
In this tower defence game, you enter the world of Magonia and defend it against hordes of humans, orcs, ogres and other evil forces. Fight in different areas and adapt your strategy to the terrain and the enemy forces.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In this tower defense you enter the world of Magonia and defend it against hordes of humans, orcs, ogres and other evil forces. Fight in green graslands, dusty deserts, rocky hills, lush forests and icy tundras, adapting your strategy to the terrain and the enemy forces. Call down meteors from the sky or call reinforcements to assist you in the battle. Expand your arsenal of towers and equip them with items you loot from mighty bosses. Level up your house and learn skills to improve your towers or spells.
Around 20 unique maps
Hundreds of enemies and bosses
8 unique base towers with three base tiers and two special tiers each
Each special tower has four different upgrades
An extensive skilltree with around 100 different skills and spellcards
5 completely unique spells with upgrades
Items which can be equipped by towers
Challenging endgame
Dynamic difficulty system in form of wave modifiers (additional enemies, strengths etc.)
No chickens were harmed during the development of this game.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][b] Поздравляю тебя, Шарик, ты балбес! [/b][/h1] [b] И я тоже балбес. А всё потому, что игра вышла в июле, а купил я её только в ноябре. А мог бы ещё четыре месяца назад насладиться "Тайнами Магонии". Ну, лучше поздно, чем никогда. Башенная защита - моя тайная слабость. Годных игр в этом жанре не так уж и много, поэтому для меня каждая буквально на вес золота. Данный проект займёт почётное место рядом с Evil Defenders, которую я... не то, чтобы зaдpoчил до дыр, но прошёл несколько раз и получил все достижения. В Магонию обязательно вернусь, ведь там остались неполученный ачивки. [/b] [h1][b] А я шишку набил. Даже две: себе и Молчуну [/b][/h1] Сюжет в игру не завезли, а жаль. Придётся довольствоваться тем, что на Магонию с какого-то перепуга полезли разные орды нечисти, и нам нужно защитить и спасти. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376050749 [i] Кстати, шишек я себе тоже набил весьма знатное количество. [/i] [h1][b] Что это значит "прикрою спину"… Лучше прикрывать перед - там важные части! [/b][/h1] Итак, перед нами классическая ТД-шка с волнами врагов, разными башнями, улучшениями, навыками и оружием, которое даёт различные бонусы. Давайте по порядку. [olist] [*] Карты. Их тут есть. Навскидку примерно штук 15, может, чуть больше. На каждой карте доступны разные уровни сложности, и в Магонии их аж семь! То есть, каждую карту можно пройти семь раз. Сперва обычный уровень, а потом мы зажигаем костёр первого уровня, второго, третьего и так далее. Враги с каждым разом будут становиться толще и злее, а наши отряды будут знатно получать по щам. Более того, тут есть два мира. Первый - спокойный, именно в нём можно потренироваться и разобраться в тонкостях игры (ну, и башни с заклинаниями поулучшать), а потом уже переходить в так называемый "Мир в огне". Это те же карты, только повышенной сложности. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3375063363 [*] Квесты. Да-да, тут есть квесты. Они, разумеется, простые, как три рубля, и каждое задание заключается в прохождении какой-либо карты или на определённую звезду (бронза, серебро, золото) или же с заданным уровнем костра. В награду мы получаем очки навыков или эпический предмет. [*] Враги. Их много. Идущие, бегущие, ползущие, перетекающие, летающие, парящие... А ещё есть боссы, с которых падают разнообразные предметы. Каждый враг обладает своим сопротивлением, так что придётся подбирать башню, которая наносит соответствующий урон. [*] Предметы. Все предметы различаются по качеству: белые, синие, фиолетовые и золотые. Чем круче предмет, тем имбовее бонус, который он даёт. Это может быть как увеличение урона для конкретной башни, так и увеличение урона для всех башен в определённом радиусе, увеличение скорости атаки, дополнительная атака (например, ледяной дождь), увеличение урона по летающим врагам, увеличение