Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
===Gráficos=== 🔲Atari 🔲140p 🔲Aceitável ✅Bom 🔲Ótimo 🔲The Witcher 3 🔲Red Dead Redemption II 🔲Cada frame foi pintado por Da Vinci ===Requisitos=== 🔲Qualquer coisa que conduza energia ✅Uma calculadora com 1 pilha 🔲Um celular 🔲Um i5 com uma GTX 750TI 🔲No minímo uma GTX 1660 🔲Pc com CPU e GPU muito boas 🔲4xRTX2080TI ligadas numa hidroelétrica ===História=== 🔲História? que história? ✅Tem uma historinha 🔲Uma história bacana 🔲Uma história digna de prestar atenção 🔲É sobre a vida real 🔲Feita pelo Tolkien ( prepare seus lenços) 🔲Platão escreveu junto com Machado de Assis e virou novela das 21h. ===Jogabilidade=== 🔲Ate Mineirinho Director's Cut consegue ser melhor 🔲Uma merda ✅Aceitável 🔲Jogabilidade bacana 🔲Jogabilidade excelente ===Complexidade=== 🔲Jogo da velha é mais complexo ✅Fácil de entender 🔲Fácil de aprender, difícil de dominar 🔲É daqueles jogos que as pessoas ficam estudando 🔲Precisa de, no mínimo, 2 doutorados ===Dificuldade=== 🔲Você escolhe a dificuldade ✅Seu cachorro consegue 🔲Médio 🔲Quase Dark Souls 🔲Dark Souls 🔲Você precisa de reflexos instantâneos e 4 mãos ===Tempo de jogo=== ✅Menos de 5 horas 🔲Mais de 5 horas 🔲Mais de 10 horas 🔲Mais de 30 horas 🔲Mais de 50 horas 🔲Mais de 100 horas 🔲Você começa, seu neto termina ===Tempo de platina=== ✅Garapinha 🔲Mais de 5 horas 🔲Mais de 10 horas 🔲Mais de 30 horas 🔲Mais de 50 horas 🔲Mais de 100 horas 🔲Você começa, seu neto termina ===Áudio, músicas=== 🔲É melhor jogar no mudo ✅Aceitável 🔲Muito bom 🔲Músicas escritas por Hans Zimmer 🔲Mozart escreveu junto com Beethoven ===Bugs=== ✅Nunca vi nenhum 🔲Pequenos bugs 🔲Pode ficar irritante 🔲Pode estragar a gameplay 🔲Nivel de Assassin's Creed: Unity ===Publico=== 🔲Crianças 🔲Adolescentes 🔲Adultos 🔲Moradores do porão da mãe que comem maionese ✅Tudo e todos ===Compensa Comprar? === 🔲IT'S FREE 🔲Preço justo 🔲Compre se tiver dinheiro sobrando ✅Espere uma promoção 🔲Caro demais não recomendo 🔲Mais fácil você queimar seu dinheiro
[h1][b]100500 прыжков, 0 адекватности.[/b][/h1] [h3][u]Обзор человека, который хотел скоротать вечерок, а получил шипы в oчкo.[/u] [/h3] [b][i]Знаете, есть игры, которые обнимают тебя, говорят: "проведи время, узнай историю" и тд. А есть Shiro. Она сначала гладит по голове "Сёстры, милая рисовка", а потом кидает в телепорт, из которого ты вылетаешь как чёрт знает что. И так все два часа. Но по порядку.[/i][/b] [h3]Светлая сторона (ма-а-аленькая)[/h3] [b]Три вещи, за которые я готов пожать разработчикам руку, а потом оттянуть обратно:[/b] [b]Рисовка.[/b] [i]Она правда милая и даже уютная.[/i] [b]Сестрёнки.[/b] [i]Холо - лапочка. Широ - конфетка. Миленькие.[/i] [b]Кролики.[/b] [i]Да, просто кролики. Они есть, они прыгают. Это +1 балл к карме.[/i] [b]Всё. Остальное - полная eбaнинa.[/b] [h3]А вот и темная сторона Славы...[/h3] [b]Управление.[/b] [i]Слушайте, Я не пил, Я не кололся, Я даже кофеин не нюхал. Но что-то здесь не так... ах да... всё не так. Особенно когда дело касается телепортов (они же рывки - называйте как хотите. Это как сыграть в русскую рулетку, зная что барабан полный, но всё равно выстрелить).