
Short Stories Collection of Class Tangerine is a collection of five Visual Novels by indie-game team "Class Tangerine".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩的,所谓短篇 是一种很取巧的方式 短,便意味着不需要耗费大量笔墨就可以带过许多设定塑造 每个短篇都很有意思,有的很温馨,有的也有深刻立意,小糖水也很甜,就像一盒多味马卡龙 什么味道都有 但总归是好吃的
蝴蝶和11+11着实令人眼前一亮,非常推荐蝴蝶,不同于日gal,这部给我带来的冲击是来自于“也许这种事情在很久之前真实发生过”,不仅如此,文笔与对话颇具风格,直白但又不失文艺。cv老师辛苦了。
这时候推完 虽然是17年的老游戏还是有比较不错的进戏
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
看不见的恋人无敌,11+11和最后12小时也很有意思。其他都一般。 短篇麻,cg和立绘都很简陋(有些还不错),主要还是看剧情。炒饭的大多都很对胃口,尤其是看不见的恋人,有真实感又不失戏剧张力,自然而然的悲剧感和一丝丝的幸福都让人欲罢不能,女主的配音和立绘也还算顺眼。实在没想到鬼四里居然有一份也是炒饭的剧本,感觉那个很不对胃口,一点也不像炒饭。 除了上面三个以外,其他的文本都太虚了,空洞,毫无沉浸感。 看不见的恋人真乃神作也。不如说炒饭才是神人。到现在这个时候终于感受到炒饭厉害的地方:对话。干净的长对话,不穿插动作,白描,和极少的心理。这是大多数国gal甚至日gal都没有的。我真实的感受到对话的魅力。最厉害的是对话好像是活的,毫无空洞的感觉,非常舒服的读了下去——能让人有读下去的欲望,不是什么虚无缥缈东西,是节奏。炒饭的故事,不管是大方向的节奏还是对话的节奏都把控得极其好,反问,肯定,否定,突转,转移话题,掩盖...不复杂也不突兀的掩饰,让人觉得对面好像真的是有情绪的人。倘若不是什么技巧,那么炒饭真的有令人羡慕的天分和人生阅历。 在游戏制作层面,的的确确完全发挥出gal或者是视觉小说的特点,在能够使用声音和画面表现的东西不用描写...有多少国g能做到这一点?在我心目中,这就是gal史上最好的作品(哈哈哈我根本没有推过多少gal,不过这一结论大概很长时间不会改变吧。我大概永远不会忘记你吧
[h1]游戏前瞻[/h1] 《橘子班短篇集》将十部不同题材的视觉小说整合在短篇集,十部作品分别是《一日女友》、《看不见的恋人》、《蝴蝶》、《最后12小时》、《可能是万圣节因此鬼很萌》、《因为是清明节所以鬼很萌》、《既然是大过年的于是鬼非常萌》、《虽然是清明节但鬼不太萌》、《我的女友要减肥》、《11+11》。 [h1]游戏整体结构[/h1] 游戏每一部游戏的主题与立意都是独立的,且游戏之间的故事背景没有任何的关联。以《清明节鬼不萌》与《万圣节鬼很萌》为例子,两位不同的女主虽然都是鬼,但两人的结局的走向完全是对立的。当游玩时可能会产生部分疑惑,因为两位女主背景设定不太一样,可以当平行世界的故事去观看。 虽然游戏是短篇集,但每部内容上可以说是短小精悍。游戏故事中使用的东西与游玩的游戏皆有现实的原型,让玩家更好沉浸在游戏塑造的氛围中。游戏文本整体以家人之间的亲情、男女之间的爱情、救赎与被救赎三个方面去讲述十部游戏各自的故事。 [h1]游戏多样结局与不足之处[/h1] 每部游戏的结局数量是不固定的,有的是固定结局【万圣节的鬼很萌】、有的是根据选项走向不同结局【清明节的鬼不萌】、还有的是多种结局【《我的女友要减肥》多达10种结局】。本作最精彩的结局便是留白部分,比如《看不见的恋人》与《一日女友》给玩家一定的想象空间。是BE结局还是HE结局,将由玩家说的算。 游戏唯一个不足之处,便是存档位置数量不足。十部作品仅有六处通用的存档位置,希望在加点存档位置。 [h1]对十部作品,解析与评测[/h1] [b]部分剧透内容会隐藏[/b] 《清明节鬼很萌》是我有点意难平一篇之一 失恋的嘴毒男主遇到求爱的小清,小清的搞笑性格还是很不错的,游戏中最后一句话点名游戏标题。