
Command a space-faring empire in Sins of a Solar Empire: Rebellion, the new stand-alone expansion that combines 4X depth with real-time strategy gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 8 → 0.43/day in the week after.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Reviews
Themes across 829 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Genuinely one of the best RTS I've ever played, It blends real time strategy into 4x beautifully. There's a certain charm permeating the entire game, whether it's because it's older, or an indie title, or both, I don't know. (I poured 47 hours in it over the course of about 5 days.) That all being said, it's a niche embedded IN a niche, an RTS combined with the 4x genre attracts a certain kind of audience. The kind who don't want the sporadic micro-management and faster pace associated with other RTS games. And for those who enjoy 4x games, it has flavors of 4x, without it permeating the experience, it's definitely an RTS first, a 4x second. There's more macro depth than other RTS games, and a slower pace, as well as a very interesting setting with very interesting factions. The modding scene is fantastic as well,
Je commence par un pavé introductif que vous pouvez zapper si vous voulez en passant au 2/ ou ma conclusion en 3/: 1/ J'ai acheté Sins of a Solar Empire en 2009 en version boite avec poster des technologies et manuel complet en français. J'avais une clé, mais inutilisable sur Steam quand j'ai voulu relancer le jeu il y a quelques années, et donc j'avais laissé le jeu de côté. Là le 2 est sorti et un ami a voulu le prendre pour qu'on joue ensemble. J'ai dit pourquoi pas, mais attend, j'ai le 1er, pour voir si ce genre de jeu te plaira, testes le 1er et il n'est qu'à 19,50€. Du coup, moi de mon côté, j'ai voulu essayer ma clé, et impossible de la faire fonctionner. C'est alors que je suis allé sur mon ancienne adresse mail, indiquant que je l'avais à l'époque validé sur Stardock et non Steam. Du coup je me connecte à Stardock ( que j'avais complètement zappé) et là oui, j'avais mon jeu avec les 2 DLC Entranchment et Diplomacy. Je les installe, et là oh surprise, le jeu est en anglais..... Bon, je tente une mise à jour, et vlan, ça m'envoie sur cette page, Rebellion. Il faut donc que je prenne moi aussi le jeu comme mon pote, donc finalement j'aurais pû le faire de suite lol..... Après ce pavé introductif, voilà mon avis: 2/ ce jeu est un pur bonheur, je l'avais complètement oublié après avoir joué des heures à Stellaris, Galactic Civilizations III et Endless Space. Là il est en temps réel, ce qui change tout. Le jeu est magnifique, fluide ( je met tout en extrême, en full screen, en résolution 1920 x 1440, 165 Mhz, et tout à fond. Comme j'ai le manuel et le poster des technologies, la prise en main a été rapide, sans me faire les tuturiels. Vous avez 3 ressources: métal, cristal, monnaie et c'est bien suffisant. Des planètes de plusieurs types ( terriennes, volcaniques, désertiques, glaciales) et uniquement 3 civilisations ( ici dans Rebellion ça ajoute les loyalistes / Rebelles ce qui est un +) sans fioritures, on va à l'essentiel. Chaque vaisseau a ses spécificités, le contrôle de son empire n'est pas évident dès lors que vous avec + de 10 planètes. L'arbre de technologies est super clair et logique, et vraiment, je pense que plutôt que de vouloir essayer de tout maîtriser, il faut se spécialiser, hormis si vous voulez tenter une victoire technologique. J'adore jouer en "Aléatoire Vaste" avec 10 empires, et croyez-moi, même si les IA sont en normal, il y a du challenge. Vous pouvez choisir différentes sortes de victoires, toutes ou une seule dont la domination militaire, scientifique, territoriale et culturelle, mais aussi la planète mère et vaisseau