
Seven Deadly Sins. Have you heard about the 8th? Delve into madness in Sin Slayers, a challenging RPG Roguelite where you decide how much sin to bear as you transform the world. Assemble a party of wicked adventurers, kill, and pillage to drive off a gluttonous nightmare in turn-based battles
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Sin Slayers is back on Steam after a while at its best. It’s a challenging RPG Roguelite where you decide the fate of the world while taking its sins upon yourself. Would you be able to cling to the light when everything else has succumbed to darkness?
Sin Slayers: Reign of the 8th includes:
New threats from an unexpected 8th region
Revised game flow and balance (no need to complete each region twice)
Numerous optimizations and improvements (faster startup and smoother gameplay)
When everything around you has succumbed to madness, would you still try to do the right thing? Navigate the Sinometer: the more sinful actions you perform throughout your run, the more riches you can recover - but beware. The world would notice, unleashing increasingly horrendous creatures in your path until the Sin Lord himself emerges. Would you dare to cross the point of no return?
Knights and rogues, witches and nuns - all have their burden that lures them into this madness. Build your team, gear up and train, and lead once more into the monster-filled plains where they have to fight bearing the curse you cast upon them with your choices
Each enemy is a manifestation of Evil - yet all of them have their weaknesses. Repeatedly facing the same monsters you will learn more about them and the ways to exploit their weaknesses. Use it to your advantage and face the ultimate challenge of Sin Lords, walking manifestation of Cardinal Sins. Perhaps their souls could break the cycle and free the Lost Souls from the Nightmare they cast upon themselves
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
垃圾游戏,游戏设置非常不合理
Ich mag das Kampfsystem sehr, aber mich stört es extrem, dass man die Helden nur bis Level 5 leveln kann, man kann kaum Ausrüstung equippen und geschweige mal bessere Ausrüstung herstellen, denn alle Items, die ich in den Dungeons gefunden habe, waren die gleichen, wie vom Schmied oder sogar besser. Und Gegner Ausweichchance 7%, weichen aber so viel öfters aus :D
狗日的你个臭鸡巴的地图事件里有正面事件吗?
Нуууу... Поначалу прикольно, но быстро надоедает. В целом неплохая игра
Долго думал ставить игре + или -, но все же поставил -. Была бы нейтральная оценка, поставил бы ее Сыграть можно разок и забыть. Игра не то чтобы плохая прямо. Вроде все по отдельности неплохо, а в целом ощущение нудноватой и примитивной игры. Как я понимаю прошёл я процентов 40 (прошел 3-го босса), может сильно под настроение и доиграю
https://youtu.be/r23Fze3OTdE Significantly limited in early game options and progress the initial investment to make meaningful or even any real choices is far to steep.
You can't tell me the fast forward at x5 speed is real. The animations aren't much faster than normal speed. There are so many unimportant encounters in a dungeon. At least let me get past them quickly to spend time in the important fights. Other than that quite nice and addictive game.
Ogólnie na wstępnie napisze, że NIE POLECAM tej gry. Nie daje negatywa ponieważ jestem fanem i zwolennikiem indy-game. Pomimo, że gra jest bardzo tania to mnie osobiście rozczarowała swoją płytkością i brakiem złożoności. Może to być śmiało gra mobilna. Grafika jest tu na plus pixel art. plus fajne klimatyczna rysowana mapa. Muzyka także nie przeszkadza. Niestety grywalność jest taka, że odrzuciła mnie po 3h. Tłumaczenie na język Polski jest trochę karkołomne poł przetłumaczone pół nie a niektóre słowa dosadnie przez translator. Nasi bohaterowie nie maja charakteru, nie możemy ich uzbrajać z wyjątkiem 2 miejsc na item ??? !!!. Podbijając level wyżej naszych bohaterów nie mam wpływu jakie cechy mu wzrosną. Misje poboczne i główne przy tym polskim tłumaczeniu to jak rozmowa 6 latków - drętwe teksty. Na plus co sprawiło ze jeszcze trochę dociągnąłem do 2 aktu to mapa po której się poruszamy bo jest generowana losowo…no ale oprócz walk , przeszukiwania ciał i odkrywaniu studni czy teleportow nie ma tu nic… grindowanie jest fajne bo naklepany level pomaga nam przy kolejnym podejściu na danym rejonie. Walki sa turowe i ( przynajmniej u mnie ) polegały na wklepywaniu schematu ( łucznik, wojownik atakują, mag leczy ) nie da się przesuwać w trakcie walki naszych bohaterów, czasem jak wszyscy maja pełne HP mag nie ma zaklęcia np. ochrony itp. ( na moim poziomie gry ) musisz dać mu pauzowanie tury…. Taktyka jest ogólnie MEGA PŁYTKA, historie płytkie…. Ogólnie grając dalej czekałem na nowości ale prócz odblokowaniu nowych PARU umiejętności nie ma tu nic ciekawego. Szkoda bo miałem tą grą w obserwowanych a pozytywne opinie mnie skusiły niestety ja szukałem cos bardziej rozwiniętego. Ktoś kto ma ochotę popykać na godzinkę w proste rpg może będzie zadowolony.
Странные впечатления от игры. Я сначала прошел лес, но не убил синлорда. Потом пошел обратно в лес собирать кристаллы, которые попросил собрать старик. Убил синлорда (увидел, что его можно убить только когда он во второй фазе с глазом). Дальше как-бы нужно идти на кладбище за молотком для кузнеца и убивать следующего синлорда, но я с двух походов в лес уже заскучал от однообразия этой игры и понял, что ни на какое кладбище я дальше уже идти не хочу. Очень скучно, неинтересно и не понятно ради чего мне дальше делать эту рутину (зачистку следующей карты). Я всё. Спасибо за внимание.
Прекрасная тактическая игра
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Russian*, French, German, Japanese, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Adam - Lost Memories | $43.9K | 235 | 78% | $9.99 |
| Mars 2030 | $43.9K | 87 | 70% | $14.99 |
| Slopecrashers | $43.9K | 106 | 94% | $17.99 |
| Warden: Melody of the Undergrowth | $44K | 87 | 75% | $19.99 |
| Driving Is Hard | $44K | 265 | 82% | $6.99 |
| Time Tenshi (2015) | $43.9K | 116 | 77% | $9.99 |