
An Environmental Puzzle Game About Family, Grit, and Survival.Grays roam the land, largely in the absence of human interference. These aren't your typical Zed -- theirs is a very different sort of apocalypse. Animals spontaneously transform into twisted, violent beings. The earth decays, collapsing into a network of abysses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
weird game. It's got this old text based adventure feeling from way abck in the 70s. RPG? Adventure? IF? It's interesting.
[h1]Zombies mit Köpfchen bekämpfen [/h1] [b]Gameplay[/b] In "Shattered Haven" bewegen wir uns in der Top-Down Perspektive durch die Spielwelt und müssen klug durch die Level kommen. Die Spielwelt ist in mehrere Abschnitte unterteilt und um weiterzukommen, muss man immer zunächst mehrere Minilevel, meist durch ein Portal begehbar, abschließen. Diese Minilevel bestehen nahezu immer aus dem Ziel, alle "Grauen", welche im Grunde Zombies sind, zu vernichten. Dabei startet man meistens mit gar keinem Gegenstand und man muss sehr vorsichtig an die Sache rangehen. Die Pistole lähmt die Grauen nur, während Eisen, Sprengstoff, Feuer und Wasser ihnen den Gar ausmachen. Jeder Einsatz von Tretsplittern, Minen, Granaten, Schaufeln und Wasser sollte genau geplant werden, da man nur wenig Mittel zur Verfügung hat. In der normalen Spielwelt finden sich neben den bereits genannten Waffen, auch viele Ausrütungsteile. So kann man Äxte, Schaufeln, Sicheln, Spitzhacken und noch mehr verwenden, um z.B. Türen einzuschlagen und sich neue Wege zu verschaffen. Auch hier muss man vorsichtig sein, denn so können natürlich auch die Grauen diese Wege benutzen. Genauso vielseitig wie die Ausrüstung, sind aber auch die Grauen. So halten manche mehr aus oder bewegen sich schneller. Zudem können auch andere Wesen und Wildtiere den Spieler angreifen. Generell empfand ich den Schwierigskeitgrad sehr hart, ich bin ziemlich oft draufgegangen und manchmal war es sehr frustrierend, wenn man ewig ein Minilevel gesucht hat oder das Spiel tatsächlich verlangt, dass man über bestehende Baumtexturen rüberläuft, ohne dass man davon ne Ahnung hat. Ansonsten gibt es im gesamten Spiel zwei Händler und es lassen sich keine wirklich praktischen Gegenstände erwerben, abgesehen von den Gesundheitsboostern. Nach etwa 8 Stunden ist man mit dem Spiel durch. Das Spiel ist auch komplett im Koop spielbar, alleine ist es aber vermutlich einfacher. [b]Story[/b] "Shattered Haven" spielt 9 Jahre nach der "Zombieapokalypse". Die sogenannten "Grauen" sind jedoch sehr anfällig gegen Wasser und Eisen, nicht gegen Stahlkugeln. Ok, Stahl ist ja eigentlich auch nur veredeltes Eisen. Wir spielen Darrell und gegebenfalls Mary, welche sich ein kleines verstecktes Leben aufgebaut haben und sogar eine Tochter bekommen haben. Jedoch trifft die Familie zu Spielbeginn noch den jungen Pierce und seine verwandelte Mutter. Pierce und das Töchterlein werden auf ihrer Flucht von einem merkwürdigen Schleimwesen begleitet. Schlussendlich werden Sie jedoch von dem mysteriösen "Shadow Man" eingesperrt und die Eltern müssen das Schleimwesen töten, um ihre Kinder wieder zu bekommen. Dabei öffnet der Shadow Man die bereits erwähnten Portale und ermöglich so das schnelle Reisen zu anderen Orten. Die Geschichte von "Shattered Haven" ist nicht gerade einfach zu verstehen. Es gibt mehrere Fraktionen, welche alle ihr eigenes Süppchen kochen und die Motive liegen im Dunkeln. Die Rätsel werden im Verlauf der Geschichte nur teilweise aufgeklärt, sodass mich das Spiel mit einem Fragezeichen zurücklässt, auch wenn es einen Abschluss findet. Der Entwickler meint hierzu nur, dass er eigentlich noch wesentlich mehr verschiedene Enden einbauen wollte. Sehr gut hat mir allerdings gefallen, dass es nicht wie die normale Apokalypse wirkt, sondern eher wie ein Fantasyspiel und es weitere Mysterien gibt. [b]Grafik/Sound[/b] Die Grafik ist sehr simpel gehalten und pixelig. Ich war mir zuerst net sicher, wie das Feeling rüberkommt, wurde aber positiv überrascht. Der Stil fängt das Gameplay sehr gut auf und ermöglicht überhaupt diesen Spielstil. Man sollte sich nicht zu sehr wundern, wenn man ein Loch gräbt und die Zombies dann einfach verschwinden. In 3D wäre dies zumindest nicht möglich gewesen. Die Begleitmusik war überdurchschnittlich gut und hat mit einer schönen Geigenmelodie im Hintergrund auch voll meinen Geschmack. Den Soundtrack würde ich mir auch ohne das Spiel weiterhin anhören. [b]Fazit[/b] "Shattered Haven" führt ein sehr unkoventionelles Konzept voran. Es verbindet Zombies mit Kopfarbeit und bietet ein ganz neues Gameplay. Die Story ist sehr durchwaschen und nicht leicht zu verfolgen. An ein paar Stellen hat mich das Spiel arg genervt, zum Beispiel beim Suchen von Minileveln. Auch wirkt es an ein paar Stellen nicht ganz ausgereift und man hat das Gefühl, es würde Etwas fehlen. Aber alleine für die Idee gebe ich einen Daumen hoch, bei Interesse, solche Spiele zu zocken, würde ich zum Kauf raten. Wenn dir das Review gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn du [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Kuratorgruppe auf Steam [/url]folgst, um auch meine Reviews zu anderen Spielen zu bekommen.
Honestly, the controls are difficult to understand. The story was somewhat entertaining for the few minutes I dealt with the controls, but I definitely wouldn't purchase this game. I recieved it free from PC Gamer Mag
I should’ve paid close attention to my money
Nul
I have not written many reviews on steam but this game is getting alot more hate then it deservers. The game is more of a top down puzzle game then a action or a survival type game. The story is decent not ground breaking by any means and I would probably only give it a 7/10 overall but the game play is there and it is worth the asking price. A shame to see so much hate on a good game.
Luckily I for free in a PC Gamer magazine instead of wasting $10 on this trash
Oh Arcen, you silly goofs.
Los problemas con el interfaz, tamaño de objetos y resoluciones me hacen que no sea capaz ni de darle una oportunidad real al juego.
pf
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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