
Overcome emotional struggles across a touching narrative filled with twists and surprises. Embark on a dream-like journey, with breathtaking artistic direction and the enthralling voice of Hannah Murray (Game of Thrones, Skins).
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Sep 4 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 3.5Kreviews | 94% | — | $459.9K |
| $2.99−80% | 1Kratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 141 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不错的小游戏,平台跳跃和3D解谜相结合,有点左右脑互搏的感觉,懵逼但不伤脑。 游戏整体的感觉有些阴郁,但是结尾的和解看的人心暖暖的,影子和实体合二为一才是本我啊。配音也是各个角色的特点很鲜明,也没有很端着的感觉。 全成就的话,可以单独一个小节重开,非常友好。小黑盒和B站上面都有不错的攻略,卡关或者全成就都可以看看。
Picked this up because I loved MIO so much. This is a very creative, bite-sized puzzle game. Story was definitely confusing but the art is fantastic and the music is just as good if not better than MIO's. Puzzles were genuinely fun to solve and I really enjoyed the game overall. Very sad the dev studio got shut down because they have a ton of talent and I'd love to see more from them.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $4.49−70% |
| 736ratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | 91% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 142 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A lot of good puzzles, not that simple. Don't understand the story. Good graphics. Had a bit motion sickness. 6,5/10
그림자를 발판 삼아 탈출하고 싶어 하는 여성 그림자(2D)와, 빛을 두려워하고 주어진 안전한 공간에 안주하기를 바라는 머리가 부시시한 소녀(3D)의 이야기이다. 게임은 2D와 3D를 번갈아 가며 나오는 장애물을 서로 도와 해결하고, 퍼즐을 풀어나가는 형식이다. 게임을 처음 시작하면 접하게 되는 그래픽은 깔끔하고 단순한 편이다. 그런데 동화책의 삽화를 보는 듯한 수채화풍의 비주얼과 절제된 색감, 빛과 그림자로 주는 명암 등이 정말 예쁘다. 캐릭터를 자세히 보면 엄청 심플한 디자인인데도, 색감과 디자인을 너무 잘해서 게임의 분위기를 제대로 살렸다. 퍼즐은 대부분 너무 복잡하지도, 어렵지도 않다. 거의 모든 경우 빠른 손동작 등을 필요로 하지 않는다. (만약 "여기서 재빨리 뛰고, 떨어지고, 돌아서 가야 해!"라고 생각되는 문제가 있다면 잘못하고 있는 것임.) 그리고 퍼즐 중에는 정말 감탄을 자아내게 만들 정도로 정교하게 만들어진 것들도 있을 정도로 완성도가 높다. 그리고 되감기 기능도 있어서, 굳이 퍼즐을 망치더라도 체크포인트부터 시작하는 것이 아니라 시간을 되돌릴 수 있다. 덕분에 게임은 상당히 forgiving하다. 단점이라고 한다면... 아무래도 플레이가 너무 간단하다 보니 조금 지루하게 느껴질 수 있다. 퍼즐 자체도 크게 어렵지 않고 빠른 손동작을 요구하는 경우도 거의 없다 보니, 게임을 진행하는 동안 조금 심심하게 느껴질 때가 있다. 게다가 스토리도 상당히 추상적이고 애매모호하게 표현되어 있어, 이 부분이 더욱 부각되는 느낌이다. 다음은 스토리에 관한 리뷰 [spoiler]솔직히 말해서, 그냥 아무 생각 없이 플레이했다면 이해하기 어려운 스토리이다. 이야기가 너무 추상적이라 마치 게임의 엔딩이 배드 엔딩인 것처럼 느껴질 정도이다. 하지만 한번 하나하나 나오는 단어와 말들을 곱씹어 보면, 상당히 놀라운 이야기라는 것을 깨닫게 된다. 가장 중요한 부분은 소녀가 내뱉는 "나는 기억이 아니야"라는 말이다. 게임을 플레이하다 보면 소녀와 여성을 제외하고, 부드러운 목소리를 가진 한 남성의 목소리도 계속해서 나온다. 그 말투와 남성의 목소리를 처음 접하게 되는 장면을 보면, 그는 심리 상담사 또는 정신과 의사라는 것을 바로 알 수 있다. 즉, 스토리는 어린 시절 트라우마를 겪었던 소녀가 (아마도 불에 관한 트라우마였으리라) 성인이 되고, 심리 상담가(또는 의사)의 도움을 받아 어린 시절의 트라우마를 극복하는 것을 표현한 것으로 보인다. 반전은 게임 제목인 *Shady Part of Me*의 '나의 어두운 부분'이 그림자가 아닌 소녀, 즉 트라우마로 인해 한 발짝도 나서지 못한 소녀라는 것이다. 결국 게임의 마지막에서 소녀는 그 순간에도 빛을 두려워하지만, 이제 성인이 된 그녀가 소녀와 하나가 됨으로써 자신을 가두던 트라우마로부터 탈출한다는 내용이다. 스토리의 표현이 조금 이해하기 힘들어서 지금 리뷰를 쓰는 와중에도 게임 마지막 소녀의 모습이 떠오르고, 내 해석이 맞나 싶지만.. ㅎ[/spoiler] 이러니저러니 해도 꽤나 괜찮게 즐긴 게임이었다 ㅎ 출퇴근 시간에 짧게 즐기기에 좋다.
很有创意、很巧妙的解密设置,挺好玩的,但流程对我来说长了一点,后面有点失去耐心了。而且作为东亚人我感受不到游戏里的任何痛苦啊,满脑子都是只是这个程度吗。。。
我的阴暗面 横版平台跳跃解密游戏,一款单人操作的双人成行 主角和影子独立行动,一个只能在光里活动,一个只能在阴影里活动,通过改变光源或者遮挡物位置来改变阴影,继续前进;推动箱子来改变阴影位置,也算是推箱子的变种;有一个类似时空幻境的倒带机制,不过不和谜题相关,单纯的死亡后回溯,方便试错 谜题难度普遍不高,基本不太会卡关;前期会比较枯燥和冗长,后面机制多了之后会稍微好一点点,不过谜题同质化还是有点严重; 全收集还是有点花时间,因为视角问题个别收集物藏的比较深,不过可以按照关卡来重新游玩,也比较利于收集; 本地化还不错,甚至有中配,虽然比较“棒读”;剧情大概讲的一个内向孤独而敏感的女孩子和自己内心和解的过程吧 ====== ====== ====== ====== ====== 还可以的小品级解密游戏,推荐尝试一下
J'ai foncé dessus juste après MIO: Memories in Orbit 🌌 (qui est une dinguerie totale). Impossible de ne pas tester les autres jeux du studio. Et franchement, pas déçu du tout ! 🥰 On retrouve direct le style crayonné ✍️, le style musical, et même les petits bonhommes typiques de MIO. Bref, encore du très lourd ! ✨
Good indie Game
I finished the game and I loved it. I love the story, the characters, the gameplay... I hope this game has gotten the attention it deserves.
Очень интересная и изобретательная игрушка, поломать голову пришлось, но все решения нашёл сам, без подсказок в интернете. Правда концовку игры я не понял, но история может тронуть сердце, и может кто-то ей проникнется больше, чем я, и ему всё будет понятно в этой игре. Однозначно советую к прохождению.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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