
你还在怀念儿时第一次看宇宙骑士、太空堡垒时那种热血沸腾的感受吗?《缄默星空》是一款画面怀旧,玩法创新的星战RPG冒险游戏。多线叙事,多种结局,驾驶你的飞船,重温儿时的感动吧。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
游戏还不错 就是太难了
多任务,剧情不错,战斗也比较有趣
[code]加入STEAM组———MillionClub百萬帮了解更多游戏资讯&喜加一消息。 加入STEAM—百萬帮公开组🍀[url=https://steamcommunity.com/groups/MillionClub]百萬帮公开组[/url]🍀,和我们一起用爱发电。 加入STEAM—百萬帮鉴赏家👑[url=https://store.steampowered.com/curator/28908255/]百萬帮鉴赏家[/url]👑,让我们一起为爱发声。[/code] [table] [tr] [th]评分要点[/th] [th]Y/N[/th] [/tr] [tr] [td]经久可玩[/td] [td]Y[/td] [/tr] [tr] [td]流畅画质[/td] [td]Y[/td] [/tr] [tr] [td]独特创造[/td] [td]Y[/td] [/tr] [tr] [td]剧情内容[/td] [td]Y[/td] [/tr] [/table] [h1]简单的写写,测评仅供参考。[/h1] [list] [*]事先声明,本人游玩游戏处于steam离线状态下,游戏时长未被监测到 [*]游戏在玩法上是类似RPG游戏,可以自由的改装自己的飞船,自由度很高。战斗的操作部分则和RTS类的游戏很像,到了战斗就略显拉胯,moba游戏式的站桩互砍比较减分。 [*]游戏剧情方面不会太拖拉,有连环扣的感觉,让人有想玩下去的欲望,用彩色漫画来当做过场实在是太棒了。 [*]重点夸赞一下配乐,游戏的音乐特别赞,而且曲目数量庞大,音乐富有沉静感。即便玩到了多周目也不会产生听觉疲劳。 [*]缺点是在游戏的时候bug比较多,容易影响游戏的体验。此外,不同飞船的强度也不尽相同,平衡性的问题也需要尽早解决。 [/list]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
玩了好一会,剧情还是很有意思的,暂时无法达成完美结局,有空要再多打一周末去达成完美结局
只玩了一会,一眼看过去,全是星际争霸二的味道。 策略加电子小说虽然不是只此一家,但是内容比较丰富,强化飞船,即时战斗,精致的漫画过场,还有传统项目谈恋爱。 闲下来一定会找时间通关的。 也许是定价不符合多数人的预期,游戏评价数配不上游戏的品质,是不是该考虑找平台再推广一下。
我感觉10分打个7分吧 游戏性如果拿到几年前应该还不错吧
一张地图花了1个小时绕路,这设计没谁了。 不建议入手,优化很差,AVG套路,战场做的也不怎么样。 最近国产独立游戏是真的多,各种套路游戏,要购买的玩家还是要看仔细了。
一款在各个方面都很平庸但也挑不出大毛病的游戏。如果没什么好游戏玩的话玩玩没问题, 不过也谈不上吸引人。 音画 战斗场景的画面还能看, 但模型和特效都不是很精致, 背景图也有点敷衍。音乐丰富程度还算可以, 每关的战役各有不同, 音质一般。 配音上主角配音满分, 然而配角尤其是代理舰长就挺一般的, 听起来很尬, 最受不了的是感觉配角跟主角的配音不是一个音质 ... 漫画和立绘质量还是不错的。 可玩性 可玩性上也是尚可, 但不是特别吸引人。选船, 买设备装上, 然后驾驶着装备好的船玩RPG。目前看来每一关获得的奖励都是固定的, 二周目能打的任务稍有点区别。装备品类还算丰富, 不同武器有不同的效果, 但是在数值上并没有绝对的差异。再加上敌方单位的差异不是很大, 装备的区别再一次被弱化。就我而言随便什么炮拉满, 然后多弄点装甲, 点那个减负面buff和装甲对护盾有效的天赋, 然后莽就行了。 剧情和人设 把妹方面就是烂俗老套的套路, 各种并肩作战之后再聊聊天莫名其妙就把上了, 略微有点突兀, 不算出彩, 不过也没啥毛病。 