amiral détruit = défaite. Ma 1ère partie hier de 7 heures a été frustrante. Je suis parti avec une énorme flotte et mon vaisseau amiral bastonner un ennemi à l'autre bout de la galaxie car il commençait à me chauffer sévère à envoyer les pirates et des missiles venus de l'hyper espace. Tout se passait bien, il ne s'y attendait pas, ma flotte a détruit sa planète mère et les titans. Génial. Sauf que...... pendant ce temps un autre empire a étendu sa culture et notamment vers ma planète mère qui a donc perdu son allégeance envers moi et s'est rendue sans être conquise militairement..... et j'étais vraiment à perpette.... sans maîtrise des trous de vers......... Donc défaite..... Grrrrrr...... Autre exemple: On peut avoir un empire surpuissant, mais si une des civilisation a atteint tous les paliers de recherche avant vous, et bien la partie est perdue, ce qui m'est arrivé il y a une heure après une partie de 6 heures et un allié, une des IA nous a déglingué avec toutes les recherches obtenues... Alors une telle défaire n'est pas réellement une défaite car on peut continuer, mais bon.... La diplomatie n'est pas évidente surtout si en face vous avez des belliqueux extrêmes qui ne discutent pas ou qui veulent des dons et des dons et encore des dons, merdoum à la fin. La gestion des planètes et le global sont simples et tout va à l'essentiel, mais tout maîtriser est impossible, il faut donc à un moment se spécialiser ( militaire, recherche etc.....), enfin ça c'est mon avis personnel. 3/ En conclusion, avant de vous lancer dans SOSE 2, testez le SOSE Rebellion, et vous verrez si ce genre de jeu vous plait. J'ai crû comprendre que le 2 n'était plutôt un DLC XXL, + qu'un jeu apportant des changements majeurs. Honnêtement, le 1er vaut largement les 19,50€ actuels. Et en bref, ce jeu va à l'essentiel: 3 ressources, technologies simples et cohérentes, gestion aisée sans être simpliste. Simple à comprendre mais difficile à maîtriser ou appliquer, l'IA n'est pas stupide, loin de là.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, Simplified Chinese, French*, Italian*, German*, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 834 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its fun and i get to install mods like sins of the prophets and sins 40K
Впервые встречаю стратегию где нет кампании, но игра, хорошая. Вазари с их порталами рулят! но и у остальных свои приколы тоже есть. 10 из 10 планетарных бомбардировок уже колонизированных планет за ЧТК!
Not Recommended
Весело здесь, кораблики бах бах, пиу пиу, нет кристалов
Far and away the finest Star Trek game I've ever played.
Fantastic space RTS. Explore, expand, colonize, and protect your colonies. Both DLC and free mods are available. Smoothly zoom from close-in views of your planets and battles to all the way-out to see multiple star systems. Great ship designs and battles.
Sins of a Solar Empire ---{ Graphics }--- ☐ Microsoft Flight Simulator ☐ GTA 5 ☑ Mechwarrior 5 ☐ Mindustry ☐ Dwarf Fortress ---{ Gameplay }--- ☐ Skyrim ☑ Mount and Blade ☐ Bloons TD ☐ Factorio ☐ Left 4 Dead 2 ---{ Audio }--- ☐ F-Zero ☐ Bayonetta ☑ Diablo 2 ☐ Project Zomboid ☐ Call of Duty ---{ Difficulty }--- ☑ Smash Bros ☐ Dead by Daylight ☐ League of Legends ☐ Fortnite ☐ Pokemon Go ---{ Grind }--- ☐ X4: Foundations ☑ Dyson Sphere Program ☐ Eurotruck Simulator 2 ☐ FTL ☐ Emily is Away ---{ Story }--- ☐ Kingdom Come: Deliverance ☐ Metal Gear Solid ☐ Fallout ☑ Shenmue ☐ Death Stranding ---{ Bugs }--- ☐ Fallout 76 ☐ The Sims ☐ Super Mario 64 ☑ Goat Simulator ☐ Myst ---{ Overall }--- ☐ Satisfactory ☐ State of Decay ☑ Final Fantasy ☐ Civilization ☐ Assassin’s Creed
good game well balanced runs well and is not a one sided mess like the sequel
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