
A deep wordless metroidvania with 20+ hours of exploration through fog-covered ruins and the remnants of a lost world. Gain new abilities, uncover hidden paths and discover meaning without dialogue or guidance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Dive into a nonlinear exploration adventure filled with corrupted replicants, robot uprising, brutal warmachines and more. Guide a lone replicant from a war-torn metropolis through dunes, forest and sea as you unveil the secrets of this cryptic world.

Explore the secrets buried deep within a vast, ruined world. Only atmosphere, curiosity and discovery.

Moving platforms, hidden mechanisms and long-term objectives that reveal themselves through exploration. Nothing is explained. The world reveals itself as you learn to read it.

Defeat a boss, take the long path or be a little more observant while exploring. Any corner can hide a secret and every secret can unlock a new ability.

Corrupted replicants, corrupted machines, ruthless bosses and who knows what else...
"Accessible combat focusing on atmosphere and discovery over punishing difficulty."
"A labor of love crafted by a solo developer over 10 years. SELINI has been a journey of wild dreams, hard lessons and relentless self-growth."
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +91 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Selini is a beautifully atmospheric experience that truly shines in both art and gameplay design. With its minimal yet thoughtful approach and calming pace, the game creates an almost meditative space for the player to explore. I will definitely continue playing it, and I would absolutely recommend it to anyone who enjoys the genre.
♥ Cozy ♥ Not sure where to go, whould be nice if the game told me some quest places or collectibles ♥ Cool design ♥ Not sure if we are saving or escaping?
W game. really loved playing this. Save point is a bit long. that's the only problem that i had. GG Edit: Previosly i gave a positive review. But this game is full of copyrighted music. I got Copyright claims left right center. So, Those who wanna stream or upload videos on YouTube, Be careful! ReEdit: Issue Got Solved. Thanks to the team SELINI ❤️🔥
A simple but atmospheric entry in the metroidvania genre that is obviously made with a lot of love and care by an essentially solo developer.
Great game with amazing atmosphere. Must play
Un metroidvania curioso https://youtu.be/XDvkTaZiDDU
#SELINI — EL VIAJE SILENCIOSO DEL ÚLTIMO REPLICANTE - https://youtu.be/yvCmJ-Hz1iY En una era donde la sobreexplicación y los tutoriales invasivos a menudo saturan la experiencia, SELINI emerge como un monumento al diseño consciente. Desarrollado por el creador en solitario Cymban (Andreas), este título no se limita a imitar la estructura clásica de exploración; la utiliza para destilar una experiencia de supervivencia que se siente tan fresca como melancólica. Situado en un mundo tecnológico fragmentado y devastado, el juego nos devuelve a la gloria del descubrimiento puro y la narrativa ambiental extrema, pero inyectando una identidad visual que los metroidvanias tradicionales rara vez se atreven a explorar. En este febrero de 2026, SELINI se consagra en su acceso anticipado como una obra imprescindible del minimalismo interactivo, logrando que cada rincón descifrado y cada compañero rescatado se sienta como un triunfo de la intuición sobre el absoluto silencio del páramo. ⭐ SELINI | METROIDVANIA ATMOSFÉRICO Y NARRATIVA SILENCIOSA SELINI es una propuesta técnica y narrativa magistral que revitaliza la exploración pura sin recurrir a una sola palabra. Destaca por su sistema de gestión lumínica basada en la energía ("Flash"), una ambientación que fusiona de forma única el cyberpunk brutalista con la arquitectura tradicional griega y un equilibrio