
In the 5V5 strategy competitive game, you will play the role of a daimyo, managing and developing your power within 60 minutes, eliminating all enemies. You need to strategize or engage in close and distant attacks to achieve victory together with your allies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
소리가 안나요 ~
It's cool, but desperately needs a tutorial. The in-game "Newbie Guide" doesn't cut it.
为什么杀毒软件在这个游戏里面报毒了?直接查杀了
像4399小游戏
제 게임기록들이 전부 사라졌어요. 제아이디는 wlsdnjs629 입니다. 확인 부탁드립니다. All my game records are gone. My ID is wlsdnjs629. Please confirm.
VERY BAD GAME
☀️
게임 자체는 나름 묘한 매력있고 재미는 있는데 사람이 없어 매칭 돌리면 AI만 잡히고 무엇보다 소리가 안 나옵니다.. 사운드 버그가 제일 큰 감점 요인이네요.. I can't hear the sound of the game sound bug, not good..
很上头的游戏,统一天下的感觉真的很爽!
Обзор Sengoku: Battle Royal: самураи, хаос и один меч на троих Привет, воины! Я сыграл в Sengoku: Battle Royal — динамичный мультиплеерный экшен в сеттинге феодальной Японии — и готов поделиться впечатлениями. Представьте: вы — самурай (или ниндзя, или ронин — выбирайте сами), вокруг — поле битвы, а цель проста: остаться последним выжившим. Что понравилось: Быстрый старт. Зашёл, выбрал персонажа, через 30 секунд уже рубишься с врагами. Никаких долгих загрузок и сложных меню — только действие! Разнообразие бойцов. Есть тяжеловесы с катанами, ловкачи с нунчаками, стрелки с луками. Каждый стиль игры ощущается по‑своему: один удар тяжёлого меча может отправить противника в нокаут, а ловкий боец будет уворачиваться и контратаковать. Арена с сюрпризами. Карта не статична: то мост обрушится, то туман войны скроет врагов, то появится бонус — например, огненный меч или дымовая завеса. Это держит в напряжении и не даёт играть по шаблону. Простое управление. Освоил за пару матчей: атака, блок, уворот, спецприём. Всё интуитивно, без сложных комбинаций — но чтобы побеждать, нужно чувствовать тайминги. Стиль и атмосфера. Самурайский сеттинг подан со вкусом: закаты над горами, храмы, бамбуковые рощи. Даже в хаосе битвы можно поймать момент и полюбоваться пейзажем. Короткие матчи. Раунд длится 5–7 минут — идеально, если нет времени на долгую сессию. Проиграл — сразу запускай новый бой. С чем пришлось столкнуться: Баланс персонажей. Некоторые бойцы кажутся слишком сильными на фоне остальных. Например, лучники могут держать дистанцию и методично отстреливать всех — если не подобраться незаметно, против них тяжело. Лаги в онлайне. Пару раз были заметные задержки, особенно когда на карте оставалось 3–4 игрока и темп резко возрастал. Однообразие карт. Всего три арены, и через пару десятков матчей они начинают приедаться. Хочется больше разнообразия: городские улицы, замки, рисовые поля… Отсутствие прогресса. Нет системы прокачки или кастомизации. Выиграл 10 матчей подряд — и что? Трофея не дают, облик персонажа не меняется. Было бы круто разблокировать доспехи или новые приёмы. Шум в чате. В публичном матче легко нарваться на токсичных игроков. Хорошо, что есть возможность отключить голосовой чат. Итог: Sengoku: Battle Royal — это весёлый и динамичный «королевский бой» для тех, кто: хочет быстро размяться в самурайской рубке; ценит простой геймплей без лишних заморочек; любит соревноваться с реальными игроками; готов мириться с мелкими недостатками ради драйва. Оценка: 7,5/10 (минус балл за баланс и отсутствие прогресса — но в целом, это отличный вариант для коротких сессий с друзьями или в одиночку!) P.S. После пары часов игры я начал различать стили противников и предугадывать их ходы — вот тогда стало по‑настоящему интересно.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Basements n' Basilisks: Storms of Sorcery | $14.3K | 171 | 90% | $2.99 |
| End of Lines | $14.3K | 70 | 93% | $13.99 |
| Blueberry Garden | $14.3K | 161 | 76% | $4.99 |
| World War II GI | $14.3K | 81 | 46% | $6.99 |
| There Was A Caveman | $14.3K | 108 | 72% | $6.99 |
| Super Duper Party Pooper | $14.3K | 450 | 79% | $0.99 |
Related
| Squad | $167.2M | 178.2K | 83% | $39.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| The Isle | $60.1M | 116.7K | 80% | $19.99 |
| Elite Dangerous | $57.1M | 106.9K | 77% | $19.99 |
| Hell Let Loose | $51.5M | 148.7K | 82% | $17.49 |