
An otherworldly, story-driven shooter with aggressive gunfights and terrifying monsters awaits you. This is the story of a girl who, by the will of fate, faced the beast - and in order to become free, she was forced to study its nature. How far can you go in the fight for your freedom?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Perpetually unlucky Polly escapes a nightmarish orphanage... only to find herself trapped in the underworld.
The city was shrouded in fog. Deadly fog. They say that if you see such a sign, be careful. Your fog bracelet will illuminate the deadly fog red when it's very close.
You'll encounter denizens of the otherworldly realm - not all of which are against you - but none of whom are on your side. No matter how events unfold, never forget the pledge & pact you took that plunged you into this abyss.
Prepare for a unique gameplay experience, blending world exploration with battles from both side and top-down perspectives. Ancient forbidden knowledge will bolster your strength. With each new spell mastered, Polly's power grows deadlier.
Explore eerie realms, confront haunting figures from Polly's past, and master forbidden spells in a fight for freedom. Will you escape, or will the demon claim you first?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Ukrainian, Italian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I just finished up my first playthrough of Silly Polly Beast and I had an absolute blast! This game is such a unique and compelling experience, blending together a fantastic mix of classic survival horror influences with its own distinct identity. It takes familiar elements (cinematic fixed camera angles, tense exploration, and a mixture of over-the-shoulder and isometric gunplay) and combines them with a striking visual style, creating something that feels both nostalgic and refreshingly new. The gorgeous use of colour, surreal environments, and stylised apocalyptic hellscapes make every area feel so atmospheric and alive. One of the biggest strengths of Silly Polly Beast is how confidently it commits to its vision. The game has such a strong identity, from its memorable cast to its creative boss encounters. The combat, exploration, and set pieces all feel like they belong to the same strange, chaotic world. And tying everything together is a killer soundtrack. The combination of grungy industrial techno and djent-inspired heaviness perfectly matches the intensity and surreal nature of Polly’s journey. Honestly, this game was a breath of fresh air for me. It’s been mentioned by other reviewers already, but it’s worth repeating: there’s something incredibly special about seeing a developer with such a clear creative vision and the confidence to fully embrace it. From the very first hour, it’s obvious that an enormous amount of care, passion, and attention to detail has gone into this project. The story was another highlight for me. Polly’s journey is one that immediately pulls you in, with the game revealing more about its world, its characters, and the lurking horrors the deeper you go. The story manages to be heartbreaking and unsettling while still feeling rewarding, and seeing everything come together by the end made the journey feel genuinely worthwhile. I genuinely couldn’t put this game down once I started. I highly recommend giving this one a shot.
