
Play Skelattack and save the Underworld in this fun action platformer! Together with your best bat friend Imber, you jump, slash, and flap your way though the Underworld and stop the human threat!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[table] [tr] [th] [b]✔️ The Good [/b][/th] [/tr] [tr] [td] • [u]Unique Visual Style[/u]: This game boasts a charming and unique art style that combines whimsical character designs with beautifully rendered, world environments. [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Engaging Platforming Mechanics[/u]: The game features tight and responsive controls that make navigating through the dungeon levels both challenging and satisfying. [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239367830 [table] [tr] [th] [b]❌ The Bad [/b][/th] [/tr] [tr] [td] • [u]Short Length[/u]: Some players might find the game's main story too short, wishing for more content. [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Difficulty Spikes[/u]: The game can have uneven difficulty spikes that may frustrate less experienced players. [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Limited Enemy Variety[/u]: While the environments are creative, the variety of enemies can feel somewhat limited after extended gameplay. [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239367757 [table] [tr] [th] ⚠️The Ugly [/th] [/tr] [tr] [td] • [u]Weapon/Ability Variety[/u]: There is only 1 weapon which can be upgraded no more than 4 times, and there is 4 "abilities" the player can find/gain. This makes gameplay become dull very quickly [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Currency system[/u]: With a large number of ways to easily die in this game, losing your stones/crystals permanently after 2 deaths is insane. I found myself ignoring that aspect and focused on beating the game instead. [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Inconsistent Pacing[/u]: Some sections of the game may feel dragged out or improperly paced compared to others. [/td] [/tr] [tr] [td] • [u]Price Point[/u]: At the time of this review the game is $19.99, the game is nowhere near worth this much. At beast I think its worth anywhere between $5-$7 dollars at most. [/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h1]Overall Score: [/h1] [h3] 5.8/10 [/h3]
[h1]Skelattack: ¿El Limbo de los Videojuegos o Simplemente Deshuesante?[/h1] [h2]Resumen[/h2] ¿Alguna vez quisiste ser un esqueleto cuyo único propósito fuera salvar su ultratumba? ¡Bienvenido a Skelattack, un juego que intenta ponerte en los huesos de Skully, nuestro héroe óseo, en una aventura que es half-baked más que half-life! [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Vamos, no todo es hueso duro de roer aquí. La animación es fluida como la salsa de una ala de pollo y los personajes tienen carisma, aunque a veces parezcan sacados de una fiesta de disfraces sin presupuesto. La plataforma tiene sus momentos que pueden poner a prueba tu paciencia y tus reflejos, en buena onda. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] Si piensas que todo lo que brilla es oro, este juego te hará reconsiderar si brilla es porque tal vez está sudado. La historia tiene más agujeros que un cementerio en una noche de zombies, y la IA a veces parece que se tomó unas vacaciones. Y bueno, los controles pueden sentirse como si estuvieras intentando hacer malabares con cubiertos en una casa del árbol... durante un terremoto. [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Ligeramente torpe, como un esqueleto en patines.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]4[/td][td]Desbalanceada como mi dieta durante las fiestas.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Suficiente, pero sin extras que justifiquen repetir el entierro.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]7[/td][td]Bonito, pero no esperes un desfile de moda en el Met.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Intentó ser profunda, terminó siendo superficial como charco en verano.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Atractiva, si te gustan los cementerios en 2D.[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]6[/td][td]Decentes, pero olvidables como la promesa de un político.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Agradable, pero no para una banda sonora de mi vida.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]N/A[/td][td]N/D porque solo huecos retumbantes.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Bien, con varios personajes deshuesados y únicos.[/td][/tr] [tr][td]Total[/td][td]59/100[/td][td]Como un esqueleto: tiene estructura pero le falta carne.[/td][/tr] [/table] Si la puntuación total es: [h3]>=80: Cómpralo[/h3] [h3]<80 y >=50: Cómpralo con descuento[/h3] [h3]<50: No lo compres[/h3] Puntuación Total: 59 - ¡[b]Cómpralo con descuento![/b] Espera a que esté en oferta y tal vez puedas sacar algo más de carne de estos huesos.
