
An otherworldly, story-driven shooter with aggressive gunfights and terrifying monsters awaits you. This is the story of a girl who, by the will of fate, faced the beast - and in order to become free, she was forced to study its nature. How far can you go in the fight for your freedom?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 17 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Perpetually unlucky Polly escapes a nightmarish orphanage... only to find herself trapped in the underworld.
The city was shrouded in fog. Deadly fog. They say that if you see such a sign, be careful. Your fog bracelet will illuminate the deadly fog red when it's very close.
You'll encounter denizens of the otherworldly realm - not all of which are against you - but none of whom are on your side. No matter how events unfold, never forget the pledge & pact you took that plunged you into this abyss.
Prepare for a unique gameplay experience, blending world exploration with battles from both side and top-down perspectives. Ancient forbidden knowledge will bolster your strength. With each new spell mastered, Polly's power grows deadlier.
Explore eerie realms, confront haunting figures from Polly's past, and master forbidden spells in a fight for freedom. Will you escape, or will the demon claim you first?
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 2.5Kreviews | 91% | — | $973.9K |
| $19.99 | 628ratings | 83% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 197 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень хорошая игрушка [b] Музыка, атмосфера, визуал [/b] всё на высшем уровне Трудно поверить что это всё сделал solo тип [b] Однозначно рекомендую [/b] [spoiler] Желательно проходить на джостике [/spoiler]
Что ж... Я прошел Silly Polly Beast, и что могу сказать? Мне игра действительно понравилась. Причём понравилась практически во всём: геймплей, дизайн, нарратив, сюжет и музыка. Отдельно хочется отметить прекрасный саундтрек от BassPanda - композитора, который также работал над Atomic Heart. Единственное, что мне откровенно не зашло, — это уровень с приютом в духе Resident Evil. Кто понял, тот понял(я имею в виду про эту бесконечную беготню туда-сюда за каждой деталькой) Но знаете, что особенно радует? Что такой проект сделал русский разработчик, причём в одиночку. И это реально сильная работа. Видно, сколько труда, идей и любви было вложено в игру. Что могу сказать о самой игре и истории поподробнее? Да, знаете... В принципе - ничего... Не потому что рассказать нечего, а потому что эту игру лучше пройти самому. Это очень депрессивная и печальная история... О детском насилии, смерти, грехах, их последствиях и, в конечном итоге о принятии всего этого. С этим нужно ознакомиться самостоятельно. В любом случае, если вы ещё не знакомы с Silly Polly Beast, я очень советую дать ей шанс. Это безумная, мрачная и очень грустная история, которую действительно стоит пережить самому. Спасибо разработчику за эту игру. Это было круто.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Ukrainian, Italian, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $14.99−25% |
| 33ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 197 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Андрей Чернышев смог то, что не смог Американ Макги.[/h1] Я проникся фан-базой игры «Alice: Madness Returns» и решил попробовать её — после прохождения старой игры про «Алису в Стране чудес, но с кровью». Меня удивило, что у такой, на мой взгляд, слабой игры столько почитателей. Сюжет был настолько нелепым, что я несколько раз порывался дропнуть её, а геймплей не понимал, на кого рассчитан: на подростков, которые хотят увидеть кровавую деконструкцию сказки, или на детей, которым просто прикольно тыкать во врагов? Головоломки — отстойные и слишком детские. Чтобы убедиться, правильно ли я всё понял, посмотрел, какие игры выходили в том же году, прочитал оригинал, посмотрел экранизации, изучил разборы — и в итоге: да, я не ошибся. Игра оказалась худшей из худших — работой человека, который не умеет обращаться с первоисточником. Так вот, причём здесь Алиса? На протяжении всей «Silly Polly Beast» у меня не покидало ощущение, что Андрей сильно вдохновился творением Макги: от имени сестры до приюта и пожара. Пройдя игру, я поймал себя на мысли, что это выглядит как работа над ошибками «Алисы» — сеттинг переделан, Страна чудес заменена на Ад, а переживания о пожаре здесь органичны и понятны. Сюжет, да, слабоват — но я делаю скидку на то, что это инди. Короче: если вам понравилась «Alice: Madness Returns» — ну, у вас специфический вкус. Зато «Silly Polly Beast» вы обязаны пройти на все сто — визуально игра куда сильнее, а идеи и находки способны по-настоящему удивить. [b]Геймплей[/b] — всё хорошо. Совсем не скучно: сюжет подают быстро и чётко, а дальше беги и проходи локации. Местами — трёхмерный «Hotline Miami», драться с противниками — удовольствие. Хотелось бы больше разнообразия среди врагов, но в остальном это чистое золото. Однако не обошлось без [b]4-й главы[/b] — она настолько душная, что я едва не дропнул игру. Бодрый и весёлый геймплей с красивыми уровнями внезапно сменился тупорылым point-and-click'ом, где нужно ходить по четырём этажам. Ощущение, как от плохой пародии на «Как достать соседа», только без самого «соседа» — враг появляется лишь в нужные по сюжету моменты, а всё остальное время можно спокойно бродить по зданию. Сократи это, добавь возможность убегать и отвлекать врага — и было бы идеально, я бы аплодировал стоя. Но вышло как вышло. Рекомендую пробежать главу как можно быстрее по гайду и не заострять на ней внимание. [b]Сеттинг панелек и постсоветского пространства[/b] — приятно удивил. Сделано с душой, и чувствуется, что Андрей сам бегал по таким подъездам. И самое ужасное в игре — [b]музыка[/b]. Я бы слушал что угодно, но только не то, что играло на протяжении всей игры. А когда катаешься на скейте — я просто вырубал звук: это невозможно слушать человеку, который хотя бы раз в неделю ходит в душ. [b]Итог:[/b] я ожидал одного, а получил то, чего ожидал совсем от другой игры — и это комплимент. Видно, что был проделан титанический труд, и такие инди нужно поддерживать. Если посидеть и подумать, можно вспомнить ещё много хорошего — например, великолепная работа с камерой. О покупке не пожалел. Думаю, буду проходить на все концовки. Андрей, творческих успехов — если вдруг ты это читаешь.
