
Trapped in a terrifying death-loop, surgeon Cole Mason is kidnapped and brought to an underwater facility, forced to operate on a patient to extract an evolving parasitic horror. Dead Reset is a blood-soaked interactive horror, where each death brings you closer to the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 11 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Trapped in a terrifying death-loop, surgeon Cole Mason is kidnapped and brought to an underwater facility, forced to operate on a patient to extract an evolving parasitic horror. Dead Reset is a blood-soaked interactive horror, where each death brings you closer to the truth.
Death is Inevitable
Master the death-loop to uncover the path to escape. Death is not the end but offers a terrifying new perspective.
Embrace the Horror
Immerse yourself in a blood-soaked, interactive narrative with cinematic scares, bloody practical effects and high-stakes choice-driven gameplay that put you at the heart of a relentless sci-fi horror movie.
Choices Matter
Steer Cole on a path of Redemption or Damnation in your fight to survive. There are no easy choices as your morality is tested at every turn and your decisions will result in four wildly different endings.
Pause the Terror
Playing to an audience? Enable Streamer Mode, which removes time constraints on choices, letting your viewers guide Cole’s fate and delight in his gruesome deaths.
Who Do You Trust?
Build trust or fracture alliances; each bond forged or broken influences your road to survival. View the in-game tracker to check your relationship with other characters, if they are still alive.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 798reviews | 88% | — | $216.9K |
| $9.74−35% | 1.3Kratings | 87% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b]Dead Reset[/b] интерактивное кино о хирурге, которого похищают и заставляют провести опасную операцию на секретной станции. Герой застревает во временной петле, и каждая его смерть становится новым шансом: нужно раз за разом переигрывать события, чтобы выжить и докопаться до правды https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746874281 [b]Плюсы[/b] * Умная механика временной петли. Почти каждое решение ведёт к смерти, но после неё мы возвращаемся с новыми знаниями. Это держит в напряжении, заставляет экспериментировать и отлично вписано в сюжет * Хорошая актёрская игра и вайб старого доброго ужастика. Декорации как в инди-фильмах, но в них есть свой шарм, а практические эффекты и грим выглядят на удивление достойно * Интригующий сюжет с несколькими концовками. Отношения и взаимосвязь с персонажами влияют на развитие истории, а разные финалы добавляют реиграбельности [b]Минусы[/b] * Нет возможности перепроходить по главам. Чтобы увидеть другие концовки или выполнить достижения, придётся начинать игру с самого начала * Не всегда очевидные последствия выборов. Иногда безобидный на первый взгляд вариант может внезапно испортить отношения, а логичный не даёт вообще никакого эффекта * Нет русской озвучки * Монстр больше смешной, чем страшный https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746874495 [b]Вердикт[/b] Мне очень нравится тема петли во времени, и данная история интересно её показывает. Здесь смерть не конец, а лишь возможность начать заново, зная чуть больше. Понравится, если вы ищете фильм на вечер, но хотите сами влиять на сюжет. Тут можно и похихикать над трэшем, и пару раз напрячься от кровавых сцен, а сюжет держит интригу. Но игра не подойдёт тем, кто не любит ужастики и медицинские фильмы: здесь достаточно много сцен хирургических операций
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish*languages with full audio support
| $13.49−10% |
| 4ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2] Кровавый шедевр, который держит в напряжении [/h2] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782718565 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782719813 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782727375 Этот проект - не просто очередная игра на вечер, а монументальный, глубоко проработанный и чертовски отличный интерактивный фильм. Он буквально с первых секунд хватает мертвой хваткой и не отпускает до самых финальных титров. Разработчики создали потрясающий визуальный аттракцион, где кино и геймплей слились в единое целое. С самого старта нас без лишних предисловий бросают в густую, липкую и невероятно мрачную атмосферу безысходности. История гениального хирурга Коула Мейсона, которого насильно похитили и доставили на зловещий, отрезанный от внешнего мира подводный комплекс, моментально настраивает на качественный хоррор. Локации давят своими узкими коридорами, а потрясающая игра живых актеров, виртуозная операторская работа и гнетущее саунд-дизайнерское сопровождение заставляют поверить в реальность происходящего кошмара на экране. Каждый шорох и каждый взгляд персонажей переданы настолько реалистично, что грань между игроком и зрителем полностью стирается. Сюжетная линия разворачивается с бешеной скоростью, заставляя судорожно принимать решения в режиме реального времени. Напряжение нарастает лавинообразно, а градус безумия зашкаливает с каждой новой сценой. В этом мире нет безопасных мест, а цена ошибки здесь непомерно высока. Отдельный, просто неописуемый восторг вызывает местный монстр и запредельный уровень жестокости, доведенный до абсолютного апогея. Сцена, в которой это первобытное чудовище с дикой яростью просто в клочья разорвало бабку на мелкие части, выполнена настолько мощно, спецэффектно и бескомпромиссно, что врезается в память навсегда. На этом моменте трэша и ультранасилия я знатно посмеялся от души - черного юмора, мясного эпика и здорового безумия игре точно не занимать. Наблюдать за детальным расчленением в формате высокобюджетного кино было настоящим удовольствием для любого фаната жанра. Финал этой жуткой истории получился невероятно сильным, драматичным и эмоциональным. Главный герой вполне мог выбраться из этого кошмара вдвоем с ней, сохранив обе жизни, но в решающий момент я выбрал путь слепой мести. В итоге в живых осталась только Ферн (Fearne). Ее спасение среди тотальной разрухи, гаснущих аварийных огней и хаоса разрушенного комплекса ставит идеальную, глубоко пугающую, но в то же время триумфальную точку в этой кинематографичной истории. Каждая секунда этого финала наглядно доказывает старую истину: месть - это всегда могила для двоих. Если ты осознанно остаешься в самом эпицентре ада только ради того, чтобы уничтожить свою цель до победного конца, то ты подписываешь себе смертный приговор. В этой игре просто не существует глянцевой счастливой концовки. Сценаристы безжалостны: здесь нельзя спасти абсолютно всех - спасешь одного, и за это обязательно погибнет третий. Каждая секунда финального сегмента буквально пропитана чистым адреналином, музыкальное сопровождение нагнетает панику, а атмосфера накаляется до предела. Авторы филигранно передали чувство катарсиса, когда после затяжного кошмара и принятого рокового решения наступает звенящая тишина. Осознание того, через какой первобытный ужас пришлось пройти и какая непомерно высокая цена была заплачена за эту единственную спасенную жизнь, оставляет после себя долгое, мощное и приятное послевкусие. Это потрясающий, незабываемый и по-настоящему монументальный опыт, который обязан пройти каждый ценитель качественных, жестких и бескомпромиссных триллеров. Благодарю за шикарный подарок на день рождения, «💖Scummy Christ💖»! Я получил истинное, ни с чем не сравнимое удовольствие от этой игры. Произошедшее в финале до боли напомнило мне культовые события из Red Dead Redemption 2. Там Джон Марстон тоже идет до конца, чтобы убить Мику Белл, совершает свое долгожданное возмездие, но эта вендетта запускает цепочку роковых событий, из-за которой следом сливают и жестоко уничтожают его самого. Точно так же вышло и здесь. Главный герой осознанно остался в самом эпицентре ада только ради того, чтобы добить эту тварь до победного конца. Он уничтожил цель, но заплатил за это абсолютную, необратимую цену: тяжелые герметичные двери спасательной капсулы безжалостно захлопнулись, отрезав ему путь к спасению, а Ферн в одиночку эвакуировалась и выбралась в полную безопасность. Каждая секунда этого финала наглядно доказывает старую жестокую истину: месть - это всегда могила для двоих. Если ты остаешься ради уничтожения врага, ты копаешь яму и самому себе. Мораль истории проста и сурова: если разработчики дают тебе редкий шанс и выбор сбежать вдвоем - значит, нужно отбрасывать гордость и бежать без оглядки. Оценка итоговая: от 10/10+