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Huesos mágicos, murciélagos de neón y la deconstrucción del brawler del inframundo Si buscas una aventura independiente de acción pura, saltos rápidos y reflejos milimétricos en dos dimensiones que rompa por completo con los esquemas trillados de la fantasía clásica, le dé la vuelta a la tortilla para ponerte en el bando de los monstruos y convierta la defensa de las mazmorras en un trepidante, colorido y sumamente adictivo festival de acrobacias aéreas, combates mágicos y humor gamberro, esta propuesta estrenada el 2 de junio de 2020 es una opción espectacular. Lleva la mítica fórmula del plataformeo metódico y los laberintos exploratorios al más puro estilo de un Hollow Knight o Guacamelee! a su propio exponente de dinamismo técnico, cumpliendo con creces el propósito de ofrecer un viaje directo, sumamente retador y muy divertido para tu monitor. • Estética dibujada a mano y una ambientación de catacumbas soberbias: La historia arranca en el Inframundo, donde los humanos rompen el tratado de paz de forma imprevista y asaltan las criptas para secuestrar al sabio esqueleto del pueblo y saquear la Llama Azul. Perderse por su guion te invita a encarnar a Skully, un tierno esqueleto recién fallecido, logrando una inmersión visual excelente gracias a una dirección de arte pulida repleta de mazmorras medievales, alcantarillas verdosas de neón y templos antiguos iluminados que entran por los ojos desde el primer segundo. • La colisión vertical y mecánicas de movimiento fluidas: El sistema de juego ofrece una propuesta de movilidad cómoda y de ritmo hiperactivo que responde al milímetro ante tus comandos con el teclado o el mando. Controlar a Skully te exige dominar la inercia espacial en tiempo real en la arena: combinar saltos dobles con la capacidad de deslizarte síncronamente por los muros, rebotar en las baldosas de las salas o ejecutar sprints de velocidad contrarreloj por las laderas se siente increíblemente responsivo, ágil y vistoso en pantalla. • El murciélago Imber y un arsenal de habilidades en pareja: La gran genialidad, revolución y seña de identidad absoluta de toda la campaña radica en tu cooperación con tu fiel mascota flotante, Imber el murciélago. Este pequeño aliado advanced no actúa de forma perezosa; el motor del software te otorga la libertad absoluta de utilizar las alas de Imber para planear por los abismos de la cuadrícula, invocar contraconjuros de curación en tiempo real o desatar ráfagas mágicas de área para limpiar las hitcomes enemigas. • Progresión rolera y la herrería de fragmentos místicas: El planteamiento de tus incursiones se vuelve súper adictivo para los amantes de la evolución al incluir un inteligente sistema de mejoras de inventario. Escudriñar cada rincón de los distritos del mapa arquitectónico te premia amansando cristales brillantes y créditos de oro, dándote la libertad absoluta de visitar la tienda del pueblo de Aftervale para forjar mejoras de salud biológica, desbloquear combos advanced con tu espada pesada o equipar skins de neón para tus armas. • Un laberinto de pinchos y variedad de puzles mecánicos: El planteamiento de la campaña te permite romper por completo con la monotonía de los runners planos al integrar un enrevesado e inteligente entramado de acertijos espaciales. Avanzar por los bloques de las estancias te obliga a calcular minuciosamente las hitboxes del entorno para desviar rayos láser de energía de neón, esquivar péndulos gigantescos fijos de área, activar plataformas mecánicas contrarreloj o accionar palancas pesadas, dándole a la odisea un ritmo excelente. • Puntos a mejorar (Picos de frustración por ensayo y error): Debido a su intencionada naturaleza fuertemente influenciada por los plataformas de precisión modernos, el transcurso de las misiones advanced sufre de picos de dificultad bruscos que desquiciarán tus nervios. El motor del software abusa en ciertos pasadizos arquitectónicos estrechos de introducir hileras interminables de pinchos de muerte instantánea; un solo milímetro de desvío al calcular la trayectoria