
One day in the afterlife, a fierce fight broke out between demons for the right to rule the throne. Due to demon infighting, a rift opened up in the afterlife, turning the country of Raine into ruins. Now the Silver Cats guild is trying to restore the ruined world to its former state.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Once upon a time, the land of Raine was renowned for its jewellery craftsmanship, and its landscapes could impress any visitor. But one day, in the afterlife, a fierce fight broke out between demons for the right to the throne. A rift in the afterlife opened up right in the middle of Raine, causing the entire place to fall into ruin. The rift scourge was so powerful that the surviving inhabitants of the area were forever unable to use normal magic – from then on, they could only wield the magic of demons. Now the Silver Cats guild is trying to restore the world to its former state, and the guild master's son has been chosen as one of those who can restore peace.
current version of the game: v1.2
150 different quests
over 250 crafting recipes
over 1000 different items
3 types of weapons: one-handed sword, two-handed sword, magic artifact
4 types of armor: cloth, plate, leather-physical and leather-magic
no binding to character class
27 locations
6 levels of difficulty that change the gameplay of your choice
on high difficulty it is necessary to use sharpening, inlay and engraving
10+ hours of passage on "Researcher" difficulty
30+ hours of passage on "God" difficulty
no donation

Join in testing the big Silver Cats v1.3 update, which includes new graphics, Steam achievements, updated characters, and more.
☑ Environment (graphics of plants, objects, locations)
☐ Characters (graphics of NPCs, monsters, bosses, main character, equipment)
☐ Combat system (new non-targeting system, enemy and main character animations)
☐ Interface update (design and graphics)

All owners of the game can join the test. To take part in testing, you need to go to the game properties in Steam and in the "Betas" section select the branch ‘v1-3_beta’, after that you can start downloading.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, Ukrainian, English
Reviews
[h1][b] Как объяснить коту, что квартира и так наша и метить её совсем не обязательно? [/b][/h1] [b] На игру "Silver Cats" я наткнулся совершенно случайно. Вернее, меня "наткнули" :D. Жанр РПГ - один из моих любимых, поэтому решил попробовать. Перед тем, как начать сам обзор, сразу хочу заострить внимание читателей на нескольких вещах, чтобы потом не было мучительно больно. Во-первых, игру делал один человек, и не стоит ждать от проекта опупенной графики и каких-то новаторских решений. В плане визуала от неё вообще ничего ждать не стоит, это уровень Морровинда, если не первой Готики. Во-вторых, сюжет довольно простой, но, вместе с тем, чем-то цепляет. И, в-третьих, геймплей почему-то напомнил мне ММОРПГ... Впрочем, не буду забегать вперёд. [/b] [code][b] 👍🏻Понравился обзор? Помог выбрать, во что поиграть на досуге? Тогда подписывайтесь на [url=http://steamcommunity.com/groups/YMIReS]Группу[/url] и куратора 🌞[url=http://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url]🌞. Еще больше качественных обзоров! Только у нас специально для вас!👍🏻 [/b][/code] [h1][b] Если чёрный кот перешел дорогу туда и обратно — он удвоил наказание или отменил своё решение? [/b][/h1] Действие игры разворачивается в фентезийной вселенной, в которой демоны загробного мира решили поделить трон. Началась война, и в центре Раина, некогда богатой страны, славившейся своими ювелирами и природой, открылся разлом, превративший всё на многие километры вокруг в руины. Из-за воздействия вырвавшейся из загробного мира Скверны жители окрестных земель потеряли возможность пользоваться обычной магией, и теперь в их распоряжении исключительно магия демонов. А это, как мы понимаем, не есть хорошо. Гильдия "Серебряные коты", в которой собрались, разумеется, защитники и заступники, пытается вернуть мир в прежнее состояние, но получается, честно говоря, хреновенько. И тут на сцену выходит наш протагонист, сын главы гильдии... Стоит ли говорить, что именно он - тот, кто сможет надавать всем по щам? Клише на клише и клише погоняет? Разумеется, но, к сожалению, придумать что-то действительно уникальное не просто сложно, а практически невозможно, ведь, как говорится, "всё