[spoiler]唉, 两人刚有爱情的火花,小清就消失了。 [/spoiler] 如果遇到喜欢你的人,请多多关注它吧。 《清明节鬼不萌》 是我最喜欢的一篇之一 能看见男主在小静的陪伴下逐渐成长,虽然身兼数职但每次回到家看到门口的小静有着幸福感。男主前往打工挣钱,而小静则在门口等待男主归家,犹如现实世界的无数个小夫妻缩影一样。 注意:游戏中有一次选择,需要玩家去存档。那是走向不同的结局的分界点,结局就不剧透了,可以利用SL大法,观看两种不同的结局。 《万圣节鬼很萌》 是有点意难平一篇之一 ,这个仁者见仁,很多人对此篇有着争议。 前期南瓜头与希尔的说话两种风格,将我的好奇引出来了。游戏中有一段拿着剧本的去COS不同的角色,画面很是精彩。更是将不同角色千姿百态展现出来,比如无奈的怀特,希尔的坚守与对男主的喜欢,喜爱希尔的男主[spoiler] 【强迫希尔前往天堂,甘愿自己当坏人,哪怕被希尔怨恨也无所谓,看着心都碎了。】 [/spoiler] 一次车祸意外让两个家庭都产生很大影响,各位请看好自己亲人出门在外不要乱跑。 《过年鬼非常萌》是我感触挺深的一篇之一 小时候,三人的命运便已交汇。为长大后的三人再次交汇,埋下伏笔。游戏中有妹妹与如意的视角,以不同视角去看待一个事情。 虽然现在年味已经谈了很多,但过年诸位还是要跟父母团聚吧。有个歌叫《常回家看看》,出门在外的游子父母终究还是很担心的。 《最后12小时》是我不太理解的一篇 用所谓的技术将死亡变成不存在的感念,概念上的强行错位,还是看着很怪。 死亡并不可怕,可怕的是遗忘逝去的亲人。 《看不见的恋人》是我最喜欢的一篇之一 网络虚拟的东西再好,也是虚假的。男主深陷虚拟+被炒鱿鱼,让男主开始有点癫狂。而女主则是一直在救赎男主,哪怕做的虚拟恋人也是气男主。在男主最无助的时候,默默帮助男主。 请不要去伤害身边的人,如果有隔阂就去解决隔阂。最好的浪漫,不是和新人做浪漫的事,而是和旧人去体验新鲜的事。 《蝴蝶》是我最喜欢与意难平的一篇 是游戏最独特的一篇,每次开头都会有一段事然后开始叙事。那一年夏,则首尾呼应了。[spoiler] 两人因错位替代产生了恋情,却因为年龄、身份、家庭等各种原因最终分开。小碟则主动掐灭两人熊熊烈火并且离开。[/spoiler] 《一日女友》是我感觉意难平的一篇之一 游戏剧情很精彩,游戏有着各种梗。女主瑶瑶缺乏家庭关怀,只能靠满嘴黄段子当老司机去伪装保护自己。 而男主跟瑶瑶一起去游乐场游玩,让瑶瑶放下面具。同时男主坦白自己单亲家庭,解开瑶瑶心结,让瑶瑶去面对父亲。最后结局的留白,我偏向是玩笑话。 《我的女友要减肥》是我感觉还不错的一篇 游戏玩法则是养成,根据角色的数值走向不同的结局。游戏结局很多,需要玩家慢慢去全收集各种结局。 《11+11》 面对一个多次挑战失败的目标,已经成为执念。如果目标成功攻克,应该也会迷茫还要干嘛。 尤其浪费的大好青春,不如重新思考换个目标行动。 [h1]小结[/h1] 本作游戏性价比挺高的,每篇都有着独特的主题。游戏既有欢乐结局也有哭泣的结局,喜欢游玩不同的题材视觉小说,可以尝试下本作。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
有些故事很萌 有些故事很无聊 但是价格摆在那还是值得一试的
我的gal童年入坑之作
这是我玩的第50部galgame。一直犹豫这个折扣,前几天狠狠心终于买了。最新版本的《橘子班短篇集》里边有10个短篇故事,还是边打边更评测,权当开盲盒吧。不过这玩意毕竟是基于我个人的主观体验。 不过认真地说,这部galgame也比较偏早,所以配音啥的现在听起来可能不太习惯,得适应适应。另外这游戏只有一页共6个存档还是有点难用…… 《最后十二小时》:整体来讲特别无厘头的短篇。看这个故事的时候有种什么感觉呢:我有时候总会感觉我死了之后其他人肯定会呼天喊地希望我回来。转念一想,真到这一刻发生……大家似乎还是该干嘛干嘛,太阳照常升起,地球离了谁不还照样转。