
Shiina Taki's Decameron is a doujin interactive fiction based on anime「BanG Dream! It's MyGO!!!!!」. The story concentrates on Shiina Taki, the drummer and song writer of MyGO!!!!! and her fight against fate till the last breath.
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Media

About
《鼓手余命十日谭~Shiina Taki's Decameron》是基于原作动画「BanG Dream! It's MyGO!!!!!」,以鼓手「椎名立希」为主角的互动小说。
在6~7小时的游戏流程中,玩家将以立希的视角体验动画本篇时间线七年后的故事,接触数名熟悉而陌生的角色。
游戏拥有多结局,角色支线间存在一定的关联、互动,甚至随机性,部分选项也会造成较为深远的影响。
全流程共可解锁近二十张CG与动画片段,大部分由同担老师倾力贡献。
主创:Ottergeist 、余怀仁
主美:夜蚺
程序:Ottergeist
UI及宣图设计:BKK
主视觉图:瓜美仙子
美术:Dd玩苏、告白 、绿羊流 、猫又猫又猫 、Raito、Ringo 、弱火三味治 、依末 、Yannn
剧本:大树Taiki、呵唔昂、杰尼鳖 、Ottergeist 、生姜、跳池塘 、TAGAR 、TK、一只枕头、余怀仁
文学顾问:北宫弱羽、橘子被窝
游戏测试:水晶、Retarded
动画制作:面包娟子
PV制作:BKK、Milaro、余怀仁
插曲《柔賛語》——WealthGod
本作为爱好者共同出资制作的免费同人游戏,非盈利目的,也不存在任何周边制作的相关企划,如果您发现与《鼓手余命十日谭》相关的收费内容,请务必参考此声明。
游戏部分资源来自互联网,如无意间侵犯到您的权益,请联系制作人修改,在此向您表达真挚的歉意。
粉随正主,少说多做。
小心长崎素世。
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
一部伟大的同人作品,一封写给观众的椎名立希使用说明 如果说原作只勾勒出了立希尖锐、执拗、急躁的表层轮廓,那么《鼓手余命十日谭》就是一封希厨写给所有鸡狗观众的深度解读信,一本完整、细腻、饱含赤诚爱意的立希使用说明书,它跳出了原作片面化的塑造,钻进这个鼓手紧绷的外壳之下,让我们真正读懂椎名立希。 原作里的立希,常常是矛盾的旁观者:背负着乐队存续的全部压力,严苛催促队友,偏执地攥着“一辈子做乐队”的执念,暴躁、紧绷,所有的脆弱都被生硬的棱角掩盖。动画篇幅有限,无暇深挖她自我内耗的劣等感、长期编曲透支身体的苦痛、害怕被抛弃的不安,只能留给观众一个单薄、刻板的强势鼓手印象。但是这部同人游戏,恰好填补了这份巨大的空白,以“生命仅剩十日”的倒计时设定,把时间线拉到了23岁成年后的椎名立希,将其彻底剖开,把她压抑多年的挣扎、温柔、愧疚与孤独尽数摊开眼前。 [spoiler]面对突如其来的生命倒计时,迫使她放下偏执的创作执念,在最后的十天里,重新和灯、乐奈、素世、爱音、海铃、真希、祥子一一重逢相处。每一段支线都精准戳中了立希性格的根源:对素世的别扭和解、在姐姐怀里卸下所有防备变回孩童、与祥子并肩编曲时的释然、陪着乐奈完成演奏、与灯共同续写蟋蟀的故事、走进爱音的直播间、和海铃奔赴海边探讨命运……这些原作中一笔带过的人际羁绊,在游戏里被细细描摹,解释了她为什么急躁、为什么要强、为什么拼命逼迫自己,所有尖锐的行为背后,都是害怕乐队再次分崩离析的深层恐惧。 [/spoiler] 最触动的是字里行间无处不在的、希厨深沉克制的爱。制作组完全吃透了立希的内核,没有洗白她的缺点,而是接纳她所有的不完美,保留她暴躁的脾气、拧巴的处事方式,同时温柔地拆解这份性格的成因。BE里在出租屋终止生命、未完成的乐曲永远封存在电脑里的失落,HE中和自我和解、与伙伴相拥救赎的治愈,两条截然不同的路线,完整诠释了立希两种极端的人生可能,也让玩家终于理解,这个看似强硬的鼓手,本质只是一个不断透支自己、渴求羁绊、不懂如何好好爱自己的笨拙少女。 它的伟大之处,不在于精致的CG或是巧妙的情节设计,而在于完成了原作没能做到的人物行为逻辑的补全,让路人读懂她的别扭,让同担收获极致的共情。对于只是粗略看完鸡狗的路人,它是一份详尽的角色说明书,看完之后再回看动画,你会对立希所有的行为恍然大悟;对于希厨而言,这是一场无比珍贵的精神对话,制作组把所有对这个角色的怜惜、共情与偏爱,揉进十日的每一段对话、每一次选择之中,替所有喜爱立希的人,说出了原作没能诉说的心疼。 玩完这个游戏,我好像没办法再用片面、刻板的眼光看待椎名立希。这不是一篇简单的同人二创,更像是一次深度的角色重塑,一封温柔的告白,它告诉我,立希所有的尖锐,都是包裹柔软内心的铠甲,而这部作品,小心翼翼地掀开铠甲,让我看见铠甲之下,那个疲惫、敏感、渴望被拥抱的鼓手本身。 第一次写长评,如有误解请见谅,感谢面影桥花见同好会带来这部伟大的同人作品!