de tu planeo provocará un Game Over inmediato, configurando un formato rígido de ensayo y error que puede llegar a cansar a los novatos. • Combate balístico directo un tanto plano en las salas: Aunque la versatilidad de los saltos y las físicas de inercia es impecable, las refriegas cuerpo a cuerpo contra las huestes de héroes humanos registran baches de ritmo menores. Los patrones de ataque de los soldados de la arena de bloques resultan a veces un tanto predecibles, sosos y monótonos, reduciendo los duelos con espadas a un trámite de aporrear comandos rígidos en tu monitor sin grandes sorpresas tácticas en los intermedios. Quizás exija una paciencia de cirujano de hierro en tus dedos para clavar los saltos avanzados de sus mazmorras de élite y su apariencia de tebeo caricaturesco aleje a quienes busquen motores fotorrealistas de última generación en su PC, pero a nivel de ritmo técnico, excelente optimización de archivos (apenas consume espacio en tu disco duro), su hermosa banda sonora instrumental y fidelidad a la pura diversión es, por mucho, un juego redondo del catálogo de Konami. ¡Decenas de horas de inframundos defendidos al vuelo, fragmentos recolectados en la pantalla, humanos derrotados en las salas y pura adrenalina de plataformas en 2D aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
This game has gotten a lot of hours from me; I originally got it for Switch before grabbing it on PC to try some speedruns. The freedom of movement is my favorite thing about the game, as you can often choose your path through a level, even avoiding what the devs intended entirely. For example there are sections where you need to be carried through deadly areas by your bat friend (with spikes covering the floors, walls and ceiling), but many of those sections can be done on foot if you're careful. The tutorial is very short, which could be good or bad. The game doesn't spoonfeed you all of your movement tech, but play around with it and you'll be rewarded for your effort. The story is very heartfelt and takes some turns that I don't think I've seen before. The dialogue can often run long, but if you're into a bit of reading it's fine. Otherwise just hold the button to skip past. The game is often brutally difficult, but there are lots of checkpoints so you never really lose progress, and your many deaths actually play into the story of dungeon life. There's some replayability, but it's mostly gonna be in the form of speedruns or other self-imposed challenges outside the limitations of the game. The game is only a few hours long, worth it for the low price.
Perfect at Steam Deck
WARNING: YOU WANT TO STAY AND READ, ill keep it as short and to the point as possible 1-What a disappointng piece of sh*t (how did KONAMI green lit this crap?) 2- NOT A METROIDVANIA (main reason i bought this crap was that tag), its a precission platformer (genre i hate with VERY few exceptions) with bad platforming and unforgiving enviromental damage of which MOST is 1HKO 3-it takes a page from souls-like games in that you leave PART of your loot (so far crystals-currency) where you die, now if you died on a 1KHO trap and go back to pick it up, you WILL die again, but the absorption of the previously lost loot will be so slow that your death will be computed faster and you will have lost the previously dropped AND a part of your remaining loot, so depending on where you died, DO NOT try to get it back 4-the story is cartoony and corny 5- in adition to traps, you have enemies, who shoot through walls, ALWAYS know where you are, and have 360° by half the screen range. These dont 1HKO, but still imagine, you have to make jump through a corridor two sprites wide, with 1HKO spikes above and below, while a boomerang axe flies down the middle of it (so far, you cant block, parry, nor dash) SO... the game is a scam (main reason i bought ALL such games when and ONLY if they are dirt cheap), SO IF YOU ARE AS DUMB AS ME AND PLAY THIS GARBAGE, REMEMBER TO FLAG THE TAGS SO THEY GET REMOVED, this crap doesnt hold a candle to some of the worst metroidvanias ive played.
