
He is coming, stalking criminals in the spirit world and the real world. A possessed man is coming, a voodoo mask in his chest and lines of power in his back. Shadow Man is coming, trailing evil from Liveside to Deadside. To stop an apocalypse. To save your soul.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Dark Souls 1999[/h1] [b]Shadow Man[/b] - это приключенческая игра про блуждание в тёмном мире мёртвых ради высшей цели (служения человечеству). Кроме явной покойнической тематики тут встречаются всякие жуткие чудовища и украшательства в виде результатов разделок - так что думайте заранее, нужно ли Вам такое лицезреть! Завязка у игры поставлена как в голливудском "блокбастере"! Нам представляют чопорного паранормального злодея (ассоциирующего себя с местоимениями нас/мы) и его коварный план по угнетению рода человеческого, а также единственного героя, способного его остановить - колоритного темнокожего американского вуду-ведьмака. Но уже через полчаса хронометража весь сюжетный поток обмельчает, оставив после себя "душную" метроидванию с вопросами, обращенными в пустоту. Единственные данные после вступления намёки - искать тёмные души и остановить 5 приспешников. Сбор душ нужен для открытия врат с новыми путями/магическими предметами, а также для увеличения урона волшебного пистолета и общего количество маны. Все 120 смысла собирать нет - за последний уровень можно открыть только книжку с иллюстрациями о создании проекта. Но вот 96 сыскать придётся - чтобы просто добраться до финального противостояния. Карты ни в каком виде нет, двигаться предстоит неизвестно куда наобум, можно только открыть дюжину локаций для быстрого перемещения, оббежав весь мир. Игровой процесс-"душнилово" заключается в беготне по тускло освещенным пещерно-производственным коридорам, лазании по таким же уступам, прыгании через те же пропасти, активации кнопок-рычагов. Иногда на пути братка вылезают мерзкие враги, плююще-кусающие, с пилами-пулеметами, но их плотность относительно невелика. Демоны каждый раз возрождаются при телепортации на другую локацию, но, к счастью, расходники здоровья-маны тоже восстанавливаются - иначе же бегать бы было совсем скучно! ГГ в силу своей профессии бессмертен, но всё же может слечь в бою. Если такое происходит, то он автоматически воскресает в ближайшей локации для быстрого перемещения - и весь путь до точки падежа придётся проделывать снова на своих двоих! Игроку дана возможность сократить страдания в виде быстрого сохранения (но почему-то без быстрой загрузки) - это точно геймдизайнерское упрощение (ПК?), облегчающее прохождение. Где-то во тьме есть ещё запрятанные тату-умения, открывающие проходы-лазы-проплавы. Также можно собирать "сердца", чтобы прокачивать показатель "жизни" в стране мёртвых. Управление братком по современным меркам - кривое: нет свободного обзора мышью от третьего лица (только по оси X), от первого лица - есть, но только стоя на месте (будете огребать от чудищ). Стрельба ведется строго прямо по направлению движения. Только в относительной близи с монстром можно зажать кнопку для автоприцеливания одновременно с активированным стрейфом. Ну хотя бы можно похвалить тут навигацию по инвентарю! С запуском на современных системах придётся париться - при накатывании перевода игра, скорее всего, не запустится на родном разрешении экрана, так что придётся познавать dgVoodoo. (как иронично!) Звуковая локализация, судя по первому видео с ТыТруба, представлена с отвратительно подобранными голосами: в главроли - 31-летний старикан (привет, Макс Пэйн!), вместо американских злодеев/змеи с ирландским акцентом - какой-то студент точно не актёрского образования, ну разве тётка вышла норм. Не факт, что это - лицензионный перевод, но всё же лучше будет поставить только русификатор текста, ибо Тень в оригинальном низкоголосом исполнении просто бесподобен! Текст изначально имеет адаптивный цвет шрифта, также перевели все надписи-текстуры. При выставлении разрешения выше 800x600 (стандартное для игры) текст перевода будет уходить всё левее вплоть до исчезновения букв, слов и в 12K - всех реплик! Вероятно, из-за русификатора в игре не работают читы-секреты, открывающиеся по ходу прохождения - но это просто "шкурки" для персонажа да пара-тройка увеселительных эффектов. Игра скачивается со стратегическим путеводителем на 162 страницы и отдельной картой, что как бы намекает на дружелюбие к юному игроку! Она хорошо переживает "альттабирование", что помогает постоянно сверяться с руководством. Проект мною рекомендуется для ностальгирующих седых владельцев [strike]пыле[/strike]ретро-сборок или лиц с [strike]закрученными извилинами[/strike] прямыми руками для настройки под современные железки и ОСи, остро желающих получить опыт игр 90-х оргов - 20-30 часов скитаний в кишках-потёмках Вам это 100% обеспечат! Женщинам и детям - советую немедленно скрыть в магазине вместе с ремастером! 7/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Im Reich der Schatten… [/h1] …gibt es nur einen rechtmäßigen Herrscher: Der Shadow Man! Und nein…er ist kein Marvelheld! [b]Gameplay[/b] “Shadow Man” ist ein altes Metroidvania und erinnert mich zeitgleich an die früheren [url=https://store.steampowered.com/app/8000/Tomb_Raider_Anniversary/]Tomb Raider[/url], allerdings mit weniger Rätseln. Das Spiel nutzt ähnlich wie [url=https://store.steampowered.com/app/8000/Tomb_Raider_Anniversary/]Tomb Raider[/url] ein automatisches Zielsystem und die Kämpfe laufen recht actionreich ab, auch wenn die Feinde für mein Empfinden etwas viel Leben haben. Zum Leveldesign kann ich sagen, dass der Titel extrem im Sinne von Metroidvania ist. Zur Erinnerung: [quote]Metroidvania bedeutet, dass wir oft in ältere Abschnitte zurückkehren, da diese uns vorher durch ein Hindernis in Formen von beispielsweise Schaltern, Lava, Kletterhaken, Supersprung oder unzerstörbaren Wänden aufgehalten haben, sie weiter zu erkunden.[/quote] Das Leveldesign ist extrem auf diesem Prinzip aufgebaut und auch sehr gut umgesetzt, auch wenn man so manche Ecken nicht wirklich mitbekommen hat und immer wieder mal überlegt, wie und wo es nun weitergehen kann, bzw. welches Item/Fähigkeit man wo bekommen könnte. Neben besonderen Items zum Freischalten der Bosskämpfe und Ausrüstung sammeln wir Seelen, mit denen wir quasi im Level aufsteigen. Damit können wir mehr Seelenenergie speichern und damit unsere Pistole weiter aufladen, haben mehr “Mana” und können neue Gebiete der Spielwelt freischalten. Spielerisch gehts gut und ich konnte auch dieses Spiel von 1999 auch super mit meinem Controller spielen. [b]Story[/b] Wir spielen Mike, der vor vielen Jahren eigentlich bei dem Verkehrsunfall sterben sollen, bei dem seine Eltern und sein kleiner Bruder Luke gestorben sind. Doch die Voodoohexe Agnetta hat ihn stattdessen die Schattenmaske aufgesetzt, mit der Mike in die Welt der Toten eindringen und dort für Recht und Ordnung sorgen kann. Das spielt sich übrigens auch im Gameplay wieder, denn wenn wir nicht in der Haut des Shadowmans in der Totenwelt herumlaufen, kann Mike in der Realität natürlich keine übernatürlichen Fähigkeiten einsetzen und bedient sich stattdessen (zumindest am Anfang) klassischen Waffen. Nun muss der Shadow Man jedoch 5 Serienmörder, darunter auch Jack the Ripper, vernichten und dabei den mysteriösen Legion finden, der die Totenwelt auf den Kopf gestellt hat. Okay, die Story wird zwar an manchen Stellen ganz gut weiter erzählt, ist insgesamt aber auch nicht gerade der Knaller. Aber für die sehr coole Prämisse reicht es. [b]Grafik/Sound[/b] Düster ist die Welt der Schatten. Ansonsten ist das Spiel echt alt und typisch für Spiele dieser Zeit ist leider, dass man grade Abhänge und Vorsprünge nicht so gut erkennen kann. Manchmal sind die Level echt fies verschachtelt, aber insgesamt geht es gut. Das Leveldesign sorgt aber schon dafür, dass man das Spiel aufmerksam spielen sollte. Die deutsche Synchro ist für die Zeit übrigens gar nicht so schlecht und der Soundtrack ist für jedes Level thematisch angepasst. [b]Fazit[/b] „Shadow Man“ ließ sich auch 24 Jahre nach Release noch erstaunlich gut spielen und ist gut gealtert. Ich habs über ein paar Feiertage und einem Besuch bei meinen Eltern mal ausgepackt und es mich richtig in seine Spielwelt reingezogen. Jetzt gibt es „Shadow Man“ nicht mehr zu kaufen. Warum habe ich denn jetzt dieses Review überhaupt geschrieben? Dafür gibt es zwei Gründe: Einmal habe ich einen furchtbaren Reviewzwang und zum Anderen kam 2021 ein [url=https://store.steampowered.com/app/1413870/Shadow_Man_Remastered/]Remaster[/url] raus, dass sich noch mehr als das originale Spiel lohnt. Denn dort wurden auch viele Dinge verbessert, es gibt zusätzliche Level und natürlich ist die Grafik deutlich aktueller. Die Reihe wird mit [url=https://store.steampowered.com/app/1578870/Shadowman_Darque_Legacy/]Darque Legacy[/url] sogar 20 Jahre später nochmal fortgeführt! Ein Remake hätte das Spiel sogar noch eher verdient und daher kann ich das Spiel ganz klar empfehlen. Ich spiele übrigens manchmal sogar Spiele, die nach 2000 rauskamen. Ja, wirklich wahr! Für mehr davon kann man mir in [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe[/url] folgen oder bei der [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam] German Steam Community[/url] vorbei schauen.
Good game, but since the remaster is out, this version has all but been abandoned with bugs and crashes galore.
One of, if not, the most underrated games of all time! Would recommend this game to absolutely anyone!
For we are Many!
Good thing this isn't available for purchase. The controls for the deck and legion go are abysmal. It's pretty much unplayable. But it's a good game, so thank goodness for the remastered version.
esta genial
He jugado 14 horas y ahora que quiero volver a jugar, después de instalarlo, al ejecutar el juego me dice que tengo que instalarlo de nuevo. ¿Qué demonios? La página en Steam del juego dice que ya no está disponible. Me han robado mi dinero #stopkillinggames y #refund
controls are bad
How do I own this but the same dev has released the same game with a remaster and I don't get the upgrade... You cheap bastards
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Free Fire: 9th Anniversary | $3.8B | 129M | 87% | Free |
| Temple Run 2: Endless Escape | $2.2B | 9.9M | 82% | Free |
| PUBG MOBILE | $2B | 48.6M | 86% | Free |
| Free Fire MAX | $1.7B | 31.4M | 89% | Free |
| Sniper 3D:Gun Shooting Games | $1.4B | 18.2M | 92% | Free |
| Among Us | $1.4B | 13.6M | 78% | Free |