques de las estancias te obliga a calcular minuciosamente las hitboxes del entorno para desviar rayos láser de energía de neón, esquivar péndulos gigantescos fijos de área, activar plataformas mecánicas contrarreloj o accionar palancas pesadas, dándole a la odisea un ritmo excelente. • Puntos a mejorar (Picos de frustración por ensayo y error): Debido a su intencionada naturaleza fuertemente influenciada por los plataformas de precisión modernos, el transcurso de las misiones advanced sufre de picos de dificultad bruscos que desquiciarán tus nervios. El motor del software abusa en ciertos pasadizos arquitectónicos estrechos de introducir hileras interminables de pinchos de muerte instantánea; un solo milímetro de desvío al calcular la trayectoria de tu planeo provocará un Game Over inmediato, configurando un formato rígido de ensayo y error que puede llegar a cansar a los novatos. • Combate balístico directo un tanto plano en las salas: Aunque la versatilidad de los saltos y las físicas de inercia es impecable, las refriegas cuerpo a cuerpo contra las huestes de héroes humanos registran baches de ritmo menores. Los patrones de ataque de los soldados de la arena de bloques resultan a veces un tanto predecibles, sosos y monótonos, reduciendo los duelos con espadas a un trámite de aporrear comandos rígidos en tu monitor sin grandes sorpresas tácticas en los intermedios. Quizás exija una paciencia de cirujano de hierro en tus dedos para clavar los saltos avanzados de sus mazmorras de élite y su apariencia de tebeo caricaturesco aleje a quienes busquen motores fotorrealistas de última generación en su PC, pero a nivel de ritmo técnico, excelente optimización de archivos (apenas consume espacio en tu disco duro), su hermosa banda sonora instrumental y fidelidad a la pura diversión es, por mucho, un juego redondo del catálogo de Konami. ¡Decenas de horas de inframundos defendidos al vuelo, fragmentos recolectados en la pantalla, humanos derrotados en las salas y pura adrenalina de plataformas en 2D aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
This game has gotten a lot of hours from me; I originally got it for Switch before grabbing it on PC to try some speedruns. The freedom of movement is my favorite thing about the game, as you can often choose your path through a level, even avoiding what the devs intended entirely. For example there are sections where you need to be carried through deadly areas by your bat friend (with spikes covering the floors, walls and ceiling), but many of those sections can be done on foot if you're careful. The tutorial is very short, which could be good or bad. The game doesn't spoonfeed you all of your movement tech, but play around with it and you'll be rewarded for your effort. The story is very heartfelt and takes some turns that I don't think I've seen before. The dialogue can often run long, but if you're into a bit of reading it's fine. Otherwise just hold the button to skip past. The game is often brutally difficult, but there are lots of checkpoints so you never really lose progress, and your many deaths actually play into the story of dungeon life. There's some replayability, but it's mostly gonna be in the form of speedruns or other self-imposed challenges outside the limitations of the game. The game is only a few hours long, worth it for the low price.
A game that wants to be a precision platformer without the responsive controls or invincible dodge/dash of a precision platformer. I suppose you could compare it to Super Meat Boy except that you lose currency you need for upgrades every time you fail platforming sections multiple times in a row (which is super likely to happen due to the aforementioned unresponsive controls). I definitely suggest passing on this game.
This ain't it.
Нет русского языка!
Perfect at Steam Deck
hate the walljump and i don't think it is interesting. get my 3euro back, i can buy better game with that
WARNING: YOU WANT TO STAY AND READ, ill keep it as short and to the point as possible 1-What a disappointng piece of sh*t (how did KONAMI green lit this crap?) 2- NOT A METROIDVANIA (main reason i bought this crap was that tag), its a precission platformer (genre i hate with VERY few exceptions) with bad platforming and unforgiving enviromental damage of which MOST is 1HKO 3-it takes a page from souls-like games in that you leave PART of your loot (so far crystals-currency) where you die, now if you died on a 1KHO trap and go back to pick it up, you WILL die again, but the absorption of the previously lost loot will be so slow that your death will be computed faster and you will have lost the previously dropped AND a part of your remaining loot, so depending on where you died, DO NOT try to get it back 4-the story is cartoony and corny 5- in adition to traps, you have enemies, who shoot through walls, ALWAYS know where you are, and have 360° by half the screen range. These dont 1HKO, but still imagine, you have to make jump through a corridor two sprites wide, with 1HKO spikes above and below, while a boomerang axe flies down the middle of it (so far, you cant block, parry, nor dash) SO... the game is a scam (main reason i bought ALL such games when and ONLY if they are dirt cheap), SO IF YOU ARE AS DUMB AS ME AND PLAY THIS GARBAGE, REMEMBER TO FLAG THE TAGS SO THEY GET REMOVED, this crap doesnt hold a candle to some of the worst metroidvanias ive played.
Selling now
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