уже придумано до нас". Для меня главное - не уникальность и неповторимость, а то, сможет ли история, пусть даже насквозь клишированная, зацепить и увлечь. "Серебряные коты", на удивление, смогли. Не могу сказать, что следил за развитием сюжета с отвисшей челюстью и криками "Вау!", но и скучно мне не было. [h1][b] По стенам не лазь... Когти о диван не точи... Хорошо, хоть рыбок в аквариуме не пересчитывают... [/b][/h1] Геймплейно "Серебряные коты" - РПГ "обыкновенная" со всеми причитающимися атрибутами: уровнями, прокачкой, квестами, лутом, крафтом, гриндом и данжами. Главный герой приходит в себя хрен знает где и хрен знает когда, но, на удивление, выяснение личности и места много времени не занимает, для этого не придётся убить пару сотен монстров и облазить все окрестные пещеры. Спасибо, правда, ибо уже задолбали безымянные протагонисты с ретроградной амнезией и отягощённым анамнезом в виде королевской или (не дай бог) довакиновской крови. В самом начале игры нам предлагают выбрать сложность, которая варьируется от "Новичка", где все враги слабые, а ГГ - имба имбалансная, до "Бога", предлагающего зверских противников и дохлого героя, умирающего с одного тычка и требующего крафта легендарного снаряжения с его последующей заточкой и инкрустацией. Я играл на "Исследователе", было достаточно просто, но в самом начале по щам протагонист получал. Экипировки много, что-то можно купить у вендоров и членов гильдии "Серебряные коты", но большую часть придётся обменивать на специальную валюту, коей в игре тоже достаточно. Монеты гильдии, изумрудные монеты, монеты гномов... тут-то мне и пришло в голову сравнение с ММОРПГ. В том же Айоне (до бл@дского затопления Каталамов) приходилось фармить монеты Каруна, узы, кинары, монеты легиона, монеты шураков, монеты асмодиан, монеты ремесленников... Голова пухла, но мы справлялись, значит, справимся и тут. [i] Кстати, большую часть снаряжения мы будем покупать в виде чертежей, а уже потом, собрав необходимые ресурсы, можно будет скрафтить шмотку. Впрочем, на первых двух уровнях сложности крафт не очень-то и нужен, хватит обычного снаряжения, покупаемого у торговцев. [/i] Мир не очень большой, но локаций вполне достаточно для изучения. Тут и шахтёрский городок, и рыбацкий посёлок, и волшебный лес, и руины Раина... Короче, побегать придётся. После того, как наш герой приходит в себя, начинается, простите, е@ля с квестами главной сюжетки, скрытой сюжетки (ога, и такая тоже есть) и побочками. Есть даже ежедневки, которые обновляются каждый игровой день в пять часов утра. Ну, и, как следствие из вышенаписанного, в "SC" присутствует смена дня и ночи. За задания и убийства мобов наш герой получает очки опыта и растёт в уровнях. Теперь о боевой системе. Она проста, как три копейки: ЛКМ и... всё. Никаких перекатов, уворотов, блоков и прочего, только удар. Кто первым затыкает соперника, тот и победил. На выбор нам предлагают одноручный меч с высокой скоростью атаки, двуручник с повышенным уроном и магический амулет, плюющийся магией. Я по старой айоновской памяти выбрал двуручник. Урон можно повысить, сменив меч на более крутой, или же получив специальный артефакт. То же самое относится и к маг. урону. Физ. и маг. защита зависят от снаряжения и бижутерии. И, да, привязки к классам (маг, воин, лучник) тут нет, наш герой может быть кем угодно, всё зависит от брони и оружия. В игре есть специальные навыки, но их нельзя прокачать, заработав очки умений (в "СК" вообще нет очков умений), нужно покупать книги, которые стоят, если честно, просто дохренищи. Вот этот момент я бы пофиксил, ибо денег за задания дают с гулькин хрен, а те же расходники для крафта весьма дорогие. Если что-то можно выбить с мобов, то большую часть придётся покупать у торговцев, а цены у них те ещё. Ну, или постоянный гринд и ежедневки, раз за разом, день за днём. Нюансов в "Серебряных котах", на самом деле, очень много, но разобраться в них не составит никакого труда, особенно если имеется опыт игры в ММОРПГ. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] А теперь о визуальной части. Я уже писал, что это уровень Морровинда, но необходимо учитывать, что игру делал один человек, поэтому глупо было бы надеяться на графику уровня РДР2 или АС Одиссеи. Впрочем, если этот аспект для вас очень важен, просто пройдите мимо, а я оставлю тут скриншот. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2319581089 Пару слов об оптимизации. Вот с ней у игры проблемы, да. Я играл на максималках, которые, судя по системкам, потянул бы и мой старый комп, но периодические просадки фреймрейта до 20 (20, Карл!) меня неприятно удивили. Над этим стоит поработать. Композиции к игре написал разработчик, и они, в принципе, отторжения не вызвали, а кое-какие, очень напоминающие органную музыку, даже понравились. По звукам претензий нет, и это радует, ведь очень часто в играх, сделанных маленькими студиями буквально "на коленке", звуковой ряд выносит мозги и заставляет скрипеть зубами от раздражения. В "СК" с этим всё нормально: пение птичек, шелест ветра, шаги главного героя. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] "Серебряные коты" - проект независимого украинского разработчика, который мне неожиданно зашёл. Да, в игре далеко не фотореалистичная графика, довольно простой сюжет, чем-то, однако, цепляющий, куча квестов из серии "убей-собери-принеси" и килотонны гринда, особенно при прохождении на уровне сложности "Бог", но есть здесь какое-то очарование. Не могу объяснить, чем меня затянули "Котяры", но факт остаётся фактом: мне понравилось. [/b] [h1][b] Общая оценка - хорошо [/b][/h1] [b] Игру порекомендую ярым фанатам РПГ и тем, кто любит гринд ради крафта и крафт ради гринда. Поклонникам ММОРПГ тоже может зайти. Ну, и детям школьного возраста :D. Отправляйтесь на битву со злом, но будьте внимательны: оно, в отличие от нас, не дремлет! [/b]
[h1]Чудова гра, котра мені запам'яталась. [/h1] До гри є посібник який окрім ігрових механік включає історію всесвіту протягом 600 років, чи багато ви знаєте ігор що так роблять?. Я нечітко пригадую лише одну гру (Age of Wonders?) де так було. Перше враження було що я потрапив у казку, є щось в цій грі казкове в дусі "[b]Гаррі Поттера[/b]", діалоги, монстри, одяг нагадує сучасний, продовжуючи грати я не втрачав цю атмосферу казки. А тепер, якщо мені вдалося привернути вашу увагу, я почну свою рецензію [h1]Гейм-плейно це якийсь Diabloїд, фарм і купа монстрів. [/h1] [b]Бойова система: [/b] Є два типи бою, дистанційний та ближній, кожен між собою ділиться на декілька видів, а сама бойова система зроблена на заклікування монстрів. [b]ВАЖЛИВО[/b] гра прямо зараз оновлюється й одна з наступних змін це зміна бойової системи, саме тому я так коротко все описав, все одно скоро бойова система зміниться. [b]Фарм: [/b] Ворогів багато, і вони різноманітні. Вбиваючи монстрів можна отримати ресурси потрібні для крафту чи елементи спорядження, і тут можна звернути на [b]увагу до дрібниць[/b] у розробника - чим вище складність, тим сильніші вороги, але з підвищенням складності полегшується фарм ресурсів. Також в грі є щоденні завдання на знищення монстрів за які отримується окрема валюта для більш цінних нагород, тож любителям грінду буде чим зайнятися. [h1]Обраний що рятує світ. [/h1] Гру я так і не пройшов до кінця (але після закінчення всіх доробок гри я точно пройду її), але наважусь сказати що історія в грі непогана, попри те що наш герой "обраний", обраний то мабуть я гучно сказав, але наш герой не схожий на інших мешканців всесвіту, та і його доля складається як доля головного героя тому най буде "обраний". І от наш "обраний" проходить екскурс в те що ж тут коїться, проходимо вступ і наш "обраний" починає рятувати світ. І знову [b] увага до дрібниць[/b]- замість того, щоб перенести героя в нову локацію де є наслідки ігровий світ змінюється, от ви ходите по локаціях, звикаєте до них, а вони беруть і змінюються, таке нечасто зустрічається. Окрім основних завдань є і додаткові, котрі не завжди зводяться до: піди туди та вбий/знайди та принеси. [h1]Unity у всій красі [/h1] Це Unity зі своїми лагами та особливостями малобюджетних ігор. Мене особисто графіка влаштовувала та і лаги були не надто сильні на моєму слабкому ПК. [b]ВАЖЛИВО[/b] прямо зараз гра оновлюється, в тому числі розробник додає файну графіку яка в рази краща за попередню, тому я тут більше нічого не напишу, все кардинально зміниться. Розробник як я розумію в грі один, тому не лякайтесь певним особливостям інтерфейсу на які йому прийшлось піти, все зручно просто незвично. [b][h1]Підтримуй Українське [/h1][/b] Ця гра зроблена розробником з [b]України[/b], в грі є файна [b]Українська[/b] мова, в грі є [b]Український[/b] колорит який, наприклад, проявляється архітектурою. P.S. Посібник буде рано чи пізно оновлено.