perfecto entre la soledad del entorno y la curiosidad del jugador. Es, sin duda, un nuevo estándar para los amantes de las atmósferas enigmáticas y los mundos interconectados. DESARROLLADOR / EDITOR: Cymban LANZAMIENTO: 12 de febrero de 2026 (Early Access) GÉNERO: Metroidvania / Acción-Aventura PLATAFORMAS: PC (Steam, Windows/Mac/Linux) 🧠 TRAMA | EL LABERINTO EMOCIONAL DE LA OBSOLESCENCIA La narrativa de SELINI se aleja de los tropos genéricos para ofrecer una historia de una melancolía y abstracción inusuales en el género. Tomamos el control de un replicante solitario, una entidad artificial abandonada en una metrópolis devastada por una antigua guerra de robots, rodeada de dunas infinitas, bosques y mares hostiles. Lo que realmente eleva el relato es su total renuncia a la exposición textual o verbal; el juego utiliza una simbología internacional y el propio estado de decadencia del entorno para sugerir una realidad fragmentada de "mundos dentro de otros mundos". El conflicto no se cuenta de forma lineal, sino de manera emergente a través de la interacción con los "Dying Fabers" (robots agonizantes que ofrecen fragmentos visuales del trasfondo) y la búsqueda de otros replicantes obsoletos. El tono mantiene una seriedad absoluta inspirada en el horror corporal latente y la quietud industrial, obligando al jugador a actuar como un arqueólogo activo que debe interpretar el pasado de una civilización olvidada a nivel puramente sensorial. 🎮 JUGABILIDAD | LA MAESTRÍA DE LA LUZ Y LA EXPLORACIÓN PURA El diseño sistémico de Cymban es una lección de cómo de estructurar la curiosidad mecánica sin perder la identidad de la exploración no lineal. El bucle de juego se apoya en el innovador sistema de energía "Flash": un impulso que sirve tanto de ataque principal como de recurso interactivo, donde su variante cargada (Charged Flash) puede reactivar celdas de energía y lámparas en el mundo, obligando al jugador a decidir constantemente si gastar energía en el combate o en iluminar el camino. Esta mecánica se entrelaza con la recolección de "Companions", pequeños drones que asisten al avatar con fuego de apoyo automático, añadiendo una capa táctica a los enfrentamientos contra más de 10 jefes mecánicos únicos. La estructura del mundo es un prodigio de interconectividad clásica que se expande mediante biomas diferenciados, destacando la reciente inclusión de las Islas Cícladas, que introduce navegación marítima y puzles basados en agua y gravedad alternada. SELINI obliga al jugador a realizar un backtracking inteligente guiado por tarjetas de acceso de colores, facilitado por la red de 12 teletransportadores distribuidos por el mapa que mitigan el tedio de la repetición. El ritmo es pausado pero introduce picos de tensión mediante los "Sparkling Orbs" (entidades invencibles que fuerzan la huida), logrando una curva de aprendizaje orgánica donde el diseño de niveles actúa como el único maestro y la memoria espacial se convierte en la herramienta definitiva de supervivencia. 🎨 APARTADO VISUAL | BRUTALISMO NEBULOSO Y HERENCIA DEL EGEO Visualmente, el título logra un equilibrio milagroso entre la estética estilizada tridimensional y las técnicas de atmósfera modernas. El juego hace un uso extensivo de la técnica de la niebla global (Global Fog) de alta calidad, permitiendo que los páramos industriales y las ruinas tecnológicas se sientan infinitos y sumidos en un pavor constante. La dirección artística destaca por su asombrosa y única fusión entre la ciencia ficción brutalista y los paisajes reales de Grecia; los callejones estrechos, las dunas ocres y las casas blancas de ventanas azules de las Cícladas dotan al juego de una identidad pictórica sin parangón. Las animaciones del replicante transmiten una fisicidad e inercia robótica impecables, y el HUD es minimalista hasta el punto de la invisibilidad, garantizando un rendimiento técnico extraordinariamente optimizado que corre de forma nativa a 60 FPS estables en la Steam Deck. 