
Seed of Life is an epic adventure game about the persistence of life. You're Cora, the last known survivor of Lumia, a dying planet. Your only hope to save your homeworld is to activate the Seed of Life and rekindle the sun once again. Will you be the light that conquers the darkness?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 96reviews | 71% | — | $42.2K |
| $19.99 | 12ratings | 43% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game is bugged, sometimes you can crawl through a gap overtimes you cant at all. Firstly I had to reset my game due to not being able to interact with anything - I wasted a good 20 minutes trying to work out what was wrong. Secondly, there was a bit where a bridge collapsed, i had no way to get across. I checked a walkthrough and saw that they were able to walk around the mountain, turns out in my game the rocks covered the pathway and therefore I could not pass by. this mean the entire game was closed off to me - Disappointed as I was enjoying the way it played. Sure, the game runs a bit clunky and the environment isnt as polished however it does look very pretty, it does have a story to follow and the movement works. The puzzles I did get to see where fun and not too difficult to work out however I feel I only got to scratch the surface. Update: 16 August in response to Dev: Here is my playthrough on VOD on twitch - https://www.twitch.tv/videos/1119396413 31 minutes in, cant interact with the spinny thing that projects an alien. you will see at 31:23 the interact comes up then disappears and no interaction happens. from then on I can't interact with anything. 33:26 I crawl through a crack in a wall, looks ok but clearly my head is in the wall, i thought nothing of it really. I understand why i couldnt use this item due to not having the part from the spinny projector of course. Then, 33:50 just round the corner you will see the interact is gone completely since I cannot interact with the Petal. fast forward to 44:25 and I just run into the aliens and they completely ignore me really. no issue whatsoever, this clarifies that I am bugged. 45:00 i crawl through the gap again. 48:50 i exit to main menu and then load game instantly able to interact again. 51:50 We can interact with the spinny project alien thing. 55:00 attacked by aliens, it works, hurrah. 57:00 and I'm unable to make it through the exact same gap that I made it through before. 1:19:00 I went back to try and squeeze through the hole in the wall. 1:13:00 this is the bridge I was talking about. I think I see what you mean by the vines here now but there is absolutely nothing to tell me that I can do that action, no prompt, no guide, no arrow pointing towards it. The guide I found on youtube showed the person running to the left of the bridge all of the way round to the other side. 1:25:23 when I watch the walkthrough I found.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Seed of Life to gra przygodowo-platformowa z elementami akcji. Protagonistka, przemierzając kolejne półotwarte lokacje, zyskuje nowe umiejętności i przy ich pomocy wykonuje pomniejsze zadania. Głównym motorem całej rozgrywki jest eksploracja wspomnianych poziomów (których sumarycznie w grze są trzy), odblokowywanie skrótów poprzez otwieranie "magicznych" barier oraz rozwój bohaterki poprzez "wchłanianie" coraz to większych ilości życiodajnego lumium i zwiększanie możliwości noszonego przez nią talizmanu. W grze nie ma walki, a przeciwników w niej występujących (całe dwa rodzaje) należy omijać szerokim łukiem, skradając się lub salwując ucieczką. Seed of Life wyróżnia się przyjemną dla oka grafiką oraz bardzo dobrymi efektami świetlnymi. Pomimo frustrującego od strony rozgrywki designu lokacji, gra świateł sprawia, że od czasu do czasu jest na czym zawiesić wzrok. Niestety piękne pejzaże potrafią oszpecić niskiej jakości tekstury na niektórych elementach otoczenia. Na tym tle nieco słabiej wypadają postaci Cory i jej dziadka, szczególnie gdy przyjrzymy się