但是某种程度上说,自己在某些人的心里很重要,就像故事里那个神秘人说,“纯粹是因为‘你’很重要”。生死有时候在发生的一刻是大事,但如果拉长来看,它或许也可以是小事。 《因为是清明节所以鬼很萌》:优秀的匹配机制还在发力。男主因为一段未开始的恋爱结束抑郁了,“小清”恐惧一段未开始的恋爱,之后死了。所以说女主能够回到阴间的前提就是谈一段恋爱……?设定有点离谱的好不好。但感情这个事,开始不一定有结果,但避免一定没结果。在这种人和鬼的“打闹”中就这么展开了一场恋爱。挺萌的。 《虽然是清明节但鬼不太萌》:最后选择说再见和不说再见的结局走向不同,但个人感觉都算还不错的结局。或许对于我们来说,一个和平快乐的生活又是多少人可望而不可即的呢。算是比较符合炒饭以前风格的故事吧。 《看不见的恋人》:对亲爱之人的关心刀剑相向,对陌生的虚拟服务却又非常贴近——这就是我们。这个故事写得话糙理不糙,现在的人在精神方面有一点点匮乏,可能需要的是一句简单的关心和问候,或许这就是虚拟女友(亦或者说虚拟陪伴)服务存在的基础吧。你的付出,不等于我的理所当然;我的付出,亦不等于你的理所当然——希望将来自己谈恋爱的时候能记住这句话。 《一日女友》:结尾可能有点意想不到。一个缺乏陪伴的孩子,最需要的可能是亲人的陪伴,这种缺乏陪伴的情况可能间接导致一些社会现象产生,例如沉迷网络。太孤独了只能说。 《蝴蝶》:虽然读起来很平淡,但是细想起来却觉得有些感慨。一方面,就像小蝶一样,她以为那个少年是她的女儿,或者是她(以前)的弟弟,她感觉到熟悉。但是,他,终究不是那个熟悉的人,于是她以悄悄离开的方式,斩断了自己的这条感情。另一方面,有些事情真的看着有种很无奈的感觉。此外,这部作品配音还是很有感情的,值得一看。 《既然是大过年的所以鬼非常萌》:这部打下来其实还不错,但经历了前边《清明节的鬼很萌》和《清明节的鬼不萌》两篇之后总感觉这篇有点水。某种程度上说,如意回应着男主妹妹去陪伴男主的愿望,于是男主和如意在过年期间展开了这种相互陪伴的日常。不过男主能看到些看不到的东西的设定……放那时候可能还行,但现在来看似乎有些太常见了。 《第十一次光棍节》:这部在《高考恋爱一百天》的外传中就有。这个故事讲了一个复读了十次的主角复读第十一次的故事。这里边的电台故事线我其实还是很喜欢的,人总要去面对那些过去,放下也是一种选择,继续前进也可以是一种选择。 《可能是万圣节所以鬼很萌》:一个完成死去的猫的心愿的故事。这个故事写得还算不错,男主对希尔讲述自己经历的那个部分我读着也感觉有点揪心。只不过,鬼太萌看完这四个之后已经感觉有点……脱敏了,男主基本都很惨,妹子基本上都很可爱,故事套路换多了但某种程度上还是差不多——实现妹子的心愿。 《我的女友要减肥》:类似于高恋的一款galgame,十个结局,第一战打了个End 5,坏结局但是能够接受吧。就是个减肥的小故事,打成就的话可能需要SL了。 终评:十篇短篇,各有精彩,犹如开怪味豆,你永远不知道你点开的是什么样的故事。这里边我个人比较喜欢《蝴蝶》和《第十一次光棍节》,两篇都给我一种很恍惚的错位感,前者看着一个失去孩子的母亲想从少年身上找到她的痕迹但终究无果,越看越难受,后者则是因为一个虚无缥缈的约定(激进点说是活下去的动力)而一直在等待着,但某种程度上说能让有共同困境的人走出去也是一个很好的结局了。 不过这里边四个萌鬼我个人感觉比较一般,有点固定套路了。 但这种短篇集开盲盒的形式我个人还是比较喜欢的,综合评价推荐游玩。
好感动,为童年补票
入坑的第三部gal,集成类,一开始是冲着清明时节鬼很萌去的,后面发现被收录在了本作中,作为10个短篇之一。 推荐指数排行(从高到低) 1.“鬼萌”系列(清明节萌>清明节不萌(选项影响结局!!!)>春节>万圣节(选项不影响结局)) 2.女友减肥 3.11+11 4.最后12小时(选项不影响结局) 5.一日女友 6.看不见的恋人[strike] 轻度NTR [/strike] 7.蝴蝶[strike] 轻度NTR [/strike]
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