
A free collection of six independent games that explore the “simulator” genre from the most unexpected angles. From a medieval carrier pigeon to an alternative Slavic realm, from flower breeding to stick collecting — this games offers six unique gameplay experiences created by indie teams
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Simulators, Strategies & Pigeons
A free collection of six independent games that explore the “simulator” genre from the most unexpected angles.
From a medieval carrier pigeon to an alternative Slavic realm, from flower breeding to stick collecting — Simulators, Strategies & Pigeons offers six unique gameplay experiences created by indie teams. Each game stands on its own and dives into a different aspect of simulation: humor, emotion, exploration, or strategy.
Experience like a brave bird in the Middle Ages! Deliver letters between warring villages, evade obstacles, collect golden eggs! Establish peace and prosperity on the island!
Genre: Simulator / Action-Adventure
Setting: Medieval era
Mechanics: Time management, quests, flight navigation
You're a tabloid editor who's made a career faking stories about the paranormal — until it turns out they’re all true. Reptiloids are real. And now… you work for them.
Genre: Simulator / Strategy
Setting: 1960s America, sci-fi
Features: Satirical narrative, political absurdity, aliens
A meditative game about routine and the inner experience of someone going through a difficult time. No preaching — just repeated days filled with small acts of effort and emotion.
Genre: Atmospheric Simulator
Setting: Real life
Features: Metaphorical mini-games, emotional progression, growing cycles
A cozy fantasy simulator about magical flower breeding. Manage your own shop, bring life back to an industrial gray city, and rediscover beauty through creativity and kindness.
Genre: Flower breeding & shop management simulator
Setting: Miyazaki-style fantasy world
Features: Relaxing gameplay, collection, emotional storytelling
You find the perfect stick. Name it. Post it on a fake Reddit feed. Get upvotes. Explore forests, collect sticks, and earn the respect of your fellow stick fans.
Genre: Cozy exploration / Collection
Setting: Procedurally generated natural biomes
Features: Humor, attention to detail, relaxing pace
A simulator of leadership without absolute power. You are a regional ruler in an alternative version of early medieval Rus. Your party is your only true tool — use it wisely.
Genre: Strategy / Simulation
Setting: Alternative early-medieval Rus
Features: Limited resources, recon and raids, semi-autonomous world
Additional info
🎮 Platform: Windows
⏱️ Playtime: 15+ minutes per game
🧩 Genres: Simulators, Strategy, Adventure, Exploration, Meditative
🆓 Price: Free
👥 Developed by: Independent teams GD GUILD with the support of SUITD 'RESP' community
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
В первую очередь - рекомендую всем любителям инди-проектов опробовать данный сборник и оставить свои максимально честные отзывы - ребятам нужен фидбек и они точно заслуживают час-два вашего времени! Далее пройдусь по каждой игре и подведу итоги сборника в частности - поехали: [h2]Carrier Pigeon Simulator[/h2] [b]Зацепило:[/b] - К управлению было трудно привыкнуть и поначалу раздражало, ОДНАКО ближе к концу когда учишься лавировать и заранее продумывать маршрут, тут уже на удивление затянуло, не ожидал. К тому же и тайминги не слишком простые к тому моменту. - Только одно золотое яйцо заметил в процессе игры, увидев историю за ним умилился и захотелось вернуться, чтобы найти остальные - и очень рад, что найти их было нетрудно. - Игра угадывает с длительностью и не даёт чувства затянутости (а с таким геймплеем это было бы смертельно). [b]Озадачило:[/b] - Когда врезаешься куда-либо голубь почему-то не всегда падает - иногда он продолжает лететь в стену и это сильное путает. - Нет возможности пикировать вниз, голубь просто зависает в воздухе и чудовищно медленно опускается, это заметно раздражает до тех пор пока не приучишься