
SimRail is new, advanced railway simulator. Master high-speed long-distance EMU, heavy freight hauls and suburban trains. Travel 500 km of geodetic-data based real routes. Become train dispatcher and control the traffic according to the schedule or cooperate with other players on multiplayer mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 14 → 6.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 5.5Kreviews | 85% | — | $8.6M |
| $34.99 | 174ratings | 68% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 917 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Also dieses Spiel ist perfekt aber es währe schön wenn die deutschen multiplayer server voller währen
[h1]It may be very polish but it isn't very polished[/h1] It pretty much just feels like an Early Access Title and the controls in particular are far from good. It has potential but as of now, I wouldn't recommend it, if you are looking for a fully fledged Simulator.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish*, Czech, Simplified Chinese, Russian, Hungarian, Traditional Chinese, Ukrainian*languages with full audio support
| $34.99 |
| 170ratings |
| 52% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 922 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
the tutorials are very unfinished and sometimes dont explaing anything at all. for some vehicles there are no tutorials and why the train sometimnes randomly brakes is unclear. right now i refunded even for 20 euros since the game doesnt feel finished, even when its already 2 years old. the multiplayer is fun, but servers are mostly empty except for 2- 3 EU ones. game is very fun but...not....polished. might come back if it gets cheaper than 21 euros
🚂 Von "Warum bewegt sich das Ding nicht?" zu "Nur noch eine Schicht!" SimRail ist wie ein erstes Date mit einer komplizierten Kaffeemaschine: Am Anfang stehst du hilflos davor, drückst wahllos Knöpfe und am Ende raucht es, ohne dass sich etwas bewegt. Die Lernkurve: Der Einstieg ist... sagen wir mal, "charakterbildend". Wer glaubt, man könne einfach aufspringen und Gas geben, wird von der ersten Zwangsbremsung unsanft in die Realität zurückgeholt. Die Tutorials sind hier keine Deko, sondern Überlebenswichtig. Der "Klick"-Moment: Sobald man aber verstanden hat, warum die Lok einen gerade anpiepst, und man die erste Fahrt ohne Notbremsung überlebt, passiert es: Absolute Suchtgefahr. Der Suchtfaktor: Plötzlich ertappt man sich dabei, wie man nachts um zwei mit hochkonzentriertem Blick Funkprüche beantwortet und Fahrpläne sekundengenau einhält. Fazit: Ein Spiel, das dich erst demütigt und dich dann nicht mehr loslässt. Wer durch die harte Schule des Anfangs geht, wird mit der aktuell besten Eisenbahn-Atmo belohnt. Mein Tutorial zur E186 TRAXX: https://youtu.be/A0okf2CXY9k Warnung: Kann dazu führen, dass du im echten Leben am Bahnhof stehst und die Signale kritisierst. 10/10, würde wieder stecken bleiben.
Why bother buying a new TSW every single year, when you can just buy a long-term supported train-sim better than it, with only the price of one of its DLCs?
administracja bez mózgu albo bez umiejętności myślenia do tego jest chujowa
Kupiłem grę w wczesnym dostępie, myślałem, że będzie rozwijana i pomoże to twórcom dodawać rzeczy, rozwijać grę aby przyjemnie się grało. Co zrobili twórcy? Wypuścili grę pełna błędów, bez żadnej nowej zawartości, a za wszystko co robią każą sobie teraz płacić w postaci DLC, które nawet jakościowo nie są warte pieniędzy jakich za nie chcą. O to drodzy Państwo przykład jak nie robić gier. Optymalizacja leży, w trybie multiplayer nawet nie ma ludzi na stacjach ani w pociągach, co chwilę jakies ścinki. Nie polecam, szkoda pieniędzy na tą grę, najchętniej bym ją oddał.
Современная версия SimRail'a - это железнодорожный симулятор польской железнодорожной системы. И он бы не отличался от своих "коллег по цеху", если не одно но: наличие мультиплеера. Разработчикам получилось реализовать +- нормальный мультиплеер, где могут одновременно почти сотни игроков, при этом не ломая движение на линии (полигоне). Именно он делает эту игру по-своему уникальной и держит ее наплаву. В рамках мультиплеера реализована возможность выбора своей роли: машиниста или дежурного по станции (диспетчера). Кем быть - выбор свободный, без каких-то либо серьезных ограничений. Для игроков, которые выбрали роль «машиниста» игра дает возможность управлять разными типами локомотивов и видами поездов: скоростной пассажирский, пассажирский, пригородный, грузовой (с «двойной» тягой или без), локомотивы резервом и т.д. В роли дежурного по станции у игрока есть возможность регулировать все движение, что проходит через станцию. Для этого игра предоставляет управление движением с помощью "пульта станции", которая представлена в виде микропроцессорной системы управления (МПЦ) или же блочно маршрутно-релейной централизации (БМРЦ). Сами станции делятся по сложности и объему движения: от маленьких обгонных пунктов с интервалом движения 15-20 минут до больших узловых станций, где станцию может проследовать по несколько поездов одновременно. Интересно, что мультиплеер живой. В часы-пик почти все локомотивы и станции заняты живыми игроками. Однако, несмотря на некую «уникальность», в виде мультиплеерной составляющей и относительного разнообразие выбора, у игры есть много существенных минусов: - Оптимизация. Увы, игра не идеально оптимизирована, особенно на участках, где много полигонов (городская местность, например в сторону Варшавы). - Реализация тяговых и тормозных характеристик подвижного состава. Я не сильный специалист по польской железнодорожной техники, однако поведение локомотива при разгоне и торможении лично у меня вызывает вопросы к реалистичности такой симуляции. - Проработанность. Несмотря на наличие разных ролей и локомотивов, их проработка оставляет желать лучшего. В локомотивах, фактически, недоступно будь-какое взаимодействие с машинным отделением. Часть тумблеров в кабине машиниста тоже заглушено. Напрочь отсутствуют (как минимум в условиях мультиплеера) маневровые передвижения. Однако, исходя из опыта моей игры, несмотря на описанные минусы, игра все равно стоит покупки. Надеюсь, что разработчики продолжат расширение функционала игры и не остановятся только на выпуске очередных ДЛС с новыми локомотивами или маршрутами.
Не работает МП.
The game itself is fun. It sometimes lags and bugs, but guess that's just my old crappy PC. I recommend this game, cuz it shows the fun of driving a train in real life.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.7K | 26 | 77% | $17.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.2M | 14.6K | 81% | $24.99 | |
| $7.3M | 6K | 75% | $29.99 | |
| $4.1M | 4K | 79% | $29.99 | |
| $2.9M | 7K | 78% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.6M | 11.7K | 92% | $19.99 | |
| $8.6M | 13.5K | 83% | $19.99 | |
| $8.6M | 14.9K | 86% | $29.99 | |
| $8.5M | 13.3K | 82% | $19.99 | |
| $8.6M | 18.2K | 88% | $17.99 | |
| $8.6M | 9.7K | 83% | $29.99 |