
Seed of Life is an epic adventure game about the persistence of life. You're Cora, the last known survivor of Lumia, a dying planet. Your only hope to save your homeworld is to activate the Seed of Life and rekindle the sun once again. Will you be the light that conquers the darkness?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Game is bugged, sometimes you can crawl through a gap overtimes you cant at all. Firstly I had to reset my game due to not being able to interact with anything - I wasted a good 20 minutes trying to work out what was wrong. Secondly, there was a bit where a bridge collapsed, i had no way to get across. I checked a walkthrough and saw that they were able to walk around the mountain, turns out in my game the rocks covered the pathway and therefore I could not pass by. this mean the entire game was closed off to me - Disappointed as I was enjoying the way it played. Sure, the game runs a bit clunky and the environment isnt as polished however it does look very pretty, it does have a story to follow and the movement works. The puzzles I did get to see where fun and not too difficult to work out however I feel I only got to scratch the surface. Update: 16 August in response to Dev: Here is my playthrough on VOD on twitch - https://www.twitch.tv/videos/1119396413 31 minutes in, cant interact with the spinny thing that projects an alien. you will see at 31:23 the interact comes up then disappears and no interaction happens. from then on I can't interact with anything. 33:26 I crawl through a crack in a wall, looks ok but clearly my head is in the wall, i thought nothing of it really. I understand why i couldnt use this item due to not having the part from the spinny projector of course. Then, 33:50 just round the corner you will see the interact is gone completely since I cannot interact with the Petal. fast forward to 44:25 and I just run into the aliens and they completely ignore me really. no issue whatsoever, this clarifies that I am bugged. 45:00 i crawl through the gap again. 48:50 i exit to main menu and then load game instantly able to interact again. 51:50 We can interact with the spinny project alien thing. 55:00 attacked by aliens, it works, hurrah. 57:00 and I'm unable to make it through the exact same gap that I made it through before. 1:19:00 I went back to try and squeeze through the hole in the wall. 1:13:00 this is the bridge I was talking about. I think I see what you mean by the vines here now but there is absolutely nothing to tell me that I can do that action, no prompt, no guide, no arrow pointing towards it. The guide I found on youtube showed the person running to the left of the bridge all of the way round to the other side. 1:25:23 when I watch the walkthrough I found.
Seed of Life to gra przygodowo-platformowa z elementami akcji. Protagonistka, przemierzając kolejne półotwarte lokacje, zyskuje nowe umiejętności i przy ich pomocy wykonuje pomniejsze zadania. Głównym motorem całej rozgrywki jest eksploracja wspomnianych poziomów (których sumarycznie w grze są trzy), odblokowywanie skrótów poprzez otwieranie "magicznych" barier oraz rozwój bohaterki poprzez "wchłanianie" coraz to większych ilości życiodajnego lumium i zwiększanie możliwości noszonego przez nią talizmanu. W grze nie ma walki, a przeciwników w niej występujących (całe dwa rodzaje) należy omijać szerokim łukiem, skradając się lub salwując ucieczką. Seed of Life wyróżnia się przyjemną dla oka grafiką oraz bardzo dobrymi efektami świetlnymi. Pomimo frustrującego od strony rozgrywki designu lokacji, gra świateł sprawia, że od czasu do czasu jest na czym zawiesić wzrok. Niestety piękne pejzaże potrafią oszpecić niskiej jakości tekstury na niektórych elementach otoczenia. Na tym tle nieco słabiej wypadają postaci Cory i jej dziadka, szczególnie gdy przyjrzymy się im bliżej. Dość sztywne animacje podczas reżyserowanych sekwencji oraz wiecznie szeroko otwarte oczy przydawały bohaterce przerażającej aury. Przechodząc do kwestii audio – w grze nie uświadczymy zbyt wielu elementów muzycznych. Dźwięki otoczenia stanowią poprawny dodatek, ale dubbing brzmi, kolokwialnie ujmując, płasko. Zakładam, iż wynika to z ograniczeń budżetowych, jednak wydaje mi się, że wprowadzenie fikcyjnego języka lub bełkotu mogłoby być dobrą alternatywą dla pozbawionych emocji monologów serwowanych przez Corę. Jednocześnie wybrany przez twórców sposób prowadzenia fabuły za pomocą scenek tworzonych na silniku gry oraz dialogów między postaciami poniekąd wymusza uwzględnienie w grze kwestii mówionych – same napisy pewnie by nie wystarczyć w takiej sytuacji. Seed of Life trochę kuleje, jeśli chodzi o design lokacji. Twórcy postanowili zrezygnować z jasnego wytyczenia drogi, którą mógłby podążać gracz. Udostępniony odbiorcy specyficzny kompas, wskazujący kierunek dalszej podróży, wbrew oczekiwaniom, także nie pomaga, gdyż – jak na tego typu urządzenie przystało – wskazuje on lokalizację celu marszu. W żaden sposób nie sygnalizuje, dokąd iść, by dotrzeć do owej destynacji. Z tego powodu można utknąć w jednym miejscu na wiele minut, bezskutecznie próbując znaleźć przejście "w lewo", a później dowiedzieć się, że tak naprawdę trzeba iść "w prawo" i okrężną drogą podążyć ku pożądanej pozycji na mapie. Ciężko mi ocenić, komu dedykowane jest Seed of Life. Przyjemna dla oka, choć prosta grafika i nieskomplikowana fabuła zdają się sugerować, iż twórcy przygotowali grę z myślą o młodszych graczach. Niestety obawiam się, że mało angażujący początek gry i częste problemy z odnalezieniem właściwej ścieżki mogą ich zniechęcić. Z kolei starszy odbiorca, który uruchomi grę dla rozrywki, bez wątpienia zwróci uwagę na niedostatki muzyczno-gameplayowe, a w tych momentach, gdy trudniej odnaleźć drogę, może się bardziej sfrustrować niż zrelaksować. Jeżeli ktoś na prawdę chce zagrać w w/w tytuł, polecam poczekać na promocje. Ocena: 5,5/10
Karakterinizle birlikte dünyanızın kurtuluşu için maceralı bir yolculuğa çıktığınız bu oyunda; içinde bulunduğunuz gizemli dünyayı keşfederken uzaylı yaratıklara denk geliyor ve birçok bulmacayla karşılaşıp onları çözmek için çaba gösteriyorsunuz. Dünyanın içerisinde bilinmezliklerle birlikte tehlikeler de barındığından, bazı durumlarda adımlarınızı atarken ayrıca dikkatli davranmanız gerekebiliyor.