избегать таких ситуаций. [b]Итог[/b]: Забавное времяпровождение, однако как будто бы и не претендующее на что-то большее. [h2]Unbelievable times[/h2] [b]Зацепило:[/b] - Очень забавная тема игры, уже благодаря ей одной садиться играть становится интересно. - Стилистика (картинки, шрифты) и юмор очень качественные, благодаря им погружаешься на ура. - Прикольно что у разных штатов разные потребности, но при этом прослеживаются общие черты. [b]Озадачило:[/b] - Игра как будто слишком сильно отдаёт Plague Inc., из-за чего их всё равно подсознательно сравниваешь не в пользу сабжа. - Прокачка кажется одновременно и слишком просто и слишком замудрённой, из-за чего не особо хочется тратить лишние деньги (и ради рандомных событий) - Некоторые события в одном прохождения могут повторяться несколько раз, это выбивает из погружения. [b]Итог:[/b] Очень стильный проект, которому, однако, пока не хватает геймплейной идентичности. [h2]BloomWake[/h2] [b]Зацепило:[/b] - Симпатичный арт-стиль, красивые цветы. [strike]Озадачило[/strike][b]Разочаровало:[/b] - Разберём что написано в описании игры: 1. "Оживи индустриальный мир с помощью волшебных растений, управляй магазином" - не увидел в "игре" абсолютно ничего кроме полок с растениями. 2. "Создавай уникальные сорта..." - уникальные сорта создать не получится, ведь пыльца не переносится на растения другого вида. 3. "...и вдохновляй" - Вдохновлять кого? В игре нет неписей. Вдохновлять чем? Тоже непонятно. - Скрещивание растений есть, но только в рамках одного вида и только ради...другого цвета? Какой игроку в этом интерес, тем более что растения всех видов доступны с самого начала (либо я не дошёл до других после ромашек). - Из прошлого пункта вырастает вопрос: зачем игре режим "песочницы", если и в "основном" режиме всё (и семена и горшки) доступны сразу? - Семена, кстати, нельзя никуда (либо я не смог найти) спрятать и они всё время мозолят глаза, создавая визуальный хаос. - Выполнение заданий не предоставляет игроку абсолютно никакой награды, хоть горшки закрыли бы за ней что ли. - В довершение игра ещё и крашнулась после нажатия кнопки выхода. [b]Итог[/b]: Крупнейшее разочарование, ведь я такие игры люблю и по описанию планка задирается весьма высоко, тем более для игры собранной за месяц. Ощущение будто над игрой работал ТОЛЬКО художник, который притом учится на маркетолога, т.к. описание игры СОВЕРШЕННО не соотвествует начинке: это как обещать РПГ, а на выходе дать крестики-нолики. Помимо рисунка в игре абсолютно нечего делать, уж лучше бы выпустили артбук. [h2]Stay strong![/h2] [b]Зацепило:[/b] - Душещипательная история о том, что может случиться с любым из нас. - Простой и понятный геймплей, которые из-за длительности игры не успевает надоесть, но при этом очень качественно погружает в историю, меняясь при этом вместе с состоянием героини. - Такие же простые, но не плохие от этого арт и музыка, так как тоже работают на погружение в историю. [b]Озадачило:[/b] - После титров экран не сменился, как того обычно ожидаешь, и покидать его пришлось через ESC, из-за чего возникает ощущение, что ты мог пропустить условную "сцену после титров". [b]Итог[/b]: На данный момент, по-моему мнению, это лучшая игра сборника. Пусть она и кажется простой (а для такого срока разработки иначе и быть не может), однако здесь все элементы работают на усиление истории, из-за чего уйти равнодушным кажется невозможным. Игра не претендует на что-то большее, чем она является, не даёт обещаний и перспектив на будущее - это полноценное и законченное высказывание. Разработчикам большое спасибо, желаю вам успехов и надеюсь увидеть ваши проекты в будущем. [h2]This is my stick[/h2] [b]Зацепило:[/b] - Очень забавная и простая идея, отсылающая к детству. [b]Озадачило:[/b] - В первую очередь оптимизация - игра очень сильно нагружает систему. - Доступность - по подсказке не совсем понятно как публиковать фото, ибо не написано как попасть в альбом. - В главном меню предложено два языка на выбор, но при нажатии на "русский" ничего не менялось - игра так и осталась на английском. - Паузы нет - если нажать ESC то игра сразу выходит в главное меню и начать придётся сначала. - Ну и баги - после публикации первого фото я никак не могу опубликовать второе, т.