This game is one of those where I really wish there were a neutal option rather than just binary Yes/No for reviewing it, as there is a, at least for me, huge caveat to the selected "Yes" in this case. For your first playthrough, it's a great game, the narrative, the writing of it, even the acting are all pretty great... but then we get to the glaring design failure that I cannot even remotely comprehend as to why the devs ever thought it a good idea: If you want to take a different route through the story, you will have to play through the entire story from start to finish again. There is no scene tree with choices taken vs. choices not yet made overview... you cannot restart individual chapters, you have to do the entire game over again. And then here's the gravest design sin: You are not even allowed to skip through scenes you've already seen on your previous runs... and that for a game that has just shy of 340 individual scenes, which outside of using an external guide/walkthrough, you'll only ever get to see in full by having to play through the entire game from start to finish a ridiculous number of times. So yeah... I'll choose "Yes" since it is a pretty great game on your first run... and I would have loved to go through different permutations... but having to sit through everything all over again, who knows how many times... yeah, no. Maybe the devs will wake up one day and fix this really rather glaring issue... and then I'll happily play the game once more... until then, y'all have to decide for yourselves how much of a problem this is for you.
[quote]Un thriller interactif porté par un excellent casting. Classique dans sa forme, mais suffisamment prenant pour captiver les amateurs de FMV.[/quote] [i]Le FMV (Full Motion Video) reste un genre de niche. Malgré quelques réussites ces dernières années, il continue de diviser : certains adorent son côté cinéma interactif, d’autres peinent à accepter une expérience où les séquences filmées prennent largement le pas sur les mécaniques de jeu traditionnelles. Dead Reset ne cherche d’ailleurs jamais à réconcilier ces deux publics. Il embrasse pleinement son identité de film interactif avec tout ce que cela implique de qualités comme de limites. Si vous appréciez ce type de production, vous pourriez bien passer un excellent moment. Dans le cas contraire, il y a de fortes chances que le jeu ne parvienne jamais à vous convaincre, aussi réussies soient ses intentions.[/i] [h1]Une intrigue qui sait maintenir la tension[/h1] Sans révolutionner le thriller psychologique, Dead Reset construit efficacement son ambiance. Le scénario repose sur une succession de révélations, de dilemmes et de choix qui poussent constamment le joueur à s’interroger sur les véritables intentions des personnages. Les ramifications narratives donnent envie d’explorer plusieurs embranchements, ne serait-ce que pour découvrir les différentes conséquences de nos décisions. Le rythme est globalement bien maîtrisé. Les scènes s’enchaînent sans véritable temps mort et le jeu sait distiller ses informations progressivement plutôt que de tout dévoiler trop rapidement. Cette construction entretient une tension permanente qui fonctionne particulièrement bien lorsque l’on accepte les codes du FMV : observer les expressions, écouter les dialogues, analyser les non-dits devient alors une partie intégrante du gameplay. Le plaisir vient moins d’une difficulté ludique que de cette impression d’être plongé dans un thriller où chaque décision peut modifier le cours des événements. [h1]Une distribution qui porte le projet[/h1] S’il y a bien un domaine où ce titre impressionne, c’est celui de son interprétation ! Dans un FMV, tout repose sur la crédibilité des comédiens et ici le casting remplit largement sa mission. Les performances sont naturelles, les dialogues sont délivrés avec conviction et les émotions paraissent rarement forcées. Les personnages gagnent rapidement en crédibilité grâce à un jeu d’acteurs solide qui évite la plupart des excès parfois associés aux productions FMV plus modestes. C’est sans doute la plus grande réussite du jeu : parvenir à faire oublier, par moments, que l’on regarde des séquences filmées. Les échanges semblent vivants, les regards comptent autant que les dialogues et certaines scènes parviennent même à créer une véritable tension dramatique. La réalisation accompagne efficacement ces performances avec une mise en scène travaillée qui renforce l’immersion. [h1]Très classique[/h1] C’est probablement ici que se fera la sélection naturelle entre les joueurs. Dead Reset ne prétend jamais être un jeu d’action, un jeu d’aventure classique ou un walking simulator. Nous sommes face à un FMV assumé : le gameplay repose uniquement sur les choix proposés au joueur. Pour certains, cette formule fonctionne parfaitement. On se laisse porter par l’histoire, on réfléchit aux décisions à prendre et l’on savoure les différentes ramifications narratives. Pour d’autres, l’expérience pourra sembler beaucoup trop passive. Les séquences vidéo représentent l’essentiel du contenu et il faut accepter de regarder autant que de jouer. Ce n’est pas un défaut en soi : c’est simplement la nature même du genre. En revanche, il est difficile de ne pas penser à Erica, qui demeure encore aujourd’hui l’une des références modernes du FMV. Sorti plusieurs années avant Dead Reset, le titre de Flavourworks montrait déjà qu’un film interactif pouvait aller plus loin dans son intégration du gameplay, grâce à une mise en scène particulièrement fluide et à des interactions qui renforçaient réellement l’immersion. À côté, Dead Reset paraît plus conservateur. Il reprend les codes traditionnels du genre avec sérieux, mais sans volonté de les faire évoluer. Ce manque d’innovation n’est pas pour autant rédhibitoire. Tous les jeux n’ont pas vocation à révolutionner leur médium et Dead Reset compense largement cette approche classique par une écriture solide et, surtout, par l’excellente prestation de ses acteurs ! On peut simplement regretter qu’un FMV aussi récent n’ait pas davantage cherché à s’appuyer sur les avancées déjà proposées par des œuvres comme Erica. [h1]Une belle démonstration de ce que le FMV peut encore offrir[/h1] Malgré cette relative prudence dans son approche du gameplay, Dead Reset rappelle que le FMV reste un format capable de proposer des expériences singulières. Lorsqu’un scénario tient en haleine et que les acteurs parviennent à rendre crédibles les enjeux dramatiques, le joueur oublie rapidement qu’il participe davantage à un thriller interactif qu’à un jeu vidéo traditionnel. Le titre ne révolutionnera sans doute pas le genre, mais il démontre qu’un FMV bien écrit et bien interprété peut encore captiver son public. 📎 [b][i]Dead Reset est avant tout une réussite pour ceux qui apprécient déjà le FMV. Son excellente distribution, son interprétation crédible et son rythme narratif en font un thriller interactif agréable à suivre, capable de maintenir le suspense tout au long de l’aventure. Il serait cependant malhonnête de le présenter comme une évolution majeure du genre. Là où Erica avait montré, dès 2019, qu’un FMV pouvait moderniser son langage et proposer une interaction particulièrement immersive, Dead Reset choisit une approche beaucoup plus traditionnelle. Ce n’est pas un mauvais choix, mais il donne parfois l’impression de regarder davantage vers le passé que vers l’avenir. Reste une œuvre sincère, portée par des acteurs convaincants et un récit qui fonctionne. Si vous aimez les films interactifs et acceptez leur rythme très particulier, ce titre mérite assurément le détour. Si, en revanche, vous cherchez à être réconcilié avec le FMV, il y a fort à parier que c’est encore Erica qui conservera cette place de référence.[/i][/b] [hr]Toutes mes évaluations ► [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2152170939]Ma sélection de jeux[/url] Me retrouver en live sur [url=https://www.twitch.tv/capabilityisback]Twitch[/url][/hr]
Начиналось, очень многообещаюше и круто, но уже через минут 40 всё постепенно начало скатываться в банальный примитив для подростков, которые ещё не успели прочитать ни одной книги в жанре научной фантастики. Спустя полтора часа, устав с женой от испанского стыда, мы решили, что лучшая концовка для нас в этой "игре" - рефанд.
I know Slade is the only black character out of the 6 actors in this game, but that doesn't mean it's okay to give him the thickest plot armor in the entire game. Almost every attempt to kill Slade ends in ridiculous outcomes—the only one that makes sense is the fingerprint gun scene, and that's literally just the first scene. Are the devs really that afraid to write a black character's death?
Je ne saurais l'expliquer, mais ces derniers jours, j'ai eu envie de replonger dans une série de films interactifs en FMV, sans prise de tête. En ayant déjà fait la plupart, je me suis pris un beau petit pack Steam pour compléter ma collection, et ce DEAD RESET est le premier que j'ai lancé. Une histoire mêlant science fiction, expériences interdites, boucles temporelles, monstre horrifique : rien de révolutionnaire mais ça colle parfaitement à mes envies et à ce genre de jeu. Dans ce titre, l'impact des choix est plutôt limité. Il influera surtout la jauge d'amitié envers les autres protagonistes, ce qui permettra de s'en faire des alliés ou pas, et de se diriger vers l'une des 4 fins. Il m'a donc suffi de 5 heures pour voir toutes les possibilités. Ca reste une bonne expérience, mais attention toutefois aux possesseurs de Steam Deck : le jeu bugge. Parfois, la video va figer. Le menu sera encore accessible et il faudra quitter et recharger la partie, pour revenir pile au moment du bug. Rien d'insurmontable mais parfois pénible.
Dead Reset was a really enjoyable experience from start to finish. I bought the game on the day it launched last year, and it quickly became one of the most memorable horror games I’ve played. What stood out to me most was how much it felt like being inside a real horror movie rather than just playing a game. One of my favourite aspects of Dead Reset was its commitment to practical effects. Instead of relying heavily on CGI, the game used practical creature designs, makeup effects, and physical horror elements that gave everything a much more authentic and unsettling feel. The monster looked genuinely disturbing, and the practical effects helped create an atmosphere that reminded me of classic horror films. As a horror fan, practical effects have always been something I appreciate because they make creatures and environments feel more real and believable. That’s one of the reasons Dead Reset left such a strong impression on me. It captures the charm of old-school horror while still delivering a modern gaming experience. Overall, Dead Reset is a fantastic horror game that succeeds in creating tension, atmosphere, and genuine scares. If you’re a fan of horror games that feel like interactive horror movies and appreciate practical effects as much as I do, then this is definitely a game worth checking out. Score: 8.5/10 A creepy and immersive horror experience with excellent practical effects and a strong horror movie atmosphere.
This is a fun, interactive horror movie with good practical effects from the golden age of the FMV era and lot's of replayability!
Una historia sencilla pero entretenida con unos efectos prácticos que destacan y una ambientación muy buena. Está bien ir descubriendo lo que pasa ya que empiezas sin tener memoria ni contexto de nada y lo vas viendo poco a poco según vas reviviendo. Las actuaciones están bien y las elecciones que te dan tambián están bien tiradas, en general es muy solido. Lástima que para poder ver el resto de escenas cuando acabas el juego tengas que rejugarlo entero sin posibilidad de elegir capítulo, en ese aspecto da un poco de palo volver a ver que pasa en cada elección si tienes que comerte todo otra vez repetido
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $37K | 101 | 58% | $14.99 | |
| $25.9K | 183 | 86% | $6.99 | |
| $2.8K | 51 | 94% | $4.99 | |
| $275 | 18 | 89% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 4 | 96% | $13.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $216.9K | 340 | 65% | $14.99 | |
| $217K | 370 | 57% | $39.99 | |
| $217.1K | 213 | 78% | $27.99 | |
| $216.8K | 414 | 77% | $11.99 | |
| $216.8K | 301 | 71% | $29.99 | |
| $217.1K | 579 | 94% | $10.99 |