Очень хорошая игрушка [b] Музыка, атмосфера, визуал [/b] всё на высшем уровне Трудно поверить что это всё сделал solo тип [b] Однозначно рекомендую [/b] [spoiler] Желательно проходить на джостике [/spoiler]
Pretty fun game :D I'm going to try to get the other endings and 100% the game especially since I wasn't very fond of the ending I did get (might be a skill issue hahhaha) ALSO WHY NO YURI WHY SISTERHOOD INSTEAD
[h1]Андрей Чернышев смог то, что не смог Американ Макги.[/h1] Я проникся фан-базой игры «Alice: Madness Returns» и решил попробовать её — после прохождения старой игры про «Алису в Стране чудес, но с кровью». Меня удивило, что у такой, на мой взгляд, слабой игры столько почитателей. Сюжет был настолько нелепым, что я несколько раз порывался дропнуть её, а геймплей не понимал, на кого рассчитан: на подростков, которые хотят увидеть кровавую деконструкцию сказки, или на детей, которым просто прикольно тыкать во врагов? Головоломки — отстойные и слишком детские. Чтобы убедиться, правильно ли я всё понял, посмотрел, какие игры выходили в том же году, прочитал оригинал, посмотрел экранизации, изучил разборы — и в итоге: да, я не ошибся. Игра оказалась худшей из худших — работой человека, который не умеет обращаться с первоисточником. Так вот, причём здесь Алиса? На протяжении всей «Silly Polly Beast» у меня не покидало ощущение, что Андрей сильно вдохновился творением Макги: от имени сестры до приюта и пожара. Пройдя игру, я поймал себя на мысли, что это выглядит как работа над ошибками «Алисы» — сеттинг переделан, Страна чудес заменена на Ад, а переживания о пожаре здесь органичны и понятны. Сюжет, да, слабоват — но я делаю скидку на то, что это инди. Короче: если вам понравилась «Alice: Madness Returns» — ну, у вас специфический вкус. Зато «Silly Polly Beast» вы обязаны пройти на все сто — визуально игра куда сильнее, а идеи и находки способны по-настоящему удивить. [b]Геймплей[/b] — всё хорошо. Совсем не скучно: сюжет подают быстро и чётко, а дальше беги и проходи локации. Местами — трёхмерный «Hotline Miami», драться с противниками — удовольствие. Хотелось бы больше разнообразия среди врагов, но в остальном это чистое золото. Однако не обошлось без [b]4-й главы[/b] — она настолько душная, что я едва не дропнул игру. Бодрый и весёлый геймплей с красивыми уровнями внезапно сменился тупорылым point-and-click'ом, где нужно ходить по четырём этажам. Ощущение, как от плохой пародии на «Как достать соседа», только без самого «соседа» — враг появляется лишь в нужные по сюжету моменты, а всё остальное время можно спокойно бродить по зданию. Сократи это, добавь возможность убегать и отвлекать врага — и было бы идеально, я бы аплодировал стоя. Но вышло как вышло. Рекомендую пробежать главу как можно быстрее по гайду и не заострять на ней внимание. [b]Сеттинг панелек и постсоветского пространства[/b] — приятно удивил. Сделано с душой, и чувствуется, что Андрей сам бегал по таким подъездам. И самое ужасное в игре — [b]музыка[/b]. Я бы слушал что угодно, но только не то, что играло на протяжении всей игры. А когда катаешься на скейте — я просто вырубал звук: это невозможно слушать человеку, который хотя бы раз в неделю ходит в душ. [b]Итог:[/b] я ожидал одного, а получил то, чего ожидал совсем от другой игры — и это комплимент. Видно, что был проделан титанический труд, и такие инди нужно поддерживать. Если посидеть и подумать, можно вспомнить ещё много хорошего — например, великолепная работа с камерой. О покупке не пожалел. Думаю, буду проходить на все концовки. Андрей, творческих успехов — если вдруг ты это читаешь.
Определённо РЕКОМЕНДУЮ!!!!!
Грешен,в аниме играл, но как же я кайфовал!
Игра - ОГОНЬ!!! Атмосферная, с сюжетом и приятная. В неё играть очень просто и мне нравятся сюжетные повороты что тут будут случаться. Игра маленькая, но удаленькая. А звуковое сопровождение помогает не скучать. Кому хотелось попробовать что-нибудь не естественно обычное думаю тем игра зайдёт. От себя ставлю все 10/10. Автор постарался(надеюсь) и не зря.
Прошёл игру два раза, закрыл на 100%. Рекомендую проходить на сложном, так игра запомниться и не будет скучной. Музыка мое почтение, некоторые даже переслушиваю до сих пор. Сюжет прост и это хорошо: не перегружает игру, даже твист имеется. Боевка хороша: и ближний и дальний и еще выбор 2-го оружия, а еще и перекат. Мне понравилась все
The fog is coming. The fog is coming. The fog is coming. The fog is coming
[h1] 先说结论:一坨巧克力味的屎,不推荐购买。如要购买,请务必选择简单难度 [/h1] [h3] 优点:画风很棒,很有感染力。就连我一个不喜欢这种欧美高对比度夸张画风的人都忍不住被吸引了。视角变换很有感觉,有老生化那个味了。音乐也相当优秀,战斗时候不同bgm气氛拉满。我尤其喜欢滑板那段的bgm,虽然滑板也很难,但配合bgm真的爽飞了。 但是优点全被缺点遮完了。 [/h3]真恶心啊这战斗。没有一只怪是你能轻松打掉的。对面所有怪物移速都高的要死。追电动车的狗见过没?这游戏里的怪都这样。血量和攻击也都高的要死,你砍十几刀砍不死,人家一刀过来你就半血没了。然后还酷爱堆怪,随便一个小场景都堆七八只怪要打。而且怪物还会复活。我真不懂了为什么要搞个怪物复活机制?好不容易把怪清掉了,结果不小心进了下一个场景,一回头,您猜怎么着?白打啦。 另外对面的怪物攻击手段相当多样,随便一只精英怪就能扔雷能开枪能近战能突刺能举盾,被你打出硬直以后还能霸体开个投技给你踹飞。平a得砍十四五刀才死。一个小房间里能给你塞四五只。你妈的举着盾就追着你跑,你拿枪打破不了盾,近战打打不出硬直,好不容易打两下开霸体一脚给你踹开,你就打吧,一打一个不吱声。 不说还有什么和狗一样快的自爆怪,冲你脸上就是秒杀,喜欢我五倍速度自爆卡车吗?什么超级血牛怪锁链捆住你强制爱,a到一下就半血。那我们的女主有什么呢?有一把弹夹6发子弹上限也是6发的小手枪,不能屯子弹,子弹打空得去特定地方补,伤害低到基本用不上;还有一个副武器槽,明明游戏里有不止一把副武器,但只能带一把。然后就是平砍,砍不出僵直还容易被人霸体投技踹成路边一条甚至还带体力限制不能一直砍。 另外很多地方也都能明显感觉到制作的恶意。 比如没有手动存档,只有场景结束时候的自动存档。有好多时候拿到关键道具以为会自动存档,死了以后发现退回老远得重新拿。错过成就也就再也补不了了。 比如孤儿院有一段类似于黑夜高空迷宫,看不清路且踏出界就会死。小心翼翼地过去取到东西以后,发现返程路上长了尖刺,必须翻滚躲尖刺,但因为看不清路所以翻滚完就会摔死,而且死了以后要从没过去的时候重来。必须背板记路,给我死了十多次才过。 比如孤儿院要到处跑。类似从三楼取到东西到二楼再横穿二楼去一楼再横穿一楼下去地下一楼再横穿地下一楼开机关再跑回三楼这样子跑,类似这样的流程至少要跑十来次。然后这章boss一个贼恶心的老巫婆还会给你在路上放被夹到就死的捕熊夹,所以你只能提心吊胆慢慢走。 比如强迫你高空绕圈走平衡木的boss,手柄一个不小心就直接掉下去重开。还有血牛最终boss,最后20%血开始疯狗模式,死了就再浪费二十分钟打一次。 这游戏能玩全凭女主翻滚不耗体力无敌帧还长还能一直滚,结果就是像条区一样在地上蠕动半天也甩不掉跑的和狗一样快的敌人,然后因为是俯视角所以在什么看不清的犄角旮旯被建模卡住让两刀带走。我建议你们干脆把女主翻滚改成也要体力得了,商店页面就标个魂like,直接对标魂2,宫崎英高精神续作属于是。 [h3] 基本每关死几次都算少的。正常游戏时长大概七小时,我剩下的游戏时长都是死出来的。看这些字看力竭没?喜欢吃屎的就来试试吧。 总之不推荐购买,不推荐游玩。只能说没有一款游戏的差评是没道理的,另外要玩千万千万别选困难模式。这游戏开始选难度的时候困难没重复确认,也没提示,选上就直接开。打到一半才发现普通就够恶心了,困难就不是人打的。 [/h3] 最后简单提一嘴剧情吧。[spoiler] 孤儿院老巫婆出卖孩子该死。去孤儿院侮辱女孩子们的金主该死。酒鬼院长甩手掌柜该死。霸凌同学的狗腿子该死,真就那个地狱空荡荡,恶魔在人间。游戏每次死了以后会出来一句SILLY POLLY,有朋友说是恶魔和这些人的辱骂,我很赞同。但我觉得是不是也包括女主自己的悔恨呢,她弄巧成拙,反而害了孤儿院的孩子们。只能说世人精心算计,不如命运轻轻一笔。但无论如何,请开启新人生吧,BRAVE POLLY [/spoiler]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Through the Ages | $1.1M | 2.3K | 91% | $15.99 |
| Homeworld: Deserts of Kharak | $1.1M | 8.9K | 79% | $4.99 |
| DeadPoly | $1.1M | 6.1K | 78% | $9.99 |
| Viking: Battle for Asgard | $1.1M | 2.4K | 51% | $14.99 |
| Salt 2: Shores of Gold | $1.1M | 2.3K | 85% | $19.99 |
| Dummynation | $1.1M | 3.2K | 88% | $11.99 |
Related
| Sorry We're Closed | $798.7K | 2K | 98% | $18.74 |
| SILENT HILL f | $21.8M | 28.1K | 80% | $34.99 |
| MADiSON | $3.5M | 3.4K | 87% | $34.99 |
| MOTORSLICE | $2.6M | 5.2K | 86% | $19.99 |
| Project Silverfish | $2.1M | 3.2K | 93% | $29.99 |
| Forgive Me Father 2 | $1.3M | 2.4K | 82% | $24.99 |