🎵 SONIDO | LA ACÚSTICA DEL SILENCIO INDUSTRIAL El apartado sonoro es, quizás, el componente más inmersivo y mecánicamente crítico de toda la producción. A falta de lenguaje humano o de doblaje, el diseño de sonido foley se convierte en la principal herramienta de retroalimentación táctica: los enemigos emiten ruidos específicos antes de atacar y los mecanismos arcanos tienen clics de activación nítidos que ayudan a orientarse en la penumbra. La banda sonora, compuesta por Thanasimos-Nix, Panagiotis Dinos y Michalis Paritsis, es una obra maestra del dark sci-fi ambient y la electrónica cinemática de 21 pistas que prefiere el silencio respetuoso durante la exploración, estallando con arreglos orquestales opresivos únicamente durante los combates de jefes, logrando un paisaje sonoro envolvente, melancólico y terrorífico. ⏳ DURACIÓN | UNA EXPEDICIÓN DE MISTERIO EXTENDIDO SELINI rompe la tendencia de los proyectos minimalistas cortos ofreciendo una campaña en su acceso anticipado que oscila entre las 12 y 15 horas de duración para la historia principal. La rejugabilidad potencial y el completismo se elevan fácilmente hasta las 25 o 30 horas debido a la naturaleza no lineal del mapa, que permite abordar los biomas en órdenes completamente diferentes, y a la recolección minuciosa de todos los drones de apoyo ocultos y fragmentos de mapa. Es un título generoso que respeta el ritmo del usuario, ofreciendo una progresión que incentiva volver a recorrer sus desiertos y ruinas para descubrir cada secreto oculto tras su densa bruma global, garantizando que el dominio del territorio sea una recompensa duradera. 🌟 VALORACIÓN FINAL | LA CORONA DEL RETORNO AL ORIGEN TRAMA | 8.5 (⭐⭐⭐⭐☆) JUGABILIDAD | 8.5 (⭐⭐⭐⭐☆) GRÁFICOS | 9.5 (⭐⭐⭐⭐⭐) SONIDO | 9.0 (⭐⭐⭐⭐⭐) 🎯 NOTA FINAL: 9.0 (⭐⭐⭐⭐⭐) ✅ RECOMENDADO: Absolutamente. Imprescindible para seguidores de INSIDE o Environmental Station Alpha, así como para cualquier jugador que busque un Metroidvania de corte introspectivo, visualmente rompedor y centrado en la exploración pura. #selini #cymban #metroidvania #scifi #cyberpunk #indiegames #greekarchitecture #unity3d #earlyaccess
Yaklaşık 30 dk oynadım. İnside ve Ori'yi birleştirip güzel bir metroitvania yapmışlar. İlk boss'u da geçtim. Full sürümü bekleyeceğim. Erken erişimde oyunları oynamayı pek sevmem o yüzden Full sürüme çıkınca tekrar döneceğim. For the devs : Can you make better save chekpoint for example before the boss. we dont like the pointless Run the boss :) and tutorial-guide-menu need be better for life quailty.
Selini é um bom jogo, ao meu ver o maior problema dele é o acesso antecipado, jogar ele hoje é provavelmente perder parte da experiência completa que talvez você não queira revisitar no futuro! https://www.youtube.com/watch?v=Y5VHciEhJq4
Un accès anticipé prometteur qui cherche encore son souffle. Après presque 2h de jeu, mon ressenti est mitigé. SELINI brille par sa direction artistique, ses puzzles et son ambiance réussie, très (trop?) inspirée d'INSIDE. On sent que les mécaniques de base sont solides, mais l’ensemble manque encore de cohérence. J’ai l’impression que le développeur a voulu intégrer beaucoup d’idées sans toujours réussir à les lier entre elles, ce qui donne un sentiment d’éparpillement. Le jeu gagnerait à enrichir sa narration (même de façon implicite) et à dynamiser l'expérience avec plus d'action ou de variété d'ennemis. C'est un titre pétri de bonnes intentions qui manque encore de ce "sel" pour passer de "moyen" à "très bon". J'espère que la version finale saura canaliser tout ce potentiel.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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