к. при открытии альбома сразу открывалась первая фотка. - Игра не предлагает, в целом, никакого уникального опыта - за тем же самым я могу сходить в ближайший парк/лес и делиться находками с настоящими людьми. [b]Итог[/b]: Игре явно не хватает уникальной фишки, хотя изначальная идея к этому очень располагает. [h2]Kings and...[/h2] [b]Зацепило (нет):[/b] - Вообще ничего, даже идея у игры никак не выделяется из общей массы. [b]Озадачило:[/b] - Отсутствие нормального обучения (а это стратегия, напоминаю). - Всратый интерфейс никак не помогающий игроку понять что же нужно делать. - Некоторые наименования в игре остаются на английском языке, даже если играешь на русском. - И даже если ты через силу пытаешься разобраться в игре самостоятельно, методом научного тыка и перебора - она может в любой момент крашнуться, что окончательно перечёркивает все старания и не оставляет желания продолжать. [b]Итог[/b]: Игра никак не раскрывается, потому что создана будто исключительно для разработчиков - игроку же приходиться с ней натурально бороться, чтобы продолжать, а игра же к этой борьбе абсолютно ничем не мотивирует. Поэтому если разработчики видят в ней потенциал, её обязательно нужно сделать дружелюбнее к игроку. [h1]Simulators, strategies and pigeons[/h1] [b]Зацепило:[/b] - Сам факт существования сборника: организаторы дали возможность БЕСПЛАТНОГО релиза в стиме (!), разработчики же ею уверенно воспользовались. - Разнообразие игр: нет шаблона для разработчиков, поэтому все игры чувствуются абсолютно по разному и не надоедают. [b]Озадачило:[/b] - Последние две игры заставили задуматься об отсутствии у них QA, либо полном его игнорировании, т.к. проблемы слишком уж заметны и оставляют неприятное послевкусие. [b]Итог[/b]: И организаторам и разработчикам большое спасибо за все ваши старания и усилия. Очень хотел бы поиграть в ещё один такой сборник, поэтому как минимум один "вишлист" у вас уже есть ;) Конкретно разработчикам хочется сказать: если вы видите перспективу у своих игр и желаете продолжить - желаю вам успехов на этом поприще и надеюсь встретить ваши игры здесь же. Если же вы вы сами считаете, что получилось не очень удачно - не стоит отчаиваться, вынесите опыт и двигайтесь дальше, это абсолютно нормальная часть геймдева и все через это проходят, не теряйте веры в себя! [i]Творите, ребята![/i]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Лучший сборник мини игры, теперь ждем релиз каждой игры!
A very pleasant and varied bundle, especially if you enjoy non-typical simulators. All six games are short yet have a strong personality. The ones that stuck with me the most are [b]Bloomwake[/b]: a wonderfully complex gardener sim packed with quirky jokes and references. I spent ages trying to breed the colours I wanted on intuition alone—only to discover the colour‑hint tab at the very end 🫠. After two or three quests you honestly don’t know where to put all those extra pots. [b]Unbelievable Times[/b]: boasts fantastic art style reminiscent of [i]Do Not Feed the Monkeys[/i] and is pretty well balanced: I lost my first run because a last‑minute random event tanked my following in one state and I lacked the cash to intervene it. But after that I was hooked. I replayed it five times trying to speed‑run—my record is a victory on day 90! [b]Stay Strong![/b]: is a short but memorable tale about a routine that is [spoiler](literally)[/spoiler] killing you; most of us have lived through a similar phase, and I felt it keenly (those “remains” of abandoned hobbies hit hard). Personally, I’d swap the overused cancer theme for something more topical like depression, but that’s just me. The other projects are fun little experiments, each with its own twist—[b]This is my stick[/b] is pure meme material. Some games are technically simple, yet their ideas and potential shine through. And the best part: the whole bundle is free!