This game is a masterpiece. ......................... 10 / 10 .........................
什么恶魔之力看不懂,只认识手中的真理。
This game is adorable by all means. The attention to details is insane, wherever you look at, you will notice love and passion the devs gave to their creation. A real pleasure to play the game of such quality, highly recommend trying it out, worth every penny and every minute spent playing.
Pretty fun game :D I'm going to try to get the other endings and 100% the game especially since I wasn't very fond of the ending I did get (might be a skill issue hahhaha) ALSO WHY NO YURI WHY SISTERHOOD INSTEAD
While I feel the game leans more on the action aspect of survival horror a little too much and not enough on actual horror and tension, the unique world and story are worth the trip. Four endings and two full playthroughs back to back. Its not often I immediately replay a game after beating it just to get to enjoy more of it but this was one that felt worth the second run through to get the rest of the achievements. And at a breezy 6ish hours to clear it wasn't too bad to run through again. Second playthrough only took about 4. It certainly helps that the game felt fresh still on the second playthrough due to the addition the third person camera mode which changed the feel of the combat encounters and gave it a different vibe overall. The game is definitely at its best when the combat encounters are focused. Some encounters benefit from taking a moment to take in the layout of the room before engaging enemies and others are fine just running in guns blazing and it strikes a nice balance between stealth, environmental, and just pure aggressive combat. The weakest chapter of the game is the one that focuses mostly on the puzzle elements and leaves the combat as a side note; but that also is the most impactful and fulfilling chapter narratively. The gameplay for that section was a lot of running back and forth the first time figuring out where I should go and all; trying to solve the scavenger hunt for items, trying to remember where I'd been and not, learning the layout, avoiding traps, etc etc. On a second playthrough, knowing where to go and what I'm doing, it was much breezier but it definitely stands out gameplay wise as a weird point. The boss fight for that chapter is strait forward but a very cool spectacle of a fight. Might be my 2nd favorite but most the boss fights are pretty good so it's hard to choose. Speaking of parts of the gameplay that stand out as a weird point, there are three skateboarding mini games between levels that, while skippable, do feel very out of place. That said they are super fun sections and help break up the gameplay and give some differences in kind to keep the game from getting too monotonous. Overall the story isn't anything crazy to write home about, not that it's bad just that it isn't going to majorly surprise you or blow your socks off; but the setting is interesting and unique in its own ways. I like what they did with the narrative overall and the payoff in the penultimate chapter felt satisfying. I wish there was a little more differences in the endings though. You basically have two choices with two slight variants for each of them. Ending A and B are practically identical minus one prompt and same for C and D. It's a minor thing but would have been nice to see a little more on both. That said the game isn't exactly full of big choices so I can forgive it for not diverging hugely at the end. I overall had a good time with the game even if it wasn't as emphasized on the horror aspects as I was hoping. It definitely feels more like an arena combat game with a horror aesthetic as opposed to something that leans more on the survival part of its "survival horror" tag but definitely a game I would recommend if the vibe appeals to you. Oh also the soundtrack kicks ass from start to finish, it is hype when it needs to be and really makes those big boss fights stick out. If I had to choose one honest complaint about the game... it's that there isn't more of it. Would love to see more like it and other stuff set in the world. Possibly even something that continues off of the B ending or something.
Пиздевый битемап всем советую
I like the gameplay but only on third person mode becuase the cinematic mode makes it harder to know which enemies it's targeting, I was getting frustrated because of that (My skill issue). Rather than that, everything was fun and it was challenging, I like it. The only flaw was at the last chapter since you need to keep a distance for the monster does not immedeately (I died couples of times because oif that) The story was easy enough to undestand since it's straightfoward as it is, I would like to say I like the story. All in all, it is a solid game that I liked with mild frustation by my skill issue.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $12.7K | 43 | 77% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 2K | 98% | $24.99 | |
| $710.3K | 2K | 93% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $974K | 2.1K | 87% | $19.99 | |
| $974.1K | 2K | 93% | $29.99 | |
| $973.6K | 2.6K | 98% | $10.39 | |
| $974.3K | 3.2K | 91% | $9.99 | |
| $973.4K | 2.9K | 77% | $10.49 | |
| $973.2K | 1.4K | 61% | $19.99 |