A game that wants to be a precision platformer without the responsive controls or invincible dodge/dash of a precision platformer. I suppose you could compare it to Super Meat Boy except that you lose currency you need for upgrades every time you fail platforming sections multiple times in a row (which is super likely to happen due to the aforementioned unresponsive controls). I definitely suggest passing on this game.
This ain't it.
Нет русского языка!
差评只是给日厂高价。we need JP all game sell for super low cheap, we need JP all game sell for super low cheap, we need JP all game sell for super low cheap. 我们需要日厂游戏售卖超级便宜低价。if u sell it for student ver price, i think we buy buy buy it and give your more money. 如果日厂售卖游戏就学习版的价格,我想我们大家都会买爆,并且日厂会获得更多收益。i think student ver not get your money. 我相信这样学习版就不会影响日厂的收益了。sry my enlish poor. 抱歉读书放羊了,请日厂响应广大玩家的呼吁:)兄弟萌也请多支持超低价日厂游戏;以前街机室包机室学习版都几元的币几元的包机支持了,原厂版也卖学习版的价格再不支持说不过去了。希望咱的呼吁有用吧;目前卡普空是明显感觉到了在降价以及放出便宜key,万代南梦宫也有点点发力了。we need world 1969-2024 all game sell on steam and very cheap. 我们需要世界上所有历史游戏在steam上售卖和非常便宜。dont do only on ps, nintendo, xbox, ea, ubi, epic or more. 不要搞独占。 你日厂把游戏当电子传家宝是吧 老不降价 老不低价 老不合流是吧 we need world new and old all game, music, movie, soft, book, more sell on steam; sell cheap like student ver too. 我们需要世界所有新旧游戏,音乐,电影,软件,书籍等在steam售卖;也像学习版价格几元一个。方便大家,实惠大家,帮助大家。还要诸如四国军棋斗地主等棋牌类,psp老旧游戏等能在steam联机对战。 呼吁所有厂商,所有平台,所有产品,所有...能关爱照顾到所有人,而不是各搞各的,最好整合到一起让大家都在一起,也方便打理,不用到处跑到处切换。call for all Dev, store, and more, love care all man; dont do only,let world all man live and play with all man, easy use for all man. 呼吁steam推进游戏便宜售卖,特别是日厂的。呼吁steam激励老游戏上steam。呼吁steam整合多平台到一起不搞独占。呼吁steam能有多功能,如购物,书籍,影视,音乐,软件等等。呼吁steam推出博物馆功能,展示世界所有过往游戏,主机历史等。呼吁steam不要从玩家库里移除游戏,即使有正当理由。呼吁steam库里的游戏能真正永久拥有,即使steam倒闭也会妥善安置保护玩家的数据并能涅槃重生或为爱交接持续运营。call for steam call all game sell cheap -- jp all game cheap. call steam call for all old game sell on steam. call steam with gog, epic, nintendo, ps, xbox360 for one. call steam have more way: buy more, music, movie, ebook, soft and more. call steam have bowuguan. call steam dont del game from player Lib. call steam let player have game really own and if steam die still will care player game for not lost. this game need cn and cloud save, Ach. 这个游戏需要中文和云存档,成就。 this game need fix for now pc and now play. 这个游戏需要适配现今电脑和玩法。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bobok | $7.3K | 115 | 94% | $4.99 |
| Cyberemo 2007 | $7.3K | 115 | 75% | $4.99 |
| TRISTOY | $7.3K | 244 | 64% | $1.39 |
| oath | $7.3K | 117 | 95% | $2.99 |
| Tragedy of Prince Rupert | $7.3K | 90 | 87% | $3.99 |
| Hyperspace Invaders II: Pixel Edition | $7.3K | 404 | 81% | $0.79 |