Атмосферна гра
Насправді, я купив гру трішки більше, як рік тому. 4 липня 2021, якщо бути точним. То був звичайнісенький розпродаж у паровій машині, як я тоді побачив цю гру. Прочитав опис, подивився на мови та й подумав: "О, це ж наше! Українське!". А своє, як то кажуть, не пахне. І хоч попри графоній ну не 2021 року, але я дав шанс цій грі, оскільки робила її тільки одна людина, за свої кошти, купляючи різні графічні та інші ассети для того, щоб розробити цю гру. Для початку вам дається вибір складнощі гри: [spoiler] не вибирайте рівень "Бог", гра перетвориться на ММО РПГ симулятор грінда [/spoiler] вибирайте то чи звичайний, то чи ще трохи складніше, щоб не паплюжити нерви. Після цього вам дається коротка інтерлюдія сюжету, завдання та все таке, я думаю, ви там самі вже розберетесь. Від себе додам, що хоч це доволі нізшовий продукт для окремої авдиторії, автор зробив його самобутнім та українським. В купі квестів, будівель, речей ви будете бачити суто українські речі, суто української культури та міфології. Чого тільки вартують вовкулаки-характерники, дівчинка, яка тебе поцілує та діалоги між дівчиною, яка чекає на признання та сором'язливого хлопця. Окремо вартує придбання хоча б по знижці зараз тому, що розробник накупив нові ассети та планує кардинально піднімати графоній, геймплей та інше. В загальному: супер-рекомендую.
Отличная игра, которая с самого начала кажется слегка непонятной и сложной, но по мере исследования мира становится до невозможности уютной и последовательной. Геймплей дико напоминает Fable, но всё же отличается. Сильвер кэтс проще. Просто дайте ей шанс, и, будьте уверены, она затянет вас с головой, как и меня. Почитав статьи разработчика ( это детище одного человека (!) ) на Пикабу я искренне проникся (и вам советую), а если даже не делать на этот факт скидку, эта игра является отличной RPG, которая достойна занять место в вашей библиотеке. _____________ Автор (если ты это прочитаешь), я хочу АЧИВКИ!
Неплохая игра.
Having a lot of fun with this different RPG. Surprised, graphics are weird but adequate and the world lore is nicely fleshed out. The quests are the expected fantasy fare, but hey, came looking for that. I like specially the mechanics of inventory and power progress, so well implemented. You also can zoom to play in 3rd or in 1st person. Have a lot of play ahead yet, with a 64% discount, nice !! Disclosure: 67 y.o. I use Cheat Engine to happily try and finish hundreds of games, so my enjoyment is maxed (for those inclined, all relevant variables are 4 bytes, exact.)
If you like old school games, if you like atmospheric crafts, unique monsters and unusual worlds, a light spirit of Slavism and something European in one bottle, if you are looking for inspiration in games - this game is for you. As far as I know, this game was +- developed by one person, which I think is unbelievable. of course, there are many ambiguous decisions and compromises in this game, some I like, some complicate the game - but it is unlikely that anyone will be interested in reading about the disadvantages of the game from a person who has played Silver Cats for about 90 hours.(the first run was on the lowest difficulty, the new one will be on the highest - now I want to try a short sword, the first run was with demon magic). I love fantasy with unusual settings, as a person I'm very reserved so it doesn't bother me that this is a single player game (although if it was an MMO RPG it would probably be even better, he-he) I highly recommend the game. Warnings: I want to note that the game has a rather specific balance and often it is necessary to grind, sometimes it is too difficult to craft items and food, and some items just take a very long time to get, digging 1 pc. at a time. But on the other hand, the player can experience incredible happiness from the fact that he has collected something really rare. Oh, and one more thing: don't read the dev panel section of the manual until you hit a really unsolvable difficulty: believe me, sometimes it's hard to fight the thought of cheating, remember: cheating breaks the fun of the game (if you think so, my advice to you might be helpful). If you decide to play Silver Cats - good game! Be patient and have fun! (it's a pity that the game has so few fans and no fanbase and merchandise, I would like a keychain in the form of magic coins or an amulet in the shape of a silver cat. I hope that the number of fans of this game will increase).
Чувствуется шарм классических рпг... Я словно вернулся в детство, когда впервые запустил на компе Обливион~
Чудова гра від українського розробника, яка нещодавно отримала оновлену графіку
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 21 Days | $4K | 67 | 81% | $1.99 |
| Mighty Gemstones | $4K | 67 | 51% | $1.99 |
| Fear of Clowns | $4K | 202 | 64% | $0.99 |
| Inch by Inch | $4.1K | 67 | 97% | $2.99 |
| Girls and Dungeons | $4.1K | 67 | 58% | $2.99 |
| Glory Wall! | $4K | 79 | 52% | $2.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |