
The game recreates the campaigns and battles of Erwin ‘Desert Fox’ Rommel’s legendary Afrika Korps, in Libya between 1941 and 1942. Play the Axis forces to conquer the most valuable prize of all: the Suez Canal. Or command the 8th Army soldiers, the famous Desert Rats, to repel the invaders.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Polish
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Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很好玩的游戏,模拟起来很真实,但我希望能在一个战役中能有多个指挥官,像Cunningham、Gott、Bastico、Ravenstein之类的指挥官也添加进游戏,增加游戏乐趣和真实感。
a broken card game masquerading as a wargame- save your money folks
No tutorial. Confusing UI.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хорошая игра, несмотря что это простой варгейм, но очень затягивающий. Музыка подходит под события не оторваться от партии. Разве что ИИ можно сделать сильнее, играл на самом сильном ии и не очень сложно было.
大型アップデート後、ゲームが起動しなくなりました、購入される方は注意が必要でしょう。
I think this game is pretty balanced, and certainly a light, good play.
Oui ce jeu est bon historiquement. Je lis rarement les manuels mais dans ce jeu il est facile et essentiel pour comprendre l'interface qui n'est pas efficace ni d'une grande clarté. Sans cette lecture, même en diagonale on peut passer à côté d'aspect essentiel pour comprendre le fonctionnement. Une fois l'interface assimilée, on prend plaisir à simuler des conflits et en comprendre les enjeux tactique et stratégique. (très pédagogique en fait) Les combats semblent au premier abord très, trop simples et aléatoires, mais le nombre important de jets de dés, associés à un bon choix des unités et des emplacements défensif ou offensif réduit énormément le hasard. Il y a donc un aspect stratégique réel. Cependant l'ergonomie, notamment la gestion des empilements, est lourde et assez répétitive sur les gros scénarios. heureusement il y a plusieurs scénarios courts (6 tours, environ 1h30) intéressants. L'IA est à mon sens dans les scénarios que j'ai joué un point noir important. Sur un scénario assez équilibré en force avec un avantage quand même au force du Commonwealth à l'offensive, Première partie, joué une seule fois, je gagne en 6 tours avec le Commonwealth en prenant l'objectif principal. L'allemand IA semble se défendre correctement sans plus. Seconde partie, je joue l'allemand normalement défenseur et je vois de suite que l'IA aurait pu faire mieux. Effectivement je contre l'offensive anglaise, j'obtiens une victoire au tour 4 et continue la partie pour finir au dernier tour 6 à Alexandrie En fait l'IA d'un côté comme de l'autre n'est pas assez bonne pour offrir un challenge sérieux au moins sur de petits scénarios. A voir sur les gros scénarios. Donc historiquement c'est tout bon, dans la pratique c'est intéressant mais pas fun et surtout avec une IA faible
well polished game.
Classic presentation, event cards provide extra flavour, short scenario's as well as the full-fledged campaign. Tutorials and manual easily consulted. I like it!
Une vingtaine d'heure de jeu, principalement en PBEM. Une valeur sure du catalogue SGS. Un excellent jeu pour se familiariser avec le système, sur une campagne seconde guerre mondiale classique. Les système SGS est perfectionné après chaque sortie et les jeux anciens en bénéficient. On y va les yeux fermés si on veut un bon wargame, accessible et intéressant.
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