
Reflex-based puzzle game based on Boulder Dash principles, but with its own unique style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Reflex-based puzzle game based on Boulder Dash principles, but with its own unique style. This time you control Moose in a forest environment, and your task is to collect cones. Each stage contains a certain number of cones that have to be collected to open the teleport to the next stage.
But, of course, it isn't always that simple. You'll have to confront falling balks, exploding puffballs, as well as company that doesn't quite get along with Moose. There are, however, some items that facilitate the task. Some obstacles can be used to your advantage!
During gameplay you'll be accompanied by stylish chip-tune music (4 different tracks) made by Piotr Leśnikowski .
The game contains 2 legacy packs of 38 and 50 stages respectively, tutorial pack explaining game mechanics and 3rd new stage pack with 45 stages containing all new items. Some require complex logical thinking, some - good reflexes and awareness, and some - both. In addition to that, an editor is included, allowing creation and sharing of your own packs.
The game was originally released in 2002. From that time the game community arose which created more than 100 custom stage packs. Currently they are active on Discord channel (Polish but we can speak english too).
New features in comparison to version 2:
3rd stage pack with 45 stages containing new in-game objects: pike, pufferfish, frog, fern flower and antlers (werebeaver related), stone, bush, fog, tough puffball, wall and wood with grass, switches and doors which are opened by them.
Tutorial stage pack explaining all game mechanics.
In-game subtitles.
New game mode - Practice, where one can master selected stage and beat records.
English and german translations.
New stage pack editor with ability to publish own stage packs.
Online legacy stagepacks available to download.
Game achievements.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish, German
Reviews
gem alert
[ENG BELOW] „Po prostu łoś” to gra będąca dla mnie powrotem do dzieciństwa. Zawsze oglądałem, jak mój Tata gra i łamie zagadkę za zagadką, wyzwanie za wyzwaniem. Dla mnie podstawowe plansze były zdecydowanie zbyt skomplikowane, ale doskonale mogłem się bawić przy planszach użytkowników (niektóre prostsze, inne mniej). Teraz wracam do gry jako dorosły człowiek, z własnym doświadczeniem w pokonywaniu gier logicznych. Miłą niespodzianką są nowe elementy i nowy zestaw oficjalnych plansz, dający powiew świeżości. Oficjalne plansze pozostają głównym i najlepszym elementem gry — dają odpowiedni poziom wyzwania, by na niektórych trzeba było zatrzymać się i przemyśleć sprawę, balansują też elementy zręcznościowe z bardziej łamigłówkowymi. Zachowują też odpowiedni i w większości przypadków w miarę jasny sposób naturalnego przekazywania mechanik, których musimy się nauczyć sami (oprócz jednego małego wyjątku - możliwości pchania obiektów w powietrzu pod wpływem Borowika Szatana, mi udało się metodą prób i błędów, ale był to dla mnie jedyny element gry, który nie został zaakcentowany wystarczająco jasno jako możliwy). Poziomy użytkowników (Zestawy online) mają bardzo różny poziom trudności i jakości wykonania. Oczywiście, nie można za to winić twórców gry, a bardzo przyjemna jest możliwość pobierania plansz prosto z menu gry (a nie z warsztatu Steam lub innych, zewnętrznych). Brakuje za to łatwej możliwości usunięcia pobranych zestawów, zwłaszcza tych, które są po prostu źle zrobione lub zawierają błędy. Nie sprawdziłem też, czy dalej znajduje się w grze niesławna plansza NILOMETR, której nie da się przejść w żaden sposób. Jeszcze dwie miłe niespodzianki względem starej wersji gry: system osiągnięć (co dla mnie zawsze jest na plus) oraz rozszerzony edytor poziomów, który pozwala na dużo więcej niż dało się zrobić kiedyś (np. tworzyć poziomy z sekretami). Twórcy również ekspresowo reagują na zgłoszone błędy. Gdy zgłosiłem problem z osiągnięciem, w ciągu 24 godzin weszła nowa łatka do gry! Taki kontakt to się rozumie. Generalnie, świetna gra logiczna w przystępnej cenie. Polecam! [ENGLISH] "Simply moose" for me is both a game and return to my childhood years. I used to watch my Dad solving puzzle after puzzle, challenge after challenge. Base game levels were too hard for me back then, but I had great fun with user levels (some simple, some not so much). Now I am coming back to the game as an adult with my own experience in defeating puzzle games. A nice suprise comes in shape of new elements and new official level pack, bringing some fresh air to the gameplay. Official levels still are main and best aspect of the game — bringing just the right amount of challenge to stop the player and force him/her to think things through. They are also balancing dexterity- and logic-based elements. They have mostly clear way of allowing the player to learn new mechanics (besides one element — possibility of pushing things through the air while using Devil Mushroom, I did it trial-and-error way, but for me it was the one element, that wasn't accented clearly enough as something possible). User levels (Online packs) are very different in case of difficulty and quality. Obviously, developers are not to blame for that and the possibility to download user levels straight in the game menu (not by Steam workshop or external elements) is very nice. Sadly, there is no option to delete already downloaded levels, which could be useful especially for poorly made levels or those containing errors. I didn't check for the infamous NILOMETR user level, which was impossible to solve years ago. Two nice suprises in the new edition: achievments (I love achievments, always) and expanded level editor, which allows much more creative freedom then the old one (i.e. possibility of creating secret areas). Developers are also light-speed in responsing to noticed bugs. When I reported a bugged achievment, new patch was ready in just about 24h. Great responisvness. All in all, great puzzle game in an affordable price. I recommend it!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
TAKI FAJNY POWÓT Z NOSTALIGĄ LAT 2000.
zaebiste retro z dzieciństwa a już zupełnie rozwala czachę że autor to do dziś aktualizuje XDDD
najlepsza gra na swiecie fr
love this game ♥
po prostu łoś to to gra dziecinstwa, razem z rodzenstwem mucilismy szyszki jak leci. Miło wrócić. Generalnie doceniam ogolny pomysl na gre, super dźwięki i muzyczka i oczywiscie zagwozdki logiczne! enemy z bardzo fajna przekminką :) w imieniu wszystkich fanów powiem... Czekamy na update nowych mapek ! :)
Elegancka gierka z niedawno dodanymi nowymi elementami rozgrywki czego nie spodziewalem sie po grze w ktora sie gralo lata temu i byla bez zmian
klasyk
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Brain Break | $1K | 180 | 70% | $0.49 |
| Nokori | $1K | 62 | 48% | $0.99 |
| Hidden Cats: Japan | $1K | 62 | 90% | $0.99 |
| Teacher Lady | $1K | 89 | 88% | $0.99 |
| Challenge Dream Cat | $1.1K | 63 | 84% | $0.99 |
| Kitsune Kitchen | $1.1K | 70 | 81% | $0.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.2K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
| Factorio | $140.7M | 232.6K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.8K | 95% |
| $5.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.5K | 97% | $19.99 |
| Garry's Mod | $103.1M | 1.3M | 97% | $4.99 |