[/i] [b]Вылет из портала[/b] [i]это лотерея с двумя билетами:[/i] [b][u]Билет №1:[/u][/b] [i]Ты вылетаешь грациозно, как Стефано из "Мадагаскара 3" - дуга, стиль, волосы назад.[/i] [b][u]Билет №2:[/u][/b] [i]Ты гoвнo.[/i] [i]Угол одинаковый, эмоции разные. Один и тот же заход, одна и та же кнопка, а результат - как бросок кубика (где выпадает от одного до двух, а успех начинается с трёх). Я два часа пытался найти закономерность. И знаете что? Я её нашел. Кнопку выхода точнее.[/i] [i]Всё бы ничего, но этих телепортов в игре тьма. Они с тобой. Ты думаешь "ну ладно, парочка", а их десятки. И каждый раз ты молишься всем богам инди-геймдева, чтобы вылет был хотя бы предсказуемым. Спойлер: боги молчали. Они буквально всю игру с тобой... Жуть какая, я спрашивал себя сколько это будет, понял что 2 часа, мать твою...[/i] [b]Шипы.[/b] [i]Друзья мои, хитбокс у шипов в Shiro - это отдельный вид садистского искусства. Ты можешь стоять в трех сантиметрах - умираешь. Ты можешь пролететь сквозь колючку со свистом - живой, как огурчик. Я проверял. Я не понял. Мудрейший человек с лысиной на голове развёл бы руками и сказал "а xuy его знает". Я с ним согласен.[/i] [b]Музыка и звуки.[/b] [i]Эмбиент сам по себе даже приятный. Но он буквально жужжит одно и тоже. Без остановки. Без смены трека. Я теперь знаю эту мелодию наизусть, спасибо.[/i] [i]А про звуки молчу. Половина из них просто... испарилась. Прыжок? Тишина. Вход в телепорт? Тишина. Падение на шипы? Гробовая тишина и потом тихий мат из комнаты (мой). Окей, я сам стал саунд-дизайнером, спасибо что развиваете навыки битбокса.[/i] [h3]3/10.[/h3] [b]Баллы за:[/b] [b]Кроликов[/b] - [b][u]1[/u][/b] [b]Сестёр[/b]- [b][u]1[/u][/b] [b]Картинку[/b] - [b][u]1[/u][/b] [b]Сёстры класс, Сантелла дoлbaёbкa[/b]
сложна, потом пройду
Селеста на минималках, идеально чтобы выбить платину и карточки за вечер
Controls are terrible, and there's no way to rebind them in-game
open doors with keys simulator.
Сюжет для галочки. Сложность постепенно увеличивается, но сверх чего-то тяжёлого нет. Проходится быстро. Первые две локации воспринимаются как длительное обучение. После нескольких действительно в рамках игры напряжённых/душных моментов начинается легчайшее финальное сражение [spoiler]полоса препятствий[/spoiler]. Достижения лёгкие, за одно прохождение можно получить все.
Интересная игра на вечерок другой. В принципе это всё что можно о ней сказать. Сюжет не выдающийся и короткий. Но музыка и дизайн локаций мне понравились. А также понравился создаваемый значок, уж очень хорошо сделан. Больше особо и сказать нечего.
norm
калл баганый
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mortal Glory | $122.5K | 581 | 87% | $7.99 |
| Girls of The Tower | $122.5K | 612 | 85% | $6.99 |
| Utawarerumono: ZAN 2 | $122.6K | 112 | 88% | $39.99 |
| Trackmania² Lagoon | $122.6K | 303 | 64% | $19.99 |
| Lamplight City | $122.6K | 861 | 90% | $8.99 |
| Demon Castle Story | $122.4K | 261 | 79% | $12.99 |