[spoiler]看到立希死在姐姐怀里那一刻,我真的,泪崩了,心脏都难受了[/spoiler],神作,强推。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
实在是超出我预期的优秀作品,它作为一款免费游戏出人意料的精美,我感受到了制作组的热情和爱😎它也是一个令人沉思的哲学课题。我很早就想品鉴这部作品,在过去几个月里甚至是一个前进的动力。现在我体验完了,它没有辜负我的期待,精美的插图、优美的配乐、平凡却感人的剧情,我很享受这段时间。也许我的人生并没有立希那样精彩,但是这部作品教会我的东西会在我需要的时候帮助到我。真是美好,也许以后还会再玩的,或者可以体验到更多这样优秀的邦多利二创😋我该歇会了,慢慢来,还有音乐和伙伴,一辈子还很长。面影桥的樱花开了,The world goes round no matter ,所以最好微笑着面对😋很推荐玩一玩,如果你有时间,而且能静下来的话。
我大概这辈子都忘不了鼓手余命十日了。
通宵打出花桥好结局了,原本过爱音线和猫线还比较随意,过完灯线之后就把速度降了很多,剧情写的真的很好,打完这个结局直接掉小珍珠了,CG也很好看,素世线的双人舞非常惊艳
100/10 这简直是我所玩过没有之一最最最棒的游戏,太优秀了,我一辈子都不会忘记。 先说美工,整个游戏中的画面我猜测有一两处是ai生成的,但是无伤大雅,平常处的画风我并不是有多么喜欢,但是看起来可以说不错,看上去就是手绘的,非常用心,中间的cg那个爱音给立希化妆那个画风我十分喜欢,最后好结局的那个动画可以说是非常优秀了,我一眼看上去感觉就是手绘的,我没有见过太多这样手绘动画的游戏,作者真的很用心; 然后是音乐,音乐虽然不是作者原创,但是选择的十分优秀,无论是背景音乐抑或是中间的配乐,可以说与剧情发展十分搭配,毫无违和感; 再就是最重要的剧情方面,这部游戏的精华,这个游戏我认为大概讨论了死亡,如果从好结局来看,剧情中立希对待死亡的态度明显发生了改变,其实也算慢慢接受了但是还想要改变这个结局,最后的结局虽然算是包饺子了吧,但是并不影响玩家感受,我是很喜欢这个好结局的,至于坏结局,我个人看来就像一个悲剧一般,让人怅然若失。这个游戏之所以令我感触深刻是因为它启发了我对死亡的思考,我后面想了想又看了《赤壁赋》后其实感觉人生看开了不少,现在认为人活着的意义就是活着,也开始知道珍惜生命,它算是对我的生活产生了巨大的改变,所以其实我也想由衷的感谢一下这个游戏。 最后再说一下,其实我并没有看过mygo,也不是老二次元或邦邦人,只是知道这里面的人物,所以我想表达的意思是这个游戏真的很好,如果你看到了这篇文段并且没玩过的话,我强烈推荐你体验游玩一下。 ——活着的意义是什么?——活着本身就是意义。
神
夯爆了
哇,说真的这个下了以后一直没怎么玩 后来看了社区面影桥花见才重玩,琢磨了很久重复了很多 灯那里,乐奈哪里......现在想起来还是很惊艳很喜欢 特别是那两个小故事,紧扣立希处境和心态的变化 启示我做出选择,又不失独立存在的意义 这是作者处理的最好的一部分,让我记忆尤深 想支持一下游戏,不过也没任何付费玩意(这帮人纯靠热爱吗?) 只得长评以表推荐,非常值得一玩,即便没有看过mygo系列作品
[h2]致一去不复来的青春[/h2] 去年玩完的游戏,流程清晰,选项易懂,剧情温暖又大胆。看得出制作组对角色都有很深的理解,尤其是立希。是一款好游戏。 在游戏库的底部找到了它,惊觉打完全成就已是一年前的三月。我在热得过分的教室里打出了最后一个成就,现在才知道它的名字是德扎的一首歌名。当时身边的小伙伴们早已不在,这使我想起了一年前的很多事情。想起自己也曾组过乐队,作为鼓手。很多事情其实已经记不太清了,但游戏的最后一幕——[spoiler]立希的“面影桥花见”[/spoiler]——仍深深印刻在我的脑海。大多数人的头顶上不会有十天的倒计时,也不是所有人都有十年后与好友们重逢的机会。感谢立希与海铃,[spoiler]我想总有一天我也会骑着摩托车奔驰在海边。[/spoiler] 感谢这款游戏,记录了我的一段青春。
Audience
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