世界观设定的很宏大, 但是并不是特别有吸引力。各种女主所在的势力因为穿插在游戏进程中, 所以还好, 但一些其他的名称只是随着剧情在人物对话中呈现, 相当于别人给你讲故事描述的感觉, 就不是很直观, 容易转眼就忘。 给开发者的建议 音画建议参考家园2这种经典太空游戏, 少一点饱和度过高的颜色和快节奏的音乐, 多一点大气磅礴的史诗感。主角的涂装最好做成可以调色的, 这个黄色感觉太油腻了 .. 配音至少不同角色的音质要一样吧, 有时候一听就感觉两个角色分别用的两个麦克风, 太难受了 ... 可玩性上, 敌人和武器的差异最好弄大点, 而不同势力的舰船也弄点区别。比如有些关卡或势力的船都没护盾, 有些就护盾很高但血很少。有些关卡或势力建筑特别多还都是射程不远的站桩平台, 而有些只用飞机之类的。有些特别喜欢针对护盾的武器, 有些用速射武器, 护甲的作用就比较大, 但有些敌人喜欢一发一发的大导弹, 护甲就不管用了。敌人的差异有助于凸显武器的差异, 提升可玩性。武器方面, 武器的射程, 伤害和射速感觉差别都不大, 也就轻重武器和武器特殊效果的差异比较明显。建议数值上的区别大一点。 剧情上一些概念最好能让玩家亲身体会到, 比如一些原本不会接触到的势力会在游戏里出现成为玩家的玩家的盟友或者敌人。把妹方面给人感觉就很违和, 明明没经历什么生死时刻莫名其妙就成了, 感觉还是任务的进程没有很好的表现出战斗的危急。 当然剧情和音画想要改估计很难了, 所以我也不抱什么期待将来能更新。一款游戏做成这样已经算是合格了, 希望你们以后的作品越来越好 ~
《缄默星空》是一款以太空冒险为主题的星空大战RPG游戏,游戏以纵横交错的多线性剧情、丰富多样的关卡任务及供我们自己组装的宇宙飞船装备让我们来扮演这位小有名气的星际佣兵布莱特展开一场别开生面的冒险之旅。 游戏以二次元向的美术风格把游戏里的每个角色都展示在我们面前,而且全程中文配音(虽然有些配音很是机械化,但是起码做到了全角色配音了),而且过场都用了全彩漫画,让人不自觉间沉入剧情之中,游戏有着完整的世界观,剧情走向设计的庞大而精巧,而且是多线性并进的剧情模式,让我们在任务的选择上都得谨慎三分,毕竟不同的选择影响的剧情走向和最终结局都是不同的。都说我们的征途是星辰大海,又说每个男人心里都住着一个二次元,《缄默星空》一次性同时满足了我们这俩个愿望了。 游戏的另一大特色就是只有组装的飞船,不同的飞船会有不同的特性和数量不等的格子,我们需要根据自己的需求来组装这些格子,是把护甲装备多些增加生存能力,还是多安装些武器来增加战斗力,这都在我们自己的选择之中,或者说在我们的口袋资金是否饱满来决定。 整体来说,游戏不失是一个好游戏的构架,毕竟能做到全程配音和全动画过场的独立游戏是真不多,而且游戏的剧情还是丰富完整的,不过不知为何这游戏竟然近乎默默无闻,思虑再三还是像说句不成熟的建议:作者是否考虑过不要自己发行呢?商业发行商总有其好处的,比自己推广应该还是靠谱的。如今也EA许久了,也不更新许久了,也许可以考虑下大更新完整后找个靠谱的发行商推广一波吧。挺好的游戏没必要就这么泯灭在滚滚洪流之中哦! [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
实测真不咋地,人物一直在重复重复再重复,除了主角3个后宫其他的都是不带变化的,作为游戏核心的太空战舰种类太少,变化僵硬,我就想玩个航母咋啦有错吗?游戏里最多就是巡洋舰,最后章节好不容易出来个旗舰有100格超大空间然并卵,只有4个设备格加上天赋1格也就5格,彻底断绝了航母的想法至于隐身攻击就是笑话,是个敌舰就能看到你,我真不知道有毛用?后期的武器一个就占4格,机舱每个要6格,我去还不如单机手游的蝎狮号好玩,没有酣畅淋漓的太空激战,敌人太少,游戏空间太小,舰船超大,根本就没有操作闪避这一说,基本就是站桩撸怪评测完毕,果断删除不送
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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