лучший симулятор включения лампочек
Boring, poorly programmed and really short.
После kena bridge of spirits играть в это очень скучно. Управление топорное, главная характеристика - платформер. Тупо вся игра на платформах, очень бесит когда с геймпада не можешь пройти уровень с 10-го раза. Местами есть интересные механики.
Für dieses Spiel würde ich mir einen mittleren Daumen wünschen. Zuerst sei gesagt, dass ich es wahnsinnig gut finde, was kleine Teams zusammenstellen können. Im Gesamtpaket fand ich das Spiel auch spaßig, hatte aber des öfteren Momente, da hätte ich es gerne für immer offen liegen gelassen. Da ich es nicht schlecht finde, aber auch nicht eine Indie Perle nennen würde, beschränke ich mich auf eine einfach Pro und Contra Liste. Pro: - interessante utopische Comic Welt - Story beginnt spannend - kreative Fähigkeiten und deren Einsatz - Sprachausgabe und ordentlich übersetze Texte - nette Zwischensequenzen - recht offene Welt - einfache Errungenschaften (nur 1 Run nötig) Contra: - Story wird nicht zu Ende erzählt, am Ende hatte ich mehr Fragen, als Antworten & nichts zum Spekulieren - man verliert recht schnell den Überblick über die Welt/Karte - die Animationen waren teils sehr steinig...also fallt am Besten nirgendwo runter..sieht doof aus - nur 1 Gegner Typ, mit 1 nervigen Angriff - keine Animation beim Sprechen - kurzes Spielvergnügen (wenn ich den einen Weg direkt gefunden hätte dann wären es nur ca 5 Stunden gewesen..) Ich glaube dass die Geschichte im Spiel Potenzial für ein großes Rollenspiel hätte...aber die Art und Länge wie diese hier erzählt wurde gefiel mir gar nicht.
не о чём
And here comes the giant NOPE. Don't buy this game. - Physics is broken - The camera is sometimes drunk (shaking when I'm swimming for absolutely no reason, for example) - Some textures are just ugly (on a rock, in a lava lake that is supposed to be in motion, it feels like I'm on a giant lava treadmill, everything is static) - The animation is terrible (jumping, swimming, climbing, falling, nothing looks natural) - Falling, by the way, is random. Sometimes you take a bit of damage, sometimes you die. - Walking in a bit of water makes the grass steps sound, no water sound. - No splash animation or sound when you jump in the water - The controls don't feel nice at all - The main character we play talks. God, that acting is flat. I don't believe in any emotions she is trying to play. If she is trying. - The interface is not clear at all. - The transitions in the music are absent. It's literally: Music 1 on. Stop music 1. Play music 2. No fade, no transition, nothing. I even managed to get the character right at the transition zone, the game didn't know which song to play, so it was getting from song 1 to song 2, than song 1, than song 2, etc... Without any transition, of course. Horrible. I think you got it. I'm really sorry for the team who did the game, maybe there was not enough time, not enough budget, I don't know, but that's not done correctly at all. The final product doesn't worth £20 at all.
Nie znajdziecie tutaj absolutnie nic innowacyjnego. Seed of Life to do bólu odtwórcza przygodowa gra akcji, którą można by ochrzcić mianem Zeldy z dyskontu. Nijako jest zarówno pod względem mechaniki, jak i fabuły, ale cała to prostota sprawia, że przynajmniej można się przy niej trochę odmóżdżyć. Więcej o Seed of Life na moim blogu: https://pykmis.blogspot.com/2021/11/szalenstwo-198.html
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| School Owner | $44.9K | 65 | 23% | $19.99 |
| Forklift Simulator 2019 | $44.9K | 80 | 64% | $19.99 |
| Buildings Have Feelings Too! | $44.9K | 80 | 45% | $19.99 |
| Anthology of Fear | $44.9K | 289 | 75% | $9.99 |
| Luxor 3 | $44.9K | 227 | 92% | $9.99 |
| Toroom | $44.9K | 200 | 79% | $11.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |