
This game is a multi-ending horror game set in Japan. The story branches based on the player's choices, leading to different endings.
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Media

About
This game is a multi-ending horror game set in Japan.
The story branches based on the player's choices, leading to different endings.
This game is inspired by the Satori, a mythical creature from Japanese folklore with the ability to read people's minds.
Its power serves as a key element that creates fear and mystery.
As the player explores eerie shrines and dimly lit mansions,
they must uncover the hidden secrets within.
Will you be able to reach the truth of this strange world?
The game focuses on puzzle-solving elements and branching storylines.
A single choice may have a significant impact on your fate.
We welcome gameplay videos and live streams.
The developer of this game is a first-time creator and a high school student with no professional experience.
There may be some rough edges, but we would greatly appreciate your understanding.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
[code]キュレーターコネクトで受け取ったゲームのレビューです。[/code] 車が動かなくなったので近くの神社と家屋を探索し、 10円玉を拝借して公衆電話から助けを呼ぶ短編ホラーゲーム。 家屋の中にはタイトルの通り"さとり"が徘徊しており、 見つかると追い回され、捕まると顔面にパンチされダウンする。 (ホラー要素はこの追い回されて顔面パンチされるぐらい。) といっても[u]ペナルティは所定の位置に戻されるだけ[/u]で、 ゲーム内の進行度もそのままなので割と雑でも大丈夫。 謎解き要素は控えめだが、[spoiler]形代5人[/spoiler]を探すのは結構大変で、 探索自体はかなり細かく見ていかないと詰まるかも。 といっても1時間程度でクリアできるものなので、 サクッとホラー感を味わえる良作。 [code][url=https://store.steampowered.com/curator/44793959/][b][u]遊んだゲームを紹介する。[/u][/b][/url] のキュレーターで紹介しました。 他にもいろんなゲームのレビューを書いているので、 ぜひキュレーターもフォローしていただけると嬉しいです。[/code]
[h1]山中でバッテリーが上がり謎の館へ…[/h1] 日本語対応 FPS視点のホラーゲーム マウス感度を落とす事は出来るが歩き揺れはOFFに出来ない さとりという日本の妖怪とチェイスしながらの 謎解きがメインになるが エンディングパターンが結構あり 主人公の選択次第でバリエーションがある やや操作しづらい部分 (館に入ってからすぐの玄関あたりで引っかかる) フォントの縦書きと横書きの 調整で句読点などが気になる人は気になると思うが 多分アプデで直ると思う プレイ中に途中セーブはないものの謎解きのアイデアや さとりは出くわせばボコボコにしてくるものの 命まで取る怪異ではないのでリスポーンできてよかった 謎解きさえ終えていれば他エンディングの回収もサクサク出来て良いと思う さとりと出くわす以外の恐怖演出として音などはあるが 露骨なジャンプスケアはない コンパクトなホラーゲームとしてよかった [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] 毎日更新してます! [/code]
[h3]типичная японская страшилка о злом духе, которая настолько плоха, что даже хороша[/h3] это первая игра юного разработчика, что сильно ощутимо. тут всё наивно, глуповато, нелепо, но в то же время - дико обаятельно очевидно, что игра вдохновлена старыми играми от чилы, японскими легендами и суевериями. и тут всё по канону японских хорроров. только этот канон местами так нелепо подан, что ты сначала хихикаешь, а потом проникаешься главный злодей до жути смешной. как будто ему дали задание: «пугай, но только чуть-чуть». и он старается :) бежит за тобой, вырубает нокаутом. и ты вроде бы «боишься», но в то же время смеёшься и даже сочувствуешь ему эта игра не так уж и плоха. конечно концовки и маленькие головоломки могут казаться нелогичными или странными. чудик может сильно раздражать своим бесконечным преследованием. но она и не была сделана чтобы пугать… она лишь дает маленькую возможность погрузиться в японскую культуру, со всеми её странностями и суевериями. ни больше, ни меньше [code][i][b][url=https://store.steampowered.com/curator/7391171-Best-Good-Games-%2528rus%2529/]Mortis...[/url][/b][/i][/code]
[h2]十円玉さえあれば脱出できる![/h2] 山中で車が動かなくなったので近くにある公衆電話からSOSを呼ぶため、十円玉を神社の先にある館から探しだすことが目的の一人称ホラーゲーム ついでに「さとり」の正体も理解できます ホラーゲームではありますが黒い見た目の「さとり」に館中を追われることだけがホラー要素を感じました なので全体的なホラー度でいうとかなり低め 「さとり」に襲われてもすぐ復帰できゲームオーバーにならないです 一つの結末に至るまで時間がかからないので全6つのエンディングを回収するのも苦ではありませんでした 形代や十円玉の場所で迷うこともありましたが攻略ブログがあったので詰まることもなく難易度は高くはないです すぐクリアできるのでセールでワンコイン程で販売されているときに買う場合にお勧めできる作品です
人の心の内が見透かされる妖怪「さとり」との軽いチェイスと謎解きがメインのホラーゲームでした。 ゲームオーバーになっても直前の進行度は継続されるのでとても遊びやすかったです。 画面の明るさやマウス感度など細かい設定も可能です。 歩くとすこしヘッドボブがありますが、酔うほどではなかったのです。途中から気にならなくなりました。 丁寧に作られているので安心してプレイできました。 最後?の読み物を間違って読み飛ばしてしまったのが心残りです・・・ 配信で遊ばせていただきましたので気になる方はご確認ください<(_ _)> ※ベストエンドでのクリアですのでネタバレご注意ください https://youtu.be/pRZtPm_ZyYs
A very cool horror game that is pretty decent for a first game from the dev. I'm not good with horror games, easily scared. So, i was on pins & needles throughout the game. Has a nice replayabiity with the multi-ending puzzles, definitely a unique experience.
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [u]Коротенький японский хоррор[/u], который [u]совсем не страшен[/u] и [u]выглядит откровенно слабо[/u]. Хотя в нём можно немного позалипать, особенно учитывая, что в проекте много концовок. Завязка тут проста: вы играете за молодого человека, который из-за чрезмерной усталости чуть не попадает в аварию. Он останавливается на обочине, чтобы подремать, оставив свет включённым. Чуть позже он понимает, что аккумулятор разрядился, и ему нужно кому-то позвонить, чтобы попросить помощи. Денег у него нет, поэтому он отправляется в небольшой храм неподалёку и вскоре попадает в домик, где обитает некое существо, которое начинает охотиться на героя. В игре есть пара записок, объясняющих суть существа, и в целом сама легенда весьма интересна (хоть и подана всего парой записок). По крайней мере, вы хотя бы поймёте, что за нечисть за вами гоняется. Геймплейно это [u]ходячий симулятор[/u], где вам нужно убегать от [u]очень глупого противника[/u] и собирать немногочисленные вещи, попутно решив буквально один простенький пазл. Сама локация небольшая, запутаться тут невозможно. От врага легко сбежать, а порой он и вовсе не замечает вас в упор. [u]Визуально игра выглядит откровенно слабо[/u]: текстуры и модели убоги, [u]нет никакой озвучки[/u], освещение ужасное, а общая цветовая гамма и стиль совершенно не радуют — глазам просто не за что зацепиться. Единственное, что заставило меня пройти игру полностью, — это наличие различных концовок, так как я люблю подобное. Учтите, что весь проект нужно пройти за один присест, тут нет никаких сохранений. Учитывая, что основной геймплей длится от силы минут 20, а для некоторых концовок требуется ещё меньше действий, на получение всех достижений и просмотр всех финалов может уйти от часу до двух, возможно, чуть меньше. Придётся побегать по кругу несколько раз. Сама концепция интересна, да и у разработчика, возможно, есть потенциал, но первый блин вышел комом, так как выполнено всё уж [u]чересчур посредственно[/u]. Определённо, если подтянуть геймплей, графическую и хотя бы звуковую часть (добавить эмбиент, страшные звуки), то хоррорная составляющая стала бы гораздо атмосфернее и страшнее. Есть к чему стремиться. А пока проект подойдёт [b]только тем, кто любит дешёвые игры[/b], где есть [b]разные ачивки, связанные с концовками[/b], и на выбивание которых не требуется слишком много времени. [b]Для тех, кто ищет более продуманный хоррор с бОльшим количеством контента, — смело проходите мимо.[/b]
[h1] 謎の館に入ると… [/h1] 和風短編ホラーゲーム 主人公が山道でバッテリーが上がり、謎の館に迷い込む。そこで「さとり」から逃げながら謎解きをしていく内容になっている。 マルチエンディングのホラゲと書いてあったが、ゲーム内にセーブ機能がなかったため最初はゲームオーバーになったらまた最初からか…!?EDを全部回収できるのか!?と心配になったが、そんなことはなかった。「さとり」に途中遭遇してぶん殴られてもリスポーンして途中から始められる、物語の導入部分をスキップ出来るし、EDの数も確認することも出来るので周回する煩わしさが少なくてよかった。和風ホラーの雰囲気も良くジャンプスケアもきつくないのでホラゲが苦手な人でもプレイできると思う。 10円玉を集めて、公衆電話で電話をかけるところがあったが小ネタが沢山仕込まれており、この番号もいけるの…?と試してみる楽しさがあった。昔、「公衆電話」というフリーゲームをプレイした時の感動を思い出しました。 人の心を見透かす妖怪「さとり」の特性を活かした内容がもっとあったり、始めに出てきた式神だったりさとりの物語だったりストーリ性がもっと欲しくなりました。 しかし、マルチエンディングでEDの回収のしやすさを考えるとゲーム的に難しかったのでは思います。 親切なシステムで遊びやすかったので次回作でもこの良い点を引き継いで、一本道のホラゲでじっくり世界観やストーリー、仕掛けを味わってみたいなと思いました。 初リリース+素人高校生ということでしたがクオリティーも良かったので、これからの作品も期待しております!
ツンデレ物の怪「さとり」と鬼ごっこを楽しもう。 「さとり」はツンデレなので、プレイヤーを屋敷に閉じ込めて出られないようにしたり、ふいに近づいて驚かしてきたり、ちょっとからかう感じで追い掛けてきたり、しまいには割と強めに殴ってくるぞ。 うんうん、これはまだツン期だね。 でも安心して。 さとりが近づくとなんか存在感あるし、もし見つかってもキャッキャと逃げてれば諦めてくれるし、殴られて気を失っても何も失ってなかったり、デレ期の芽吹きを感じるぞ。 謎を解いた先にようやく訪れる「さとり」のデレとは・・・。 物語性は少し薄いけどマルチEDで楽しめる。 ただしベストED、テメーはダメだ。 [quote] レビューを面白いなと思って頂けたら是非キュレーターをフォロー下さい。 他にも様々なゲームを紹介しています。 キュレーターページは[url=https://store.steampowered.com/curator/34109777] [u]「こちら」[/u][/url][/quote]
配信でプレイさせて頂きました マウス感度 画質 フルスクリーン 明るさ 等がいじれるので、 配信環境がきつきつの私にはとても助かりました ビビりの私ですが 優しめのホラーに感じました 謎解きそろばんで少し積んだかな・・・ 他はわかりやすかったのでサクサク 物語性があるので 考察したりしながら進めることができました あと、人間性を試されます 笑 皆様、清い心で行きましょう
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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