На мой вкус тема "симуляторов" раскрыта не полностью. Но это конечно вопрос дискуссионный. В целом игры хороши. Есть очень крутые идеи и качество реализации на очень высоком уровне. Очень порадовало что инди разработчики вот так взяли, собрались и сделали не просто джем проекты, а довели их до конца и выложили на стим! Тру инди! Очень уважаемо!
Хорошо провел время с этим сборником, игры очень разноплановые. Есть возможность и медитативно поухаживать за цветами или побродить по красивой локации в поисках палок, и полетать птицей над городом, и поделать что-то более глобальное в качестве новостного редактора или стратега. А также есть игра, рассказывающая глубокую историю с минимумом текста - все раскрывается через действия игрока. В общем, экспириенс хороший, думаю в некоторые игры вернусь еще.
Поиграл, позалипал, прикольно)
Отличный сборник небольших игр. Можно посмотреть и пощупать несколько разных за час-другой вечерком. Самая залипательная - Unbelievable Times
Русский геймдев встает с колен!
Ламповый и добрый сборник игр на тему «симуляторов». Не сказала бы, что все игры можно считать доделанными, но тут нужно поговорить о каждой. Начинаю с лучших и заканчиваю «мэх…»: [b] Unbelievable Times[/b] : лайтовый Plague Inc, который быстро играется, но у неё отличный потенциал. Для большой игры можно добавить больше контроля и добавить порабощения не только США, но и всего мира. Однако мне сильно не хватает вариативности событий. Хотелось бы за одинаковую сборку получать разные смешные истории. [b] BloomWake[/b] : я не фанат таких cozy-игр, но что-то в этом есть. Процесс выращивания цветов медитативный, художественный стиль миленький. Эта игра, на мой взгляд, лучше бы себя чувствовала на мобильных устройствах. Только путают расхождение в описании. В игре нет магазина (или его как-то нужно открыть?). Сеттинг не особо фэнтезийный и не Миядзаки [b] Stay Strong![/b] Простая и понятная игра про тяжелую тему. Круто, что команда разработчиков постаралась собрать нарративные механики, которые бы передали угасание сил болеющего человека. Есть моменты, которые мешают погружению. И моя постоянная борьба с триггерными точками на локациями тоже мешало проникнуться историей. [b] Симулятор почтового голубя:[/b] если бы у Kingdom Come Delivery была бы миссия с вертолётиком… Ладно, я ужасно шучу! Игра как раз про то, что нужно преодолеть сложное управление. Но лично после того, как я освоилась, мне стало уже не интересно находится дальше в игре. [b] This is my stick[/b] : Эм, а где палки? Я уверена, что пробежала весь лес, но мне не попалась никакая палка! Так ещё оптимизация игры очень расстраивает, ибо мой ноутбук нагревался настолько сильно, что теперь весь Питер не может пережить эту жаркую неделю. [b] Князья и…[/b] Не распробовала проект, так как происходили вылеты игры… В общем, хочется сборнику оставить положительный отзыв, так как эксперимент получился занимательным, начинающие разработчики нагриндили опыта, и, самое важное, большинство игр оставило приятное впечатление. Более того, это шесть бесплатных игр на один выходной вечер. Это как в одном известном меме у художников: "класс! шесть бесплатных кусочков торта!"
Категорически симпатичный сборник игр. Каждый продукт приятен по-своему. Если команды и правда собрали такие игры всего за месяц, то мне любопытно посмотреть, что они сделают со своими продуктами через полгода.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Sub Rosa | $1.6M | 2.9K | 70% | $19.99 |
| Battle of Empires : 1914-1918 | $673K | 2.1K | 69% | $8.99 |
| Party Club | $540.8K | 3.4K | 72% | $4.99 |
| Horizon | $507.6K | 475 | 59% | $29.99 |