
SIC-1 is a single-instruction programming game. Neglect your personal life in pursuit of promotions and vague assurances of job security! Optimize your programs to rise to the top of the leaderboards! SIC Systems thanks you for your hard work! Now please return to your desk.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
subleq @programmer, @programmer
True esolang right here
fajna, lecz trudna gra, bardzo mi się podoba to, że może służyć jako program do notatek
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
哇,这游戏真的让我有爱有恨,在我成功实现栈功能的时候我觉得我简直是一个天才,但是后面的插入算法又直接给我打蒙了,花了三个小时,尝试了两种方法,结果还是没成功,脑子先受不了了。 这个游戏最让我觉得设计很神但是又很恶心的机制就是指针机制,这游戏简直把指针(标签)玩出花了。 那个subleq指令前两个参数传递的是一个地址,函数会操作地址指向的那段内存,但是第三个值又是一个普通的跳转地址,传入值本身就是将会跳转的地方。这个神就神在当你把某个指令的地址本身当成subleq的前两个参数,subleq就可以修改指令本身。但是这个修改又是隐性的,你只能在内存里面检查,代码里面是看不出来的。而且很多时候subleq的这个机制会让我把地址和地址指向的内存储存的值搞混,这个是最最最让我头疼的
Тактический шутер с элементами стелса в научно‑фантастическом сеттинге: игрок управляет оперативником с продвинутыми имплантами, выполняет миссии в футуристическом городе, комбинируя скрытность и боевые действия. Плюсы: продуманная боевая система — можно выбирать стиль прохождения (стелс или открытый бой) и кастомизировать импланты; динамичные миссии с меняющимися условиями — например, внезапное появление подкрепления или отключение освещения; лаконичный киберпанковый визуальный стиль — чёткая читаемость объектов и интерфейсов в кадре. Минусы: ограниченный арсенал оружия — выбор тактик местами упирается в нехватку инструментов; высокая сложность на ранних этапах — без понимания механик легко погибнуть, теряя прогресс; редкие сохранения — после неудачи приходится повторять значительные отрезки миссии. Итог: подойдёт поклонникам тактических шутеров и киберпанка — впечатляет гибкостью геймплея и атмосферой футуристического города, но может отпугнуть жёсткими условиями прохождения и ограниченным набором вооружения.
Great game. It's hard but very rewarding. Push through the stack example, it will become much more intuitive after you solve the first one.
flex that muscle
Very fun.
Fun puzzle game, especially for machine code programmers.
holy ♥♥♥♥♥♥♥ peak. how is this game free
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $113.4K | 188 | 76% | $14.99 | |
| $15.9K | 31 | 90% | $11.99 | |
| $1K | 26 | 96% | $2.99 | |
| $443 | 3 | 100% | $3.99 | |
| $535.5K | 691 | 92% | $19.99 | |
| $339.8K | 369 | 94% | $25.00 |