дот-урона... Вариантов масса. Три оружия одного качества можно перековать в кузнице. Например, три белых посоха станут синим чем-нибудь. Чем - неизвестно. Синее оружие, соответственно, перековывается в фиолку, а фиолетовое с некоторым шансом в золотое. Шанс можно увеличить, вложив очки умений в кузнеца. [*] Умения. У нас есть три ветки: наши заклинания, общие умения и усиление башен. Кстати, наши заклинания не ограничиваются метеоритом и каким-нибудь ледяным дождём, их достаточно много, и каждое можно улучшить. Но не советую тратить на это перки, ведь именно эти улучшения можно получить в качестве награды за задания. [*] И последнее, но самое важное - башни. Если я ничего не путаю, то всего в игре восемь стартовых башен, но каждая делится на две по принципу "массовый урон" и "урон по одной цели". Таким образом из той же огненной башни мы сможем получить крематорий, который хорошо уничтожает наземные группы врагов, но игнорирует летающих противников, и огненного мага, что работает по одной цели, но сильно и больно. Ледяные башни бьют не сильно, зато замедляют и замораживают супостатов, а у электрических есть перк на увеличение урона по замороженным целям. Из волчьего логова путём нехитрых мманипуляций мы можем получить львов и медведей, а священники - отличные хилы и баферы. Ну, и тип урона, что не менее важно. К примеру, огненная и электрическая башни наносят, что логично, магический урон, а вот баллиста уже осадный. Ядовитая башня (урон во времени) у меня вообще отжигала (после каждого боя можно посмотреть статистику урона), отрывая всё, что можно и нельзя всем подряд. Разумеется, после соответствующей прокачки. [/olist] В принципе, "Тайны Магонии" - классическая башенная защита, сделанная на очень хорошем уровне. Если вы любите жанр, то зайдёт со стопроцентной вероятностью. Некоторые товарищи в обзорах жалуются на оптимизацию. Мол, после установки башни лучника ФПС проседает до десяти и ниипёт. Я, если честно, ни разу не обратил на это внимания. На цифру ФПС смотреть было некогда, а глаза ничего странного не замечали. Видимо, игра оказалась очень интересной. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка довольно приятная, выполнена в фентезийном стиле. Правда, сперва карты показались мне слишком мелкими, но потом привык. По традиции оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378415917 Музыку, как обычно, не запомнил, но она не мешала. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Отличная башенная защита с большим количеством башен, врагов и улучшений. А ещё тут есть предметы, которые дают зачастую просто имбовые бонусы, и квесты. Простенькие и однообразные, но есть. Графика приятная, музыка не мешает. Для любителей имеются достижения. Лично для меня это если не эталонная ТД-шка, то близко к этому. Разработчикам однозначно респект за этот маленький шедевр. [/b] [h1][b] Общая оценка: Пушка… Они ставят пушку… Зачем? А! Они будут стрелять! [/b][/h1] [b] Если вы любите башенную защиту, то не проходите мимо. Как говорится, маст хэв, причём однозначно. Если хотите приобщиться к жанру, тоже берите: игра не настолько сложная, чтобы в ней не разобраться, хотя поначалу и кажется, что умений и всего прочего просто миллионы куч. Отправляйтесь на битву со злом и помните: четыре ядовитые башни способны навести шороху в любом войске. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Starts out good, but . . . Well over 10 years since Defense Grid and Tower Defense devs have no idea what made that game genre defining. If we can't influence the economy in a TD game, then it becomes boring. I don't even see 1 perk or tower upgrade in this game that can add to money earned other than the +150 starting gold. If you can overlook this, Magonia is very good.
Fun little Tower Defense game, with lot's to upgrade, good towers to pick from, lots of good levels and in general fun gameplay. The only negatives of this game so far for me are the animations and some of the UI, both of which could be improved a good deal. If you are looking for a new Tower Defense game this one is pretty fun and mostly worth it. Check it out if you are fiending for more Tower Defense games like I was.