im bliżej. Dość sztywne animacje podczas reżyserowanych sekwencji oraz wiecznie szeroko otwarte oczy przydawały bohaterce przerażającej aury. Przechodząc do kwestii audio – w grze nie uświadczymy zbyt wielu elementów muzycznych. Dźwięki otoczenia stanowią poprawny dodatek, ale dubbing brzmi, kolokwialnie ujmując, płasko. Zakładam, iż wynika to z ograniczeń budżetowych, jednak wydaje mi się, że wprowadzenie fikcyjnego języka lub bełkotu mogłoby być dobrą alternatywą dla pozbawionych emocji monologów serwowanych przez Corę. Jednocześnie wybrany przez twórców sposób prowadzenia fabuły za pomocą scenek tworzonych na silniku gry oraz dialogów między postaciami poniekąd wymusza uwzględnienie w grze kwestii mówionych – same napisy pewnie by nie wystarczyć w takiej sytuacji. Seed of Life trochę kuleje, jeśli chodzi o design lokacji. Twórcy postanowili zrezygnować z jasnego wytyczenia drogi, którą mógłby podążać gracz. Udostępniony odbiorcy specyficzny kompas, wskazujący kierunek dalszej podróży, wbrew oczekiwaniom, także nie pomaga, gdyż – jak na tego typu urządzenie przystało – wskazuje on lokalizację celu marszu. W żaden sposób nie sygnalizuje, dokąd iść, by dotrzeć do owej destynacji. Z tego powodu można utknąć w jednym miejscu na wiele minut, bezskutecznie próbując znaleźć przejście "w lewo", a później dowiedzieć się, że tak naprawdę trzeba iść "w prawo" i okrężną drogą podążyć ku pożądanej pozycji na mapie. Ciężko mi ocenić, komu dedykowane jest Seed of Life. Przyjemna dla oka, choć prosta grafika i nieskomplikowana fabuła zdają się sugerować, iż twórcy przygotowali grę z myślą o młodszych graczach. Niestety obawiam się, że mało angażujący początek gry i częste problemy z odnalezieniem właściwej ścieżki mogą ich zniechęcić. Z kolei starszy odbiorca, który uruchomi grę dla rozrywki, bez wątpienia zwróci uwagę na niedostatki muzyczno-gameplayowe, a w tych momentach, gdy trudniej odnaleźć drogę, może się bardziej sfrustrować niż zrelaksować. Jeżeli ktoś na prawdę chce zagrać w w/w tytuł, polecam poczekać na promocje. Ocena: 5,5/10
Karakterinizle birlikte dünyanızın kurtuluşu için maceralı bir yolculuğa çıktığınız bu oyunda; içinde bulunduğunuz gizemli dünyayı keşfederken uzaylı yaratıklara denk geliyor ve birçok bulmacayla karşılaşıp onları çözmek için çaba gösteriyorsunuz. Dünyanın içerisinde bilinmezliklerle birlikte tehlikeler de barındığından, bazı durumlarda adımlarınızı atarken ayrıca dikkatli davranmanız gerekebiliyor.
Für dieses Spiel würde ich mir einen mittleren Daumen wünschen. Zuerst sei gesagt, dass ich es wahnsinnig gut finde, was kleine Teams zusammenstellen können. Im Gesamtpaket fand ich das Spiel auch spaßig, hatte aber des öfteren Momente, da hätte ich es gerne für immer offen liegen gelassen. Da ich es nicht schlecht finde, aber auch nicht eine Indie Perle nennen würde, beschränke ich mich auf eine einfach Pro und Contra Liste. Pro: - interessante utopische Comic Welt - Story beginnt spannend - kreative Fähigkeiten und deren Einsatz - Sprachausgabe und ordentlich übersetze Texte - nette Zwischensequenzen - recht offene Welt - einfache Errungenschaften (nur 1 Run nötig) Contra: - Story wird nicht zu Ende erzählt, am Ende hatte ich mehr Fragen, als Antworten & nichts zum Spekulieren - man verliert recht schnell den Überblick über die Welt/Karte - die Animationen waren teils sehr steinig...also fallt am Besten nirgendwo runter..sieht doof aus - nur 1 Gegner Typ, mit 1 nervigen Angriff - keine Animation beim Sprechen - kurzes Spielvergnügen (wenn ich den einen Weg direkt gefunden hätte dann wären es nur ca 5 Stunden gewesen..) Ich glaube dass die Geschichte im Spiel Potenzial für ein großes Rollenspiel hätte...aber die Art und Länge wie diese hier erzählt wurde gefiel mir gar nicht.
После kena bridge of spirits играть в это очень скучно. Управление топорное, главная характеристика - платформер. Тупо вся игра на платформах, очень бесит когда с геймпада не можешь пройти уровень с 10-го раза. Местами есть интересные механики.
лучший симулятор включения лампочек
Boring, poorly programmed and really short.
love it your charicters voice is kindof emotionless thouth
Nie znajdziecie tutaj absolutnie nic innowacyjnego. Seed of Life to do bólu odtwórcza przygodowa gra akcji, którą można by ochrzcić mianem Zeldy z dyskontu. Nijako jest zarówno pod względem mechaniki, jak i fabuły, ale cała to prostota sprawia, że przynajmniej można się przy niej trochę odmóżdżyć. Więcej o Seed of Life na moim blogu: https://pykmis.blogspot.com/2021/11/szalenstwo-198.html
[h1][b] Reseña de Seed of Life[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Seed of Life es ese híbrido curioso entre Acción, Aventura, Indie y Rol que se disfraza de “viaje emocional” mientras te lanza a un planeta de ciencia ficción lleno de colores, naturaleza y… rompecabezas de plataformas en 3D. Controlas a una protagonista femenina en tercera persona, explorando escenarios con vibra de mundo abierto (pero con pasillos bien peinados) y resolviendo acertijos para avanzar, con un toque de sigilo y caminata contemplativa cuando el juego decide ponerse artístico. La primera impresión: “qué bonito todo”, seguido por “ok, ahora dime qué hago”, y finalmente “ah, era otro puzzle con saltitos milimétricos”. Su propuesta es clara: exploración + narrativa + plataformas de rompecabezas, con acción moderada y rol más de etiqueta que de sistemas profundos. [h2]Lo Luminoso y lo Que Se Apaga[/h2] Lo Bueno: Dirección artística colorida y agradable: la naturaleza alienígena entra por los ojos. Rompecabezas y plataformas en 3D que mantienen el avance con ritmo (cuando no se ponen quisquillosos). Compatibilidad total con mando: ideal para jugar recostado mientras finges que es “relajante”. Enfoque en historia/narración con tono emocional: quiere que sientas cosas, y a veces lo logra. Steam Cloud + 23 logros: progreso y checklist para quienes necesitan validación digital. Lo No Tan Bueno: “Mundo abierto” con energía de simulador de caminar: mucha exploración, pero no siempre con recompensa proporcional. Elementos de sigilo: útiles, sí… memorables, no tanto. Plataformas de rompecabezas: si no te gustan, aquí vienes a sufrir con educación. Comunidad fantasma: 0 jugadores actuales… básicamente estás explorando un planeta y también el vacío existencial. Recomendaciones totales: N/A, o sea, ni el algoritmo se quiso mojar. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Funciona: explorar, saltar, resolver; sin reinventar nada.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Más reto por precisión/lectura del entorno que por enemigos brillantes.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Varía entre puzzles, exploración y tramos narrativos; cumple sin desbordar.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Colorido y vistoso; se nota la intención artística.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]Narrativa con aspiración “buena trama”; engancha si te dejas.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Naturaleza + sci‑fi + alien: buena mezcla para perderte un rato.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Efectos visuales que acompañan el tono luminoso/emocional.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Cumplidora: acompaña el viaje sin robarse el show.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]La narración pesa más que una actuación vocal inolvidable.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Protagonista femenina suma, pero no es un estandarte del tema.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]Experiencia estándar para un indie 3D de aventura.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Más de “una vez por la historia” que de repetir por sistemas profundos.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.1[/b][/td][td]Bonito, narrativo y correcto: no deslumbra, pero tampoco se cae.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Seed of Life es un juego “bueno” en el sentido más literal: agradable, competente y con una identidad visual que intenta compensar lo que no se atreve a romper en diseño. Si te gustan los rompecabezas con plataformas en 3D, la exploración en tercera persona y los paseos sci‑fi con narrativa emocional, aquí hay material para pasarlo bien sin esperar fuegos artificiales. Ahora, lo controversial: con 0 jugadores actuales y recomendaciones en N/A, este título se siente como encontrar una cápsula del tiempo… pero sin la multitud alrededor diciendo “wow”. No significa que sea malo; significa que vas a jugarlo prácticamente en modo “arqueólogo digital”, y eso puede ser encantador o inquietante, según tu tolerancia al silencio. [h3]Recomendación de Compra (En descuento fuerte o si amas puzzles narrativos)[/h3] Puntuación Total: 6.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -92% Veredicto: [i]Recomendado con reservas[/i] Si buscas una aventura indie con estética colorida, exploración y rompecabezas con enfoque narrativo, vale la pena considerarlo (especialmente si disfrutas jugar en solitario de verdad: literalmente). Si esperas un RPG profundo, acción intensa o un “mundo abierto” que te cambie la vida, mejor pasa de largo antes de que el planeta alien también te cobre la cordura.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 55 | 80% | Free | |
| $203.6K | 389 | 92% | $19.99 | |
| $167.4K | 308 | 89% | $19.99 | |
| $55.9K | 165 | 78% | $13.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $42.2K | 117 | 68% | $19.99 | |
| $42.2K | 73 | 100% | $14.99 | |
| $42.2K | 73 | 66% | $14.99 | |
| $42.2K | 79 | 100% | $13.99 | |
| $42.2K | 120 | 96% | $14.99 | |
| $42.2K | 158 | 88% | $14.99 |