Это диаблоид от мира товер фэнтэизи. Собираем шмотки обычные редкие эпики сэты уники и одеваем их на башни Экипируем реликвии Прокачиваем древо пассивок И по итогу получаем ультимативные башни. Ставим штук разных 5-6 рядом, делаем так чтобы они взаимно бафали друг друга кучей пассивок, и покупаем им кучу улучшений создавая машины смерти. Еще тут из прикольного можно делать логово животных что будут драться с врагами. А еще можно ставить башню хиллеров что будут их лечить. Уверен где-то подобное уже использовалось, но тут тема прям раскрыта. К примеру можно качнуть животных в лайфстил львов уьийц, или наоборот создать супер танков медведей что будут отражать весь полученный урон во врага. Еще тут есть спеллы (урон и призывы в основном) и мана, имхо скалирование там слабоватое, но все же можно немало тактик придумать с этим. Где-то ускорить волны и залутать больше голды, а дыру в ДПС закрыть призывами, где-то босса стопануть. Игра возможно немного дороговата, но абсолютно рекомендую! P.S. Но как и всякий диаблоид, игра про циферки и доминацию, а не стратегию и тактику. Т.е. тут нет уровней пазлов где нужно грамотно расчитать какие башни юзать, это игра про то, хватит у тебя ДПС или нет
Bardzo dobry TD. + Sporo map + Ulepszenia wież, umiejętności, XP, czary, itemki, questy, przetwarzanie itemków + 2 światy z mapkami (2 świat taki sam lecz zaczynamy z wyższym poziomem trudności, dzięki czemu nie musimy rozpalać nowych ognisk + nowe zadania) + Każda z wież ma swoje podwójne ulepszenia np. wieża ze zwierzętami może być ulepszona na niedźwiedzie lub lwy + do tego każda ma po 4 ulepszenia. Podobnie jest z czarami i niektórymi umiejętnościami. + Mapa drogowa ma przynieść jeszcze nowy świat, mapy, zadania, nowe wieże, czary, itemki i umiejętności. - Dość sporo czasu zajmuje awans postaci i jest niedosyt gdy na mapie mamy sporo wież, lecz mało udaje się nam na maks ulepszyć (gdy mamy już odblokowane wszystkie ulepszenia dla nich) - Na laptopie gra z pierwszym razem długo się uruchamiała (po stworzeniu postaci gdy przechodziło się do siedziby) Wyglądało na zamrożoną lecz po 2-3 min wszystko było ok i działała normalnie. Każde następne uruchomienie było już ok. Na PC nie było takiego problemu. Gra jest typowa dla TD lecz doświadczenie, odblokowywanie nowych wież, umiejętności czy itemków dodaje jej regrywalność. Jedynie czego mi brakuje to umiejętności która miałaby wpływ na zniżki ulepszeń wież i może jakiś tryb nieskończony gdzie gramy by dojść jak najdalej. Gra poza standardowym początkiem gdzie nie mamy za dużo odblokowanego w następnych walkach potrafi wciągnąć (chęć awansu czy dodatkowego ulepszenia czy +1 do umiejętności). Jeśli mapa drogowa gry zostanie w pełni ukończona to jest to TD na wiele godzin. Moja ocena na koniec 2024 8/10
One of the best TD games ever.
It's a good game. The plus side includes good graphics, complex structure, many levels and upgrades along the way. There are, however, a number of negatives that will bother many players. The layout and process is not clear and perhaps too complicated to be fun for a long time into the game, if you last that long. Although I have a pretty sophisticated computer, the time to load the next stage or any stage was very long - 2-4 minutes. This made the game-play tedious and boring. This was so even after I set the graphics at a medium level. It is not my favorite game, and I don't rank it among the "best of the best", but still, I think many TD fans will like it, but, I venture to say, that most won't unless it is fixed. I want to add that the developers seem to have put in lots of time and effort and have a genuine commitment to the game. Because of that, I think they may fix it.
Game is fun - Game also freezes very consistently. Cannot even load into the game most of the time and when I actually do load in. The game crashes. This is not due to a bad computer, this is a software problem.
游戏整体在 30 级之前难度偏高,不过可以通过刷等级和装备来慢慢弥补。到 30~70 级中期,拿到关键装备和技能后难度会明显下降,进入 80~100 级后期,技能和套装基本毕业,篝火层数 10 层以上时,前两波精英怪物血量就高达 4000 多,但玩家前几波防御塔强度和资源并没有提升,试过各种防御塔和套装搭配都很难通关。不太理解为什么要在1.25b的更新中对装备进行削弱,直接大幅降低了游戏爽感。其实完全可以在在基础16关卡后开放无尽模式,无尽模式每一关增加一层篝火。这样会更合理。这样不会在游戏前期资源不够的情况下被数值碾压。 另外游戏优化也有待提升,前期怪物少、清理快时基本不卡,但篝火层数高了之后,怪物清不完再加上防御塔特效一多就会严重卡顿,我用 4060Ti 16G 显卡都完全带不动,体验很受影响。 总体游戏30个小时左右体验很好
Richtig fein gemachtes, klassisches Tower Defence Game mit wunderschöner Grafik!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| My Demonic Romance | $27.8K | 72 | 82% | $19.99 |
| Gimmick! Special Edition | $27.8K | 95 | 79% | $14.99 |
| Bezier | $27.8K | 110 | 78% | $9.99 |
| Time Rift | $27.8K | 134 | 96% | $9.99 |
| Transpile Girl Rescue Operation! | $27.8K | 201 | 79% | $7.99 |
| Ziggy's Cosmic Adventures | $27.8K | 67 | 63% | $19.99 |